“原来你笑起来,真的很好看呢。”红袖看着笑着的东升,内心有种小鹿乱撞的砰砰感,不由得跟着笑了起来。
“你也是。”
【竞技战斗即将开始,请两位做好战斗准备!】
乐园的提示音打断了两人的对话,收起聊天的礼貌,东升取出了靖光,单手持握,看着红袖。
“这里是你选择的,环境挺美的,氛围也不错嘛。”红袖环顾一下四周,发现这个竞技场景,氛围感十足,意外的磕上了她的审美。
“这是我在上次试炼中,经历过的一个场景,现在让乐园模拟了出来。”东升解释了一下,眼睛直视着太阳,从那里,从生命的一切起源之地,感受到了煌煌烈日的霸道,又感受到了无限大爱的拥抱。
“你看太阳,万物的起源,众生的依靠。”东升看着落日,如此巨大的悬挂在了天上,情不自禁的赞美了一句。
“是的呢,你跟太阳好像呀,一样的耀眼。”红袖没有看着太阳,而是一直看着东升,也赞美了一句话。
“战斗结束后,加个好友吧。”
“好。”
【战斗开始!】
没有任何意外,东升尊重红袖,全程使用靖光,仅靠长武器精通的技能,就将红袖击败,倒是红袖的表现,让东升眼前一亮,其展示的战斗力,相较于上一次,有了很大的提升和改变。
【东升胜利,保留第一名的称呼!】
离开竞技场的东升,顺便加上了红袖的好友位,一番告别之后,自己朝着技能强化大厅走去。
东升为什么出现了如此巨大的行为反差,原因从第一次的心境蜕变之后,和西落聊了一次之后,开始的。
真正引起质变的环节,还是在黑渊里的命运之战,莱雅的必定结局导致的,东升和自己的战斗、僵持到和解,最好的解释就是,用呐喊--被动技能,和自己的肉体进行直接交流。
从肉体那里获得的回答,肉体它自己提出的要求,东升听进去了。
东升为什么不近女色,这要从出生之初,就与西落的灵魂纠缠到一起,西落自身的问题,对于追求个体的无限成长的执念,深深的影响到了东升,化为了东升自己的执念。
一开始的东升,作为现实世界的底层打工人--牛马,本身没有什么突出的能力或是魅力,对于恋爱和对象,东升没有筹码,进入到了乐园里,一直承受着死亡悬挂头上的压迫和追逐。
直到在西落的帮助下,东升获得了超人血脉之后,多出的想法才开始出现,西落是真正的冷血思维,对于生命的看法非常极端,这跟他不是乐园这个大设定的世界的一份子有关。
注:西落把自己当成过客,并不认为自己是这世界的一部分,对于一些生命,也只停留在娱乐的角度上。
红袖,或许会是东升这个小队里,日后的一名伙伴,第一个真正的契约者身份的乐园伙伴,进一步也有可能。
【欢迎来到技能强化大厅,请选择你需要强化的技能!】
只有一个!
长武器精通--主动技能
等级:lv.30--大师(满级)
【检测到猎杀者东升已选择需要提升的技能,请支付灵魂结晶--小1枚,或者灵魂结晶--碎片4枚。】
东升选择了支付1枚灵魂结晶--小,成功将主动技能,提升到了宗师。
长柄武器精通-主动技能
等级:lv.1,宗师
效果1:提升22%的长柄武器的伤害,该伤害效果仅可以作用到1把武器上。
效果2: 提升20%的对boss形态生物(包括但不限于流血、伤口撕裂、疼痛加剧,,,,)的伤害能力(稀有)
技能的效果没有发生改变,灵魂结晶的作用,是扩大技能的容值。
【请选择需要强化的技能,已选择长武器精通--宗师。】
【每提升一级,需要消耗3000乐园币,满级为60级。】
为什么从大师提升到宗师,只需要一枚小-灵魂结晶,而不是更高的要求,这就是这项技能的实际价值了,每项技能的成长天赋和效果是不同的,在乐园里,只有被动技能是最强大的,全方位的强大。
被动技能的唯一缺点,就是成长时间非常长,有这方面得天赋契约者还好说,对于大多数的契约者来说,那些特殊技能才是最渴望的技能。
特殊技能,特殊在技能加持的效果上,特殊在消耗的资源很高,所以对乐园币的消耗非常的高,而且技能等级的成长区间很大。
最后就是少见的主动技能,一些强者开发的衍生型的主动技能,乐园收集的主动技能,跟基础款的主动技能相比,各方面都有不错的改变。
手里还有10万左右的乐园币,自然是将这个技能加到满级,30级就是一个阶段。
【猎杀者东升消耗3000乐园币,此技能提升1级,】
【消耗3000乐园币......】
......
大量的有关长武器的使用经验和记忆,一股脑的灌输到东升的脑子里, 平静的面色,说明东升对涌入脑内的大量记忆,没有精神上的负担。
在s血脉的帮助下,东升的大脑有序、完整的整理脑子里的长武器使用的记忆。
【长武器精通--主动技能已提升至lv.30。】
长武器精通--主动技能
等级:lv.30,宗师
效果1:提升36%的长柄武器的伤害,该伤害效果仅可以作用到第1把武器上。(由22%提升至36%)
效果2: 提升32%的对boss形态生物(包括但不限于流血、伤口撕裂、疼痛加剧,,,,)的伤害能力(稀有)。
【猎杀者的长柄武器精通--宗师已提升至lv.30,开始获得附加奖励,请从以下选项里选择其一。】
1,增加15%的长柄武器的挥击伤害。
2,增加28%几率的武器格挡的能力。
3, 提升8%的对boss形态生物(包括但不限于流血、伤口撕裂、疼痛加剧,,,,)的伤害能力,可重复叠加。(稀有)