第五十五章 新游戏的选择
作者:喝一杯红酒   让你做游戏亏钱,结果你真亏?最新章节     
    “果然,还是自己的钱用的滋润啊。”
    出租屋里面,靠在沙发上陈旭回忆了一下昨天晚上的经历,不由得感慨了一声。
    留给老爹老妈150万,还在老家买了两套房,导致身上就剩下200万了。
    短时间内这豪车豪宅的成就,虽然没办法达成。
    可前往一些高消费场所,还是没问题的。
    所以就在昨晚,他带着肖岛跟修夫两个人,来到了市中心一家口碑不错的养生会所,当了一次浴皇大帝。
    之所以带着两人。
    一方面是肖岛跟修夫,那可是他三年半的室友,这是好哥们啊!
    自己爆了统子的金币,总得找人分享一下自己的喜悦啊。
    另一方面也怪自己,脸皮太薄。
    第一次出入这些场所,一个人有点放不开手脚,还得身边有个同伙才行。
    洗脚、按摩……各项服务一个没落下。
    技师妹妹的手很软,力气正正好。
    声音还很温柔,长得也很合心意。
    唯一可惜的点,大概就是场子太正规了点。
    又或者是他没熟人介绍?
    他没能听到传说中‘女子生得如仙颜,奈何命落寻常家,父死母病弟读书……’的悲惨故事。
    要不然,他一定慷慨解囊。
    没办法,助人为乐就是他最大的爱好。
    “不过还是得继续立项,然后狠狠的爆统子,两百万真的也不禁花啊。”陈旭从沙发上起来,表情变得严肃起来。
    没有去消费前,或者说还是以曾经的消费观来看,这的确是一笔巨款。
    可等到前往一些稍微高点的消费场所,进行体验过后,这感觉就不一样了。
    昨天玩的不是很大,可三个人一晚上连吃带喝还是花了一万多。
    你要说爽不爽的话。
    那可太爽了!
    怀念完昨天晚上的按摩体验。
    陈旭也是考虑起新项目该选择什么爆统子了。
    毕竟他也不能坐吃山空啊。
    此前只狼带来的经验,陈旭也总结了不少。
    按照正常的模式,只狼亏损的过程,应该没有那么曲折。
    可就如同所有亏钱流主角一样。
    这边他也遭受到了各种背刺。
    只能说,这是属于一款好游戏,必定享受到的待遇。
    可这就给他带来了不稳定因素。
    所以新项目,一定要考虑到这方面的问题。
    陈旭掏出笔记本,记上这個关键点。
    “不过辰美工作室跟老刘也得盯着,到时候要还一份大礼。”陈旭看着笔记本最上头,加粗且用红色记号笔记下的名字,心里也是盘算着。
    毕竟陈总这人,主打的就是有恩必偿,有仇必还。
    水军贬低,舆论捧杀。
    这他可都记在心里面呢。
    “不过只狼这样类型的游戏,暂时也不能推出了。”陈旭翻看了一下网上的情况,心里面也是做出了决定。
    只狼的爆火,让高难度动作游戏,似乎也走进了不少游戏厂商的视野里面。
    同时也让启明星有了不小的影响力。
    很多玩家跟媒体也都盯着他们的一举一动。
    既然如此,只狼这种类型显然就不太适合爆统子了。
    品质极佳,前期还容易亏损,这种类型的游戏。
    前世其实能选择的还挺多。
    但却也得注意这些游戏前期赔钱的原因。
    例如鼎鼎大名的泰坦陨落2,首发销量滑铁卢,还是靠不断的打折才慢慢收回成本。
    说是赔钱货完全没问题。
    可你要说质量,那是绝对牛逼,尤其是时空转换的关卡,更是无比惊艳。
    但在前世定位却很尴尬。
    上线时挤在bf跟cod系列中间。
    主打的又是多人模式,且还是比较硬核的那种。
    跟cod与bf,简单上手且爽快的玩法完全不同。
    而单人模式,流程却又短小的可怜,完全不值原本的价格。
    所以前世这款游戏前期才造成了巨大亏损。
    但放到平行世界呢?
    fps虽然同样盛行,可却是百花齐放。
    没有出现cs、cod还有战地,这些在各自领域拥有堪称霸主地位的ip。
    再加上多人游戏这种类型,前期很容易因为社交元素,而突然爆火。
    所以泰坦陨落放到平行世界,如果只做一个单人模式,然后卖它个59.9美元。
    那肯定亏。
    但统子这边肯定过不去。
    而要将多人模式做进去,前世火不起来,但平行世界这状况,还真说不准。
    所以这一类游戏是很有风险的。
    其次就是制作的游戏不能太小,也不能太大。
    太大的话,例如2077跟大表哥这一类型的开放世界。
    且不说,到时候结算期间好不好亏损。
    目前的启明星游戏,真没有那个能力做出来。
    不只是钱跟时间的问题,还有管理上的问题。
    两三百人的团队,目前的启明星游戏还能运转。
    可涉及到上千,甚至更多人的项目。
    以现在启明星的能力,根本没办法有效的管理。
    这种情况下,哪怕站在巨人肩膀上,哪怕知道游戏的开发核心重点到底在哪。
    他也开发不出来。
    就跟前世很多游戏厂商一样。
    有些类型的游戏火了,跟狗吃屎一样涌上去。
    但有些类型火了,却只能打打擦边球。
    脸皮太薄不好抄作业?
    那肯定不是,纯粹是自己的团队管理,没办法跟人家一样。
    哪怕照着抄,都没办法抄的好。
    脑海里进行着思索。
    关于这一次开发的游戏,具体做什么,陈旭心里面也已经有谱了。
    不要跟只狼一样,以玩法为核心驱动。
    而是以剧情为核心驱动。
    这一类游戏,只要满足两个核心点,那么口碑就绝对不会太差。
    剧情哪怕很普通,但却能把一个故事条理清晰的讲完。
    演出效果足够优秀。
    在这之上,画面、音乐等等,则全都是属于加分的点。
    但这类游戏口碑好归好。
    可往往销量却不尽人意。
    因为剧情向游戏,最重要的就是剧情体验。
    而在直播跟视频时代,这种内容实在是太容易获取了。
    最后必然影响游戏的销量。
    同时在剧情驱动的游戏中,还有一种独特的类型。
    那就是交互式电影类游戏。
    《底特律:化身为人》
    这就是接下来陈旭选中,用来爆统子金币的游戏。