第422章 韩立到访谈游戏
作者:天上掉下个居八戒   一首军中绿花,唱哭边境两万里最新章节     
    中戏那边派人来和许参私下做了沟通。
    然后,这首曲子就出现在了中戏的声乐课上。
    有人还把上课时,老师讲解这首曲子的课程发到了网上。
    无形中,又加大了这首曲子的知名度。
    同样的,《大圣归来》的电影,知名度再一次被扩大。
    不仅如此,还有很多音乐团体,也都来找许参拿授权。
    他们想在公开场合演奏这首曲子。
    之前许参创作歌曲的时候,已经很惊艳了。
    但是,对于那些玩乐器的艺术家而言,他们也只是觉得好听而已。
    如今,许参直接来了首《小刀会序曲》,那就不一样了。
    可以说,这首曲子,直接戳中了他们的兴奋点。
    一位乐器大师,在听了这首曲子后,直接激动地表示:“好!好!好!太不可思议了!”
    他甚至想买下这首曲子的版权。
    可是许参并没有出售版权的意思。
    无奈,对这首曲子有想法的人,只能来找许参拿授权。
    以便于他们能在一些场合演奏这首曲子。
    可以说,《小刀会序曲》,在这些人的心里,甚至比电影《大圣归来》还要珍贵。
    网友们也看到了这一点。
    他们只知道这首曲子好听,但没想到居然得到这么多艺术团体的青睐。
    事实上,这首曲子也深受大众的喜爱。
    每次有这首曲子演奏的现场,听众都要比平时多很多。
    这一现象,甚至让一些人误以为,国民的欣赏水平提高了,开始向艺术靠拢了。
    但当看到每次演出后,所有的评论都集中在《小刀会序曲》的下面时,一切都不言而喻了。
    “好听,这个味道太正宗了,瞬间让人感觉大圣就要来了!”
    “万般乐器,还得是唢呐,唢呐一出,谁与争锋!”
    “这首曲子已经是我的叫床曲了,曲子一响,我是一分钟都不敢多睡!”
    ……
    《大圣归来》在院线下线后,就登录了乐播网。
    同样,这部影片也是需要会员资格才能观看的。
    对于乐播网的会员用户来说,这无疑是个好消息。
    因为,他们可以二刷了。
    但对于那些没有开通会员的人来说,就有点沮丧了。
    因为,白嫖不到了。
    而在全球,是有很多地方是没有电影院的。
    当《大圣归来》登录乐播网后,又吸引来了大批的会员加入。
    这个时候,乐播网的价值就体现出来了。
    乐播网的初始定位,就是全球化的视频平台。
    首先,从版面设计上,是可以进行任何语言的切换的。
    在资源发布上,也是做了很好的分类。
    这让各个国家的观众都很受用。
    在看一些资源时,他们不用再来回切换了。
    一些资源方也注意到了乐播网的独特性,像这样一个定位全球的平台,在资源曝光方面具有显着的优势。
    因此,这些影视片方也打算与乐播网建立合作关系。
    不仅是华夏的资源方,还有韩洲和樱花国的资源方,都看到了乐播网的优势和潜力。
    所以,在选择资源上线方面,他们对乐播网很重视。
    另外,乐播网的社区板块,也是很有意思。
    上面聚集了大批韩洲和樱花国的人。
    在这里,可以和外国友人方便友好的交流。
    尤其是韩洲和樱花国的网友,那交流起来,可谓是精彩纷呈。
    每次华夏网友,都在一旁默默地窥屏。
    就在《大圣归来》热度还在的时候,梦幻游戏的老总韩立来找许参了。
    “许总,我觉得趁着热度还在,我们可以对外发布一款大圣题材的游戏!”
    其实,当初许参只是用《仙剑奇侠传》的资源获取了梦幻游戏的股份。
    但这些股份仅属于分红股,并不具备其他权益。
    按道理来说,韩立想要发行什么游戏,是不需要来和许参打招呼的。
    再说了,《西游记》又不是许参写出来的。
    悟空也不是许参独创的。
    韩立就更没有理由来问许参的意见了。
    “韩总,这个你做决定就行了,这个版权不是我的!”
    许参也明说了,他可不想越界。
    韩立忙表示:“我不是那个意思,我的意思是,你这边有没有好的意见!”
    听到这话,许参在心里思忖:“貌似,关于悟空的游戏,地球上还真不少,其中以《悟空传》为蓝本设计的《斗战神》就是一部很不错的游戏,但要说最出名的话,还得是《黑神话:悟空》了!”
    许参之所以有这样的想法,是想借游戏的壳,将华夏的文化,再次推向全球。
    要知道,上次的《仙剑奇侠传》也是开了外服的,可是吸引了不少的国外玩家。
    想到这,许参问道:“韩总,你对这款游戏的定位是什么?”
    “最好是面向全球,美丽国的文化墙也要开放了,那边的实力不容小觑,说实话,如果你没有加入梦幻,我是不敢有这种想法的,既然你在,我觉得有些事情,是可以尝试一下的!”
    韩立说得很诚恳。
    在这点上,韩立还真是发自肺腑的言辞,并不是在拍马屁。
    在认识许参之前,他只想把他的那款射击游戏做好,然后赚点钱,就开始周游世界了。
    但遇到许参后,他的想法变了。
    他觉得,即便是被人诟病的游戏,也是可以传达一些文化思想的。
    与其让其他国家的游戏来影响华夏,不如主动出击,干点事情出来。
    韩立有这样的思想,是在《仙剑奇侠传》上线之后。
    樱花国的人对这款游戏极为热衷,这直接导致来华夏旅游和探寻的人数大幅增加。
    这并不是空穴来风,旅游局的人曾向他提及过这一点。
    但由于游戏的属性问题,并没有进行公开的宣扬。
    听了韩立的话,许参也不禁对这位合作伙伴来了兴趣。
    “韩总,如果这样做的话,游戏的成本投入可不小,另外,如果想要吸引全球玩家,那么制作成单机类游戏可能更为合适,当然,mmorpg类型的游戏也不是不可以,只不过这样一来就要加入氪金的环节,所以,这个定位是关键!”
    听了许参的话,韩立也很诧异。
    他没想到许参居然如此懂游戏。
    原本他来找许参,是想让许参给点思路。
    没想到,居然还有意外收获。
    他一个做游戏的当然懂这些。
    单机类游戏之所以更容易引起全球玩家的兴趣,主要在于游戏体验的深度、发行的便利性以及成本的有效控制,这些都是吸引玩家的关键因素。
    就成本而言,网游需要持续投入大量资金用于服务器维护、网络带宽等费用。
    然而,尽管如此,其游戏体验也未必能超越单机游戏。
    相比之下,单机游戏采用资源打包下载的方式,对于追求高画质游戏体验的玩家来说,自然具有更大的吸引力。
    当然了,网游也有网游的优势,不能说孰优孰劣。