第52章 庖丁术的妙用
作者:讲故事的鱼   全民求生:从鬼屋开始建立黑暗帝最新章节     
    今天是春季的第一天,通过木屋的窗户向外看去,阳光还不错,是个出门探索的好日子
    而方宇刚一推开了大门,就看见门外积雪消融的地面上正整整齐齐躺着十几具野猪的尸体!
    “嗯?”方宇挑了挑眉,低头看了一眼脚边的阿尔法问道:“这什么情况?”
    狗子闻言,转头看了一眼客厅角落的莱恩。
    于是方宇也看了过去,就看到莱恩身边那把锈迹斑斑的铁斧,那斧头上的血迹甚至还没有完全干涸。
    “果然是它...”
    方宇仔细打量了莱恩一眼,发现它骨架上的肌肉已经开始越来越丰满,远远看去,已经不再像是一具骷髅,而像是一具干尸了。
    嗯?
    难道它自己悄悄进化了?
    方宇联想起门外的二十几具野猪尸体,忽然就明白了过来。
    一定是莱恩半夜自己出去杀了这些野猪,然后通过汲取这些野猪身上的能量,升级了?
    应该是这样没错了,难怪它不去砍树,而是去猎杀野猪了!
    想到这里,方宇不禁有些感动,他觉得一定是因为昨天晚上瓦伦蒂娜说了要等莱恩可以在白天行动之后,自己才能去约克城,所以骷髅莱恩就想着让自己快点进化,才在夜晚孤身去猎杀野猪。
    而这时,狗子阿尔法跑到了一具野猪尸体旁,摇头晃脑地用爪子扒拉一下,方宇仔细一看,发现那头野猪的身上有着很明显的爪痕。
    当然,致命伤都是脖颈处的巨大豁口,致命一击应该是莱恩用斧子砍的。
    “你昨晚和莱恩一起去猎杀野猪了?”方宇问道。
    阿尔法点了点头。
    “......”
    方宇俯下身摸了摸狗子的头道:“我知道你们是在帮我,也是在帮自己进化,但一定要注意保证自己的安全,知道么?”
    “汪!”狗子叫唤了一声。
    随即,方宇开始收集起了这二十多头野猪的尸体,3天的冬季挑战中,大部分玩家基本都是躲在屋子里抵御严寒的,估计食物也都消耗的差不多了,所以这些猪肉应该能卖上一个好价钱。
    这次,方宇特意用了庖丁术,准备看看庖丁术的具体效果如何。
    庖丁术发动之后,方宇脑海中便突然浮现出了野猪的身体构架,自己手里的刀应该从哪里刺进去可以避开骨骼,再划到哪里可以顺着骨缝切开筋腱等等一系列想法。
    当他回过神来时,面前的野猪尸体已经被他给肢解开来,随即化作点点星光进入了他的背包。
    “卧槽?这就完了?”方宇一脸懵逼。
    【获得:野猪肉*30,猪心*1,猪肝*1,猪蹄*4,猪板油*2,野猪皮*3,猪骨*8】
    【庖丁术熟练度:61\/100,使用达到100次,可升级为中级庖丁术】
    方宇看系统提示微微挑了挑眉,原来一头未成年野猪只能获得20块肉,2块猪皮,现在增加了50%的收益,而且还多了2个内脏和4只猪蹄,还有2个猪板油!
    粗略算下来,用庖丁术直接让自己的收益几乎翻了倍!
    而且,这庖丁术还能升级!
    得亏了那个刘小芳晕血用不了这个技能,也亏了自己没事喜欢在交易所淘宝,正好给他捡着了这个大便宜!
    方宇甚至开始有些期待了,中级的庖丁术又能给他增加多少收益呢?
    想到这里,方宇咧开嘴笑了起来。
    不过等等...
    这庖丁术严格来说...是不是也算是一种职业技能?
    仿佛是听到了方宇脑海里的问题,游戏助手的提示缓缓浮现了出来。
    【庖丁术是屠夫职业的前置技能,当玩家将庖丁术升级到中级时,可解锁屠夫职业】
    【屠夫:转职为屠夫的玩家力量属性会增加2点,可解锁职业专属武器剔骨刀,自身将携带杀气值,对低等生物具有一定威慑作用。当杀气值积累到一定数值,可开启屠夫的进阶职业】
    “......”
    方宇狠狠抹了一把脸,他低头看了一眼手里用来使用庖丁术的砍刀,无奈地笑了笑。
    想不到自己一个舞文弄墨的网文作家,居然无意间开启了屠夫这个职业,这实在有些滑稽。
    相比较魔法师,大剑师,炼金术师什么的而言,这屠夫未免也有些难登大雅之堂了,所以方宇多少有点抗拒。
    试想想,某天方宇和别的玩家相遇了,路人甲握着法杖说自己是个魔法师,路人乙背着巨剑说自己是大剑师,路人丙...
    可轮到方宇的时候,他只能掏出一把杀猪刀,来一句:俺是杀猪滴...
    那画面实在太美...
    想不下去了...
    就在方宇哭笑不得时,游戏助手的提示再次出现。
    【本游戏玩家可一人身兼多职业,除了属性相反的职业无法兼容外,理论上只要玩家愿意,可以学习无限类职业】
    看到新跳出来的提示,方宇的心里舒服了许多,也就是说就算他开启了屠夫职业,也不会影响他后面学习其它职业。
    既然如此,那该学就学呗!
    正所谓行走江湖,技多不压身嘛!
    毕竟开启屠夫职业之后,能白嫖2点力量属性呢!
    白嫖的属性,它不香么!
    于是,方宇开始一边哼着小曲,一边用庖丁术分解起了面前的十多具野猪尸体。
    要说庖丁术有什么缺陷,那就是比较费时间,一旦方宇使用了庖丁术,他的身体就会不听使唤地开始自动拿起砍刀开始分解野猪的尸体,虽然整个过程行云流水,没有一丝多余动作,但分解完一头野猪也得消耗他2分钟的时间!
    还有一个问题,就是他发现用庖丁术分解一头野猪要消耗5点体力值,1点精神值,精神值倒无所谓,主要是体力值消耗太快。
    半个小时候后,等他分解完第10头野猪的时候,体力就下降到了23,明显感觉到了疲惫。
    “不行了...”方宇直接收起了砍刀,坐在地上对阿尔法说道:“这技能也太消耗体力了,我得歇会,回去喝口水,吃点东西。”
    其实他知道,如果放在现实,别说半小时分解10头猪了,半小时能分解1头猪都费劲!
    相比之下,游戏里的庖丁术已经可以说得上是神乎其技了,和电影《龙门客栈》里那个鞑子厨师有的一拼。
    想到那个鞑子厨师,方宇自然想到了那鞑子在电影最后的结尾,用一手漂亮的刀法眨眼间剃掉了最终boss腿上血肉的情节。
    想到这里,方宇顿时眼前一亮。
    对啊!他完全可以在施展庖丁术时,用心记住出刀时的感觉,然后把它们融合成一种刀法?
    比如现在和野猪对战,方宇已经很清楚野猪身上哪个部位最薄弱,哪个部位可以一击毙命,哪个部位可以轻轻划一刀就可以让它们丧失行动能力。
    从这方面来说,庖丁术对于战斗还是很有帮助的,只要是自己用庖丁术解剖过的生物,自己就能知道它的弱点。
    “哈哈,想不到这庖丁术真是妙用连连,这回算是淘到宝了!”
    ...