第265章 升级!恶灵城堡
作者:讲故事的鱼   全民求生:从鬼屋开始建立黑暗帝最新章节     
    一天之后...
    方宇和几名伙伴带着2万名已经完全恢复肉身的不死战士回到了凡界,返回了庄园。
    之所以这么快回来,是因为不死大军的恢复暂时达到了瓶颈。
    他们的肉身已经恢复完毕,再想往上恢复一个层次,需要的能量就得翻上10倍,但所能恢复的力量却是有3倍,这并不划算。所以,奥利维亚准备回古战场重新带出5万骸骨状态的不死战士去深渊历练。
    而这2万已经恢复肉身的不死军队则开始负责清扫庄园周围的树林,然后去矿洞里开采石料和矿石,因为方宇要开始准备升级庄园了。
    他准备把庄园升级到黑暗古堡,作为抵御魔界大军的根据地。
    之所以会选择以庄园作为根据地,一来是因为这里的地形大家都比较熟悉,二来是因为这里也算是6区的中心位置,和君临城可以守望相助。
    而最重要的一点,则是瓦伦蒂娜提到了,这里是黑暗神殿的旧址,无论是瓦伦蒂娜还是奥利维亚,亦或是山姆和阿尔法,都希望能在这里重建黑暗神殿。
    当然,还有一个原因,方宇他们研究了一下魔族可能的入侵方式,只有两种。
    一种是通过魔界大门大举入侵,但据奥利维亚说,凡界的魔界之门早已经被毁了,这条路是走不通的。
    那剩下的唯一方式,就是通过那种连接魔界的隧道虫了。
    ...
    虽然瓦伦蒂娜她们对于游戏分区的情况并不清楚,但作为玩家的方宇却注意到了一个问题。
    6区的地宫有一只隧道虫,5区的海边有一只隧道虫,7区平安京旁的裂谷里有一只隧道虫。
    所以,方宇猜测,很可能每个区域里都藏着一只通往魔界的隧道虫,甚至不止一只!
    而那些魔界入侵者十有八九应该就是通过每个每区域的隧道虫来到凡界!
    这很符合游戏的公平性,每个区域都要面对差不多数量的魔界入侵大军!
    为了验证自己的猜想,方宇特意询问了游戏助手,魔界是不是会通过隧道虫入侵,而游戏助手也给出了肯定的答案。
    那么接下来要做的事情就很简单了,只要提前找出所有区域里的所有隧道虫,并且将它们全部杀死,那就能提前结束魔界的入侵!
    不过,当方宇有了这个想法的同时,游戏助手又再次给出了信息。
    【魔族入侵是本次游戏的既定环节,就算你们堵住了全部的隧道虫通道,但游戏系统也会安排其它的方法让魔界进行入侵,所以,我的建议是,你可以摧毁友方区域的隧道虫,保留敌方区域的隧道虫,这样既能保证游戏系统不会出幺蛾子,也能通过魔界入侵来削弱敌方区域的有生力量】
    看到这则消息之后,方宇只能放弃之前的想法,按照游戏助手的建议来了。
    不得不说,这次游戏助手给出的建议确实是很不错的,当方宇把这个建议告诉维京之后,也得到了维京的高度肯定,并且回复已经让叶卡捷琳娜对8,9,10区域内的展开了地毯式的搜查,争取尽快找出隧道虫,然后杀死。
    如果这个计划能圆满实行的话,那么方宇阵营的6,7,8,9,10,区将能够免除魔界入侵的冲击,另外方宇也杀死了5区的一只隧道虫,所以5区大概率也能避免魔界大军的入侵。
    当然,只是躲过第一波冲击,如果1,2,3,4区没能顶住魔界大军的话,最终方宇他们还是要面对1,2,3,4来的魔界大军。
    尽管如此,那也比全部10个区域四处开花来的要好多了。
    而且还能让魔界大军干掉1,2,3,4区的联军,可以说是一石二鸟。
    ...
    所以,按照游戏助手的说法就是,游戏系统安排的魔界入侵是不可能躲过去的,只能想办法去应对,而方宇能想到的办法就是,尽快把庄园升级到城堡级别,然后尽可能提升城堡的等级,然后以城堡为依托,建起一座坚固的要塞。
    到时候就看魔界大军的实力如何了,如果边界的防御力量能挡住魔界大军自然最好,如果挡不住,就收缩所有防御,以要塞和君临城为核心,不止一片防御阵地。
    具体的安排方宇已经交给维京去考虑了,毕竟这方面的能力维京足以甩方宇八十几条街。
    而方宇现在要思考的,就是提升自己的实力,以及...建设城堡。
    ...
    有2万名不知疲倦的不死战士砍伐树林以及挖掘矿石,那效率自然是极高的,只是一天的时间,以庄园为中心的直径300米以内的树林已经全部被砍倒,并且闹鬼矿洞里也堆积了大量的矿石物资,几十台熔炉正在远远不断地冶炼着矿物。
    本来还有一个问题,那就是大面积砍伐树林会引起森林意志的反抗,出现大量树人,但瓦伦蒂娜前往了生命之树,和生命之树进行了沟通,在生命之树意志的干涉下,森林意志做出了退让,默许了方宇他们砍伐附近树林的行为,这才避免了不必要的战斗。
    方宇光是收集那些砍倒的木材和碎石,矿物就花了一个多小时。
    随即,他回到庄园打开了房屋升级界面。
    【猛鬼庄园3星(6室1厅1厨2卫1院子,室内120平)-恶灵城堡1星(12室3厅1厨3卫1院子,古堡内3层共900平) 升级条件:木材\/,碎石\/,石砖\/,泥浆6350\/2000,藤条4979\/3000,铁锭2855\/2000,可升级】
    升级!
    随着方宇的确定,整座木屋忽然就在方宇眼前解了体,随即一块块碎石开始重新填装在了地面形成了地基,一桶桶泥浆灌注在其中抹平缝隙,随即一块块石砖开始垒砌起来,形成了城堡的外墙,接着是一根根木材开始变为一块块木板铺垫了起来...
    10分钟之后...
    一座3层楼的灰色城堡出现在了方宇面前。
    说是城堡其实有些夸张了,因为在方宇看来,这顶多也就是一栋大一点的别墅,不过风格造型上倒是一眼能看出来属于那种古欧洲中世纪的那种风格。
    900平...12个房间...
    用来当临时指挥部还行,想要当要塞,那可就差得远了。
    不过好在,房屋升级到城堡之后,多出了很多新的升级选项,方宇又开始研究了起来。
    【恶灵城堡1星(12室3厅1厨3卫1院子,古堡内3层共900平)——恶灵城堡2星(16室3厅1厨3卫1院子,古堡内3层共1200平) 升级条件:木材\/5000,碎石\/,石砖1350\/5000,泥浆4350\/1000,藤条1979\/1000,铁锭855\/1000,塔楼0\/4,不可升级】
    【塔楼:木材\/2000,碎石\/5000,石砖1350\/2000,泥浆4350\/500,藤条1979\/300,铁锭855\/200,可建造】
    【城堡围墙:木材\/5000,碎石\/,石砖1350\/,泥浆4350\/,藤条1979\/2000,铁锭855\/3000,塔楼0\/4,无法建造】
    【护城河+城门吊桥:需先建立城堡围墙,并在围墙外部挖出宽度过10米,深度过5米的沟渠,木材\/1000,碎石\/200,藤条1979\/200,铁锭855\/200,无法制作】
    “......”
    看完之后,方宇长叹了一口气。
    “唉...我就说...城堡不是那么容易建的啊...”
    ...