第210章 SKT的劣势运营
作者:喵喵圣火派   院长别C了,你队友不配!最新章节     
    第210章 -skt的劣势运营
    ig一级的小套路确保了豹女在野区的优势,上中野能够占到的便宜太多了。
    都是顶级高手,你就算是能防gank,意识再好,兵线你也是要吃的,经验也是要闻的,不然只能是差距越拉越大,根本不会有翻身的机会。
    豹女可怕的威慑力,让skt的上中根本不敢越兵线,不知不觉漏了很多补刀。
    ig的上中野,将一级团所造成的雪球,不停地滚大,仅仅十分钟,双方的团队经济差距就已经扩大到了两千。
    袁慎这一把的杰斯,出装绝对激进。
    完全的穿甲,穿的还是对面的甲。
    对线杰斯这类刺客英雄,第一件出布甲孩,绝对是最稳妥的选择。
    可是,凭借着巨大的对线优势,仅仅十分钟,杰斯就压制了艾克足足三十多刀,等级也足足压了一级。
    算上一血钱的话,杰斯已经有一千多出头的经济优势了。
    这就导致了一个结果。
    艾克才刚把布甲孩做出来,正在做冰拳散件的时候,杰斯已经掏出了幽梦之灵。
    战斗力达成了质变。
    经典布甲孩打成装。
    裸出布甲鞋的性价比,确实很高。
    但那也是建立在同等发育的情况下。
    布甲孩打成装,造成的结果就是自己的装备会异常的拖节奏,很可能半天都合不出来一个大件。
    杰斯对上艾克,此刻的伤害,亦是碾压。
    将艾克血线压低至七成后,袁慎将兵线推到了塔下,若无其事地上前拆塔。
    实际上,袁慎的注意力全程都在艾克的身上。
    duke似乎没有察觉到危险,交出了q和e来辅助补塔刀。
    这个选择,不能说是犯错。
    毕竟艾克现在还有着接近七成的血量,大招在手容错率拉满,根本不会想到杰斯能有越塔强杀的能力。
    就算是有,但凡失误一点点,也会被防御塔击杀。
    优势换人头实在是太冒险了,正常人都不会这么做。
    duke就是这么想的。
    然而,靠感觉的伤害计算,永远没有根据数据公式的伤害计算来得准确。
    在袁慎的眼里,这个血线是能杀的。
    当艾克半个侧身位露出在兵线之外的瞬间,袁慎准确抓住了这个转瞬即逝的时机,骤然暴起杀人。
    qewrwqaaea。
    这是杰斯很标准的一套连招,亦是爆发最高的连招。
    袁慎也想不出更高伤害的连招了,唯一能做的,也就是快!
    英雄联盟这个游戏不吃手速,很多王者玩家的手速其实比黄金选手也快不到哪里去,只是玩得多,所以操作起来更熟练罢了。
    王者玩家,强的是对于游戏和英雄的理解。
    但是,当游戏理解和英雄理解达到天花板时,手速、操作和反应的存在,反而将成为了区分王者与王者之间差距的,至关重要的因素。
    这一套高爆发,在袁慎无缝衔接的高速操纵下,在一秒钟内全部打了出来。
    duke看到杰斯毫不讲理的瞬间爆发伤害,自己血量骤降,不由得紧张万分。
    可即便是他第一时间去按r技能,还是慢了。
    艾克的大招,并非瞬发,而是有一段短暂的起手动作,看准那个动作,杰斯锤形态e打断了一次,再接平a。
    杰斯的锤形态e,只要操作得当,在敲飞敌人的瞬间是可以接上平a输出的。
    具体的操作原理,便是近战形态e技能锤飞的一瞬间,往前走一步,用这次移动取消来e技能的后摇,在敌人飞行的途中掺入一次普攻。
    最大化的输出,最合理的连招,最快的爆发速度,这一切叠加起来,造成了艾克连大招都没开出来,就被袁慎的杰斯瞬秒于塔下的结果。
    “哗——!”
    现场掌声雷动,应援声哪怕隔着耳机也能听见。
    对袁慎本人来说,这波单杀倒是相当正常。
    一血的经济优势,打野来抓死过一次,将近十分钟对线铺垫的优势……
    这么多的因素,若不能撕开突破口,那他也太愧对曾经的世界第一上单之名了。
    ……
    单杀duke,曾经的世界第一上单之名,再度被人们议论纷纷。
    即便,这版本对上单很不友好。
    单杀结束后,杰斯又展现出了身为线霸的理由之一。
    清线速度快,拆塔速度……更快。
    炮形态开个w满攻速开撸,以目前版本的防御塔属性,至少掉三分之一的血量。
    又一波兵线进塔,本就状态不佳的上路一塔,直接就被推掉了。
    随后,杰斯直接入侵蓝色方的野区,在豹女的辅助下,收下了蓝buff。
    回城后,这波的经济优势,让杰斯掏出了第二把锯齿短匕,再加两把长剑,显然是要做幕刃。
    万物皆可穿。
    这个打法思路固然毒瘤,几乎是将输出重任全部承担了下来,但不得不说,在经济优势的情况下,伤害会异常的爆炸。
    袁慎并没有换线推塔的打算,杰斯继续压近上路二塔,给自己一个加速门,qe接wrq打出雷霆,艾克直接就没了大半的学量,这个伤害,duke根本就看不懂,只能退避三舍。
    一整把游戏都没有节奏,玩得各种憋屈的小黑,倒是在上路看到了机会。
    这个杰斯压线压的太深了啊,都到二塔了!
    正好他就在旁边刷蛤蟆,他标记了一个进攻信号之后,直接快速拔枪翻过墙,一个烟雾弹准确覆盖杰斯位置。
    “瞎眼吧!!”
    袁慎在陷入烟雾弹致盲效果的瞬间,秒开幽梦之灵,利用加速效果快速离开烟雾弹的范围。
    这突然的加速走位,正好躲过了艾克的eqa连招中的q,以及男枪的q技能。
    走出烟雾弹的范围之后,袁慎才看到了已经贴脸的艾克,以及不远处的男枪。
    一般来说,人的本能都会下意识攻击离自己更近的选手,但是袁慎却在瞬间找准了输出对象。
    冷却完毕的超能负荷开启,对着男枪就是三下普攻出手。
    一边快速普攻,杰斯一边进行拉近身位的走a,操作极其流畅的同时,伤害也让人完全看不懂。
    满血的男枪,在这三下普攻和雷霆的爆发之后,竟然是直接没了五成的血量。
    再次切换锤形态,一个苍穹之跃出手,吓得小黑直接交出了闪现+大招,借助后坐力逃回了墙壁的另一边。
    袁慎毫不犹豫,跟闪翻墙aea,带走了这个人头。
    打野男枪一阵亡,ig中野马上集结中路,强势推进。
    faker很想守住这个防御塔,但是隔壁野区还有一个虎视眈眈的杰斯,一个qe二连的加农炮,直接打掉了瑞兹半管血。
    西巴儿!
    惹不起!
    告辞!
    faker退到了二塔,默默看着对面上中野毫不留情地拆塔。
    “阿西!!他的伤害太高了,上野崩的好厉害。”
    faker幽幽地看了一眼小黑和duke。
    小黑的优缺点就不说了,duke也有问题。
    他的风格很独,很注重自己的发育,所谓杜不传,不是skt的体系,而是duke的个人风格问题。
    今年的skt上野,相对于去年而言,相当的不稳定……当然,如果手感和状态爆棚的话,有时候发挥也是异常亮眼的。
    职业选手一般什么时候状态爆棚呢?
    拿到优势的时候。
    没错,对于职业选手来说,往往不是因为手感好,所以拿到优势。
    而是因为拿到优势,所以手感好。
    可是,先不论小黑能不能压制被skt放弃的theshy,单说对面上野组合有一个袁慎,faker就觉得想要靠上野拿到优势非常的不现实。
    无论袁慎是打野还是上单。
    毫不客气的说,以袁慎的能力,能够完美解放ig在上半野区的战斗力。
    哪怕是打上单,袁慎要不就是血量优势,要不就是兵线优势,要不就是视野优势,要不就是支援速度更快。
    就算是不具备这些因素,袁慎也偶尔会出现怪操作单杀的情况,单杀之后,上路什么都有了。
    有这样的选手,就算是队友差一些,也能够在上半区打出满分的效果。
    更何况,rookie和theshy的个人实力,本身也是顶级的。
    除非一个人的对线能力,能够和袁慎五五开,又或者打野前期就反烂了ig的野区,否则,想靠上野打出优势,无异于天方夜谭。
    “kkoma教练,你想在第一局比赛给上野培养信心的想法有些失算了……就算是yuanshen和theshy交换了位置,依旧能够在各自对位上完成压制,只要给他们一些小小的帮助和优势,雪球也会无限滚大……”
    faker暗自叹了一口气,他对kkoma有时候会因为信任选手,从而头铁bp的风格,相当的熟悉。
    敌方上中野的优势,尤其是杰斯这个点的恐怖伤害,让skt难以阻挡ig的推进。
    一个qe加农炮过来,就算是出了很多护甲装备的艾克,也要掉四分之一的血量,更别说其他英雄了。
    没能走位扭过,吃到杰斯qe加农炮的瑞兹,看着骤然消失一半的血量,陷入了沉思。
    之前小黑的男枪,被杰斯超能负荷点了三下普攻触发雷霆差点秒了,其中固然有男枪发育太差,落后了杰斯足足两级的原因,但是杰斯的特性也展露无遗。
    杰斯这个英雄,容错率低,风险高,一旦劣势比超级兵还要不如。
    可是一旦杰斯取得优势,伤害便夸张地吓人。
    高风险,高回报,skt战队中一塔告破!
    对方还想进攻中二塔,好在男枪总算是复活出来支援,wolf的娜美也支援到了中路,再加上艾克快把兵线推到上一塔内,ig上中野总算是被逼退了。
    然而,战略意义远大的中一塔告破,也意味着skt野区和视野的进一步沦陷。
    第二条小龙,被ig控下。
    对skt来说,不幸中的万幸是,bang这一场的发育并没有受到影响。
    这已经很不容易了,要知道,在敌方打野有优势的情况下,还能够维持住均势,足以见得bang的基本功有多扎实!
    只要adc的发育不崩盘,团战就有翻盘的机会!
    这就是adc这个位置的魅力。
    skt队内的团队语音中,也在飞速交流着。
    “团战保护好烬,这个杰斯伤害虽然高,但是很脆的,控到就可以秒掉!”
    “做好防守视野,对面的双人组应该换到中路了,杰斯应该会去下路单带吧,duke,下一塔能守一会是一会儿,守不住就走,别被单杀了!”
    “男枪的发育太差了,duke让点兵线给他吃,不然我们团战输出很缺。”
    faker不停地切着屏幕,同时口中念念有词地指挥着。
    若是有人站在faker的身后,看到他切屏的频率和次数,有很大的可能会被晃晕。
    太快了,太频繁了,每个画面保持的时间不超过一秒钟。
    零点几秒的时间,faker就能够接收了一个画面的所有信息,随后,又立刻切到了下一个画面。
    同时大脑不停地处理这些信息,对整个团队做出指挥。
    这种打法,是faker对英雄联盟做出的妥协。
    在s3的时候,faker是一个个人英雄主义色彩浓厚的选手,一路人杀穿中路,带领全队走向胜利。
    然而,从s4开始,这个游戏就越来越团队化了,每一年的版本都有一个趋势,那就是单个选手的作用和英雄被不停地削弱。
    经过s4一整年的低谷,以及s5前半段的替补生涯之后,faker改变了自己的打法,转变成为了一个团队型的中单。
    他不是在团队的作用下混,而是用自己的能力,反哺整个团队的协作性。
    当然,这种打法也需要付出代价,那就是对线专注力下降。
    人的精力和专注力都是有限的,一边在王者局乱杀,一边解说着幽默的段子,伱以为你是大小姐阿怡?
    faker把自己的天赋从对线操作上转移到了指挥和团战协作上,对线的能力下降也是必然的事情。
    从s5开始,faker被单杀的概率大大上涨,固然有其他职业选手水平追赶上来的缘故,但是他本人的对线专注力下降的影响也是很大的。
    在faker的指挥下,skt的劣势局运营,只有两个字能够形容,那就是——极具韧性!!
    劣势局的运营,ig在rng身上已经体会过了。
    虽然让人惊艳,但是实际上并不是顶尖。
    mata的指挥风格就是这样,团队劣势的时候他的指挥水平也会下降。
    反而优势的时候指挥几乎没有失误可言。
    而skt的劣势运营,算是让ig每个人都大开眼界。
    (本章完)