第322章 二战
作者:老三家老三   职业杀鬼子赚钱最新章节     
    这回热闹了,铁血抗战开通了国际运营,由国内发行升级为国际发行。
    《铁血抗战》国际版正式更名为《二战》。
    原《铁血抗战》玩家可以自由选择并入国际版的《二战》,或依旧留在国内版的《铁血抗战》。
    当然,如果你能分身有数,也可以国内版、国际版一起玩。
    听着圆梦的汇报,明亮听得脑瓜子嗡嗡的。
    正头疼着呢,李晕龙给他打来电话,第一句话就是:“他娘的,你知道了么……”
    明亮苦笑着回道:“我正在了解。”
    李晕龙骂骂咧咧的跟明亮聊了起来。
    反正游戏升级更新期间也进不去,因为要载入海量的二战期间国际数据,这次升级要持续48~72个小时。
    国内版用不了这么长时间,凌晨0点就可以重新登录游戏。
    “你怎么打算的?”李晕龙骂过瘾了,开口问道,这是他给明亮打来电话的主要目的。
    明亮毫不迟疑的回道:“肯定要去国际版。”
    “麻辣隔壁的,这是肯定的。盛世集团这帮狗懒子,就他娘的窝里横。要是按照老子的意思,第二次世界大战必须要从1931年918算起,最少也得从1937年77算起。盛世集团这帮狗懒子发行的国际版竟然是从1939年9月1日算起的,气死老子了。等哪天老子有机会见到盛世集团老板,老子保准蹦上去,先赏给他两个大耳刮子。”
    明亮苦笑,这俩大耳刮子他愿意挨,就是有点冤。
    从刚才圆梦的汇报中他已经了解到了,这款游戏的国际版迟迟得不到发行,就是因为卡在了跟各国运营商争论游戏的背景时间上了。
    1939年9月1日,德国向波兰发动闪电战,这是国际上大多数国家认同的第二次世界大战起始时间。
    包括在此之前早已处于战争状态中的日俄(苏联),也支持游戏从这个时间算起。
    盛世网络要想顺利推出《二战》这款游戏,只能认同这个时间。
    盛世网络坚持不肯松口,不过是为了在其他方面获得更多的利益。
    不要说918,假设这个游戏的起始时间是从1937年77事变算起,那时候世界上打得最热闹的只有中日苏之间,你让那些欧美国家的玩家干什么去?
    在游戏中上班下班过日子,瞪着眼睛瞅着中国跟日本打?瞅两年?
    这不现实。
    就这个时间,米国玩家还不认可呢。
    这帮货们觉得从偷袭珍珠港开始算起,作为游戏的起始时间更合理一些。
    你他娘的怎么不从苏联对日宣战开始算起?
    苏联跟小日本打了这么多年,都没正式宣战,直至1945年8月6日,米国向小日本投掷了第一颗原子弹之后,苏联才匆忙在8月8日对日宣战,唯恐战后瓜分利益的时候没他们的事。
    苏联对日宣战后不到一周,裕仁天皇发布《终战诏书》。
    没说一句人话的《终战诏书》
    老三为大家制作的《终战诏书》中文版
    但是不管怎么说,如果以1939年9月1日作为游戏的起始时间,中国玩家肯定心里不舒服。
    那个时间,大半个中国都没了啊。
    最开心的当然是日本玩家,游戏一开始,npc就已经替玩家们打下了半个中国。
    在npc 的助力下,他们岂不是可以横行霸道了?
    所以,要谈条件。
    盛世网络跟各国运营商扯皮,足足扯了半年多的时间。
    在这期间,盛世网络推出了《铁血抗战》。
    这个版本的起始时间有些随心所欲,当时推出,真正的目的是给《二战》国际发行谈判施加压力。
    在一系列的妥协和让步之后,《二战》这款游戏终于获得国际网盟通过,在世界范围内发行。
    明亮这回是理解了盛世集团的苦衷了,《二战》这款游戏一经发行,国内玩家肯定是骂声一片。
    咬文嚼字跟玩家解释没有意义,玩家不听任何解释。
    在中国玩家心中,二战就是从918开始算的。
    甚至有极端的,认为从甲午海战就应该开始算。
    没毛病,不过那不是二战,那是中日战争。
    那个时候,连一战都还没发生呢,还说什么二战。
    所以《二战》开服,《铁血抗战》依旧照常运行,也是抱有一些平息中国玩家怒气的因素。
    两个游戏不互通,但是,铁血抗战玩家可以平滑至二战,不需要另行购买游戏装备。
    盛世网络的营销团队是强大的,按照他们在本次更新公告中的解释,《二战》是公司推出的一款全新的游戏,定向向《铁血抗战》玩家发放福利,《铁血抗战》玩家可以不用花一分钱,就能玩这款新游戏。
    这么解释,《铁血抗战》玩家的心里是不是就舒服多了。
    还是不舒服,那你可以不过去啊。
    盛世网络营销团队没有明说的是,《铁血抗战》玩家已经比《二战》玩家提前试玩了很长时间,如果过渡到《二战》,就已经比二战玩家占有先天优势。
    说白了,《铁血抗战》运行这段时间,等于是给《二战》中国玩家发的福利,让大家提前练兵了。
    这话盛世网络营销团队不能明说,但是意思已经表达的很明白了,因为《二战》的游戏设置跟《铁血抗战》有很多不同的地方,这样也就避免其他国家玩家拿这个说事。
    这是完全不同的两个游戏,只是同类型罢了。
    如果对比的话。
    《二战》是史诗级战争游戏巨作。
    《铁血抗战》只是一部小成本休闲游戏。
    明亮苦笑着给李铭解释了一番,这些道理,李铭早就明白了,就是气不顺。
    游戏开局就是从1939年9月1日开始,这是所有中国玩家都解不开的疙瘩。
    却又无可奈何。
    因为,新推出的这款游戏,名字叫《二战》,游戏公司如此设定没毛病。
    游戏公司以中、德、英、俄、日五国语言制作二战宣传片
    李晕龙骂了句他娘的,开始正视现实:“明亮,你说的这些我都明白,就是他娘的心里不舒服。咱们说现实的吧,二战开服,等于跟咱们玩的铁血抗战,是两个完全不同的游戏。我估计到时候恐怕会有七八成玩家会跳槽到二战,这么多玩家流失,必定会造成装备价格大幅跳水。咱们手中可都攥着大批装备,这个损失可是不小。”
    明亮嗯了一声,说道:“嗯,不过我感觉没有你说的那么悲观,二战开服,肯定会有不少玩家图新鲜跑过去玩,我个人认为,恐怕会达到九成以上。不过二战的对抗肯定会比抗战更加强烈,所以,抗战的玩家还会出现一个回流。我感觉,这个比例差不多会是五五开……”
    圆梦已经向明亮汇报了,盛世网络针对铁血抗战玩家出具了一份评估报告,这份评估报告是收集了铁血抗战所有玩家的活动信息做出的评估。
    报告评估的结果比明亮所说的五五开要理想得多。
    盛世网络运营团队认为,二战开服,前7天,会有90%以上玩家转至二战开荒,7天后,将会开始出现大规模回流,至第15天将会基本稳定。
    届时将会有60~70%的玩家回到相对平和一些的铁血抗战,30~40%的玩家会留在二战。
    留在二战的玩家人数大约在180万~240万之间,其中有12%左右的生活系玩家(包括商人)。
    盛世网络还做出了接下来的营销方案,明亮简单的听了一下,没有发表意见,只做到一个心中有数即可。
    李铭听明亮分析完,眼睛亮了一下,嘿嘿笑道:“明亮,想不想发笔外财?”
    明亮苦笑道:“今晚0点,铁血抗战开服后,装备必定会出现恐慌性跳水。你是不是想囤积一批,等到玩家回流以后,再慢慢撒出去?”
    “我靠,没想到你也有当奸商的潜质,怎么样,干一票?”
    明亮苦笑道:“我手里现在还有将近一个步兵师团的闲置装备,重装也有一大批,还头疼着呢。我肯定不会跟着跳水,但是囤货就不必了,我不是做商人的材料,掌握不好尺度。”
    李铭哈哈大笑:“你小子确实不会做生意,不适合当商人,不过你小子适合当土匪,你那些装备都是抢来的,飞机坦克卖一个大洋,你都是赚的。”
    明亮也跟着哈哈一笑:“0点我上线,先看看情况再说,我琢磨着趁着人心惶惶,干脆再干两票大的,去抢他娘的。”
    “有道理,哥们在南通挨揍这长时间了,也该活动活动了。他娘的,今晚哥们渡江,去打淞沪,让老丁带着他的队伍去突袭南京。正好那几艘破船还没被鬼子炸沉,让它们给哥们发挥余热吧。”
    “你牛。”明亮由衷的李铭挑了根大拇指。
    “牛个屁,记住你还欠我一艘大和号,到二战还给我,我开服就要见到。”
    “滚~”