在游戏里昏迷了多天之后,皮郫夏的心态也悄然发生了变化。
这要是放在之前,这种出风头的事情他是绝对不会去做的,可能是昏迷期间受到了魔王夏陴皮意识的影响,当听到这个系统提示音后,皮郫夏也是毫不犹豫选择了『否』 。于是,一道系统提示音随即在全服范围内响起。
『叮!恭喜玩家【皮皮虾】成为第一个到达一级主城【王城】的玩家,获得经验值x5万!声望x6666!本职业随机技能书x1!』
当这道系统提示音响彻广大玩家的耳畔时,不管是那些刚到三级主城的玩家还是那些还在新手村的玩家全都炸开了锅。聊天频道上也瞬间被大量的信息所淹没。
疾风の爆弹:『卧槽!这究竟是什么情况?老子才刚到三级主城,结果就有人已经到了一级主城了!这不是在开玩笑吧?』
温柔小婉:『我觉得我玩了一个假的游戏,我tmd连新手村都还没出,找谁说理去?』
破灭刃锋:『毁灭吧!所有运气比我好的人都毁灭吧!』
……
聊天频道上此刻就像过年一样热闹非凡,不过,大部分都是羡慕妒忌的言论。
此刻的皮郫夏注意力早就不在这上面,而是在疯狂的手动升级,毕竟在完成转职之后,之前积攒的经验完全够他升个不少级了。
于是,在一番猛如虎的操作之后,皮郫夏的等级一下子从10级升到了26级,毕竟高达43万多的经验并不是开玩笑的。然后,皮郫夏的属性迎来了一波大爆发。
随即,他又看向之前的奖励,在经过一番考虑之后,使用了15个【装备等级下降券】把【星魔指环】的装备等级下降到了25级。将其装备上之后,幸运达到了13点,这可能就是全服最高的幸运值了,不过,皮郫夏没办法确认就是了。
然后接下来, 由于现在的他还缺少着一把武器,因此,也是直接使用【传说级无级别装备】把装备位置指定为了武器部分。
因为魔王职业的特殊性,所以在指定为武器位置时,皮郫夏的眼前也是出现了两个选项。
『魔王之剑
传说·极品
武器
等级限制:无
职业限制:魔王
装备属性:伤害+当前等级x1.3万-当前等级x1.6万,生命值+当前等级x2万,攻击+当前等级x1000,防御+当前等级x500。
附加效果:1普通攻击附带50%最低伤害的额外伤害;2普通攻击命中敌人时,获得20%的吸血效果(对敌人所造成的伤害数值的一部分恢复我方生命值);3免疫一切【减速】效果,同时攻击速度+100%。
附加属性:1物理暴击概率+50%;2物理暴击倍数+0.5倍。
附加技能:1饮血之刃(主动:发动后【吸血】的百分比增加50%,持续60秒,冷却时间:3分钟);2魔之煞气(被动:被这把武器攻击命中的敌方单位伤害-50%,承伤-50%,持续5秒,同一单位在1分钟以内最多会受到3次该被动影响);3反手暗魔剑(主动:反手挥出一道剑气攻击敌人,对敌人造成200%的物理伤害,同时成功命中敌人后,在接下来的1分钟时间内,【格挡】成功率+50%,冷却时间:5分钟。)
耐久度:1000\/1000』
『魔王之杖
传说·极品
武器
等级限制:无
职业限制:魔王
装备属性:伤害+当前等级x1.5万-当前等级x1.9万,法力值+当前等级x1.5万,攻击+当前等级x1200,速度+当前等级x200。
附加效果:1技能攻击附带50%最低伤害的额外伤害;2技能攻击命中敌人时,获得20%的吸血效果(对敌人所造成的伤害数值的一部分恢复我方生命值);3技能释放后恢复20%所消耗的法力值,同时持续技能的持续时间增加20%。
附加属性:1法术暴击概率+40%;2法术暴击倍数+0.4倍。
附加技能:1魔之追击(被动:每次技能成功命中敌人后,对同一个敌人追加造成一道原技能伤害50%的暗属性伤害);2魔力回流(被动:每次使用技能成功命中敌人后,立刻恢复该技能所消耗的50%法力值);3沉默爆发(主动:发动后自身进入3秒【沉默】状态,【沉默】期间不能释放技能,同时【沉默】状态结束后对自身150米范围之内所有敌人造成250%的暗属性伤害 ,并且造成持续5秒的【沉默】效果,冷却时间:3分钟。)
耐久度:1000\/1000』
两件武器各有侧重,其中『魔王之剑』则是更侧重于普攻方面,对于近身战斗明显要更适合;而『魔王之杖』则是更侧重于技能方面,对于远程输出显然要更得心应手。
两种形态的武器都各有特色,一时间皮郫夏都不知道该如何选择了。虽然他很想两种都要,但显然这明显就是不切实际的。
在纠结了许久之后,皮郫夏最终选择了『魔王之杖』,毕竟,他本来就不是一个喜欢与别人面对面互砍的人,还是躲在远处偶尔放放法术,利用天赋技能把敌人干掉才更符合他的个性。
如此一来,在装备上『魔王之杖』之后,皮郫夏的属性又迎来了一波暴涨。如此一来,之前任务和打boss掉落的道具就全部用完了。
最后,皮郫夏用上了刚获得得的那件道具【本职业随机技能书】。
『叮!恭喜你使用【本职业随机技能书】成功,随机获得本职业技能【魔王之心】』
魔王之心
被动技能(史诗1阶)
技能职业限定:魔王或相关职业
效果:拥有【魔王之心】的魔王,每次对敌人造成伤害时,有10%的概率造成原伤害10%的审判伤害,该伤害无法被其他减伤技能或免疫伤害技能免疫。
每成功触发一次,增加一点进阶值,当进阶值达到一定数值后,自动进阶下一个阶段。
进阶值:0\/1000。
……