吴庆看着两千草原游牧骑兵先一步发动进攻。
这两千草原游牧骑兵,是吴庆用来试探两万秦军的。
吴庆之所以要进行试探,是因为 吴庆发现,两万列阵而战的秦军,和自己印象当中的秦军有一些不一样。
首先是装备上面,这些秦军的装备比自己印象当中的秦军更好,吴庆粗略的看了一下,发现这两万秦军的披甲率达到了六成。
而且,吴庆发现,这披甲的六成军队,装备的盔甲可不是那些简易的皮甲或者是一些半身甲,而是几乎覆盖全身的扎甲。
这种甲胄一看就是秦军当中的精锐部队。
天下战事频繁,各个国家虽然为了进行战争,都在战争技术方面疯狂加点,但是由于日常生产消耗的原因,五大国军队的披甲率也是在六成左右。
但是,这六成批甲率包括了皮甲,合甲这些防御力稍微差一些的甲胄,像对面那两万秦军一样的全身铁甲,在五大国当中的装备数量,大约只占到了总兵力的三到四成。
哪怕此次袭击中阳城的联军乃是各国军队当中的精锐,像对方秦军一般的铁甲普及率不过五成而已。
当然,这也和奇袭部队追求速度有关系,如果不是为了进行奇袭,作为四大国的精锐联军,铁甲普及率不过只有一半,起码也得在七成以上。
除了披甲率,更让吴庆感到陌生的是,对面这支秦军的军阵和布置。
吴庆发现,对面秦军的军阵和以往的秦军都不同。
所以,吴庆决定,先用两千草原游牧试试水。
两千草原骑兵,集中到了一起,向唐军左翼杀去。
在草原骑兵看来,他们有两千骑,而对面的秦军大约只有三千人,虽然有骑兵,而且其中重骑兵不少,但是,大多数依然还是步兵。
用两千骑兵打三千,优势在我。
而且,两千草原骑兵直接向左翼两千八百唐军发动了正面进攻。
两千草原骑兵会直接刚正面,是因为他们认为,自己兵力占优,另外,则是,从侧翼进攻的话,要面对骑兵。
唐军左翼骑兵一共是五百骑兵,虽然分散到左翼两侧以后,每一侧只有两百五十名骑兵,但是,在勤务兵当中 尚有数百骑兵。
最让游牧骑兵担心的,其实是唐军布置在两翼的具装骑兵和重骑兵。
长期以来,秦,魏两国可以压制草原游牧部落,靠的除了先进的装备,还有特殊的战术。
其中最让草原游牧骑兵头疼的便骑兵冲击战术。
一般情况下,骑兵分为轻骑兵和重骑兵,在人们的印象当中,轻骑兵就是游击骚扰放箭的,而重骑兵,则是负责冲阵的。
但,实际上,这种印象是一种错误的印象。
骑兵如果真正要进行区分,是要根据骑兵的作战方式来进行区分的。
按照作战方式来划分的话,骑兵基本可以划分为两种。
一种是冲击骑兵,一种是骑射骑兵。
用骑兵冲击敌军的,不管是不是拥有重装铠甲,其实都可以算是冲击骑兵。
最典型的例子便是宋金战争当中的金军骑兵拐子马。
作为和铁浮屠齐名的金军骑兵兵种,拐子马并没有铁浮屠一般的重甲护身。
但是,拐子马既可以游荡骚扰又可以直冲宋军军阵。
在宋金战争当中,很多时候,金军用骑马冲垮宋军步兵的,并不算铁浮屠,而是拐子马。
而如果以弓箭等远程输出为主要作战手段的,哪怕身披重甲,也可以算是骑射骑兵。
像很多人马具甲的骑兵,都会额外配备弓弩这些远程武器。
如果重装甲骑真的只是单纯用来冲击敌军,那么 理论上来说,重装甲骑是不会有弓箭这种武器配备的。
要知道,本来重装骑兵的负重就已经足够大了,如果可以,是不会再给重装甲骑再增加一点负重的。
毕竟,对于重装甲骑来说,每多一克的负重,都会让战马多消耗一点能量。
如果重装甲骑真的不使用弓箭,那么,为什么还要携带弓箭,增加负重呢?这明显是不合理的。
所以,骑兵的区分应该以作战方式来进行分类。
而秦,魏两国的骑兵,在和游牧部落交战的时候,不会和游牧部落的骑兵比拼骑射。
毕竟,秦,魏两国的骑兵和马匹打交道的时间,如何赶得上草原游牧部落。
和草原游牧部落比拼骑射战术,结果就是,秦,魏两国的骑兵会被草原游牧骑兵吊打。
但是,秦,魏两国的骑兵却采取了另外一种战术,那便是直接用骑兵发动高速冲锋,冲击游牧部落的骑兵。
由于要进行骑射,必然需要骑兵减慢速度,甚至是停下来。
而此时,秦,魏两国的骑兵,则是全力驱策战马,顶着草原游牧骑兵的箭雨,直接冲进去,拿刀枪和草原游牧骑兵近战。
很多人会说,可以边射边跑,放风筝啊!
有这种想法的,明显是想当然了。
在骑射的时候,马匹速度必然会减慢,而且骑弓的杀伤力比不上步弓,精度也比不上站立在地面上射击的时候。
骑射时想要保证命中率和杀伤力,就得牺牲射程,和对方拉得足够近。
二三十米的距离,对于全速冲锋的骑兵来说,不过是几秒钟的时间而已。
几秒钟的时间,想让战马提速到全速,甚至是从零到每小时三十公里,显然是不可能的事情。
马匹又不是f1赛车,百公里起步只需要几秒就足够了。
而且,秦,魏骑兵都拥有防御性能出色的甲胄。
虽然不是重装步兵那样的甲胄,可是,在面对草原游牧骑兵的箭矢时,也可以提供足够的防护。
这是由于,草原游牧骑兵的箭矢很多并不算金属箭簇,而是石制甚至是骨制箭簇。
在草原上用来射射兔子什么的足够了,可要对付铁甲,则有一些力不从心。
说白了就是,秦,魏骑兵会扬长避短,不跟你草原游牧骑兵玩远程作战,而是把战场拉到他们擅长的近战当中来。
然后依靠自己更好的武器,防御力更出色的盔甲,实现自己在装备上的碾压。