第158章 番外·勾陈和白狸图鉴
作者:休憩怠笔   精灵修改器:开局绿毛虫变青龙最新章节     
    勾陈和白狸的设定图鉴信息,可跳过。
    【勾陈】雄性;属性:地面+岩石;五行宝可梦;身高:66m;体重:kg。
    等级:120级(一级神巅峰);潜力:神。
    种族值:hp360、攻击330、防御385、特攻330、特防385、速度390。总和:2180。
    介绍:五行之中坐镇中央,代表大地的传说宝可梦,怀仁含义,乃是祥瑞化身。掌握五行之土、大地山岳、气运吉祥的权柄。
    在大地之上,能随时调动地脉之力,勾动天地气运布局节阵,联动其余五行神兽,四方星宿神灵之力。
    勾陈可赐予福运庇佑,让人获得幸运加身。同时,勾陈也可以控制泥土、岩石,还能脚踏由尘沙凝结的金运腾空而行。
    携带其鳞片,或者角上磨下来的粉末的人,都能获得好运加身。
    特性【麒麟印】:勾陈胸口拥有一枚黄金印记,每提升1级任意能力,可为印记增加一层充能。
    当拥有充能时,每降低1级任意能力,则消耗一层充能。若没有充能,则降低能力时获得一层鳞光。
    印记可最多叠加6层充能,最多可积累3层鳞光。
    当拥有满层鳞光时,可消耗所有鳞光豁免一次能力降低。
    当受到克制伤害时,消耗1层印记充能,将该次伤害的倍率变更为正常(非克制非抵抗)伤害的水平。
    当拥有满层充能,且对目标造成克制伤害时,消耗3层充能,对其额外追加3回合沉默效果。沉默期间,目标无法使用招式。
    专属携带物【金鳞权冕】:勾陈携带该道具后,对处于寄生、睡眠、畏缩、灼伤、冰冻、麻痹状态中的目标,攻击必定命中,且命中后立即额外获得一层麒麟印充能。
    且拥有至少3层麒麟印充能时。使用草系招式,有50%概率消耗1层充能,追加寄生效果。使用钢系招式,有50%概率额外消耗1层充能,追加畏缩效果。
    使用火系招式,有50%概率额外消耗1层充能,追加灼伤效果。使用水系招式,有50%概率消耗1层充能,追加冰冻效果。
    技能表:如意变幻、力量限制、次级化身、守住、替身。以上略过。
    【磐岩坚壁】属系:岩石;类型:变化;威力:-
    简介:最大限度提高自己的防御,并抵挡接下来6次物理攻击。
    详细解析——
    物防+6,抵挡接下来6段物理伤害。
    【不动如山】属系:地面;类型:变化;威力:-
    简介:最大限度提高自己的特防,并2回合内,反弹敌方的远程能量攻击。
    详细解析——
    特防+6,2回合内,反弹敌方的非接触类特攻招式攻击。
    【孤壑分疆】属系:地面;类型:物理;威力:200
    简介:对没有防御强化的目标,必定击中要害。
    【乱石穿空】属系:岩石;类型:物理;威力:100
    简介:连续4回合追加攻击。
    详细解析——
    发动招式,本回合发动攻击,造成100威力的物理伤害。
    此后3回合内,每回合行动结束后,再额外追加一次攻击。
    之后3次的攻击,分别造成一段80、60、40威力的物理伤害。
    【万物尘埃】属系:地面;类型:特殊;威力:300
    简介:能够将万物化作尘埃的强大攻击,可破坏一切屏障。
    详细解析——
    可穿透所有守住、屏障的保护效果,无视镜面反射、光墙以及目标的特防能力强化效果,造成伤害。
    【挥斥方遒】属系:岩石;类型:特殊;威力:60
    简介:汇集己方伙伴们的力量强化威力。
    详细解析——
    消除己方,包括自身在内的能力强化。抽取强化其中的力量,并汇聚到攻击中,强化威力值(需要被抽取者自愿,或实力远弱于自身,从而无法抵抗)。
    每1级强化,可增幅5点威力。最多可增幅440点威力。
    【厚德载物】属系:地面;类型:变化;威力:-
    简介:提升攻击和特攻,并恢复一定hp。若能力强化溢出,则提高回复量。
    详细解析——
    双攻+1级,并恢复1\/15最大hp。若双攻强化都已满,则回复量翻三倍。
    【奔逸绝尘】属系:飞行;类型:变化;威力:-
    简介:用控土能力,汇聚尘土构筑祥云,承载自身腾空飞行,从而大幅提高自身速度和闪避。
    详细解析——
    速度、闪避各+2级。
    【珠流璧转】属系:岩石;类型:变化;威力:-
    简介:凝聚强化之力,构筑保护晶盾。
    详细解析——
    降低自身双防各1级,来获得护盾,每层护盾可抵消200点伤害,同时最多叠加3层。持续时间不限。
    【壁立千仞】属系:岩石;类型:变化;威力:-
    简介:伫立起高耸的山岩峭壁,阻挡对面的进攻。
    详细解析——
    游戏中,等同于另类的广域防守。不同之处在于,这层广域防守的保护,总共可以承受3次威力招式攻击后,才会彻底破碎。
    只有威力招式攻击才算,指向己方单位的变化招式,不会被阻挡,但也不会消耗壁立千仞的耐久。
    在其破碎之前,己方全体都相当于一直处于守住状态。
    如果是在游戏中,会限制不能连续使用。且必须等已有的壁立千仞破碎一回合后,才能再次发动。但在现实中,则没有这种限制,勾陈可以连续筑起一层层峭壁。
    【列土封疆】属系:地面;类型:变化;威力:-
    简介:开启疆域场地5回合,若携带“金鳞权冕”,则持续回合延长至8回合。
    详细解析——
    疆域场地:在该场地内,自身所有招式威力+40点,若是地面或岩石系招式,则该效果强化至+70点威力。
    场地内其他己方宝可梦,所有招式威力+20点,若是地面或岩石系招式,则效果强化至+30点威力。
    场地内,己方所有脚踏地面,或拥有地面、岩石属性的宝可梦,每回合再额外恢复1\/10最大hp。
    【流金铄石】属系:钢;类型:物理;威力:240
    简介:命中后大幅降低目标的防御。
    详细解析——
    造成威力伤害,并令目标-2级物防。
    【化土为壤】属系:草;类型:变化;威力:-
    简介:将地面变为肥沃的土壤,令草木能够茁壮成长。提高己方全体宝可梦命中率,并令己方草、地面系宝可梦,额外恢复一定体力。
    详细解析——
    己方全体命中率+1级,草、地面精灵,恢复1\/8最大hp。
    【山泽泥狱】属系:水;类型:变化;威力:-
    简介:使目标脚下土地化作泥水沼泽,禁锢目标2回合。
    详细解析——
    禁锢指定目标,令其2回合内,无法主动下场、无法闪避攻击,也无法靠近敌方使出接触类招式。
    【火云踏】属系:火;类型:特殊;威力:80
    简介:速度越快,伤害越高。并带有相同的物理伤害。
    详细解析——
    每1级速度强化,可提供10威力增幅。相反,速度能力每低于0阶1级,则威力削减10点。
    最终结算特攻伤害时,额外追加一段等额的物理伤害。
    【瑞鳞呈祥】属系:妖精;类型:变化;威力:-
    简介:利用吉祥幸运的权柄庇佑目标,使其获得强力的好运加持。
    详细解析——
    指定目标,包括自身,令其获得一回合必定闪避。
    【辰宿列张】未掌握0%;属系:一般;类型:变化;威力:-
    简介:勾连天地五行、四方星宿之力,以自身为阵眼,联结青龙、白虎、朱雀、玄武四方神兽之力,结成八卦七星六爻五行四象三清两仪大阵。
    【空无归墟】未掌握0%;属系:无;类型:特殊;威力:500
    简介:借由八卦七星六爻五行四象三清两仪大阵施展,无属性究极湮灭光束,无视一切防守阻挡,威力受到参与汇聚力量的五位神兽的增幅。
    详细解析——
    必须在八卦七星六爻五行四象三清两仪大阵开启后,汇聚五行神兽之力共同施展。消耗巨大,释放一次后,大阵便会崩溃。
    必定命中,无视所有守住、镜面反射、光墙、目标能力强化等各种保护、屏障阻隔、威力减免效果。
    无属性的攻击,不受到本系加成,也不受属性克制抵抗关系影响。
    基础威力500,但参与大阵的五位神兽,身上每拥有的1级任意能力强化,都能增幅5威力值。每位神兽最多提供100点威力增幅。
    【白狸】雌性;属性:一般+妖精;青丘宝可梦;身高:2m;体重:279kg。
    等级:110级(二级神巅峰);潜力:神。
    种族值:hp320、攻击330、防御300、特攻330、特防300、速度310。总和:1890。
    特性【九元灵宝】:胸前九颗宝石,分别代表自身九种属性。通过点亮和熄灭不同属性的宝石,可以改变自身属性。同时最多点亮两颗宝石,自身属性会变化成点亮的宝石属性组合。默认状态下,点亮代表一般和妖精系的第一、九颗宝石。熄灭所有宝石后,自身会进入无属系状态,该也会失去对所有属系能量的亲和天赋。点亮对应天赋,便也能临时获得对应该属系的亲和天赋,比如使用本属系招式的威力加成。
    点亮对应宝石,激活对应属性时,可以使用对应属性的伊布进化型技能表(可自然学会招式表)中的所有技能。
    单独点亮某一颗宝石时,可以选择幻化成对应属性的伊布形态。但能力值依旧保持为本体形态,本体的专属技能也依旧能使用。
    专属携带物【九彩琅环】:使用一般、火、水、电、超能、恶、冰、草、妖精九种属性中,任意一种属性的技能,则能立刻获得一层对应属性的印记。最多同时拥有2层印记,已有印记会在获得新印记后,被依次顶替掉。
    自身拥有的每层印记,都分别可以给自身提供一层增益。不同属性印记的增幅效果不同:
    一般印记,物攻招式威力+10点;
    火印记,特攻能力值+5%;
    水印记,攻击能力值+5%;
    电印记,速度能力值+5%;
    超能印记,特攻招式威力+10点;
    恶印记,使用变化招式优先度+1;
    冰印记,防御能力值+5%;
    草印记,hp恢复效果+10%;
    妖精印记,特防能力值+5%;
    技能列表:如意变幻、力量限制、守住、念力、唱歌、定身法、寄生种子、光墙、反射壁、挥指、瞬间移动、替身。以上招式介绍省略。
    【九灵分身】属系:一般;类型:变化;威力:-
    简介:激活属性宝石,分化对应属性的分身。
    详细解析——
    临时激活所有宝石,九颗宝石分散飞出,并且分别化作对应属系的伊布形态的虚影。本体融化崩解成九道流光,分别融入九个虚影内,令九个虚影变成拥有实体的分身。
    每个分身,所有种族值都对应该伊布种族分配,所有个体值都是31。九个分身等级都是lv·100。
    被击败的分身会立刻消散,并重新化作宝石。当所有分身都被击败,化作宝石,则九颗宝石会重新汇聚,强制提前退出分身状态,变回本体。分身受到的伤害,不会影响本体。
    【深藏不露】属系:妖精;类型:物理;威力:180
    简介:藏刀待出,蓄势积威。积蓄时间越久,威力增幅越强。
    详细解析——
    首次使用开始蓄势,再次使用时则发动攻击。每蓄势一回合,可提升一层威力,最多6层。本技能实际威力=180+20n,n≤6,n为蓄力的回合数。
    【仙灵幻月】属系:妖精;类型:特殊;威力:200
    简介:群体攻击敌方全体,即使敌方位于场下,也依旧逃不过波及。
    详细解析——
    必定命中,双打时对敌方场上全部精灵都造成同样的威力伤害。敌方场下的全体存活精灵,也会受到等于100威力值的妖精系特攻伤害。
    【妖狐之魅】属系:妖精;类型:变化;威力:-
    简介:魅惑敌方,诱导敌人攻击自身或队友,陷入混乱。
    详细解析——妖精系变化
    命中后,被命中的目标,将被诱导着使用上一次使用的招式,用于攻击其自身或场上队友。同时令其陷入混乱异常状态。
    【丰神异彩】属系:妖精;类型:变化;威力:-
    简介:净化自身,令自身获得神秘力量的加护,使自身不仅不会陷入不利的异常状态,还会反噬攻击自身的对手。
    详细解析——妖精系变化
    重置自身所有小于0阶的能力变化,3回合内不会陷入不利的异常状态。
    接下来1回合内,自身每次被敌方招式命中,会对攻击自身的目标,随机施加一种异常或特殊状态。可随机的异常或特殊状态,会在中毒、剧毒、睡眠、瞌睡、麻痹、灼伤、冰冻、冻伤、混乱、着迷、无特性、回复封锁、寄生、诅咒、畏缩。
    【九尾缭乱】属系:一般;类型:物理;威力:60
    简介:用九尾连续抽打敌人。
    详细解析——一般系物理威力60
    连续造成1~9段伤害,每一段伤害的命中都单独计算。每一段命中时,都会进行一次判定,若判定成功则立刻追加一段伤害,最多额外追加8段。第一次判定成功率为90%,第二次为80%,第三次70%,依此类推。
    【九尾纠刺】属系:一般;类型:物理;威力:200
    简介:根据能力强化提高威力。
    详细解析——
    自身每拥有1级强化,本技能提高20威力,最高提高至380。
    【云天高谊】属系:一般;类型:变化;威力:-
    简介:群体补充体力,并请队友帮忙分担伤害。
    详细解析——
    自身恢复1\/5hp,并为己方场下全体存活精灵,也分别恢复等额的hp。接下来3回合内,自身受到的所有伤害,由自身和所有享受到回血效果的精灵,平均分摊。
    【沧海遗珠】属系:水;类型:物理;威力:150
    简介:命中后大幅提高自身速度能力。
    详细解析——
    命中目标后,强化2阶速度。
    【气焰凌云】属系:火;类型:特殊;威力:120
    简介:释放自身所有能力强化来提高威力,并灼伤对手。
    详细解析——火系变化
    重置自身所有能力强化,每释放1阶强化,便可提高该招式10点威力,最高提升180点。命中必定令敌人陷入灼伤状态。
    【波云诡谲】属系:电;类型:特殊;威力:100
    简介:凝聚雷电乌云,麻痹对手,并大幅降低其速度。
    详细解析——
    命中敌人造成伤害的同时,必定令对手陷入麻痹状态,同时降低其速度能力2阶。
    【日轮烁光】属系:超能;类型:特殊;威力:50
    简介:7回合内,每回合行动结束追加额外伤害。
    详细解析——超能系特殊威力50
    连续7回合,每回合自身行动结束时(若该回合内自身无法行动,则在敌方行动结束后,自动触发)额外追加行动,造成一段攻击。每段攻击都是50威力值的超能特攻伤害。
    【厄难撼碎】属系:恶;类型:物理;威力:200
    简介:重置敌人物防和特防的能力强化,如果成功,则再额外巨幅降低其物防和特防。
    详细解析——
    命中后造成伤害后,重置其双防强化为0阶。如果其原本拥有至少一种双防强化,则再重置强化后,再降低其双防各3阶。
    【一叶迷山】属系:草;类型:物理;威力:80
    简介:命中率极高,命中后最大幅度降低其命中率。
    详细解析——
    命中率极高,命中后降低目标6级命中。
    【霜弦冰箭】属系:冰;类型:特殊;威力:170
    简介:蓄力一回合后发射冰箭,命中会让对手陷入冰冻状态。
    【多元奇术】属系:一般;类型:变化;威力:-
    简介:该招式属性,会应刚使用的特定属性招式,而发生对应变化。并根据不同属性状态不同,产生不同效果。
    详细解析——
    自身在上回合刚使用过一般、火、水、电、超能、恶、冰、草、妖精九种属系的招式后,使用该招式时,会令招式属性转变为相同的属性。
    当该招式属性,分别变更为火、水系时,分别会提高自身特攻或特防一阶。
    当该招式属性,分别变更为一般、草系时,分别会提高自身物攻或物防一阶。
    当该招式属性,分别变更为超能、恶系时,分别会降低敌方特攻或特防一阶。
    当该招式属性,分别变更为妖精、电系时,分别会降低敌人物攻或物防一阶。
    当该招式属性变更为冰系时,会降低敌方速度1阶。
    释放招式后,下回合再使用对应属性的招式,会额外增加1点优先度。