灯塔国,国父州西雅图市。
valve 公司总部。
自1998年他们推出的《半条命》大获成功后,虽然valve公司在创始人加布.洛根.纽维尔和麦克.哈灵顿的带领下,又推出了《军团要塞》、《半条命:蓝色沸点》等优秀作品。
但都没有源自半条命mod,开发出的《cs反恐精英》那样,对全球fps游戏造成那么深远的影响。
不过valve公司并没有停下研发的脚步,2000年开始,他们基于goldsrc引擎,已经开始进行半条命2的开发。
中间公司也发生了人事变动,另一个创始人麦克.哈灵顿离开,valve从此就靠加布.洛根.纽维尔一个人掌舵。
他还有个称呼叫g胖,是后世夏国玩家对他的戏称。
2002年,g胖对已经开发了两年多的半条命2很不满意,在他的坚持下,团队又自研了source(起源)引擎,来提升游戏画面质感,以及物理模拟效果。
在研发进程中,valve公司又经历了官司,黑客泄密等等糟心的事,这些都导致《半条命2》的发售时间一再推迟。
如今2004年11月,历经种种磨难的《半条命2》终于完成了,原定于月底就要发售了,但g胖迟迟无法下定决心。
导致他如此的原因是,半个月前,他从cs夏国代理商奥m电子那里得知。
夏国出现了一个叫《英雄使命》的游戏,把cs反恐精英打的一败涂地。
g胖搞到了这个游戏的安装包,单机运行试玩后,就被震惊的持续陷入emo状态。
他内心狂呼,这比自己引以为傲的半天命2,牛x太多了!
怎么会有如此划时代的作品呢?
这款游戏的画面表现力十分出众。
不止有十分拟真的光影,角色场景的模型质感也很真实,角色动作和交互也很智能,还有无与伦比的物理碰撞效果!
g胖无法相信这种品质的游戏,竟然能被压缩到528m大小,而且在高低配置的pc电脑上都能流畅运行,这得多么强大的优化能力啊。
因此他对自己公司即将发售的游戏失去了信心,但也看到了其中的机会。
他联系奥m电子让孙亚丽出面,去和制作《英雄使命》的公司接触。
刚刚得到了对岸的回信,g胖看完内容后,心中十分纠结。
公司的高管科恩看过后,劝道:
“纽维尔,不行的话就算了,sream的推行有半条命2也就够了,再说还剩十天就要发售了,就算我们拿到对方的【盘古】引擎,也来不及修改了,全球玩家期盼这么久,若再跳票会引起众怒的。”
“可是盘古引擎的效果实在是太棒了呀,它超乎了我对高品质的想象!”g胖摇摇头,自嘲的笑道:“玩过《英雄使命》后,我觉得我们的游戏就是狗屎....”
科恩看着g胖半天没说话,毕竟他虽然地位很高,但并不是老板,作为bt下载技术的创立者,他在valve公司的主要工作,就是负责研发steam平台。
他想了想,提出一个问题:“纽维尔,我知道,你最大的目的只是想获得对方的引擎,但现在对方摒弃了建立发行公司的打算,看上了咱们的steam,你能接受他们入股?”
g胖纠结了半天,“科恩,我觉得可以把steam独立出去,再拉他们进来也不是不行....”
“你疯了,他们要50%股份啊,steam可是我们最伟大的计划,也是我的心血,你愿意让别人主导么??”科恩大惊失色。
“股份比例可以再谈嘛,我们的优势在于全球,夏国这家公司不可能占据主导地位的,但盘古引擎对我们很重要!”g胖神色坚毅的说道。
科恩嘴巴张合了半天,最终无奈道:“好吧,你是boss,你做主....”
...............
一周后。
夏国互联网游戏圈,突然有人爆料。
【着名的cs开发商,valve公司和夏国真理科技达成合作,共同组建新公司,独立运作steam游戏平台。】
【真理互娱开发的fps游戏《英雄使命》将登陆steam游戏平台,面向海外发售。】
【由奥m电子代理的steam游戏平台夏国服,将在近期推出。】
消息迅速引起互联网网民热议,尤其是游戏玩家和游戏厂商。
为什么引起这么大关注?
因为这是国产游戏第一次站在在世界的舞台上啊!
从改革开放后,夏国年轻群体的游戏体验,最早是从倭国和香江、宝岛这些地区的电子游戏开始的,也就是俗称的卡带机游戏机和街机。
到后来的pc,主机时代,游戏内容依然是倭国、棒国、灯塔国等海外游戏产品。
当下最火的网游界,除了《梦幻西游》是国产外,其他的热门网络游戏,几乎都是代理国外的。
在当下大部分国人的心中,国外一切都是好的!
根本没想过能有夏国的公司,把自研的游戏卖到国外去。
但玩过《英雄使命》的玩家们对此并不太惊讶,无他,因为这个游戏的品质,足以吊打世界上任何fps游戏。
不少玩家的心中,甚至升起了久违的自豪感,仿佛与荣有焉。
这在当下的社会舆论环境里,非常难得!
真理互娱公司的壮举,迅速引起包括游戏圈在内的社会各界人士关注。
一些门户网站和媒体,纷纷联系真理互娱,想要探查具体合作内容。
绿城市。
京广大厦,真理互娱公司。
“哥,那两家媒体的记者都送走了,这么露脸的事情,你为啥不愿意出面呢。”韩胖子的兴奋还没过去。
林畅笑道:“真理互娱你是法人,你出面最合适了,恰好能让你锻炼下。”
“哎,不是视频采访,要能上电视就好了!”
韩胖子有些遗憾来的媒体都是互联网门户网站的,不是传统的电视台。
“你就知足吧,现在在国内,游戏可还是【电子海洛因】的代名词呢!”林畅摇头叹息,夏国的游戏行业虽然发展的很快,但在主流舆论中,一直上不了台面,尤其是那些学生家长群体....
这次能达成合作,也是林畅有意为之。
因为他最初就是冲着steam去的。
他很清楚要不了几年,steam就会发展成为世界上,一家独大的游戏发行平台和游戏社区,拥有它的valve公司市值近200亿美元。
现在能让steam平台成为独立公司,真理科技在其中占有股份,虽然不参与管理,但已经让林畅很满意了。
前世直到他嗝屁时,g胖的valve公司从来没有融资,也没有上市,除了自研的游戏外,他们最赚钱的就是steam这个平台了。
三天前,他和那个传奇人物g胖,亲自在电话里敲定了合作大框架,随后valve公司立刻派出商务代表,来绿城完成签约。
具体合作内容是,林畅100%控股的真理科技,以开放盘古引擎源代码给valve公司为代价,换取新成立的steam公司40%的股份,并约定真理科技享有优先购股权。
做这个约定,是为防止后续steam融资,导致林畅的股份被稀释。
而g胖则表示,融资是不可能融资的,他很有钱!
作为重生人士,林畅虽然相信g胖的话,但考虑到蝴蝶效应,以及后面夏国和灯塔国的对抗,还是早点打上补丁为好。
至于引擎源代码开放,在林畅看来不算什么,后续升级没有人能和他比。
而且今后他也会逐步把盘古引擎,进行商业化运作。
现在这个早期版本,用来打市场、赚名气,最合适不过了。
真理互娱和新成立的steam平台签约,平台负责《英雄使命》海外的发行和推广,并抽取销售额的30%作为佣金。
而奥m电子的孙亚丽,在林畅提议下,让她运作steam夏国版,也算给她这个最早的参与者一点甜头。
跟前世一样,steam平台在夏国,不可能完全跟海外一致,管理部门不会答应的。
也确实,除了涉黄涉赌等违反公序良俗的游戏内容。
有不少国外游戏开发者,爱在游戏情节中夹带私货,比如灯塔国的游戏里,最爱黑毛熊国了。
至此,林畅对未来布局,算是有了个不错的开端!