第210章 MR设备的优点
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    “那这样,咱俩都上车怎么样?”
    “那不行,不行不行,我就4、5、8、10。”
    “不行。4、5、8我认,而且你现在这么说,我真觉得你说的挺有道理的。”
    “你现在后悔了?认我是好人了?”
    “坏了,真的有点被你打动了。”
    “那你踩我干什么,我都没上过车,你看看车上的人啊,把我放一边呗。”
    “哎呀,老板,你玩的太狠了,我之前这不专门盯防你呢。”
    两人就像买菜讨价还价一样,但最后还是没能谈下来究竟是4、5、8、10还是4、5、8、1,但是谈话回合已经结束了。
    接下来是久玖6对话4号呱太。呱太认为,如果3是坏人,那么坏人应该是1、3、7、9;而如果2是个坏人,那应该就是2、6、9、10。不过两人聊了聊,感觉7连投两轮反对,是好人的概率很大,其实可以带上。
    但有分析分析,又觉得不太对。结果发现好人没了。2、3、6带不了,1和10两个互相反对带不了,就剩下4、5、7、8、9,但是9一直划水,不太好不能带;而7两轮反对不像坏人,但是又做不了好人,车都快开不起来了。
    最终两人还是觉得这一轮可以试试4、5、6、8,并且把话语权交给6号小凡。
    小凡琢磨了一下,感觉循循善诱的呱太像坏人,想把局势搞得扑朔迷离。最终6号小凡觉得7、8、10、3、自己是好人,2、6、8、10可能是四个坏人,并且建议咸鱼不要划水了,这一轮再不给信息就寄了。
    来到9号练练,他觉得2、4、6铁红,在1、3里出一红。
    下一个发言的是清寒,她觉得2、3都不是好人。首先是2号没有听从掌柜的安排,这不符合好人的逻辑;而3号本来就应该觉得2号是一定是张坏人牌,但是3号却觉得清寒也是坏人,所以两人都不做好。此外,现在主要是根据票型来判断,1、2、7、8刚才投了反对票,2号很有可能是在给队友做身份,而自己现在是最有可能替少东家挡刀的一张牌了,因为她投了两轮反对票。所以根据票型来看,选择1、5、7、8是最保险的,2、3、6可能是坏人,剩下的一张在9、10里出。
    来到妮亚的环节。他认为首先3号两轮都在,所以这一轮是肯定不能带的,而4号是可以在下一轮验之后再带,这一轮保险起见是不要带的;而2号她的行为偏好,因为如果验一个已经知道的好人,相当于浪费了一回合;而7号的问题很大,第一轮给自己做身份暂且不谈,主要是在第二轮,她认为攻击别人的坏人面很大,但是直接aoe我们这一片的4号他却没谈到。
    所以最后他觉得可以首先是5、6、8,1、10互打不能带,处于冒险试一下的话可以带2号。
    最后来到3号小白,他猛打感情牌,试图忽悠红红再相信自己一次,但是红红表示不行。最后自己都没绷住,说到:“算了不忽悠你了,我是坏人,过了。”
    【自由发言结束,请镖长确定出镖队伍】
    红红发言:“小白给我们表演了一下什么叫做渣男的痛改前非,然后惨遭拒绝,以前肯定没少骗女生。我决定就4、5、7、8,炸就炸了。”
    然而这个方案却没能通过,其余人均反对,队长来到了6号小凡。
    就在这时,7号清寒直接亮明身份——刺客,开始刺杀。
    她的坏人同伴也都亮明身份:4号劫匪呱太、3号暗影头目小白,2号叛变镖师红红。
    四个坏人开始讨论谁是少东家,全程不知道队友的呱太这才反应过来自己的三位队友竟然是这三位。
    但由于前面一直划水,但是这一轮非常强硬的出来带队,四个坏人稍微讨论了一下过程,便决定刺杀8号妮亚。
    【游戏结束,红方胜利】(坏人方是红方,好人是蓝方)
    “都是大骗砸!”曾颖茗受不了了,哀嚎道。
    “哈哈哈,你老关注我干啥,我啥也不是啊。”方晨笑道。
    “清寒这把玩的真好。”红红发了个大拇指的表情包,对清寒的表现表示认可。
    ......
    这样互相欺骗和背刺的对局也出现在各大直播间。而且这游戏很适合跟小伙伴一起玩,根据不同的人数安排不同的职业和能力。如果是是实体卡+mr眼镜的话,其实这游戏的特效和互动性可以更上一层楼,毕竟可以近距离观察朋友们的神态和动作。
    mr和桌游是一个很不错的组合,毕竟与vr设备的头盔一戴往家一宅不同,mr作为混合现实设备,更加鼓励大家多出门走动,多与朋友见面。桌游也是同理,无论是朋友一起娱乐,或者是与新朋友进行破冰,都是很好的选项。
    但是比起前世的桌游,mr设备有个更好的点在于,不用出门背一大堆盒子。毕竟每款桌游之间肯定是要相互独立放置的,如果跟朋友一起玩,背着许多个桌游到处跑十分的不方便。而去一趟桌游店,那便是人均100的消费,而且不一定会有自己喜欢的桌游。
    方晨趁着空闲又多写了几个桌游的策划案,桌游的种类肯定是要不断填充的,这些都将成为mr眼镜的游戏库,但自己也不会一直盯在这边,稍微说了一下桌游设计师招聘的标准,就把这些策划案留给了新部门,让他们一边学习这些经典的桌游设计,一边尝试自己推出新的桌游。
    接下来的三个月,方晨一直在跟曾颖茗和清寒负责制作一款全新的mr游戏。比起桌游来说,它对“混合现实”的诠释更加全面,毕竟桌游某种意义上来说,自己要是愿意背着盒子到处跑,有没有这个眼镜都无所谓。
    但新游戏不一样,只有拥有这个游戏,并且还要在现实到处跑,才能够完全体会到这个游戏的乐趣。