第226章 我家老公在外头有人
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    姐妹们,我家老公在外面可能有别人了。
    最近他举动特别奇怪,白天正常上班倒是没什么,但是晚上回来之后就总是戴着眼镜在那嘿嘿傻乐。
    我问他在干什么,他就跟我说在玩游戏。
    但我觉得这也不像是在玩游戏的样子。
    我去查他的付款记录,也没有什么大额付款,都是18、28的小钱,但是付款记录太频繁了。
    我怀疑他在外面是不是找了什么现在网上流行的“白月光”,给人买鲜花奶茶什么的。
    现在的女大学生都这么好骗了吗?
    而且这些都不算什么,这家伙最近的审美直线上升,我在家老收到各种新衣服的快递,他说是给我买的新衣服,都挺好看的。
    听说男性会在出轨后给自己的原配补偿,是这样的吗?
    ......
    “姐妹,有没有可能,你老公真的在玩游戏?最近很火的精灵世界你没看到吗?”
    “嗯?那个不是捉精灵的游戏吗?老公也给我买了一个眼镜,但我没玩一会,不太适应戴眼镜,偶尔出门买衣服才戴。”
    “姐妹,看你老公的年龄,应该是养了个赛博女儿。最近精灵世界更新了一个新模式,可以自己捏小人给ta换装,很好玩的,你有设备也可以试一试。”
    于是乎,这个姐妹先拿自己的眼镜试了试新功能。等到老公回来后,又要过来了他的眼镜,说要看看他的《精灵世界》,想看看老公抓了什么新精灵。
    然后点进后院,来到小屋里,她看到在躺椅上坐着看书的,正是年轻版的自己。
    就这样,开心的她,再次向老公发起了交公粮申请。
    老公:啊?怎么看个皮卡丘,突然轮到我喝枸杞了?
    至于那些衣服是从哪来的,自然是莫锤公司官方旗舰店。
    旗下最近新开了两个窗口,一个是“暖阳的衣柜”,一个是“暖雪的衣柜”。
    上架的正是游戏内的金币服装,也就是玩家可以获得的日常款。
    虽然日常款算是比较常见的款式,但也仍然是找了一线设计师帮忙设计的,在保证美观的同时,也避免了版权纠纷的情况。
    而且几个合作的服装厂也都已经有了经验,比起做cos服,明显这些正常的服装才是他们的老本行。
    用料之类的不必多说,敢用次品收割玩家韭菜的厂家已经被叉出去拉黑了。
    因为莫锤公司找他们制作服装,并不是一次性授权+分成的营销模式,那种营销模式是厂家自掏腰包买来的推广,而掏出来的钱自然也是需要从买方处收回来。
    而莫锤是委托他们生产服装后,再通过莫锤的名气把这个服装牌子做起来,也就是两者是合作关系。莫锤对工厂进行投资,并获得一定的股份占比,在正常售卖衣服后,莫锤再根据股份进行抽成。
    而且在成本方面,占据相当大一部分的宣传费用,也同样被完全减免了。
    因为无论是“暖雪衣柜”还是“暖阳衣柜”,他们不要找什么明星当衣架子,也不需要各种意义上的广告。
    因为无论是电视、网络或者其他的广告,一个全新的品牌想要打出自己的名气,吸引一定的顾客,那都是需要相当大的投资的
    但现在不一样,《精灵世界》就是最好的广告。如果在现实,你要是敢拿二次元小人当模特,狗看了都得吐口唾沫。
    而莫锤以游戏的方式,让大家都接受了给自己的赛博女儿\/儿子\/老婆\/老公买衣服的概念,而且积累了相当不错的口碑,大伙还觉得这些衣服设计感挺好,并不介意买回来穿一穿。
    模特有了,广告也是基本覆盖了所有的mr用户。
    除此之外,他甚至连实体店都不需要。因为mr眼镜支持试穿这两个衣柜的衣服,而且还可以显示玩家需要购买的尺码,只需要有个镜子能够看到自己的全身即可。
    这件事可以理解为方晨给自己开了个小小的后门,也可以理解为方晨作为计算机行业跨界打服装行业的碾压。
    因为这些衣服的设计和建模本身是已经做好的,因此可以联系零,把这些衣服也加入到试穿服务里。
    但是其他衣服品牌没有这些东西,他们也没有概念说是要联系零去办自己的mr服装店,人家没想到,但方晨想到了,这应该不能怪他吧?
    因此,在这样的多方面优惠下,玩家们原本只是抱着买着玩的心态买个一两件,买回来发现:嘿,这衣服面料又好,设计感又强,除了不是大牌之外都很香啊。
    但唯一的缺点:牌子不够大,也同样有待商榷。因为莫锤是一个很大的牌子,只是不在服装行业而已,但并不代表其知名度不高。
    除了这个问题之外,“暖家衣柜”便是无懈可击的存在,而且在玩家们之间口口相传,形成了“物美价廉”的口碑。
    而且,这个口碑并不会让衣服看起来很廉价,也同样是因为莫锤是个游戏公司的原因。
    别人穿衣服比拼,我是某迪,你是某宁,我高你一档次;但现在不一样了,我是某迪,你是莫锤,我比个锤锤。
    在许多商业人士的判断里,这一步迈的相当成功。既是莫锤公司向游戏圈外的一次成功的试探步,也保证了莫锤公司本身的口碑问题。
    而且不论是对游戏圈还是服装圈,都造成了巨大的影响。现在游戏圈对mr大型游戏束手无策,而服装圈正在加急研究,尝试做出自己的mr试衣间。
    但在这段研发期间里,谁都无法阻止莫锤公司完成本次成功的迈步。
    线下售衣的商户还能维持住自己的基本盘,而线上售衣已经摇摇欲坠,就像是当年网上购物对实体行业的冲击一样,只看能不能跟住这一波新的风潮。
    一旦后知后觉,迎来的很有可能便是淘汰。
    但对于方晨而言,什么商业鬼才、巨大迈步,都跟他没关系,其实他只是想卖点游戏周边,谁说痛衣不算衣服呢?