第230章 逐帧解析
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    “上中下三种交通工具解析完了,接下来咱们就该看看他们过的生活了。首先是底层人,他们住在狭窄的筒子楼里。当然我估计真正的底层人应该是直接睡在地铁站了,根本没钱住房子;接下来是中层人,别看他们穿的人模人样的,但其实还是打工狗,不知道游戏里也给咱们体验一下赛博上班的感觉,毕竟咱们赛博种田啥的也是天天干着呢,完全有这个可能啊。”
    “好了回归正题,这一幕相信不少观众看到之后,哎,2d有话要说了。但我估计你们想要的应该没有,要是真做了应该是不太好过审,能有这些画面已经是害怕后台很硬了。这块就是有钱人享受的地方了,当然,价格肯定不便宜。这也就是咱们主角说的’一丝希望‘,毕竟咱们跟有钱人生活在同一个城市里,指不定哪天就爬上去了呢?”
    “但是呢,接下来的台词又很有意思了。他说这些是幻觉和谎言,这也就代表什么呢?哎,这些可能存在的晋升渠道,都是假的,这点咱们最后再说,接着看画面。这个画面估计给好多人看爽了,俺也一样。没有哪个人可以拒绝一辆飞梭,如果有,那么再加上它会变身,那么它就无敌了。”
    “但是看到这里,有的观众就产生了一个疑惑啊。如果真的是空间戒指,是完全没必要还搞变形的,直接整个收进去不就的了?有钱人难道还缺这点空间?这时候我们就得再找回《赛博朋克 边缘行者》这部番了,咱们看这帮人搞得什么修仙,什么晶体管、碳纤维,连飞剑都是要充电的,大家明白了吧。”
    “没错,这个是赛博修仙。就是科技在发展到了峰顶之后,大家发现没活了,那有钱人就开始求长生,发现了修仙这么个事,但是又没有功法,那怎么办呢?就拿现有的科技想办法模仿修仙世界的东西,这个空间戒指也是,原本的须弥纳芥子,现在我估计应该是拿什么微缩技术给缩小了,所以才是这么一个收纳方法。”
    “但是无所谓啊,帅就完事了!”
    “接下来就是这个宣传片里最费精力的两个片段之一了,大家跟紧车速,嘟嘟嘟。”
    “画面直接讲述的故事内容我就不跟大家多说了,都能看明白这是在干啥。而我要说的,是来自制作组大量的彩蛋。后面这个人走过去之后,只露出来了10帧左右,这里的广告牌是...顺带一提,这个人绝对在游戏里有他的戏份,很有可能是主角在某一行的引路人,他在这既是为了寻找机会,也是为了观察形形色色的人;下一个是台球厅,彩蛋也同样很多...”
    对宣传片里所有的彩蛋解析完毕后,阿婆说出了他的猜想。
    “我估计害怕这一波整了个大活,目前宣传片表现出来的已经是一个相当完善的世界,有阶级分层,有各种奇奇怪怪的有关赛博朋克的世界观可以在我的往期视频中查看,链接附在下方。”
    “首先,我个人推测,这游戏可能会跟咱们一直想玩的地球online差不多,咱们扮演主角在赛博朋克的世界里摸爬滚打,主要的地图应该就是夜之城,期间遇到形形色色的人,最终登上巅峰。”
    “当然这个结局咱们暂时画一个问号。虽然夜之城是一个充满机会的城市,但是主角也提到了“谎言和幻觉”,也就是说这里边的所有机会,都有可能是画的大饼。”
    “而咱们的主角,也就是那个开跑车的人,你们看这个画面,这里应该是作为外来者来到这个城市的,或者说是表达了与城市对立的态度,所以虽然说是地球online,但肯定有主线要做,那就是许多玩家心心念念的干翻亚当重锤。”
    “飞梭,作为咱们唯一看到的有关修仙的内容,代表了上层人的地位,咱们主角即便是已经掏枪准备开干了,但座驾仍然是跑车而不是飞梭。也就代表游戏内很有可能飞梭需要特殊手段才能获得,而不是通过金币购买。”
    “这也就对世界观再一次进行了补充:上层人在金钱和地位都达到顶峰之后,开始追求精神刺激和长生,因此找到了咱们这边的修仙路子,但是显然修的不太对,所以才有了这一幕:坐在飞机上,自己突然就燃起来了。”
    ......
    洋洋洒洒的万字解析,直接向所有观众证明了“害怕区一哥”的含金量。
    “不是,我跟老婆酱看的是一个宣传片吗?藏了这么多东西吗?”
    “蒙了兄弟,怎么连游戏玩法都猜出来了。”
    “这么酷炫吗?地球online赛博世界版,感觉够我玩很久了。”
    “不知道价格咋样啊。”
    “别说价格了,发售日期都不知道呢,有史以来最着急的一回。”
    “猪脑过载了,不仅宣传片我没看明白,连宣传片解析我也没看明白。”
    “很喜欢这种知识在脑海中流淌但是又什么都没记住的感觉。”
    “老婆辛苦啦!一天干出来万字解析。”
    “太牛啦老婆!不愧是害怕区一哥。”
    ......
    一通分析猛如虎,一看研发进度0.5。
    随着一个又一个的宣传片爆出,大家对赛博朋克的世界观逐渐了解,但游戏却迟迟没有踪影。
    没办法,毕竟在方晨的设想中,这游戏在操作上的自由度要和前世的那个游戏5看齐,甚至在某些部分还要超出一些。
    也正好是赶上了零在硬件方面的进一步提升,要不然如此恐怖的资源量,将很难够在之前已有的平台上能够得到完美的展现。
    除了硬件的提升之外,他们团队现在也一直在攻克优化上面的难关。
    终于,伴随着最后一个宣传片的发出,万众瞩目的《赛博朋克2077》,终于公开了其发售时间。
    “爷爷!你等的游戏终于公布发售时间了!”
    “害怕真是对今天公布明天发有什么执念啊,我感觉这游戏半年前就告诉我今天能发售,我完全等得起啊。”
    “厂商特色。(害怕骄傲的鼓起胸膛)”
    “害怕:我特意选择了这种公布方式,这样你才知道玩的是莫锤厂的游戏。”
    “这样也挺好,至少不会像某些聊qq都能蹦出来广告的游戏,一宣发就是一个多月,天天都有崽种群友在那弹广告玩。”
    “是啊,不仅没那种恶心人的广告,而且还有这么多的宣传片,看都看爽了,真得买一个当电影票吧。”
    “8说了,蛐蛐328,已冲。”