第239章 燃!
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    这个帖子一开始被淹没在了广泛的新发现帖子里,只有零星的几个人回复。
    但毕竟又是全新的剧情,几个人撺掇他选择试试,看看后面的剧情怎么样。
    伴随着主线剧情任务名称变成了:以我残躯化烈火,几个评论的盒友都意识到了问题的严重性。
    这绝对不是什么小支线!
    小萌新的挑战很快就以失败告终,老登盒友登上了自己的满级号,选择抉择那块的存档,也开始等待强尼银手给出隐藏的选项。
    这个帖子的热度也被几人聊的越来越高,更多的人意识到了很有可能是新的隐藏结局,连做视频的阿婆都被抓来紧急开播打隐藏线了。
    【如果我要去死,那我希望最好一边开枪一边挖坑下葬,而且不拉任何人垫背】
    开播之后等待了5分钟,v突然说了这么一句话,让正在挂机水群的阿婆打起了精神:“哦?来了!隐藏结局!”
    “太难了,感觉必须得满练啊。”
    “难度太高了,想不到割草游戏最后竟然给我们藏了个大的。”
    “我上自己号试了一遍,不太行,小怪碰到两刀就给我做掉了,飞剑流能挡子弹,但是近战贴身太快了,斩都来不及斩。”
    “俺也一样,玩的力量近战流,肉度倒是还行,但是怪群太多了,远处拿枪一直突突我,难顶哦。”
    “悲,想爆都爆不过人家。”
    阿婆这个号是满配的时停刀剑流,通过击杀敌人延续自己的“刹那”时间,然后趁这段时间里突进到下一个敌人身边进行击杀。
    众所周知,总有一批人喜欢在打枪的游戏里玩刀剑;在拼刀的游戏里玩远程。
    其实这也不能够怪阿婆,主要是枪械都长得大差不差,手枪、霰弹枪、冲锋枪、狙击枪,就算做了赛博化,也挡不住本质就是这些东西;但近战是真的帅啊。长刀、短刀、螳螂刀,在击杀的时候都有不同的攻击手法,而且脱战之后还有独特的擦血、纳刀动画;飞剑流更不必说,直接赛博实现仙侠梦。
    但这种流派又帅伤害又高,必然也有其缺点,那就是脆。平时打打小怪还没什么事,在这种高难挑战中,那可就太致命了。
    尝试了三次,均在无限时停的过程中被流弹擦死。
    “老实了,等我看看改一套流派吧,弄一套肉一点的。”阿婆开始调整义体、筋脉、加点、武器等,这些在通关后,阿婆就在慢慢的做收集,虽然没前几天那么狂热,但是也陆陆续续的收集的差不多了。
    换成了肉枪流,感觉难度就少了不少。又尝试了好几回,终于算是迎来了结局。
    这一次亚当重锤的出场不再会杀害任何的同伴,因为来的人只有v一个。
    之后的剧情便是跟正常的结局一样的,但是这种方法就可以避免朋友们的死亡。虽然最终的结果仍然是强尼和v两人只能存活一人,但是阿婆已经觉得相当的心满意足了。
    尤其是在最后看着原本会被杀死的朋友们,也能够缅怀自己的时候,颇有一种:我的付出总算是得到了回报的感觉。
    ......
    等到这个结局被大多数人所知时,赛博朋克的在线率又迎来了一波小高峰。
    没办法,你说要是什么小的支线剧情,云一下就得了,但要是这么关键,这么燃的隐藏结局,说什么也得下回来再打一回。
    “嘿嘿,又玩回来了28块钱。”
    “爽!v说的太对了,我要是死,我就要一边开枪一边挖坑下葬,这味太正了兄弟。”
    “头一回发现自己竟然会为了游戏里的人物选择牺牲自己。”
    “这也是赛博朋克为什么能被称作神作的原因吧,每个人都塑造的太好了,完全不舍得他们死。”
    “是啊,反正我也没得活了,干脆不拖累他们,轰轰烈烈的死掉。”
    “唉,可惜我跟强尼只能活一个,荒坂真该死啊,非得研究什么灵魂长生。”
    “立本鬼子是这样的,你看他们ign评分都急坏了,就这还有人觉得合理呢,笑死我了。”
    “当年他们不就拿咱们做人体实验来着?懂得都懂,有些历史是抹除不掉的。”
    “md,你这么一结合现实,感觉它们更操蛋了,再上线炸它们一回去。”
    任何一款大型游戏,都要经过各种解读的考验,自由度越高,其要被解读的部分越多。
    而且这种解读不光光是游戏内,同样也要结合现实背景。
    作为华夏的公司,有些事情是被刻在骨子里的。
    很快,这种解读便被广泛的大众所认可,一致认为这是一款“抗日神游”,以未来照应过去,揭露了立本曾经干过的血腥历史。
    官媒也同样发文表扬了《赛博朋克 2077》,当然,只字不提有关网友的解读,只是说这游戏的剧情发人深省,游戏玩法多样。
    但是游戏都发售这么久了,现在才发文表扬,这个时间点就很值得让人品味。
    这件事情在国内的热度很高,自然也有一些老外看到了这些消息。
    虽然他们的国家并没有去掩盖这些历史,但也不会着重描写这一部分。但现在不一样了,他们就像是当年哥伦布发现了新大陆一样,通过自己的“努力”(打游戏),发现了这段历史。
    “曾经的立本人就和游戏里描述的一样,进行邪恶的人体实验。”
    “立本人应当为他们曾经的所作所为道歉。”
    “事实上,立本曾经对华夏造成过无法挽回的损失,这就是为什么这个游戏里的反派都是立本人。”
    “这是一种暗讽,他们世世代代将会因为他们曾经的所作所为受到惩罚。”
    “事实上,他们现在就在接受惩罚。”
    现在的全球互联网上,立本的网友已经成为了人人喊打的过街老鼠,毕竟除了他们自己之外,谁都知道他们曾经干过什么事情。
    这也同样是当年为什么上面要大力推行游戏行业的原因。毕竟这种事情如果让官方来发言,对方便可以轻松的屏蔽掉,而且还可以反过头来谴责你没有跟上新时代,沉湎于过去。
    但是通过游戏就不一样了,只要有好的载体,它可以以一种润物细无声的表现给所有玩家塑造固有印象,比如现在,操着大佐口音的立本人,在广大网友看来,多多少少都沾点坏人属性。