第389章 电竞赛事
作者:饥饿的考拉   游戏公司?这分明是科技巨头最新章节     
    “海外我们的情况非常乐观。”
    “在游戏刚刚开始的时候,我们就花费了大量的资源开始宣传,有不少玩家都表示喜欢这款游戏。”
    “在您上次前往鹰国之后。很多玩家都对我们公司的游戏产生了非常浓厚的兴趣。”
    “杨总抓住这个机会,在海外开启病毒式的宣传。”
    “我们的玩家在这一次数量再次增加,海外的日活比国内还要更高一点,足足有1300万。其他两款游戏的日活也同样更高。”
    方东豪口中的杨总,自然就是杨山。
    得益于杨山用心运营其他海外游戏,杨山与海外一些新闻媒体的关系都非常好。
    在国内的众多游戏公司当中,陈腾可以很肯定地说腾达在海外的渠道和资源就是最好的。
    首先,腾达有钱,出手阔绰。
    无论在华国还是在其他国家,钱拿来开路绝对是首选。
    其次,腾达游戏的背后有腾达这个庞然大物。
    光有钱,别人不一定会重视。
    甚至还有可能把你当成冤大头和atm。
    但是有钱又有实力,就很容易赢得他人的尊重了。
    如非必要,谁都不想与腾达为敌。
    最后,腾达的游戏质量不低。
    媒体推荐腾达的游戏并不容易挨骂。
    渠道给腾达的游戏打广告也不容易引起反感。
    所以腾达很容易就拿到了对于游戏公司来说最好的渠道和资源。
    其他的游戏公司,虽然不乏有钱且愿意砸钱的。
    但是想要打开海外市场还是困难重重。
    因为他们不具备腾达的后两个优势。
    “英雄荣耀的皮肤销量呢?”
    “皮肤销量也挺不错的,比国内稍微低一点,不过也有1个亿左右的金额。”
    “也就是说我们第一个月,靠着英雄荣耀就赚了2个亿?”
    “是的。”
    “好好好。”
    陈腾对这个数字还是非常满意的。
    这个2亿,是扣除成本之后的利润。
    这可比杨山运营的那些氪金手游页游,利润率高多了。
    玩家基数大,就是王道。
    “皮肤可以多出点,不过注意,皮肤的质量一定要高。皮肤的质量千万不要错位,低级皮肤偶尔可以拥有高级皮肤的质量,但是高级皮肤的质量,绝对不能低下去。”
    陈腾郑重地提醒道。
    如果说作为一款竞技游戏,平衡性是非常重要的。
    那么作为一款以卖皮肤为主要营收的游戏,皮肤的质量也是至关重要的。
    小王那种狂出皮肤,很多皮肤的质量也不过关的出发,太容易挨骂了。
    相比起让玩家边骂边充,陈腾还是希望玩家可以边夸边充。
    像小王有时候搞出来一些备受好评的皮肤时,皮肤质量也根本不差。
    “那是必须的。每个皮肤上线前,我都亲自试玩把关的。”
    方东豪拍着胸脯保证道。
    皮肤质量事关奖金,他才不会马虎。
    陈腾见方东豪心里有数,也就换了下一个话题。
    “赛事这一块,也可以早点准备起来了。”
    “这么早?”
    “对,争取在明年春各大赛区都能开赛。我们要打造全世界最为盛大的电竞赛事体系。”
    方东豪知道自家老板在各大领域上都喜欢力争第一。
    对于陈腾的目标,方东豪也很感兴趣。
    “那我们可以参照联盟英雄的赛事体系。”
    “对,不过在比赛形式上,我们不打bo5,打bo7。”
    bo5,五局三胜。
    bo7,七局四胜。
    方东豪点点头。
    端游对局时间长,对选手消耗大。
    手游没有节奏快,如果像端游一样,比赛的时间就太短了。
    “同时,我们引入全局bp和巅峰对决的赛制。”
    “全局bp和巅峰对决,那是什么?”
    方东豪玩游戏玩得多,比赛看得少。
    他还是第一次听说这两个新鲜的名词。
    “全局bp,就是一个队伍选过的英雄,接下来的比赛当中这个队伍不能再选了,对手还能选。”
    “嗯?”
    方东豪还是第一次想到可以这么玩。
    他的大脑飞速运转,思考着这么做的好处和坏处。
    “全局bp可以让更多的阵容出现,更有意思。”
    “冷门英雄,也会有出场的机会。”
    “不过……也会造成队伍在选择英雄时为了后几局考虑,前期选择的阵容强度过低。”
    “又有可能会出现前期梭哈,导致后几局阵容强度过低的情况。”
    “阵容强度过低,又有可能降低观赏性。”
    方东豪分析得头头是道。
    陈腾都不忍心打断。
    直到他看向陈腾,陈腾这才说道:
    “你说的问题的确存在,所以再引入一个叫做巅峰对决的机制。”
    “假如两个队伍打到3:3,双方各自盲选一套阵容。”
    “之前选过的英雄都可以选,教练组和选手都可以充分发挥自己的实力,不受bp限制地拿出一套最强的阵容来。”
    方东豪刚想说这不就是匹配嘛?
    不过转念一想,就理解了这个机制的好处。
    双方不受bp限制地拿出一套自己最擅长最强的阵容出来以后,那对抗强度定然不是前面有限制的对局能比的。
    观赏性和对抗强度,都会拉满。
    “好是好,就好像是对于职业选手和教练组的要求太高了。不算bp,每个选手都得练至少四个英雄。这还是零封拿下对手的情况下。”
    “教练组对于bp的要求就更高了,不仅得考虑这一把的,还得考虑下一把的,甚至还得考虑不一定会拿出来用的最强阵容。”
    “这工作量,未免也太大了吧?”
    陈腾耸耸肩,不置可否。
    诚然,这样的赛制下对于选手和教练的要求都会更高。
    但谁让他们是职业选手呢?
    不爱练英雄,那就别干这一行。
    想要拿冠军,拿高薪,那就老老实实练英雄。
    “这又不是端游,我们游戏难度本来就没那么大,练英雄的难度也不如端游。”
    “如果说连这点苦都吃不了,那还是算了吧。”
    方东豪闻言点点头。
    是啊,这游戏练英雄是很简单。
    对职业选手来说,练英雄就是他们的本职工作。
    “至于赛事体系……我准备搞一波大的。”
    陈腾准备撒钱了。