‘就这么结束了……制作人这也太短了吧?’
‘不够过瘾!赶快上线正式服吧!!’
‘说真的,整合运动的布局还真有一套。
‘哎,一环扣一环的,把我兴致都提起来了,却告诉我没了?’
‘制作人肯定是学过断章技巧的,可能还是高材生。
观众们也是急得直跳脚。
刚到最精彩的地方,结果...
啪!
就没了!
直接没了!
距离正式版还有不到两周时间。
这不得急死人?
“唉!!”
小竹子重重叹了口气,花了一些时间才调整好心态。
“先给大家捋捋整个故事和背景吧。”
她看了一眼电脑右下角的时间,“现在才晚上七点半,还有点时间,再随便找点别的事情做。”
不找个事儿转移一下注意力,她觉得自己能急疯。
“其实可以看出,《末日方舟》的世界观非常宏大。
泰拉、方舟世界的星球上有几十个国家,各有特色。
参考了现实但并不完全一样,有些国家工业化发达,有些则是比较原始的部落,酋长很霸气。
再强调一遍,我最爱森rua!
故事围绕乌萨斯帝国和炎国两个重要国家展开。
乌萨斯的人大多是可爱的熊族,喜欢吃大面包,喝点小酒。
乌萨斯有很多冻土地区,气候恶劣,生存条件差,看看雪怪小队的霜星就知道了。
一开始就有激烈冲突的切城位于乌萨斯边境的大城市,紧邻炎国,离龙门最近。
炎国的文化不用我多说了吧?
陈、魏彦吾这些角色和他们穿的衣服、吃的东西,想想都流口水。
来,大家说说,泰拉大陆的通用货币是什么?
这就是国产游戏的优势啊,爽!
回到正题,不管是炎国还是乌萨斯,工业都非常依赖一种名为源石的矿石。
相当于石油、煤炭,不过源石有很强的污染性,采矿的人很容易吸入灰尘而染上矿石病。
感染者不会直接传播疾病,但他们死后身体会结晶,变成传染源,所以泰拉大陆的人都很排斥感染者。
感染者的处境非常艰难。
尤其在乌萨斯,对付感染者特别狠,不把感染者当人看,发现就杀或者关押起来让他们一直挖矿。
这让我想起了西伯利亚挖土豆的故事,不好意思,大家原谅我。
哪里有压迫,哪里就有反抗。
长期遭受不公平对待的乌萨斯矿区,出现了感染者组成的抵抗组织——整合运动。
我们玩家扮演的刀客塔就是一个工具人。
我喜欢这一点,刀客塔和其他兽耳娘在一起有点突兀,作为工具人也不错。
如果能加点和兔兔的互动就更好了。
罗德岛就是我们的队伍,看起来像岛实际上是一艘移动的方舟。
不属于任何政治势力,而是专门帮助感染者的医疗公司。
对,是公司,凯尔希、阿米娅和刀客塔是股东,上百位兽耳娘都是打工人。
在这里普通人和感染者可以和平共处,这点在泰拉世界很难得。
不过,罗德岛明白医术救不了世界。
表面上是个悬壶济世的医药公司,实际上战斗力很强。
虽然罗德岛也有自己的势力,但为了进一步发展还是要依靠龙门罗德岛在阿米娅的带领下,一直致力于维护感染者的权益,努力探索解决普通人与感染者矛盾的方法。
从最初几章可以看出,这条路充满了坎坷和挑战,让阿米娅经历了许多内心的挣扎。
但这不仅是阿米娅的选择,也是我的选择!我相信那些体会过阿米娅经历的指挥官们,也会做出同样的决定。
整合运动先是攻占了切尔诺伯格,现在他们把目标转向了龙门市。
他们想要占领龙门,并将其打造成为一个属于感染者的新基地。
对于罗德岛而言,虽然切尔诺伯格只是为了营救某个成员临时驻扎的地方,但是龙门的意义却完全不同——这里是团队暂时安顿下来的关键地点,同时对炎国经济来说也是非常重要的一个城市。
为了实现这个计划,整合运动采取了双重策略:一方面悄悄地渗入龙门市内部,另一方面又积极招募更多受感染者加入他们的行列;此外还派出精锐力量正面进攻这座城市的防线。
到了第四章节结束时,看似整合运动占据了上风。
不过,在主角光环的加持下我们还没有真正参战,我想后面几章一定会展示更加激烈的战斗场景。
这些就是《方舟末日》开头部分的主要情节了。
我给这个游戏打99分。
因为游戏中剧情与玩法结合得特别流畅自然,让人几乎不需要去刻意理解和记忆任何东西就能很快掌握。
感觉就像是边玩游戏边自然而然地记住了游戏背后的故事,非常有趣。
同时,《方舟末日》还给玩家留下了诸多未解之谜,它们就像吸引人的小精灵一样引领着大家一步步深入挖掘、持续探索。
要说有什么不足的话,那就是新内容更新的速度太慢啦!
真的很着急啊!!!
天哪!大概就是这样吧,即使是像我这样一个平时不太接触手机游戏的人来说都被完全吸引了。
其实刚开始我是想借这个游戏给自己直播间增加些看点,没想到越陷越深。
“唉呀呀~” 小竹子痛快地喝了一大口牛奶润了润嗓子。
此时,她所在的直播间已经被观众朋友们的热情填满了,各种各样的礼物飞来飞去。
‘我特别喜欢小竹子直播的一个原因在于每回她玩游戏结束后都会用自己的理解帮大家归纳一下剧情梗概以及个人感受。
即便你没时间跟整个过程但也能通过这种方式体验到游戏的乐趣。
“太有道理了!”
‘行了,别说了,直接送个火箭支持一下吧!’
‘小竹子的语言表达能力和逻辑思维真的挺厉害的。
‘听她讲完之后我都心动了,哪怕是一位中老年朋友也对这款二次元游戏产生了兴趣想要尝试一番呢。
伸了个懒腰后,“唉哟”, 尽管没有百分之百满意,可毕竟咱们一起完成了又一次游戏闯关。