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深渊三祖看着眼前的卓德的灵魂突然消失,没出意外是主宰注意到了他们。
顿时都不由得松一口气,不用再纠结是否去打扰主宰了。
空中又降下一团光球,飘到利维坦面前,利维坦等人明白这是来自主宰的赏赐。
利维坦恭敬谢恩,虔诚地赞美了深渊的伟大与主宰的慷慨。
“都散去吧,准备迎接改变。”昏暗的天空传出低沉的声音,悠悠传过整个深渊位面。
包括三恶祖在内的所有深渊生物齐齐叩拜,谨遵主宰旨意。
视野回到深渊核心空间内,多了一名尚未出世的色欲之主,这让董宇的心情大好。
这次给部下的赏赐也尤为丰厚,是三成的水之规则,加上之前利维坦一共得到了快四成的水之规则。
如果利维坦能完全吸收融合,日后深渊的水之规则进阶为水之法则,好处是难以想象的。
心思收回来,董宇继续将目光投入到深渊恶魔的产出这个命题上。
如何产出大量的恶魔?
如何保证产出恶魔的质量?
如何降低出产恶魔的消耗?
这三个问题单独拎出来那是轻松无比。
可是合在一起,那就真的是一个令人头疼的问题。
就像是你要一个吃的少,干得又好又快,数量庞大还听话的打工仔,你上哪做春秋大梦找去?
连华尔街之狼都被迫通过劳工保护法,你来倒行逆施,不给你挂路灯上,对不住工人爷爷这个称号!
解决这三个命题最重要的一点,便是完成恶魔的生命模版。
恶魔的生命模版完成好了,那么其他小问题自然便都迎刃而解了。
只不过董宇目前还并没有成熟的想法,仅有一些设想。
“看来只能用笨方法,一个一个尝试过去了。”
将脑中每一个思路都继续细化成一个个分支,那么可以确保比较准确地捕获关键要素。
这么做便要消耗大量的时间,不过身为深渊主宰,现在最不缺的就是时间,就是有点费人。
当然,为了尽早完善深渊的主力兵源问题,董宇也拨快了深渊位面的时间流速。
每个位面乃至世界都能够自主调整本界与无良空间对应的时间流速。
当然这也是有代价的,时间流速的调整与维持都是需要消耗能量。
时间调整幅度越大,时间流速越快,维持的时间越长,那么消耗的能量也就会越多。
一般来说正常的位面和世界都是将时间流速保持着一致,毕竟能量是金贵的,能省便省。
现在的深渊刚刚吞食下一个体量相当的位面不久,能量充盈,扛得住这大头开支。
于是,董宇果断地拨快了时间流速,时间流速调成3:1。
当然他也设置了一个阈值区域,当能量储备低于五十万阀时(能量计量单位,一阀等于三平方公里的普通物质转换的能量),便会本能便会自动退出时间快速流速模式。
毕竟别一走神能量耗尽了,又没找到新的补给站,就等着寂灭在混沌海内吧。
董宇看了看能量库存,有五百万阀,估摸着应该够用,扣除后备隐藏能源(五十万阀),再扣除实验估计消耗(六十万阀),拿三百九十万阀能量来加速能节省不少时间。
就这样,说干就干。
辛劳的主宰为了深渊征服诸天的事业,再次披肝沥胆,踏上007的征途。
…………
董宇暂时暂停了时间的加速,抽空看了一眼能量储量,消耗了七十万阀的能量。
心里估摸着时间应该是过去了七十年。
(备注:随着世界位格的提升,没所维持时间加速需要消耗的能量也会越多)
董宇停了下来,看起自己目前的成果。
第一只是棕黑色的独角恶魔,全身上下都是结虬肌肉,皮肤铺着一层细腻的黑色鳞甲,一双精铁般的爪子足以撕碎任何敌人。
此外它还有一条长尾,上面挂满倒刺,身体内是两颗强有力跳动的心脏。
“角魔,肉躯素质极高,力量较强,天赋增长侧重于力量。”
“不过缺点也十分明显,防御基本点在了物理层面,缺少应对精神层面攻击的手段。而且攻击手段较为单一,只能靠那双爪子或者独角、尾巴来对敌,缺少远程手段。”
“潜力较低,吸收的源气完全只能淬炼在肉身上,未来只能走肉身成圣的道路。”
“同境与其他高阶恶魔持平,甚至略胜一筹,但是出现同境概率极低,角魔成长速度极慢。”
第二只是一头全身由骨头构成的恶魔,眼眶跳动着魔火,后背有一双骨翼。同时在躯干的中间是一颗黑色晶体,被肋骨保护着。
“骨魔,魔能强大,魔法成长高。”
“可长时间低空飞行,攻击范围一般能有一点五公里。不过身体脆弱,有明显的致命弱点—躯干内的晶体,与其他恶魔相比更容易被杀死。”
“潜力较低,不过消耗也极小,算是一个廉价的恶魔单位,可能也不能完全归于恶魔,缺憾太显着了。”
董宇看着骨魔摇摇头,但是又释然了,毕竟廉价的炮灰单位也是要齐全的。
第三只是全身是一团黑球状的恶魔,这个黑球是由半元素化的物质构成的,意味着它能够进行灵活的身体延展与压缩,变形也是轻而易举的事情,当然也可以进行变色来融入环境。
董宇将这种恶魔称为影魔,它是根据成龙历险记的黑影兵团的特征构建,很相似,但是有点不同。
区别就在于影魔说是带着影字,但是它藏匿身形是靠身体形变或色泽变化,藏在缝隙中或者阴影等同色态的环境内。
而成龙历险记中的黑影兵团表现出来的能力,则显得十分的恐怖:能随时随地从任意一处的阴影中出来。能轻易穿梭墙体,还有超高的战斗能力,有一系列暗器、武器荷备着。
而且其物质构成好像就是影子,每次被消灭就空留一丝阴影,能量消耗也极低。
董宇原本是想以黑影兵团为蓝本来设计影魔的,但是遇到了两大难点:
一、如何能够随时随地出现。
二、如何轻易穿梭墙体。(质能转换)
对于第一个问题,董宇在回忆前世看过的成龙历险记的内容后,注意到了一点:关于黑影兵团,还提到了一处地方——黑影王国。
那是所有黑影士兵待命的地方,它们也是从黑影王国进入到现世中。
而黑影士兵能够随时随地出现于各地,董宇对此便有了两个猜想:
一、那个黑影王国足够庞大,覆盖住了整个成龙历险记的阴影世界。
二、黑影王国是固定在东洋三岛的阴影中,而黑影王国伸展出无数的触手,如一张蛛网缠住整个世界,通过那一根根触手来进行投放兵力。
这又便有些牵扯上了第二个问题:如何轻易穿梭墙体。对于这一点,董宇倒是有了明确的答案,那便是质能转换,是高效的质能转换支持的。
这点可以从黑影兵团的士兵投放看出,无论是覆盖着整个世界的黑影王国,还是将触手布满整个世界的黑影王国,其兵力运输都是需要花费时间和消耗能量的。
但是从剧中表现来看,黑影士兵几乎是瞬间抵达战场,那么便意味着是运输方式的不同。
黑影王国投放士兵过程中,运输的不是士兵,而是一团又一团能量,能量的运输速度绝对比纯物质的运输速度快上数倍不止。
运输到目的地后,再用一团团能量化作黑影士兵,走出阴影,进入战斗。这便完成了瞬间性的兵力投放。
至于说,如何轻易穿梭墙体,那理解起来就更简单了。
任何物质都是蕴含能量的。黑影士兵是由能量转化而来的质化实体,当其撞击到墙体(物体)前的瞬间能量化,成为能量粒子,通过能量间的交互,到达墙体(物体)的另一端,完成穿越墙体。
所以要满足第二个问题的解决要求,便要董宇掌握更高层次的质能转换,初步估计大概要质能转换的规则强度达到法则级。
而董宇目前仅掌握了规则级的质能转换,差的不是一星半点。
那解决第一个难题,也只有一个硬伤,穷!
没错,要在深渊构建类似笼罩整个位面的黑影王国或是构建阴影交通网络,所需要消耗的能量都是一个天文数字。
这些消耗足以把整个深渊掏空几次了,就是把自己这位主宰当掉都没有这么多能量~·~。
另外也是没有那么必要,在深渊构建这个体系,自己从来都是入侵者,在自己家构建,但是入侵别的位面,影魔还是不能够随时随地到达战场,起不到作用。
用来维持深渊秩序、安全或者保证对主宰的忠诚么?
拜托,深渊最大的秩序是混乱耶;安全?深渊不入侵你,就算你藏得好了,同阶无敌,高一阶可打,高得多就跑或者死,不担心安全问题。
至于保证对主宰的忠诚,这点完全不用担心,深渊的生物是绝对不会叛出,这应该是深渊特性所带来的一大好处吧。
董宇整理了一下思路,将这些想法给它存储在知识规则内。
也暗暗提醒自己,有机会如果找到了成龙历险记的世界,一定要搞到黑影兵团背后一整套运行的规则。
特别是质能转换,根据它能极大地提高能利率,节省能量的消耗,对深渊发展有莫大的好处。