第363章 三款网游
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    三月十七日上午。
    世嘉dreamcast的销量在逼近十万的整数时,突然不再增长。
    原因无他。
    作为一款已经发售三年的旧主机。
    市面上根本不会准备那么多存货。
    而一上午的时间,gameport的销量已经超过三十万台。
    深层科技为日本区首发一共准备了一百五十万台主机的存货。
    照现在的情况来看,根本撑不了几天。
    还好,三十万台最近生产出的主机就在路上。
    中日之间离得近,大概两到三天时间就能到货。
    真正的问题在于通关时间。
    这方面深层科技的日本供应链价值就体现出来了。
    为gameport主机提供零部件的nec、日立、东芝等厂商。手里都有些港口和海关方面的人脉。
    gameport卖的越好。他们的零部件销量也就更好。
    他们的人脉,现在也都成了齐东海的人脉。
    一周之内,这新的一批存货就能摆上日本经销商的货架。
    虽然这三十万存货也不能支撑太久。
    但现在的供货能力,已经比当初索尼的playstation2首发时强上太多了。
    午后开始,game channel的直播特别节目又回到了摄影棚内。
    这家电视台的摄影棚位于电讯中心大楼,换句话说,也就是今天深层科技租用的大会议室的同一栋建筑之内。
    在那里,直播的内容已经变成了网络游戏。
    从不那么严格的意义上来说《yakuza2》的线上模式。恐怕是游戏史上第一款全3d第三人称动作射击网游。
    尽管不是“万人在线”的mmo模式。
    而是每个“房间”只有十六位玩家。
    但现在这款发售仅有半天的游戏,根据后台显示的数据,总在线人数已经突破了一万人。
    考虑到并不是每一位gameport玩家都能用上宽带网络。
    这个数字已经算是相当惊人。
    当然了,《yakuza2》的网络模式设计与现在流行的mmo网游区别颇大。
    玩家的第一个小时游戏体验基本上是纯粹的单机。
    尽管这款游戏的故事背景基调是日本黑道来到美国之后遇到的种种问题。
    但玩家自己“捏”的角色却不用必须是亚裔。
    根据设定,线上模式的角色是新移居旧金山的外乡人。
    一下飞机,来迎接他的是他在网络上认识的网友冰室慎吾。一个在单机模式中不那么重要的小角色。
    无论玩家选择的角色是男是女。
    冰室在网上时,都认为自己在和一位美女聊天。
    如果玩家的角色是男性。
    冰室虽然会大骂他是骗子。可依旧会帮主角安顿下来。
    得到初始的一把小手枪和一辆便宜轿车。
    game channel的直播间内。
    游乐亭游吉正在进行线上模式的直播。
    他大概花了半小时的时间捏人。
    创造了一个既符合自己可辨识特色,又进行了美化的形象。
    然后沾沾自喜的用这个角色开始了游戏。
    “一个建议,如果这个游戏打算长期玩下去,还是捏个女性角色吧。”
    直播室的弹幕飘过这样的一行话。
    在与lifetube合作之后。
    现在game channel的网络直播版都支持了实时弹幕功能。
    电视前的齐东海在心里暗自赞同这位观众的评论。
    确实,不管自己创建的角色多么高大威猛。
    作为一款第三人称3d游戏。
    玩家大多数时间只能看到角色的背影。
    常年盯着按照自己外形捏的角色的屁股看,实在是非常无趣的一件事。
    还不如直接捏个美女,游戏体验更好。
    当然,并不是所有的联网游戏玩家都选择了《yakuza2》。
    gameport发售首日还有两款主要以联网模式游玩的游戏。
    首先是已经在pc上运营许久的网游《石器时代》。
    喜欢比较“正常”的mmo游戏的玩家会选择这一款。
    与pc版不同,主机版本的石器时代用预制表情符号代替了打字沟通。
    以方面手柄玩家使用。
    当然,如果确实有细致的沟通需求。
    gameport主机也提供两种方案。
    首先可以使用作为选装外设的键盘鼠标。
    键鼠组合不但可以在网络游戏中使用。
    也可以把gameport当做上网的终端使用。
    如果拿来操作fps这种需要精密操作的游戏。
    键鼠也可以作为一种物理外挂存在。
    另外,gameport手柄上有一个耳机接口。
    可以外接耳麦。
    深层科技官方也推出了价格低廉的入门型耳麦。
    玩家之间也可以用语音进行沟通。
    这在二零零一年的现在,还是比较新鲜的一种游戏体验。
    但在今后,这将会是联机游戏的标配。
    除了《石器时代》,另一款gameport平台的网络对战游戏是《坦克世界》。
    这是由一家注册在白俄罗斯的,成员来自独联体各国的游戏开发团队制作的游戏。
    在安德烈的牵线下,东海软件几年前投资了这家公司。
    现在是控股的大股东。
    据说,当年成立这家企业时,创始的几位员工就想做一款坦克对战游戏。
    但当时一是宽带网络没有普及,网速无法支持。
    二是pc平台硬件碎片化。不是所有玩家的电脑都有3d加速卡。
    所以游戏所需的硬件条件也不成熟。
    现在,在gameport这个平台上,以上两个问题都不存在了。
    game channel的直播进行了两小时。
    游乐亭游吉打完了线上模式的新手教程,完成了几个任务。然后又参加了一场pvp的乱斗模式。
    按照流程,接下来要展示的游戏就是《坦克世界》了。
    虽然在游戏开始运营初期,是全球不分区的服务器。
    但是因为日本是gameport主机最先开卖的市场。
    现在服务器里基本上塞满了日本玩家。
    大家都是才刚刚接触游戏。还没搜集到足够的车型。加上等级普遍不高。
    现在分房情况基本上是各种法国ft17坦克以及其仿制品乱斗的局面。
    车辆速度慢、火力弱,但是脆皮。
    如此一来各位玩家之间也算是保持了微妙的平衡。