第383章 社交网站
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    安德烈把几张满意的作品,整理成了一条博文上传到了paintsite网站上。
    按下发布按钮之后,他注意到输入框下的一条文字。
    “您还没有为自己的作品添加标签。”
    标签,或者说“tag”。在齐东海穿越前的时空中,这在作品分享类社交网站当中是一个非常常见的概念。
    但这个时空里,不要说tag,就算“社交网站”这东西,都还不存在。
    paintsite与之前的网站最大的不同,就是它引入了许多社交网站的概念。
    用户登录网站之后,所看到的并非是自己的主页。
    而是由自己关注的博主发布内容构成的信息流。
    现在这个阶段,这些信息大致上还是以内容发布前后为顺序排列的。
    但这些用户们的好日子也就到这里为止了。
    再过几个月,等推送算法的内测完成。
    paintsite的用户的讯息列表,也会被各种推送内容填满。
    欣赏了自己新上传的作品之后,安德烈点击了一下屏幕左上角上黄底黑字的“p”字网站logo。
    网页回到首页。
    安德烈关注的画师们发布的内容。在屏幕中间的讯息流一一展现。
    与一般的博客不同。
    每条讯息下方,除了评论按钮。还有其他的两个选项。
    转发功能,可以把其他人发布的内容,在自己的首页转发。
    让关注自己的其他用户可以看得到。
    而讯息右下角,还有一个“点赞”的按钮。
    点下这里,讯息就会多一个点赞记录。
    点赞数字除了表达自己的意见之外。还有一个功能,就是加大讯息在随机推送时的权重。
    这种设计在齐东海穿越前的时空中都是司空见惯的设计。
    而在这个时代,二零零一年,社交网站的先驱myspace都还未创立。
    所有的这些是首创。
    没用多长时间,日本的漫画和动画作者们都发现了这个网站的妙处。
    这些人原本就互相有人脉相连。
    每位测试用户五个的邀请码,没用多久,就几乎覆盖了大半个圈子。
    入驻的作者,很快就达到四位数。
    除此以外,还有这些各种画师画家的粉丝注册的普通id。
    网站用户轻松达到六位数。
    “不如十二月开始就开放一般用户上传作品好了。”
    齐东海发了这么一条消息给负责网络后台开放的海老江。
    “你不是说等推送算法做好了再开放。”
    对方回答。
    “那不就错过了iket了。”
    “我明白嘞,那就听您的。”
    每年十二月末,是冬季iket举办的日子。
    而现在,已经被网友们昵称为“p站”的paintsite,很显然与iket这种活动相性非常搭。
    齐东海的算盘打的很精。
    提前开放注册能吸引更多iket展会的参展团体入驻这家网站。
    这些画师看来,在网站上放出新同人本的宣传内容是一种自我宣传。
    不少人在发布画作同时,还会一并透露自己今年iket展会上的摊位。
    现在能够做到这一点的,还都是拿到邀请码的画师。
    如果把注册门槛降低。对这些会参展的画师等于是多了一种宣传手段。
    同时,在iket上,也可以顺势而为宣传一波这个新网站。
    建立一家以分享图片为主要内容的社交网站所消耗的人力物力并不少。
    齐东海从这方面期待得到的回报却不完全是金钱。
    2d手绘cg的普及,其实降低了成为画师的门槛。
    现在这个时代,2d的美术风格似乎是保守的象征。
    而齐东海知道,在未来,二次元主题的游戏,也有广阔的市场。
    即便像是东海软件这种公司,将来也会有不少机会聘用外包画师来绘制美术素材。
    paintsite将来会是一个非常方便能找到外包画师的平台。
    至于盈利能力。
    动画、漫画、游戏的acg行业,出得起广告费额人有的是。
    无需齐东海区担心。
    ……
    十月下旬齐东海一直等着的“那个时候”终于来了。
    因为母公司aruze的故意为之。早已陷入困难的老牌游戏大厂snk终于倒闭。
    现在进入到了挥泪大甩卖的超市模式。
    之前,东海软件和雅达利工作室两家公司,趁着snk的裁员,几乎已经搜集了一半左右离职的前snk员工。
    可是,snk真正的价值可不是开发人员。
    而是公司十几二十年来积累的大量游戏ip。
    清算拍卖当天,东海软件也缴纳了保证金,拿到了出价资格。
    不过,东海软件并不会真的出价。
    他要的,仅仅是一个出席拍卖会的前排席位而已。
    齐东海和韩国韩京集团出资,由snk前高管团队组建的playmore才是这一天的主角。
    当然,参加拍卖会的还有aruze。
    所有的ip是一条一条单独出售的。
    早期的一些无关紧要的街机游戏,无人出价。
    从neogeo主机的版权开始,aruze率先举牌。
    但与playmore争了五六个回合之后,最终还是放弃。
    “neogeo这种东西有什么投资价值吗?”
    齐东海身边的森田对这款十六位的落伍主机显然没什么兴趣。
    “如果是现在这个价格的话就有。”
    齐东海当然知道直接生产neogeo销售无利可图。
    但要是mini neogeo呢。
    虽然技术上完全可行,但这种内置游戏的迷你主机,在现在这个时代还未出现。
    neogeo可不比sfc和md这种主机。
    正因为它作为一款家用主机,真正拥有它的用户不多。
    可是想要拥有这款主机的玩家可不少。
    将来推出迷你款复刻主机,那些想要在家里感受街机游戏体验的玩家才会更有兴趣。
    至于aruze为什么要为neogeo出价?
    大概和这家公司的小钢珠背景有关系。
    柏青哥与街机行业总是走的很近。
    齐东海猜测也许aruze真正有兴趣的不是neogeo的家用机。
    而是和neogeo使用同款基板的街机机台。
    果不其然。接下来的几款游戏的版权拍卖,aruze都是只象征性的举了一下牌子。就不再跟进。
    这可是《侍魂》、《格斗之王》和《合金弹头》啊。
    看来aruze对于真正的游戏开发业务确实没什么兴趣。