第298章 漏洞修复,抽奖次数加一
作者:淩玥   从mc开始的万界之旅最新章节     
    “欸?怎么这样!无尽套明明很强,寰宇支配之剑明明也很厉害,为什么不直接搞啊!”
    尽管对何云的决定很不满,但是知道何云有办法直接拿取模组道具的苏晓并没有让何云帮忙给自己弄一套无尽套。只是不断的缠在何云身边,希望他能把无尽贪婪,作为接下来重点开发的模组。
    何云看着面前这只傻白甜的苏晓,不屑的翻了个白眼:
    “你想的是不是太简单了点?”
    苏晓闻言一愣:
    “什么意思?有什么不对的地方吗?无尽贪婪作为我们目前最顶尖的模组,只要穿上无尽套就可以毕业了,重点开发无尽套,啊呸,开发无尽贪婪不是很正常吗?”
    何云翻了个白眼:
    “对对对,你说的都对!你玩过无尽贪婪吗?其它什么都不加的那种?”
    “没有!”
    苏晓理直气壮的说。
    “那不就得了!”
    何云伸手抵住自己的眉心,头疼的说:
    “无尽贪婪可是比套娃模组还有恐怖的抖m模组啊!你知道吗?这个模组最不值钱的就是原版的各种资源了!想要合成这个模组里最基础的合成方块:水晶矩阵锭,就需要20个钻石和两个下界之星。”
    “这也不是很多嘛......”
    苏晓闻言,小声嘀咕了两句。何云怜悯的看了她一眼:
    “我说的水晶矩阵锭,是这个模组最基本的合成道具,它在合成里的作用,基本上就跟木板什么的差不多。随便合成个什么东西,就需要十个八个的水晶矩阵锭!
    像这个模组最基本的合成工具:终极工作台,就需要八个水晶矩阵锭!”
    看着苏晓还是那副不以为意的表情,何云摇了摇头:
    “简单来说,就是做一个工作台,就需要81个原木,160钻石和16个下界之星!”
    将基本的素材需求说出来后,苏晓脸上的表情凝固了:
    “等等,你说多少?”
    何云又重复了一遍自己刚才说的数字。听到何云的话后,苏晓眼里的光瞬间消失了。嘴里不断呢喃着:160个啊......
    看着被这个数字给吓到的苏晓,何云轻轻摇了摇头:
    ‘这就被吓到了?这才只是工作台而已!基本上可以算是模组里最简单的合成道具了!要是让你知道,后面更夸张的奇点需求的素材数字,合成一个装备需要奇点的数量,已经中子锭的收集效率,你怕是会当场心脏骤停吧!’
    要知道,玩游戏的时候,需要足足5分钟才能收集到一个中子素尘埃,如果换算成游戏里的时间,也就是六个小时才能拿到一个中子素尘埃!
    而合成中子态素压缩机需要足足25个中子锭,也就是225个中子素颗粒,2025个中子素尘埃这需要多长时间,他是真的无法想象!
    当然,虽然说可以多做几个中子态素收集器,但是这需要的红石、石英、钻石和下界之星的数量......算了,他已经无法想想这个恐怖的数字了。
    “总之,在弄到完整的等价交换,或者神秘农业之类的懒狗模组之前,无尽贪婪什么的,放着看看就好了!”
    像是在给苏晓说,但同时也在给安抚自己那颗躁动的心的何云长出一口气,然后打开个人日志。抽到一个很逆天,但是偏偏短时间内没办法大量普及的模组,何云只感觉心里极其的不爽。
    接下来,他要想办法试试看,能不能卡bug,从抽奖系统里面再搞一个新模组出来了!
    “抽奖是绝对公平的吗?抽奖的时候,是把所有的模组汇总到一起,让我抽取的吗?”
    在卡bug之前,何云开口询问了一句。
    ‘抽奖系统为绝对公平的系统,所有模组被抽中概率相同,都可以被抽取出来!同时,一些强大模组在抽取时会有一定限制,这些模组将以完整模组,以及模组碎片的形式存在!’
    “那我要是抽到了模组碎片,又抽到了模组本身,那应该怎么算?”
    ‘无该情况存在可能!抽到碎片后,完整模组将和被抽中碎片一起从奖项内移除。’
    看到这,何云小声嘀咕了两句:
    “靠,原来这里有设置了不能卡bug吗?真是太遗憾了!”
    停顿了片刻,何云继续开口道:
    “既然如此,为什么我朋友刚才在抽奖的时候,胳膊摸索不到抽奖箱的底部呢?明明你说所有模组都有可能被抽中,但是够不到下面的纸条,那怎么能算得上概率等同呢?”
    何云的目标很简单,让抽奖功能以为自己出现了漏洞,从而白嫖补偿。虽然不知道最后获得的补偿是什么,但是补偿肯定是有的!
    发现漏洞可以获得补偿,这是他之前试图从个人日志那里获得完整的使用说明未遂后,闻出来的一条情报。
    ‘自检中......检测完成!确定该漏洞存在,现已进行修补:以后,抽奖系统将不会以抽奖箱的形式出现。’
    “???这算哪门子的修复漏洞啊!”
    看着面板上的提示,何云不禁吐槽道。合着你修bug的方式就是把出现bug的版块给禁用吗?这未免也太潦草了吧!
    没有理会何云的吐槽,个人日志里,缓缓浮现了一道新的内容:
    ‘漏洞已修复,现下方补偿:抽奖次数*1!’
    看着自己抽奖次数从零变成一,何云轻轻点了点头。虽然他对抽奖功能修复漏洞的方式表示很无语,但是对它的补偿,自己还是很满意的!
    一个抽奖机会,这可代表着又一个模组啊!虽然不知道新模组好不好用,但是有总比没有强!哪怕是那些屁用没有的废物模组,也可以用来清空奖池啊!
    至于那些怪物强化,或者增加自己生存难度的模组嘛,反正自己也能自由选择要不要使用,所以,抽到也无所谓啦~
    ‘对了,既然抽奖不能全部抽到是漏洞的话,那那个会不会也是漏洞呢?’
    何云突然想到了什么,眼前一亮,看着自己的个人日志面板,缓缓开口道:
    “为什么刚刚抽取到的无尽贪婪模组里,合成奇点需要的素材数量会乘三呢?明明我等价交换模组只解锁了一个碎片啊?这一定也是漏洞!我要补偿!”
    停顿了半晌后,面前的日志上多出一串内容来:
    ‘碎片模组定义为:某一模组的碎片!因此,激活碎片模组和激活完整模组具有相同意义。
    根据无尽贪婪模组自身逻辑,当存在等价交换模组时,奇点需求数量将会自动乘三。素材需求数量合理,无漏洞存在。
    温馨提示:根据该模组的限制,未来解锁相应的,可以刷取素材模组时,奇点需求方块数量将会自动变更;
    解锁其它模组矿石后,无尽催化剂需要奇点种类将酌情增加;
    解锁其它食物后,寰宇肉丸、超级煲需求食物种类将酌情增加。’
    “等等!万一以后食物、矿石这些东西的种类数量超过81个,终极工作台也放不下了怎么办?!”
    看着日志上的内容,何云赶忙打断道!目前的难度就够他受的了,要是需求量再多一些......无尽贪婪什么的,还是哪凉快哪呆着去吧!
    ‘可用部分素材合成半成品方块,将未添加素材补齐后,可获得完整方块。’
    看着日志上的内容,何云嘴里缓缓蹦出一个字:
    “草!”