第20章 夸张的投入产出比
作者:欧皇不打折   两界:从黄巾起义开始超凡最新章节     
    实际上,无法理解的还有许多业内的程序员。
    《黄巾天下》能够在《黑猴》爆火的情况下,仍旧火出圈。
    依靠的仅仅只是买量么?
    并不是。
    依靠的是游戏过硬的实力以及游戏本体的好玩程度!
    为什么游科会同意方默的联动合作?
    真的就只是因为钱?
    不还是因为现在热度真的呈现两分天下的情况。
    如果不是方默主动破冰,鹅厂都快亲自下场了。
    那到时候真的会让《黑猴》遭到反噬。
    如今双方合作,那自然是最好的结局。
    有着小游戏《黄巾天下》引流,原本就知名度很高的《黑猴》,热度更加增加了一个等级。
    而尤卡对于《黄巾天下》的称赞,也让双方粉丝握手言和。
    一枝独秀不是春,百花齐放春满园。
    随着两款现象级游戏的爆火,如今的游戏圈的所有热度,全部被两者碾压。
    方默和游科,给所有游戏厂商上了一课。
    都说单机市场不行。
    但是因为两者热度叠加的缘故,直接导致当月所有游戏的热度都被腰斩。
    而且关键是两者相互成就。
    尤其是因为《黑猴》本身的品质很高,但同样的,对于电脑的需求也很大。
    所以想要玩《黑猴》的,就需要更换电脑。
    这也是大部分人没有立刻游玩的根本原因。
    另外就是很多人其实并不清楚《黑猴》的消息。
    别看这游戏现在很火,但实际上大部分人都在等打折。
    这也是国人的现状了。
    有很多玩家,不打折是不愿意入的。
    但是随着《黄巾天下》的联动,让大家的猴瘾瞬间发动。
    所以近期《黑猴》的在线曲线,竟然还呈现了逆势增长!
    堪称奇迹!
    而且很快,伴随着两款游戏的热度自然下降,一些关于两者之间的黑料就出现了。
    比如方默就是《黑猴》速通挑战赛第一的这件事情,就被莫名踢爆了。
    虽然方默没有露脸,但是互联网上,显然是没有什么秘密的。
    一时之间,很多人都认为方默是游科的编外人员。
    这一次的热度完全是游科亲自炒作云云。
    别说,传得方默自己都信了。
    后来方默自己直播的时候,有人问他是否是真的。
    方默当时听得都快气笑了。
    “游科穷得都快当裤子了,它拿头炒作?”
    这句话一出,所有人都炸了。
    很多人跳出来反驳方默。
    称游科现在热度很高,各种联动。
    然后……
    然后有人问了一句。
    如果不是没有钱,游科至于疯狂联动么?
    一句话直接让那些上头的粉丝瞬间清醒。
    是啊。
    如果游科有钱,干嘛在一个月时间内,前后联动二十多个项目了?
    而且还是越来越多?
    热度的确很高。
    但也不至于如此消耗品牌人气吧?
    显然,游科的财政一定吃紧了。
    不过没等大家担心游科的财政,有人跳出来喷那些带节奏的。
    《黑猴》销量都特么一千多万了。
    三十多亿的营收,而且还是上线三天的成绩。
    这成绩怎么可能亏钱?
    很快,关于《黑猴》成本到底多少钱的言论再次火了起来。
    很快,经过多方证实,《黑猴》的成本只有三亿!
    所有人都懵了。
    四年,赚十倍?
    你这比电影都夸张啊。
    而且这还是前三天的成绩,看这个价格走势,第一个月能达到2200万左右的销量不成问题。
    为什么?
    因为有人拿出了游科的在线人数曲线图。
    除去联动之后,曲线图的确是逆势增长了一波。
    但很快,这些增长就开始自然衰减了。
    什么叫做数学的曲线之美?
    这就是数学的曲线之美!
    如果真的是2200万销量,那就是……
    七十七亿销售额!
    四年,将近20倍回报率……
    这让那些动不动就五年剧本,三年拍摄,一亿票房,哭泣不解的导演情何以堪?
    而且关键是,这一次真的是牛大发了。
    虽然国区的确是热度爆炸。
    但也仅仅只是占据了全世界销量的80%而已。
    一个对于国内玩家特供的游戏,竟然能够有20%的外国人进行购买。
    而且还在国外掀起了一片关于《西游记》的文化热潮。
    其规模以及造成的影响,远超当年《原神》的“神女劈观”的破圈效应!
    就这样的游戏,有什么可悲观的?
    这句话直接让一群牛马破防了。
    不过有趣的是,据说《黑猴》的销量竟然又增加了一点。
    虽然只是多了几万份,但也是一件好事。
    不过现在圈内现在所有公司的目光,竟然全都放在了另一边。
    也就是创造了《黄巾天下》的太平道主工作室。
    尤其是《腾飞ai游戏制作大师》。
    一开始,大家都以为这就是一个哗众取宠的东西。
    结果没想到,目前用这东西制作的两款游戏,竟然直接在热度上和《黑猴》分庭抗争!
    《黑猴》的回报率、投入产出比都相对较少。
    可《黄巾天下》呢?
    有人解析了游戏之后得出的结论是……
    成本不会超过2万元。
    而此时得益于本体30元,联动dlc10元,总计40元的加持。
    《黄巾天下》的销量已经达到了200万。
    2万成本,200万销量……
    而且这还仅仅只是stm平台,据说手机端的销量已经突破500万了!
    手机端按照六成的实际销售额计算,那就是,算上stm几乎全部都买了的情况下,差不多8000万。
    加在一起,那就是2亿。
    游戏宣发买量价格大概在2000万。
    也就是单纯收入,是1.8亿。
    相对可怜的成本,9000倍的夸张营收比。
    竟然前后只花了一周时间。
    因为有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默还直播过做《黄巾天下》和《太平道徒》两个游戏。
    所以时间都可以推算出来。
    也因此,大部分的游戏公司都陷入了沉思。
    他们是不是……有些过于低估ai在制作游戏方面的能力了?
    外界开始对于ai游戏制作软件夸张的产能而陷入讨论,方默则是乐呵呵地吸收香火。
    不得不说,这一次蹭上《黑猴》的热潮,让他的香火越发旺盛。
    毕竟方默吸收《黑猴》的香火,虽然可以吸收百分百。
    但《黄巾天下》和《太平道徒》却可以额外获得仙香!
    而且是和销量等价的仙香!
    不得不说,之前时间没有回溯之前,他真的浪费了好多。
    两款游戏,为方默贡献了1000多万的仙香!
    就这个价值,就足以相当于一千多亿的香火!
    而且还是那种有价无市的情况。
    因为香火再多,也不会有人愿意出售仙香的。
    方默原本还以为会遇到神只一类的存在跳出来抢夺。
    结果没想到,这一方世界就连神只都没有了。
    现代世界的水,越来越深了。