因为战神给了我强化石,所以我开始沉迷于制作装备。
我已经制作了一把霸道的双手剑,我开始思考,下一件装备,要做什么。
我又想做一把剑,但我突然想到:
“我为什么要一直做剑呢?”
我不是什么“剑道至上主义者”,我没有必要,只制作剑。
但我好像陷入了一种思维定势,一直在制作剑。
其实,在古代和中世纪的战争中,剑的地位,很尴尬。
虽然它在近战中,很厉害,但需要经过大量的训练,才能熟练使用。
想要用剑,战胜对手,就需要更多的训练和实战经验。
而且,它的攻击距离,比长矛和长枪,短很多。
所以,在战争史上,步兵的制式武器,通常是长矛。
而剑,只会在特殊情况下,才会被使用。
“当然,剑也有它自己的优势。”
比如,在罗马军队和马其顿方阵的战斗中,罗马士兵的盾牌和短剑,就发挥了很大的作用。
在中世纪晚期,西班牙军队,用圆盾和军刀,突破了长枪方阵,取得了胜利,这也是剑和盾牌的胜利。
马其顿方阵和长枪方阵,虽然攻击距离很远,可以压制敌人的步兵,但只要用盾牌挡住攻击,然后从侧面攻击,长枪兵就无法抵挡,或者,他们只能放弃长枪,拿起剑之类的武器,进行反击。
当然,这或许不是剑的功劳,而是盾牌的功劳。
“但不管怎样,在古代和中世纪的战争中,最实用的武器,还是长矛。”
就连以使用罗马短剑闻名的罗马军队,他们的制式武器,也是长矛。
最主要的原因,是长矛很便宜。
跟需要用整块青铜或铁制作的剑相比,长矛只需要用金属制作矛头就可以了。
而且,长矛比剑更容易训练,也更容易使用。
它的主要攻击方式,就是刺击,所以,就算是不识字的农民,也能轻松地使用。
古代的枪法,非常发达,出现了很多种类的长矛。
“所以,我也想做一把长矛。而且,我要做一把又大又好看的长矛……”
说到长矛,我第一个想到的,就是我的第一把武器,洛伦之矛,但它只是一把普通的长矛。
就像奇幻小说里,民兵使用的,那种毫无特色的长矛。
虽然武器不是用来耍帅的,但一把帅气的武器,也是一种浪漫。
所以,我觉得,普通的长矛,有点太普通了,太单调了。
“要不要做一把长枪?算了……我觉得,它太长了,这是游戏,不是战争。”
我脑海里浮现出了长枪的样子。
但长枪太长了,短的也有5米,长的甚至有7米。
它太长了,只能用来刺击,而且,需要很多人一起使用,才能发挥出它的威力。
所以,它不适合作为个人的武器。
我放弃了长枪,开始想其他的长矛。
“要不,我做一把偃月刀……青龙偃月刀,怎么样?”
“青龙偃月刀,是成就商店里的商品。”
“那方天画戟呢?”
“也是成就商店里的商品。”
“嗯,也难怪。”
我一边幻想着三国演义里的英雄,一边说出了这两把着名的武器,但核心却毫不留情地,否定了我的想法。
它们确实是很有名的武器,所以被放进了成就商店,这很合理。
我还想到了丈八蛇矛,但我估计,它也是在成就商店里,所以我就没有说出口。
虽然我可以制作普通的“偃月刀”、“戟”或“蛇矛”……
“但我感觉,那样做,就是在山寨。”
我不是说制造就是山寨,我的意思是,我做不出青龙偃月刀、方天画戟和丈八蛇矛,只能模仿它们,这让我很不爽。
我之前一直在给剑命名,感觉自己真的变成了一个铸剑师,所以我不想做这种事情。
而且,我的灵感,告诉我,我应该做其他的武器。
“对了!我知道了!戟!”
我做双手剑的时候,就想到过这种武器。
中世纪的传统强军,瑞士雇佣兵,最喜欢的武器,戟。
当然,那只是早期的瑞士雇佣兵,他们后来,取得了很多胜利,靠的是长枪。
但他们在使用长枪的时候,也会在长枪阵的中央,部署一些手持戟的士兵,等前面的士兵倒下后,这些手持戟的士兵,就会发动猛烈的冲锋,消灭敌人。
所以,戟,就成了瑞士雇佣兵的象征性武器。
“我一定要做一把戟。”
我已经制作了兰茨克内希特的双手剑,现在,该制作他们对手的武器了。
这很有象征意义。
我赶紧在冶炼技能的制作目录里,搜索了戟。
[冶炼,戟
中世纪瑞士军队最喜欢的武器,它的意思是“劈开头盔的斧头”,也叫做钩镰枪或斧枪。
所需材料:铁锭10个
额外材料:强化材料
所需工具:锤子,熔炉,磨刀石,冶炼技能lv5]
“找到了,找到了!”
它果然在制作目录里,而且,从预览图来看,它是一把又大又帅气的斧枪。
它的长度,最长可以达到3米,重量,大约4公斤,虽然比长枪短,但比长矛长。
它的杆,可以用木头制作,也可以用铁制作,但这把戟,是用铁制作的。
这样一来,我就不用再用到木工技能了,而且,铁杆,比木杆,更结实,更实用。
当然,这样做的缺点是,它会更重。
“好,既然已经决定了,那就开始制作吧。小火,我们走!”
嗷呜嗷呜嗷呜!
小火一边叫着,一边跑向了铁匠铺。
我加热了熔炉,核心用钳子,帮我固定住了长矛的模型。
我的工作,还是敲打锤子。
叮叮,我敲打着锤子,慢慢地,把长矛的形状,做了出来。
一把3米长的斧枪,就做好了,它的顶端,有一个可怕的斧刃和矛尖。
[请您为武器命名。]
做好了之后,系统提示我,要为它命名。
我很喜欢这个环节,我擦了擦额头上的汗水,开始认真地思考,要给它取什么名字。
最好是跟戟,有关的名字……
劈开头盔的长矛……这个名字也不错,但我想取一个更简洁、更酷、更有气势的名字。
我思考了很久,突然想起了,我之前把双手剑,命名为了“屠夫”。
既然双手剑是“屠夫”,那它的对手,戟,就应该是……
“……挑战者。”
[您确定要命名为“挑战者”吗?]
“确定!”
我毫不犹豫地给它取名为“挑战者”。
我的意思是,拿着“屠夫”的人,将会面对拿着“挑战者”的人。
当然,我制作的“屠夫”和“挑战者”,应该不会被用来互相攻击。
因为我都会把它们卖给战神公会。
当然,如果它们被转卖给其他人,那就另当别论了。
仔细想想,我制作装备,就等于在这个游戏里,留下了我的名字和我的故事。
古代的那些铸剑师,在制作武器的时候,也会这样想吗?
总之,戟做好了。
[制作精良的3级戟 “挑战者”:攻击力200,耐久度30\/30
由生活大师“林天”制作的宝枪。这是一把巨大的斧枪,可以轻易地劈开头盔。加入荒原食人魔的精华后,还获得了特殊效果。
特殊效果:使用者可以使用“开罐器”技能。
开罐器:蓄力3秒后,可以爆发出巨大的力量,向下猛击。蓄力期间,无法防御,但如果攻击命中,攻击力提升80%,如果击中头部,必定触发100%暴击。]
“哇,太酷了,我试试看。”
我走出了铁匠铺,然后挥舞了几下这把长矛。
我能感觉到,它很重。
这么长的攻击距离,再加上沉重的重量,如果我能用它的话,我感觉自己就像一个剑圣,可以一击必杀,冲锋过来的敌人。
不服?你也来拿长矛啊!
“我想试试它的威力。”
虽然我可以让核心,帮我演示一下,但我觉得,我也可以试试这个技能。
于是我在地上,竖起了一根大木头,然后举起了长矛。
核心、小火、小水、小风、小土、银月和猎鹰,都看着我,我深吸了一口气,然后站在了木头前面。
“开罐器!”
我喊出了技能的名字,然后使用了技能。
然后,我就自动摆出了一个姿势。
我把长矛举过头顶,然后,我感觉我的手臂,充满了力量,3秒后,我以迅雷不及掩耳之势,挥下了长矛!
轰!
“哇……”
我本来想把木头劈成两半。
但我的攻击,超出了我的预料,木头直接被我“粉碎”了。
木头,变成了一堆碎片。
如果那是一个人的脑袋,就算是在游戏里,也绝对活不了。
我希望,游戏里,有马赛克之类的功能,不然,就太血腥了。
“这威力,也太大了吧。”
“因为您的攻击力,受到了生活大师被动技能的加成,所以很高,攻击力提升80%,造成了巨大的伤害。”
“啊,对了,我的攻击力,本来就很高。”
我差点忘记了这件事。
不过,这个技能,有一个缺点。
“虽然威力很大,但蓄力时间,太长了,而且,如果打偏了,就麻烦了。”
攻击前的延迟,太长了,而且,攻击后,也会露出很大的破绽。
虽然这把武器,是给战神公会的成员用的,他们应该知道,怎么使用它,但我现在,已经把自己当成了一个武器工匠,所以,我开始思考,怎么解决这个问题。
“啊,对了,我好像在水属性的辅助型强化里,看到过一个不错的效果。”
我突然有了一个主意。
我打开了属性强化的菜单,查看了辅助型强化。
[辅助型强化]
-武器会散发寒气,提升穿戴者和周围友军的炎热抗性。
-可怕的寒气,会让敌人感到恐惧。
“没错,我可以用第二个效果,先让敌人恐惧,然后再使用技能,这样就可以形成完美的配合。”
我想到了一种很有效的战术。
我说完后,核心也说道:
“根据战斗模拟的结果,您的想法,有80%以上的概率,可以重创敌人。”
“是吗?那就这么办!”
我选择了第二个水属性辅助型强化。
[制作精良的3级极寒的戟 “挑战者”]
戟上,也出现了一圈蓝色的光环。
我提前为那些即将被我制作的武器爆头的敌人,默哀。