首先,有关方远的实力:
反应速度、力量、手指力量、腕力等都是极强的,同时在全身肌肉强化的带动下,他可以完美的完成徒手攀岩、城市跑酷、山林越野等多项技能。
只要理论上人类能够做到,方远就可以完成。
同时精通多种近战武器和格斗技、对枪械运用自如、会简单易容、能够完美控制自身表情、拥有精湛的演技。
【因为心态和性格原因,他并不认为杀人是什么很值得记忆和放在心上的事儿,就像拍了个蚊子、在路边摔了一跤一样,所以他杀人时不会暴露出什么特殊的杀气。】
【对他而言,“今天杀的人有点多”和“今天吃的饭有点撑”基本没区别。】
常态不开波纹疾走的实力要比同等装备的燕双鹰强一线(不玩梗的燕双鹰),不过对手顶尖的战斗意识可以把这一线的差距扳回来。
由于力量极大的缘故,方远的装备上限要更多,“全副武装”下,正面战斗力能够媲美一支小队。
方远擅长暗杀、巷战、对枪、火力压制,贴身战和近战其实也很强,甚至能够刀劈子弹,但他一般会选择躲开。
受制于身体(视角范围、防御力、关节限制等),同时和多人进行近战的受伤风险很大,所以他会尽可能避免,或者用些小手段来更轻松的取胜。
除非跟对方打近战特别好玩。
他做事的目的并不是为了干坏事或者干好事,从而获得赞扬和认同,而是觉得这么有意思。
而在任务世界中,由于世界与世界的规则不同,方远的能力值和实力其实是有浮动的。
……
有关系统的技能:
系统给的技能是会直接运用于方远的身体,并逐渐对其进行改造,比如钢琴技巧在给予方远对应记忆的同时,也会提升他的手指灵活度,确保他能靠自己完成演奏。
包括格斗术、驾驶技术、厨艺等等,在这些技能的额外提升下,再加上任务世界中的锻炼,方远的身体素质和天赋逐渐达到了黄种人的理论极限值。
而在这种身体素质下,方远获得的其他能力,比如“波纹之力”、“内力”,将会按照天赋同比例提升上限,并反补给他一定程度的修为。
可以理解为是“功法+修为”,而不是纯粹的功法。
【值得一提,实际上他的很多技能,包括语言、暗杀、近战武器运用、常见生物的要害打击等等其实都是自学的】
……
有关穿越时的身体调整:
由于世界与世界的规则不同,方远在穿越时系统会对他进行调整,从而更符合世界规则。
如转换能量体系、把能力合理化,期间可能导致效果被削弱或增强(比如波纹转换成炁、转换成魔力),包括系统道具在内,也将进行同类转换。
这种转换是优先同类项,比如同时具备斗气和魔法的世界,波纹和内力会变成斗气,而治疗术就会单独拆分成魔法,并将方远能量的一部分转换为魔力。
但哪怕是设定上无异能的世界,也不会把方远所拥有的异能完全无效化。
……
有关方远的精神状态:
他并不是疯子,他很有逻辑,只是逻辑跟普通人有区别。
在获得系统之前,方远受到教育的影响,是属于中立阵营,对法律不认同不反对,只是没有明确表现出混沌。(或者说伪装同样是混沌的一种表现)
对比普遍意义上的普通人,他喜欢整活、喜欢看乐子、甚至只是喜欢看,并不会因此挑事,远远算不上恶劣。
而在获得系统之后,脱离了原本的环境,他的伪装遭到破坏。
混沌开始显现,多次在混沌中立、混沌邪恶、甚至混沌善良的阵营中徘徊,因此导致系统一直没能完成绑定。
方远并不愿意在任务世界过多停留,同时不确定任务失败的后果是什么,只能用最简单迅速的手段搞定,因为没身份被通缉很麻烦,所以一般做完任务之后,在本地玩一会儿就回归了。
虽然每次任务都有奖励,但他的实力由于技能太拉胯的缘故,其实并没有明显增强,只是能战胜一个小混混提升到了能战胜三个小混混的程度。
而他的对手却是从一个小混混提升到了一个杀人不眨眼的强盗的水平,在这种压力下,为了完成任务或者说更好的找乐子,方远不得不动用一些看似阴险的“盘外招”。
直到剧情开始,方远已经完成了近百次任务,在各种世界生活了20年,主世界遵纪守法的原因只是嫌麻烦。
(因为他怎么样都得回来,被通缉会很无聊,之所以不藏着系统也是因为这个原因,因为一直藏着掖着,感觉更无聊,倒不如说出来,看看自己老妹一脸懵逼的表情更好玩)
那么问题来了,为什么疯成这样的方远这么怂呢?
他怕死吗?答案是不怕。
但他觉得像个傻子一样冲上去,有脑子不用,然后连对手是个什么都不知道就被莫名其妙的杀掉,这种死法很傻逼。
而他宁愿死也不想当傻逼,死可以,但必须死的非常牛逼。
在得到系统后,“任务”对他而言就是给系统的车票钱,类似“看在带我找乐子的份上,我就帮你个小忙”的心态。
获得奖励,他也只是享受抽卡的乐趣。实际上,他对“变强”也没有多少欲望。
甚至有一种“如果变得太强,就不好玩了”的想法。
……
有关于系统技能的等级评定:
s:特殊规则类技能。
a:几乎完全依靠特殊能量才能使用的技能。
b:带有特殊能量的技能。
c:在熟练度之上,需要依靠“天赋”才能达到的水平。
d:需要长时间练习才能达到的水平。
e:普通人经过锻炼能掌握的技能。
f:几乎无用的技能,增加的身体素质也微乎其微。
道具:
s:具有特殊规则体系的特殊道具。
a:具有特殊能量的高等级道具。
b:具有特殊能量的稀有物品。
c:正常购买渠道无法获得的物品。
d:要花大量钱财、但普通人就能买到的物品。
e:大众化的物品,但比较有价值。
f:大街小巷随处都能捡到、买到的低价值物品
b级作为一个分水岭,代表了特殊能量体系以及实力上限的提升,并不代表强度的高低,实际上b级中的“弱一些的武侠功法”未必强于c级中的“宗师级格斗术”。
b级道具中也有类似“灵石”这种单独拿出来用处不大的东西。
s级的技能和道具也未必是有用的,比如:让目标在三天内长出痔疮这种能力同样是s级,但实际上在战斗中或许还不如一把砍刀更有用。
……
有关作者的精神状态:
作者快疯了,但现在还没疯,脑回路格外抽象,但又偶尔正常,或者正常的时候比较多,但抽象起来又非常抽象。
逻辑的根本还是基于人类这一物种,但思维随时可能跳跃,变成一块石头、一只猫、一团空气、自我矛盾的上帝、完全没有存在的虚无等等。
这本小说的逻辑基本上是合理的,但保不齐有什么剧情比较脑残,因为作者是在精神非常暴躁的情况下写的这本书,所以没有大纲,纯粹的意识流,想到哪儿写到哪儿。
有时候我都不知道主角会干嘛,写着写着自己就蹦出来了,一定程度上我控制不了他,所有计划表面上是主角运筹帷幄,实际上是我在随机应变。
所以每个世界基本都可以跳,但我不建议跳,不跳肯定是看起来比较连贯,因为期间会开发新技能,而且有些剧情会有伏笔,伏笔藏在哪儿,指不定什么时候就会回收。
赚不赚钱我已经无所谓了,能活一天是一天,八成全勤我都不会去吃,当然有打赏我还是很高兴的,能买点零食吃。
而且不要指望更新,可能你们觉得我今天肯定更,结果我就没更,好像我今天要歇了,然后突然就又发了一章新的……