第199章 新神登基(四)
作者:可乐枸杞加冰   双职业,无限重置,阁下如何应对最新章节     
    序列路径的选择其实很复杂,最终目标是技能奖励,但中途的的中型奖励点却很有门道,走相对简单的路径奖励会少些,但达成条件不会太卡手。
    相反,想要更多的奖励,就得有相应的付出。
    就在熊启选择好一左一右两个初始点后,治理1瞬间完成。
    他毕竟是长安城的城主,手下几百万号人,1000的需求量还不是毛毛雨?
    15个序列点立即到账,天子称号的序列成长50%,让收获暴增。
    但愿奖励属性的时候,一样有效。
    他憧憬着,将目光望向装备栏,空空如也。
    现在,装备栏被彻底分开,农民是农民的,神位这边有自己单独的,同样是15格,9格装备,6格宝物。
    将乾坤图装上,增加属性的部分完全失去效用,瞬移功能倒是正常。
    看样子,三转以后的装备跟三转以前,是两个概念。
    不过他也不是没有,从地狱十八层杀到地府,一路清了很多70级的怪,倒也掉了一些白版,全都是属性+1的货色。
    从贵族身上扒下来的也差不多,甚至连件神装都没有。
    熊启凑了7件白版,获得7点攻强,然后是食血鬼诅咒、掌控者指环,双戒指,宝物,扼息之刃、斩灭、琥珀陶罐、乾坤图这几样具有功能性的。
    看着33点即死,他忽然有些好奇,减去了100点权柄,往即死上怼。
    所谓的自由分配同级属性就是这样,跟他之前自由之心赋予的能力差不多。
    每条属性左右都一个-、+号,可以随时调整,-了多少,+后面就会多出个数字,加到别的属性上,这个数字就会减少,很傻瓜,很好用。
    在他加了67点后,即死忽然就加不上去了,正好100点。
    这是怎么回事?
    熊启一头雾水,他知道即死是有概率的,难不成100就代表着100%概率?
    显然不可能,这不符合保底即死的逻辑。
    先这样保持着,之后杀怪试试就知道怎么回事了。
    现在还剩唯一的难题,没有技能。
    转职后,他自由人的所有技能被清空,包括技能背包内的,可以说是毫无攻击手段。
    再一个,妲己借用不了他的天赋了,恐怕得等进化后才行。她的进化比较麻烦,得找到宠物进化祭坛,那玩样整个万国战场随机刷,会发布随机任务,任务时限8小时,完成任务后再回祭坛完成进化。
    非常看命。
    可没有妲己的复活保底,一点安全感都没有,怎么破?
    回家是不可能回家的,也不知道鹰族那些家伙是靠的什么锁定他,万一可以跨界,那纯粹引狼入室。
    最好是在解决问题前,连甲昆族的世界都别去。
    在战场上先把序列能力刷上来?
    貌似有搞头。赵宁宁他们在地府发展的还不错,短时间内还是能满足序列条件的。
    有无限瞬移,小心点对方要逮到他也难。
    打定主意,正准备离开,瞥见一只小怪,心里一动,丢了个查看。
    游荡神魂lv85(精英*神位)
    生命:
    攻强:115
    法强:20
    护甲:35
    权柄:20
    权柄抵御:20
    ……
    就这?
    我就是被这玩意干的死去活来?
    熊启难以置信。
    位格的压制真就如此夸张?20多倍的权柄差距都干不动?
    他试着对目标用了下理想乡,准备一不对劲就瞬移闪人,结果小鬼直接睡死当场。
    再试试?
    上前近身砍他肯定是不敢的,166的血,脆的跟纸一样,三个生命条目前也不知道具体效果。
    不过他也不是没有远程攻击手段,魔术卡牌可以飞牌,可攻击距离太短,他要操作慢点,被小怪反手一下,不一定扛得住,毕竟还有15级的等级差。
    再就是落日弓,虽没用过弓箭,但这玩意自带索敌功能,蓄力还能增加攻击距离,明显更好用。
    召出筋斗云,升上高空,熊启换上落日弓,发动坠日箭。
    【无效目标】
    不是吧,不能用?
    反复尝试多次,最后终于懂了,得他自己先确定需要攻击的目标才能发动。
    将目光锁定只剩蚂蚁大小的小怪,一根蓄力条出现在眼前,瞬间涨满。
    同时,他有种很奇怪的感觉,似乎自己能自由控制输入法力的速度,且很清楚自己输入的是多少法力。
    就像现在,蓄力条明明涨满,却还没到1点法力。蓝条减少了一丝,数字仍是50\/50。
    他顿时明白,显示不会精确到小数点,但实际上小数点是存在的。
    同时,这种掌控自如的感觉,应该就是那些高手职业者,可以通过控制强度来间接控制蓝量输出,从而改变攻击强弱的手段。
    三转后他自动掌握了,貌似还更精细一些。
    他没有再继续注入法力,能量箭矢脱弦而出。
    没反应?
    没有看到伤害数字,打开日志记录,却提示已经击杀目标。
    重新降到地面,理想乡睡住另一只怪,拉弓蓄力,放箭。
    即死!
    卧槽!?
    熊启吓了一跳,是的,没有伤害数字,只冒出个‘即死!’,这是以前触发即死时不曾有过的。
    再射一只。
    即死!
    再再射一只。
    他顿时明悟,即死100,就是百分百触发即死。
    可若是如此,权柄在其中又起到什么作用?
    懒得拾取材料,一个瞬移来到战场最外围,将权柄属性调到1点,瞄准一只小怪。
    -327
    好吧,伤害过高,直接秒杀了。
    换成精致长剑。
    -164
    还是秒杀。
    看下怪物属性。
    英勇的亡灵lv70(精英*士兵)
    生命:150
    攻强:21
    法强:0
    护甲:10
    权柄:5
    权柄抵御:5
    ……
    将攻击调至5点。
    -47
    -44
    9倍伤害?无视护甲?
    连砍两刀, 熊启感觉摸到点规律,又好像不太对,暂且放在一边。
    倒是怪物,没有触发即死很奇怪。
    权柄调至5点,仍旧未触发。
    10点。
    即死46
    怪物身上挂着的dbuff,让他很意外。
    再砍一刀,即死93,第三刀,即死!
    就这样,熊启通过无数次尝试后,终于搞懂了即死的触发方式。
    它是一种给对方挂dbuff的机制,满100层触发即死。
    即死100,相当于100%概率,一次挂多少层则由权柄属性来决定。
    但概率也会随着双方位格和权柄的差距而增幅和锐减,如果权柄属性比对方低,又没有位格压制,那么概率衰减的就特别厉害。
    同时,挂上的dbuff也有持续时间,也会判定彼此的位格和权柄差距。因此,属性有差距的时候,一个运气不好,也许就会出现叠的还没有减的速度快。这就是之前他打塔时,怪物越强,他耗时越久的原因。
    这还不算,还要计算权柄抵御的效用,位格越高,1点权柄抵御很可能就相当于对方的十多点。
    而他现在的位格应该属于最高的,面对最低位的士兵,不存在权柄消减,反而有增幅,大约在9倍左右。
    伤害也一样。
    除此之外,他还试出了一个更强大的功能,坠日箭。
    它的射程,真真是超乎想象。
    1点法力的蓄力距离,大约是一千米,距离太远看不到目标怎么办?
    这玩意它自带倍镜功能,之前他射箭姿势不标准所以没触发,实际上只要开弓后姿势正确,再确定目标方向,它就能开倍镜,再索敌再蓄力读条,咻!
    千里之外取人首级有点难,二三十公里还是勉强可以的,只要位置站的足够高。
    稍微麻烦的是,法力恢复速度貌似有点捉襟见肘。