冀州:大致在黄河以北。有太原城,在今山西中部,是当时重要的城邑;还有邺城,位于今河北临漳,是军事和经济要地。
兖州:处于黄河和济水之间。曲阜比较知名,是鲁国故都,文化气息浓厚;定陶也很重要,曾是商业繁荣之地。
青州:在泰山以东至渤海区域。临淄是齐国都城,经济繁荣、人口密集;即墨有较强的军事防御能力,是重要的海边城池。
徐州:位于黄海、泰山及淮河之间。彭城是交通要道和军事重镇;下邳在军事战略上也有重要地位。
扬州:在淮河以南至长江以北地区。广陵地理位置优越,是商业和水运枢纽;寿春是重要的军事据点。
荆州:在长江中游地区。江陵是交通枢纽和商业中心;襄阳是军事战略要地,易守难攻。
豫州:在黄河以南。洛阳是重要的城市,长期是政治、经济中心;许昌也在当时的政治格局中有重要地位。
梁州:位于华山以南。汉中是军事要冲,连接关中与巴蜀;成都为重要城市,经济文化较发达。
雍州:在黄河以西。长安是当时的大都市,政治、经济等方面地位极高;天水也是比较重要的城邑。
“在这率土之滨的局中,你从未赢过我,不过勇气可嘉,我尚且跟你再玩一局。”
王昭昭看着面前的沙盘说道。
赵辉双手撑在沙盘的边缘石台上说:“我要跟你玩一统九州!我选防守方!”
“可以,你先选将吧!”
王昭昭胸有成竹,因为赵辉从未赢过他。
率土之滨玩法很简单,先选择剧本,再选择武将,两边按照武将开始排兵布阵,攻城掠地,直到将对方的武将全部斩杀,或者占领全部城池即可获胜!
这种率土之滨玩法在斗将系统出来的一百年后才出现,玩法特别流行。
赵辉还是选择老阵容,历史中最强的那些。
赵辉选择完后,将武将全部安排在了面前的沙盘中。
冀州:李牧镇守邯郸、赵奢镇守常山、王猛镇守中山、宇文泰镇守信都、高欢镇守真定。
兖州:吴起镇守曲阜、曹参镇守定陶、邓禹镇守昌邑、韦睿镇守瑕丘、李积镇守任城。
青州:田单镇守临淄、周亚夫镇守即墨、檀道济镇守琅琊、苏定方镇守寿光、裴行俭镇守益都。
徐州:韩信镇守彭城、马援镇守下邳、钟会镇守郯城、羊祜镇守泇口、薛仁贵镇守萧县。
扬州:周瑜镇守广陵、陆逊镇守吴郡、陈庆之镇守会稽、李靖镇守江都、戚继光镇守杭州。
荆州:关羽镇守南郡、冯异镇守襄阳、诸葛亮镇守江夏、庞统镇守夷陵。
豫州:张良镇守洛阳、荀彧镇守颍川、荀攸镇守汝南、郭嘉镇守谯县、贾诩镇守新蔡。
梁州:姜维镇守成都、邓艾镇守梓潼、法正镇守江州、蒙恬镇守葭萌。
雍州:白起镇守长安、王翦镇守雍县、司马穰苴镇守宝鸡、郭子仪镇守天水。
赵辉作为防守方,第一回合不能行动。
而王昭昭作为进攻方,则是选择了较为激进的阵容:
项羽、刘邦、英布、彭越、章邯、英布、灌婴、栾布、臧荼、季布、龙且、钟离昧、陈豨、周勃、曹无伤、董翳、司马欣、樊崇、公孙述、隗嚣、窦融、岑彭、来歙、马武、祭遵、铫期、臧宫、耿弇、寇恂、贾复、吴汉、盖延、陈俊、王霸、任光、李忠、万修、邳彤、刘植、耿纯、朱佑、景丹、杜茂、傅俊、坚镡、王梁、张步、李通、王常、源义经、楠木正成、上杉谦信、武田信玄、亚历山大大帝、列奥尼达一世、凯撒、屋大维、庞培、苏拉、马克·安东尼、亚历山大·涅夫斯基。
九州之外被迷雾笼罩,唯有王昭昭能够查看迷雾中的情况。
存在多种进攻路线可供选择,可从任意方位发动进攻,比如从沿海地区进行浅滩登陆,从南方边境发动南蛮入侵式的突击,或者从北方径直南下推进。
进攻方初始可在九州的边境区域外选择一处集结地,集结地的选择需在进攻开始前确定,且一旦确定不可更改。集结地可用于调配兵力、筹备物资,但不得在集结地内修筑永久性防御工事。
进攻方拥有一定数量的兵力,兵力由步兵、骑兵、弓兵等不同兵种构成,各兵种具有不同的属性和战斗力。兵力总数在游戏开始前确定,且在战斗过程中可通过特定方式进行补充,但补充数量有限制并需遵循相应规则。
配备一定的物资资源,包括粮草、兵器、攻城器械等。粮草用于维持军队的日常消耗,兵器和攻城器械则在战斗中发挥关键作用。资源的初始储备量固定,后续可通过掠夺、占领资源点或与九州内的势力进行交易等方式获取。
游戏以回合制进行,每个回合代表一段时间(例如一天或数天)。
在每个回合中,进攻方需下达一系列指令,指令包括军队的调动方向、进攻目标的选择、是否进行侦查、是否使用计谋等。
军队的调动根据兵种的行军速度和地形条件有所不同。例如,骑兵在平原地区行军速度快,但在山地或河流区域会受到限制;步兵在山地有一定的防御优势,但行军速度相对较慢。
进攻方在每个回合可进行一次侦查行动,侦查范围为目标区域周边一定距离内。侦查结果可能受到多种因素影响,如天气、敌方的反侦查措施等。
当进攻方军队抵达目标城池时,触发战斗。战斗采用实时战斗方式,双方根据兵种的战斗力、兵力数量、城防设施以及指挥官的策略等因素决定战斗胜负。
若进攻方成功攻破城池,可选择占领该城。占领后,可获得城池内的部分资源,并有机会招募当地的士兵加入自己的军队。但同时需要派遣足够的兵力进行驻守,以防止敌方的反攻或起义。
防守方在城池被占领后,可组织反击力量,在一定回合数后对被占领城池发起夺回行动。反击力量的规模和战斗力根据防守方剩余的资源和兵力情况而定。