第13章 山贼来袭
作者:风起青苹   游戏降临,我的内功已经一千级!最新章节     
    【斟茶递水】的任务才开始没多久,就被迫打断。
    陈放皱眉看着客栈内突然闯进来的一群恶客,几个没来得及跑的食客转瞬就被砍倒在地。
    好在掌柜的还记得他这个临时工,一把将他拉进了柜台后面。
    加上客栈里原来的跑堂,三人一起缩在柜台后面,瑟瑟发抖。
    【系统提示:恶客来袭,斟茶递水任务被打断】
    此时系统提示才姗姗来迟。
    人物虽然躲在柜台后面,但因为上帝视角的原因陈放可以清楚的看到客栈内的情景。
    这群恶客大约有十几个人,身上杂七杂八的穿着各种款式的皮甲或布甲。
    手里的兵器也是参差不齐,有的提着布满缺口的大砍刀、有的手握长枪,甚至有几个拿着钢叉、锄头之类的农具。
    总之,这些人一眼看上去就那种电视剧里活不过一集,用来给主角加经验的杂兵。
    可惜这里是游戏,陈放也不是主角。
    这些看起来只是杂兵的恶客,他如果真当成路人甲上去和他们拼杀,结局会死的很难看。
    这点从他们头顶上的词条就能够看得出来。
    不去在意山贼张三、山贼李四、山贼王五这些一看就路人的名字。
    在名字下面,有四个稍小一点的词条。
    仔细看去,有四个人是技高一筹,五个人是不堪一击,剩下的八个则都是旗鼓相当。
    陈放猜测稍小的词条应该是敌我双方实力悬殊的对比。
    看到这里,他也彻底失了检验自身水平和游戏战斗系统的想法。
    只是八个旗鼓相当的便已经不好对付,更何况还有足足四个技高一筹的人。
    至于五个不堪一击的,他没放在眼里。
    “******”
    “******”
    “******”
    山贼们说着陈放听不懂的话,掌柜的顿时抖的更加严重了。
    似乎是没等到回应,山贼们立马就开始摔凳子、砸桌子,更是有几人冲着柜台就走了过来。
    掌柜的直接抖成了筛子,甚至让旁边陈放的手机屏幕都开始抖了起来。
    陈放:“......”
    虽然很感谢掌柜的收留自己做任务,但现在你再不出去就要被一锅端了啊。
    “******”
    终于,他们还是被发现了,一个山贼好像是骂了一句。
    毕竟柜台就这么大,被发现也是迟早的问题。
    当然,如果掌柜的能勇敢一点走出去的话,或许陈放和跑堂的还能多藏一会儿,不过也没什么意义。
    看着几人缩成一团,山贼直接就挥舞着锄头朝几人砸了过来。
    陈放哪里能忍,甭管打不打得过,要是就这么被砸死那也太憋屈了。
    就在他准备控制人物冲出去莽一波尝试逃命时,一条系统提示跳了出来。
    【系统提示:满足条件,你已进入战斗状态】
    提示刚落,手机界面顿时为之一变。
    客栈还是这个客栈,人物也还是人物,和先前几乎没什么改变。
    唯一变化的就是本来已经临头的锄头没了,山贼也退开的更远了。
    原来屏幕上只有一个的虚拟摇杆变成了几个选项:攻击、恢复、逃跑。
    陈放:“......”
    搞半天原来是个回合制对战的游戏啊!
    不过看着对面乌泱泱的十几个人,再看看己方已经被吓得抱成一团的两个人。
    陈放不禁有些无语,双方不说战力,就是胆量的悬殊也不是一般的大啊。
    他面色有些凝重,默默地点了逃跑。
    【系统提示:逃跑失败,5分钟内无法再次逃跑】
    陈放:“......”
    屏幕上的倒计时正在一点一滴流逝,好像催命的丧钟。
    “怎么办?”他心急如焚:“似乎要凉!”
    只靠自己一个人是无论如何也不可能打得过对面十几个人的。
    还不如寄希望于此时抱在一起的两人是隐藏在民间的高手。
    【系统提示:...3、2、1,倒计时结束,战斗开始】
    陈放的心里一片冰凉,但也只能硬着头皮上,意图试着扛过5分钟再次逃跑。
    然而游戏和生活一样,你永远不知道意外和惊喜哪个会先来。
    倒计时结束后,率先出手的却并不是闯入客栈的山贼们,而是恨不得把头塞进掌柜怀里的跑堂。
    只见一道黑影闪过,地上只剩下目瞪口呆还没回过神来的掌柜。
    “封脉点穴手!”
    一道没有感情的声音在客栈内响起,除了陈放却似乎没有人听到。
    再看对面的山贼,一个一个宛如木雕一般呆立在原地。
    此时战斗提示才姗姗来迟:
    【战斗提示:风尘施展绝学“封脉点穴手”,敌方三个回合内无法行动】
    陈放顿时喜上眉梢,这可真是山穷水复疑无路,柳暗花明又一村。
    风尘施展了“封脉点穴手”控了山贼们三个回合后,又回到了掌柜的怀抱。
    陈放:“......”
    话说你出都出手了,就不要再装死了好伐?
    忍住心里强烈的吐槽欲望,人物的头顶上代表姓名的蛋黄二字忽然亮起。
    同时屏幕下方的三个选项也从原来的灰暗变成了可选取的状态。
    陈放点了一下【攻击】,屏幕上立马出现一个忽闪忽闪的悬浮光标。
    随着他推动虚拟摇杆,光标开始在各个山贼的头顶来回移动。
    最终他把光标停在了一个【不堪一击】的山贼头顶。
    下一秒,人物从柜台后以一个完美的跨栏姿势跃步而出。
    眨眼间就奔!到了那个山贼面前,一拳打出。
    【战斗提示:你提起拳头往山贼左胸捶去,造成51点伤害,对方陷入昏迷状态】
    和大多数回合制游戏一样,人物做出攻击动作后又回到了原来的位置。
    轮到掌柜的攻击回合,但他依旧一副鼻涕眼泪横流的模样。
    不过此时陈放只当他是在装模作样,跑堂的都是这个水平,掌柜的想必实力更强。
    就像功夫里的包租公、包租婆要比十二路谭腿三人要厉害。
    这就是后出手更强原则。
    因此当再次轮到他输出时,他的心里已经十分轻松。
    再次选择一个【不堪一击】的山贼,依旧是一拳打昏。
    第三回合,还是如此。
    眼见下一回合山贼们终于可以出手了,风尘再次出手,又封了对方三个回合。
    陈放:“......”
    无语的他继续出手,很快就把五个不堪一击的山贼悉数打昏。