第270章:四一分推战术
作者:光学   英雄联盟:新时代最新章节     
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    一  在英雄联盟各种分带抱团战术里面,有一个简单口头禅。

    四一分带大于五人抱团;五人抱团大于一三一分带;一三一分带大于四一分带大。

    没有最好的战术,只有最适合的战术,必须有适合的英雄、适合的阵容,才能达到最好的效果。

    只有在水平相近的情况下,战术才能发挥致胜的作用,所以这种口头禅只是大概而已,具体事情需要具体分析。

    而相对来说四一分带方便执行,一三一分带对队伍配合要求更高,而且被强开的可能性太高。

    四一分带,有点像足球上的高位逼抢一样,解决这个问题的方法需要很大的勇气,以及自身实力作为支撑里要有几个点需要关注一下。

    第一:兵线状态与开团时机。开团时机最好的时候,就是在看到对方单带人员出现在线上清兵或者带兵线的时候。

    因为这个时候开团,对方单带人员只能通过传送或者走路赶过来。而仅仅只是兵线的话,即使团战打的不理想,对于防御塔的威胁也不是很大。

    第二:地图资源与开团时机的问题。

    强行开团胜利之后,地图资源充沛的话,一波来个双龙汇,快速提升己方实力,那就是最好的开团石矶。

    因此,优势的时候,最好清完资源再开团,劣势的时候,抓住地图资源充沛的时候开图。反过来也一样,方地图资源充沛的时候,优势方需要及其注意被对方强行开团!

    第三:传送和全球流技能与开团时机。

    对方单带的人员有tp和没有tp在赶路的时间上是有这天壤之别的。比如潘森或者加里奥又或者岩雀,卡牌的大招也是同理。

    当对方单带人出现在线上没有tp也没有全球流的大招的时候就是最佳的开团时机了。不然等他带完线,你需要分人过去处理兵线,对方倒是可以报团五人,强开你四人团。反过来也一样,当己方处理兵线的人没有tp或者全球流大招的时候,一定要小心不要被对方强行开团。

    总之,四一分带或者是破解四一分带都要注意这些事情,李森将他对这个战术所有的理解和经验早给卡尔玛他们传授了。

    并且如今艾欧尼亚战队阵容中上单凯南带传送,是一流的单带英雄,出物理攻击装备的时候,线上没有天敌,拆塔又快,逃生技能也很强,对方不动用两个以上的人,是不可能抓死凯南的。

    但是对方如果动用两个人乃至以上,己方自然就可以打大龙、小龙掠夺其他地图资源,即便没有这些资源,也可以强开对面,以多打少,进行另外一条线上的拆塔,这样基本就可以保持资源优势。

    当然,卡尔玛的加速技能在分带阵容中,避免被强开也核心地位,能和凯南单带完美契合。

    在李森看来,即便是接下来面对的强大的比尔吉沃特战队,其各种变阵可能,还是不能解决单带的问题。

    因此艾欧尼亚至少要保持线上均势,为凯南或者是艾瑞莉娅单带提供机会,不管他们怎么变阵,相信己方都可以应对的。

    即便是对方有卡牌这种全球流战术的中单,也是不可能压制凯南,毕竟凯南出个水银饰带,那卡牌见面就会死,大招不可能用来开团,最多只能支援,甚至只能用来收线。

    李森又跟卡尔玛等人分析了比尔吉沃特各种变阵可能,让他们进行相应的训练,也去查看了他下来面对的淘汰赛对手。

    淘汰赛有十六名人,这个时候抽签已经结束,李森对上的竟然是潮汐海灵菲兹。

    “怎么我对战的全是这种刺客?不过也好,总比对上射手英雄好一些。”

    李森心中叹息一声,实际上在个人战斗中,这种模式中,射手英雄优势更大,因为毕竟中路兵线很短,又能通过推防御塔获得胜利。

    因此凭借手长的优势,大多数此刻和近战都无法胜过射手类英雄,但是李森这种有两端位移技能,还有控制的并不包含在列。

    或许前三级要承受一些压力,但是到了三级之后,上前换血的话绝对是会赚的。

    幸亏是没有补兵胜利这种规则,不然肯定是射手英雄胜利,这样的话,射手英雄的优势就没有那么大了。

    由于团队战斗间隔时间较长,都是一天一场比赛,而个人战斗则是上午小组赛,下午十六强八强赛,第二天半决赛和决赛。

    再有一个小时就要对抗菲兹了,李森立刻开始搜集菲兹的技能等资料,进行详细研究。

    他虽然对菲兹的技能等等很熟悉,但是每个技能的伤害、耗蓝量,还有技能冷却记得并不清楚,交战前突击熟悉下,对他很有帮助的。

    潮汐海灵菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师,如果发育良好的话,那将是毁天灭地的。

    当然相对来说,对于堆魔抗的肉坦克来说,则比较难于击杀,当然菲兹也有其他出装的可能,他也可以进行半肉战士作战,那样坦克近战未必是他的对手。

    但他毕竟是法师此刻,血量比较薄弱,技能大多也需要近身,因此一旦切入时机不好,贸然进入团战中,只会被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。

    但是在单人对战中,尤其是对一些笨重的英雄,他就可以不断秀了。

    小鱼人菲兹的被动伶俐斗士,可以让菲兹在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免4/6/8/10/12/14(在等级1/4/7/10/13/16时改变)来自普通攻击的物理伤害。

    这个技能使得小鱼人能卡兵线消耗近战,李森是非常了解的,有时候近战隔着几个小兵就是眼看小鱼人消耗之后,离开而去,他却绕路追不上,很是无奈。

    菲兹的q技能淘气打击,可以让他穿过目标,进行一段位移,冷却较短,在满减cd、满等级的情况下,两秒多一个,非常的给力。