兴趣...那可是不错的动力。
感兴趣什么?
当然是彼岸!
彼岸客多,但分分可是能分很多类的。
亲近是一类,但亲近的关系可能会是很疏远的,所以需要寻,远亲寻近。
这一类其实并不算客,算是...嘉宾?差不多。
坐上宾,桌上席,曲终人散,远近成空。
不请自来的是一类,这一类没的说,小有本事的家伙们,虽是客,但可能是恶客。
为什么说是恶客?
或许是因为它们喜欢站着座位。
彼岸很多种,而有些是有座位的,每一个座位对应着受邀的来客,不请自来的有座位吗?
很抱歉,没有。
要是不请自来的家伙占据了本不属于自己的座位,算不算恶客?当然算。
那么彼岸会为不请自来的客启程吗?
不会。
它会一直等,等受邀来客,这可不是一个好消息,期间可是有不少纷争的。
比如来客与恶客的较量。
恶客嘛,本事还是有些的,来客兴许争不过,而且来客不一定会争。
当来客放弃了,恶客能理所应当的占据这个座位吗?
额...单纯的坐着是可以的,空等呗。
每一个恶客吧,对于彼岸的主使来说,是拖累。
为了能够启程,主使会做些什么?
寻亲!
远亲寻近,落座宴请,客送离席。
主使寻来的远亲会生成新的座位,当近亲离席了,这些恶客可以坐在这些亲近的位置上。
主使需要做什么?
寻亲可是很费功夫的,相当于苦力。
自主的寻没办法,但船上多了一个恶客,性质就变了。
谁是主?对吧。
为什么我要为了安置你而去寻亲?嗯?而且你还代替我宴请送行对吧。
好样的!真棒!
如果来客不给力,亲近不给力,自身也不给力,这样的恶客有办法处理吗?
有还是有的,比如放逐,双方同归于尽。
要么...妥协呗。
但妥协这回事....能忍吗?哈哈。
这也是陌客的来源,不请自来,皆为陌生,逐陌驱之。
简单来说,只要陌客进入了彼岸,则会遭受驱逐,至于驱逐去了哪....当然是从哪里来回哪里去,不过吧,大多数彼岸是没有这个本事的。
太小了,能力不足。
当然...不是每一个彼岸都是有座位的,很多的仅仅只是立足之地,站着其实也挺不错,毕竟那可是彼岸,通往尽头的东东。
世界需要成长,同样虚空也需要,而彼岸则是虚空的一部分。
当彼岸成长了,它就会生出一些不同的能力。
本来彼岸只有客卿两回事,,但彼此成长了之后,则会生出一些名单来。
第三类:名单。
一个个都是受邀嘉宾,至于邀请什么人,当然是由主使来决定拉,比如说我们。
谁符合我们的心意,我们就会邀请谁,其中善恶与否并不重要。
恶客说说是恶客,但这只是常用的称呼而已,一份历程,它们也不傻,凡事嘛...可以商量着来。
很多恶客都是很大方的,请客不在话下,而主使很多时候是一穷二白,嗯...这些不太重要,重要是什么,或者说我们感兴趣的是什么?
名单!
作为受邀的嘉宾不一定赏脸,而且彼岸的能力可能也不太足,并不能通往尽头。
当不能通向尽头的同时,彼岸会通向何处?
一个过渡的地方。
每一座彼岸的生成,总会有一个港湾不是?来客则会在港湾过渡,比如世界,直至一生尽头,在回归原处。
不能通往彼生之尽,说实在的很遗憾,但很多时候没办法不是?
当一些来客抵达在世界抵达一生尽头之后,回归原初,那么下一次有彼岸生成,它们就会像恶客一样,不请自来,不过它们应该算是常客了,也可以算恶客,不过常客好听些就是了。
一层补一层,一层生一层。
卿家恶远,客死他乡。
要是作为彼岸的常客,它们是有机会成为嘉宾的,比如生成一个席位,而这个席位可以通向牛哔的彼岸,看看一生之尽是怎样的,比如何为虚空。
不过...它们可能不会在出现了,既已抵达的归宿,没必要在出现了不是吗?
从某种意义上来说,意味着死亡,但这样的死亡相当高级。
虚空彼岸,无尽归宿。
啧啧...牛哔!
最为重要的环节来了。
谁是我们的客!!!
【想好了!!!】
额...
那先卖卖惨。
邀客是分多种了。
有些客,它们已经抵达了尽头,人生完结了,相当于死了,这样的客随时能够回应,但...回应了我们不一定能响应。
所以!很多时候都是它们在等我们。
让来客久等,是不是很不礼貌?
另一种客则是一生还未完结的,还未画上句号的,这样的客则是我们等它们了。
一个是待客。
让人家久等了,是不是需要款待一下?
当然!
一个是相应。
我们好歹等了挺久,就算不来了,是不是得见个面回应下?
不是每一个嘉宾都会乘船的,而这些已经活够了的,画上句号的,要是不来的,它们的位子,或者空闲的地方就空出来了。
这些位置放谁?
常客呗。
嘉宾这东东吧...符合心意是双向的,说起来简单,但...既要符合嘉宾的心意,又邀符合自己的心意,很多时候嘉宾的心意全靠猜,猜中了,中奖了,猜不中,当个笑话?哈哈!
符合自己的心意易,符合他人的心意难!但真要追究的话,符合自己的心意更难,因需要得出一个结论。
一生终有尽,这个尽便是结论,嘉宾会否会照着这个结论去施行?而自身又有没有这个本事支持住这个结论?问号。
世界虽说很坚挺,但小世界可经不起折腾的好吧。
这算什么来着?
额...困尽。
不能生成困尽,啧啧...意味着受邀可能是无效的。
这需要什么?
需要受邀的嘉宾,自困其生,这就符合我们的心意了。
受邀即受困。
额...不能是受困,应该是受缚才对,自困不解,自缚可解。
至于说怎么缚...
这...
容我们先想想静静再说!!!
【......】
....
噗....吐血!
【嘻嘻!】
【深究干啥?有病!】
嘘...
【不是什么玩意都是以最高规格的,而且...世界是合理的不是吗?】
【所以,符合心意就好,简单点:至尽一生。】
嘶...不得不说生路是真的很难走呀。
【是吗?】
当然是!
【那铺开一些尽头吧,给彼岸升升级,不然岂不是白想静静了?嘻嘻。】
理所应当。
彼岸通往尽头,大多数尽头是以死亡为止,回首一生。
一生完美吗?不完美,有太多的遗憾。
所以...
完美的一样是怎样的?仰望!
仰望虚空一生尽,啧啧...
不完美的一生,若能重生是不是妄想改变?嗯。
当改变的自己的一生,则自己还存在吗?不存!
以世界的理念来说,自己是不容改变的,那么改变的则是他人,以一生的经历改写他人的过去,让自己在他人的眼中变的完美。
如果第一生有太多的遗憾,这一次回首则是第一份完美的答案,以改变他人的方式,让自己的历史改写。
当然,尽头依旧是存在的。
如第一生面临的是死亡,这改写的一生则是虚幻的,时间到了就要嗝屁,也不一定是单纯的时间,可能一旦完美了,一切也将成空,算是彼岸的一些本事,但这样就够了?不够。
自己成为了他人眼中的完美,但在自己的眼中算什么?
兴许是笑话,兴许是句号...
以自己为轴心,自己是完美了,但有些遗憾吧,因他人生成了。
第二生的目的是改变他人完善自己,但却补不上由他人生成的遗憾,如某个家伙想挽救一个人,很抱歉没戏。
虽说是改变他人,但却是篡改自己。
如一个人要死在自己的面前了,那当历史改变之际,这个人会死的离主角更远,这样就不会生成遗憾了不是?
一切的目的为了完善自己,从而启动第三生。
一生获取能力,二生通过篡改影响自己,二生完美了,那三生的结果可是分很多种的。
其一:弥补第一生。
改写一个又一个不符合心意的结果,让本该死的不死。
其二:重生。
简单来说就是从未来回到过去,而回到过去会做些什么因人而定。
其三:完善。
如果说第二生是通向改写他人从而影响自己,达成完善的结果,那么第三生则是通过改变自己,从而让自己成为他人眼中的完美。
当二生的完善敲定,构成了一份完美,在回到残缺的第一生与之结合...啧啧。
完整了。
这也是虚空的主旋律...叫什么来着?额...公整。
哈哈。
完整的一生,每前进一步,或者说每后退一步,都是很难的,不然岂不是又残缺了?寸步难行,莫不如是,每一步即是尽头,也是无尽,更是多余。
若前行的那一步不够完整,那么踏出去的那一刻便成了不复存在的虚空。
这样是不是太残忍了?那好吧,每一步重新体会残缺的过程好了,一步又一步由于不在完整而破碎,直至成为虚空的残渣。
当事物利用到极致,就算是残渣那也是有用的,比如让这份破碎的残渣,成为生灵完整的一部分。
彼岸通向尽头,尽头代表完整,而完整才是开始。
【不过...完整有什么用?】
世界的合理,文明的公平,宇宙的约束...它们有什么用?
【不太明白。】
你们可以把完整理解成干净。
完整的一生没有多的,也没有少的,意味着它是干净的,而干净用来干嘛的还用说嘛?清洗污垢呗。
完整大体可以分为三类。
绝大多数生灵都会停留在完整的第一阶段。
初生阶段。
身上干干净净的爽不爽?当然舒爽。
完整的尽头名副其实。
这是第一类。
抵达尽头的那一刻,大多数不在行动了。
一生已然完整,没有在行动的必要了,但有些则是异类,这些异类形成了第二类。
破碎。
完整的一生一步又一步的破碎,而破碎的原因嘛...来自完美的一生。
那句话叫什么来着?额...破镜重圆。
本来一生圆满了,在前行一步导致不在圆满,自然会产生破碎的效果,圆满的一生会不停的因破碎而导致残缺。
当然,第一生本来就是一个残疾,破碎了致命吗?不致命。
这可以理解什么?新的开始!
从破碎自身圆满开始又是新的一生,但这一生存在着一个尽头,比如圆满的一生破碎的干干净净了,这一生也就到尽头了,又需要再次重塑,而其中是有代价的,很多时候的代价意味着疏忽。
一生存在尽头,但要是一个不小心跨越了这个尽头,那就很搞笑了。
破碎超过了一生的尺度,迎来的自然是无尽。
别名无尽虚空,又名玩完,所以要小心,当破碎的干净后,需要在次重圆,这样每一次尽头,才是意味着无尽的开始。
这是第二类。
无尽破碎。
但一个不小心会玩完。
第三类则是极少数了。
这不是以破碎的方式前进,而是以完整的方式,这就像每前进一步都是完美的,所以不曾破碎,而这一类变态毋容置疑,都是令人仰望的存在。
比如说虚空本身。
这一类是怎么玩出来的呢?
今朝!
当本身屹立于今朝,在以完整的过去步入破碎的未来,每一次未来破碎,都回返回到过去完整的那一步,在不停的犯错下逆转光阴,直至每一步都是完整的,但每一步又都是破碎的,而唯一没有破碎的则是今朝。
今朝从未前行,从未退后,自是独善其身,但今朝实际上又一直在前行,一直在破碎,一直在退步。
是不是有些小复杂?
【嗯。】
从理论上来说,今朝是不存在的,但它又是存在的。
比如谁完整了,它的时间一直停留在完整的那一刻,比如滞留于今,而后余行。
若每一步都是完整的,它会嗝屁吗?
显然不会。
它会一直一直前进到直至终焉的那一天,当抵达终焉了,一切宣告着结束,这时它又会返回截止于今的那一刻,但这一刻还能存在吗?
不能。
一切已至终焉,当然不复存在,要是今朝不复存在了,终焉的结果是不是会改变?当然,终焉也将不复存在,因今朝返回了,返回了固定的节点,一切推倒重来。
当然拉,今朝也可以不返回,不过反正无论是返回还是不返回,对于今朝的结果都是同样的。
今尽。
不过这是涉及终焉的情况下,如果说中途前进了很远很远在返回又是另一种效果了。
今朝破碎,但依旧存在,重新开始,简单来说,世间多了一个离谱的先知。
第三类玩法就是屹立于今,这也是完整最为变态的地方。
彼岸的引渡条例很多,但不变的一条则是完整。
人生需要有一个句号不是?而死亡可以充当这个简单的句号,但更多的家伙是没有自主的画上这个句号。
当没有自主的画上这个句号时,就需要计算外在的因素了。
以世界为例,只有有谁记得你,那余生的因果就还存在,符合引渡条例吗?不符合。
额...当然世界是合理的,以世界为例的话,并非主动画上一个死亡感叹号就可以完事的。
不同的彼岸类型,规格都是不同的。
以文明为例的话,又是一种奇芭的效果,比如拉高底层来一场公平的垫底。
当然,更多的还是以死亡为主,至于为什么...嘻嘻!当然是因为...哈哈!
这些不重要,重要的是名单。
第一份名单是谁呢?
嗯...
万花凋零叶,结果盛气衣。
云初挺不错。
第一份名单是属于虚空的。
不存在的家伙,但又真实存在,符合虚空的写照。
啧啧。
气运呀...世界里的虚空途径,很符合虚空完整的体现不是吗。
至于气运是什么,不用多解释了吧。
第二份名单,从理论上来说应该是属于时代,但是吧...时代本身能做主吗?嘻嘻。
所以呀,做个主,第二份名单属于我们好了,狂妄的我们,狂妄的给时代做做主,开心!
狂妄是什么途径来着?应该是幽冥途径。
鬼怪系列。
讲个鬼故事。
额...我们好像不太会将鬼故事。
鬼鬼是什么来着?没见过,但好像干掉过不少,反正时代的小鬼鬼好像很弱鸡,比我们还弱鸡的那种,真可怜!
为鬼鬼默哀一分钟!
老实说,鬼鬼还是挺可怕的,但讲真也就那样。
鬼怪一系列:游魂。
这玩意喜欢吓人,但更多是自己吓自己。
至于为什么这么说...
假如两个人在夜晚突然碰面,那是很可能会被对方吓一跳的,这一吓受惊之后就可能看见游魂了,进入自己吓自己的过程,直至可能把自己给吓死,当然仅仅是可能,毕竟游魂这东西只是小玩意,吓死人并不容易,很多时候都是碰运气。
运气好,碰到一个煞笔,兴许就吓死了。
别名惊魂夜。
世间无主游魂是最多的,它们是不会做出主动的行为,出现需要契机,两个人先互相先吓了一大跳,这些无主游魂才有兴风作浪的契机。
从侧面来说,这也表示游魂的脆弱,它们呀,只敢隔着很远的距离吓人,不紧不慢的跟着,让别人自己吓自己。
如果自己吓自己吓的过分了,那么游魂与生灵之间的距离也将更近,直至紧紧的贴在一起,当然被吓晕简直不要太正常。
吓晕了魂不附体,游魂就能附体了,届时游魂就能产生自主,比如不在需要等契机,可以主动的制造契机,但方式还是老样子,隔着老远吓吓人,不值一提。
至于为什么游魂会吓人...
这个简单,因为需要,它们需要生机。
当人吓晕了,它们就能通过附体来获得这份生机,至于说这样的生机对于游魂来说有什么用...
啧...我们又不是游魂,不过可以肯定的是和幽冥相关就是了。
幽冥鬼修,不外如是,从游魂做起。
从等待契机,等待机缘巧合,直至不在需要,成为另类生命体。
给鬼鬼分个类别。
其一:孤魂。
需要等待契机的那种,属于没开窍。
其二:游魂。
开窍了,但又没完全开窍,生机太少,这就像睡迷糊了,有些要醒过来的征兆。
其三:残魂。
这一类属于清醒了,但只清醒了一部分,更具主动。
或者说游魂属于被动意识,而残魂属于主动进攻?差不多。
反正论恐怖的程度,残魂肯定是比游魂更厉害,不过这三类都统称为游魂,为了顺耳。
到了残魂的地步,初步有了趋吉避凶的意识,它们打不过可是会跑的,不像游魂,有时候就像个傻帽,当然拉,这是属于鬼魂间的事,和生者关系是不大的。
残魂与生相隔,它们也没那本事直接整死生灵,不过毕竟是残魂,开始具备了小小的奇异之力,不在单纯是吓人了。
以小小的力量,制造一两个小小的陷阱,从而坑死生灵,这一点残魂还是可是办到的,但实际上残魂与生灵的力量过于悬殊,具备小小灵智的残魂很难通过渺小的力量坑死生灵,嗯...脑子不够用。
在往上则是鬼魂了。
完整的鬼魂从层次上来说与生灵是同档次的,但还是老规矩,生死之间隔了一层,跨界代表消弱。
力量等同,层次等同,但却生出了界限,不像残魂、孤魂、游魂与生灵的界限之间是模糊的。
当然鬼魂跨界的也不少,这一类家伙也被生灵叫做厉鬼。
顾名思义,这玩意和残魂不是一个档次,跨界后与残疾在生界的力量等同,但却更加狡诈。
啧...厉鬼呀...见过吗?不知道,应该干掉过?不清楚。
时代就这点不好,正常来说,干掉那么多残魂,甚至里面还可能有厉鬼,是不是应该有些奇异的表现了?但事实却是然并卵。
要是在世界,好说也是一代伏魔天师了。
不能忍!
不过奇芭事情年年有,事事不奇怪。
生魂干掉鬼魂这档事,放在时间的尺度上真不稀罕。
如果说生灵以魂魄之姿,在生前就能跨界干掉厉鬼,在死后会成为什么?
好奇!
不说比厉鬼更强吧,但潜力是不是得更高?
啧...是不是很狂妄?哈哈!
鬼魂是什么修练的来着?不太清楚。
聚气?
应该是一种方式。
小弟越多,气息越强?好像有些可能。
聚气消失,估计是鬼魂的修练方式了。
聚集更多的孤魂野鬼等同于聚气,而谁要是吸收了这些气息,这些聚集来的孤魂野鬼也会缓慢消失,从而形成体魄?
应该差不多。
鬼魂之上鬼体呗,鬼鬼嘛,也是需要有身体的,我们好像见过这类有提体魄的家伙,不过有些摆不平。
或许应该考虑以另一种方式摆平它们,比如让它们开口说话。
这很符合鬼话连篇不是?嘻嘻。
我们听过鬼话,但很可惜,就算是很认真的在听,也没听清,或许这也是摆平它们的方式,认真听,但听不清。
要是听清了,我们也能鬼话连篇拉。
嗯...我们听清过,但也听不清过。
幽冥的声音,真是...嗯...奇异!
在分分级别。
孤魂、游魂、残魂、鬼魂、鬼体、鬼话、再往上...聆音?还是...
幽冥掌握的不应该是皮肉吗?
【对呀!那幽冥立足于何处呢?】
深渊?
【兴许呀,幽冥是深渊的皮囊哦。】
【第二份名单的事不要扯太多,你们确定将这份名单交给幽冥吗?】
这...
异事奇居,交给它们挺不错。
【嗯。】
【虚空云初,幽冥狂妄,之后怎么说?】
第三份名单当然是我们做主拉。
交给幽冥,不就是为了狂妄一回吗?
【哈哈!这靠山狠不错。】
那必须滴。
【那拟定吧,这事拖够久了。】
的确。
先拟两个,一个是青月君候。
【她先?】
相比于重要,我们更喜欢幸运一些家伙,哪怕这份幸运来自关照。
【在世,她应该更名。】
幸云吧。
【幸云呀,久违的小家伙...】
是替生也是转生。
【这是画下的句号?】
需要不是吗?
【嗯。】
另一个就是兴趣了。
有些感兴趣的一个角色。
你们说要是一个杀人狂的生者许可,他生认可,而不是未知,人生又会是怎样的?
【那估计是个恶魔吧。】
世界需要一些纯恶的反派,虽说他不一定是。
【那第二个是因为需要?】
一部分是需要,另一部分当然是因为兴趣。
【那就他了。】
第二个名单:肖自在。
兴许他能创造一份不一样的东西。
【比如?】
自在心经。
【期许?】
嗯...期许。
三份名单,每一份能分多少?
【这要看你们了解多少了。】
那就十吧。
【空置十八余七,保守估计,你们自己可能也在名额之内。】
额...
完事了?
【完事!】
下一个项目!!!
【......】
.....