设定调整和修改
作者:恶道   游戏在超维诸天最新章节     
    这些天我回头看了自己写的,做了一些修改,主要是基础属性和技能的改动,主要修改的是第1,28,48,52这几章的数据和部分文字。

    另外不看也无所谓,没什么影响。

    先说基础属性的设定。

    正常人的生命(寿命)各有不同,平均寿命取60。

    主要说的是精神和体质。

    正常成年人的精神是10,另外,精神力不等于智商,智商基本是不变的,而精神力加点,加的是精神量,精神力提升的好处是悟性提升,过目不忘等等能力。

    正常成年人的体质也是10,体质就不多解释了,就是第一章的解释(体质是力量,速度,耐力等等一切物理表现的外在都可以归纳到体质里面,身体的根基)

    然后是每次穿越回来,融合他我之后,本体加的基础属性是每个他我基础属性的一半(无间道和神话的他我基础属性都是正常成年人也就是60,10,10。)

    接下来说,技能改动(主要是说明的改动)。

    【隐秘解读】:

    修改说明为:对目标使用,可以获取目标的基础属性和隐秘信息,几乎不怎么耗费精神力了,就是说可以无限次使用。(lv1只对一阶物种有用)。

    另外,解除【隐秘解读】和【李心儿的催眠】的配合使用设定,是单独的。

    【李心儿的催眠lv1】:对着目标人物释放有不同概率催眠对方,视目标的毅力和精神力而定,精神力低于主角且意志一般的必定催眠成功,而且不怎么耗费精神力。

    没有【李心儿的催眠lv2】,所就不说了。

    【李心儿的催眠lv3】:只神话对北岩山人用了一次,特点是面对精神力高于自己的目标,可以灌入精神强行催眠目标,不过会耗费精神力;另外包含lv1的特点

    【心灵催眠lv4】:【李心儿的催眠lv3】升级得到的。

    特点:1催眠的时间加长,短时间内可以命令对方按照宿主意志行事。

    2精神力低于主角且意志一般的必定催眠成功

    3面对精神力高于自己的目标,可以灌入精神强行催眠目标,不过会耗费精神力

    【先知者】:不做修改

    关于超维点加点。

    三大基础属性就是1:1加点。

    基础技能加点每升一级需要前面的2倍,起始10点。(lv1→lv2需要10点,后面是20,40,,,,)

    特殊技能加点每升一级需要前面的2倍,起始100点。(lv1→lv2需要100点,后面是200,400,,,,)

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    当前主角最新属性面板(截止第61章):

    宿主:越臻

    物种:人类

    物种等阶:一阶

    性别:男

    相貌:普普通通

    生命:116(+)

    精神:32(+)

    体质:28(+)

    超维点:183(庆余年使用了35点,已修改)【点击可详细了解】

    基础技能:

    1、射击(自学):lv3(+)

    2、格斗(自学):lv2(+)

    3、厨艺(继承他我):lv5(+)

    特殊技能:

    1、隐秘解读:lv1(+;说明:使用此技能可以获取目标的基础属性和隐秘信息,当前只对一阶物种有用)

    2、心灵催眠:lv4(+;说明:催眠的时间加长,短时间内可以命令对方按照宿主意志行事;同样可以灌入精神强行催眠目标,面对精神力高于自己的目标;可以灌入精神强行催眠目标,不过会耗费精神力。)

    3、先知者:lv1(+;说明:预先三天得知将进入的世界信息)