第330章 主需要我们(第3更)
作者:宝蓝海洋   我成了二周目BOSS最新章节     
    传奇任务,可遇而不可求。

    就目前为止,接到传奇任务的玩家少之又少。

    橙星高层可以直接和游戏设计师通话,把他们在前期埋下的任务线索都理成一个可视化的剧情大纲,然后研究所定期培训玩家团队,让他们寻找这些传奇任务的线索。

    接传奇任务,转最好的隐藏职业,用上一定阶段时期最好的装备。

    不过随着任务npc的性格变化开始,主动在发布任务时修改一些内容,使得任务偏向激进系,邪恶侧,混乱侧。

    橙星科研总院将这一个时期定义为“叛变”,npc背叛了原先的设计理念,不再可信。

    传说级任务都是大剧情,一旦涉及到剧情,必然有任务npc参与,故而后面的传说级任务基本不会有人去碰,一碰就有被传教的风险。

    然而克苏鲁信徒是最不怕传教的人群,他们本身已经入教,外界的干扰对普通玩家来说是毒蛇,但对他们来说是良药。

    “你们看,邪神的指示!”

    七位玩家也见到那颗浑身散发“生人勿碰”气场的珠子,原本想怪罪事先不沟通,但是现在没有那种心情了。

    仿佛冥冥中,有某种莫名的东西,吸引着他们去碰那颗珠子。

    “@#!#”

    奇怪的声音在耳边忽隐忽现,七人感受到了由衷的快乐。

    伸出手掌,轻轻地探入灰雾中,碰到了恶念之珠。

    一时间,恶念翻涌而至,好像要撕裂大脑。

    但是痛过之后,再睁开眼睛,任务列表突然闪现出金色光泽。

    点开任务列表,两个金色传说任务横在那儿,让人瞬间泪目。

    从来没有碰过传说任务的他们,头一次接到传说任务,真的太激动了。

    点开任务内容详情,仔细地浏览,七人纷纷倒吸一口气。

    干扰玩家自创技能步伐,这难度可真是上天,不愧是传说级任务。

    另一个任务,寻找“剧情杀”知情人士,这个显得有点莫名其妙,八位信徒都不能很好地理解这个任务想要表达的东西

    剧情杀这种东西,玩过游戏的人都知道。

    但是从一名邪神手中发布的任务看见这样的字眼,感官冲击力不一样,太强烈了,以至于让他们的信仰都震了震。

    信仰震荡过后,八位信徒反而更加崇拜伟大的主。

    “克苏鲁是伟大的神明,它知晓这一切。”

    满怀情感地歌诵伟大的克苏鲁,认为祂全知全能,“剧情杀”属于全知的领域。

    不过问题又来了,全知全能的神,何必拜托他们寻找“知情人士”,这本身就是个不成立的悖论。

    只能说,克苏鲁的信徒脑子和正常人的脑回路不太一样,遇见和邪神克苏鲁有关的事,情绪变得夸张化,很难维持绝对的理性。

    深不可测的海底,绿石巨城拉莱耶。

    克蒙暗中注视着以为首的信徒小团体,看见他们都流露出了“接受任务”的情绪,克蒙在心里暗暗点头。

    克蒙并不怕其他玩家知道邪神boss知晓“剧情杀”的后果,因为橙星高层那边,早已知道游戏boss克苏鲁不正常。

    作为不正常的boss,知晓剧情杀不是难事。

    “散发吧,发动更多的信徒,找到知情者。”克蒙看重的是第二任务,即寻匿知情人士。

    但这个任务无异于大海捞针,一只小团队几乎不可能完成这项任务,只有扩展任务参与人群,才能增加成功率。

    同样的,破坏玩家自创技能的步伐,也需要大量的人手帮忙,八人小团队不可能和整个橙星团队抗衡。

    八人小团队原地琢磨了一下,怀揣着激动的心情,打开游戏内置的聊天群,发布重磅消息:“我在献祭仪式中领到了传奇任务!”

    这是个由共同信仰走到一块的聊天群,旨在一起互帮互助,收集时空石粉末。

    时空石粉末不难收集,问题是爆率太低了,一千个野怪可能只有一名野怪爆出0.01克时空石粉末。

    唯有挖矿才能让爆率增加,纵是如此也需要大量的人力物力去收集。

    那些新手村附近的克苏鲁信徒怪物们,无不是用漫长的时间去沉淀,才满足一次献祭仪式的基本需求。

    一旦献祭后,很难再发起第二轮献祭,除非花钱在特定的商人渠道购得时空石粉末,这样才能勉强开启第二轮献祭。

    “什么,献祭时搞出传说级任务?”

    “不会是邪神克苏鲁的专属任务吧?不会吧不会吧。”

    “别阴阳怪气了,这还真是克苏鲁的专属任务,不过这个任务可以分享出去,好像没有限制多少人参与。”秃头的喃喃自语。

    “截图截图!”

    “没图说个屁。”

    用游戏自带的截图功能,发了一张任务截图过去。

    金色传说,流光溢彩。

    两大任务,第一个任务内容直接指向了玩家最近开创出来的技能体系,而第二任务就有点耐人寻味了。

    “剧情杀?”

    “伟大的主怎么可能被剧情杀呢,你们怎么开启献祭的,让我去掺一脚,由我来告诉伟大的主,您是不可被杀死。”

    群里突然有点乱了。

    有人认为伟大的邪神不可能被剧情杀,这不合理,不符合他们心目中对邪神的信仰。

    也有人思路清晰,认下这个事实:“毋庸置疑,我们的主害怕被剧情杀,它是万能的,但它还没有挣开游戏对祂的限制!”

    “这时候,就需要我们信徒来帮助伟大的邪神,挣开限制!”

    “我们需要找到游戏开发团队,审问他们这款游戏里,邪神有没有被剧情杀的可能性。”

    “主需要我们。”

    玩家一句一句地引导信徒们走回正轨,用新的教义,稳定他们的信仰。

    像这样的人士在教堂里,一般就被称为主教之类的,根据世界形势,新知识推出等的情况,与时俱进重新对信仰定义,稳定自己的信仰。

    果然,信徒群里的人听完的声音,都稳定住情绪,认为主需要他们。