贝肯族的泰坦级巨舰上人员并不多,也就几千人,表现出来的近身战斗力能力也各不相同,有的很擅长格斗,有的擅长枪械。彻底占领一艘泰坦级只需要几百名野猪人战士就够了。经过几天的作战后,还在野猪人战士手中的泰坦级战舰已经多达了60艘。
一次攻击,就是120艘泰坦级被同时入侵,贝肯族大量战舰被俘,应该是忙不过来的结果。逐渐的,被野猪人控制的泰坦级战舰越来越多。有的泰坦级还是对方直接击毁的。显然对方在确认没有生还者或者救援价值不大的时候,会主动击毁被俘的战舰。
贝肯族的战舰对我没有什么用处,即使是泰坦级战舰也无法起到任何作用。失去作用的飞船,大多数情况下是拆成材料或者直接销毁。拆解后会保留没有的材料进行研究,算是废物利用。
银河系这边再诸葛亮的指挥下,已经有了些起色。我手下的战士不存在士气的问题,他们的生存环境单一,生活枯燥简单,没有娱乐设施,唯一能够算是娱乐的项目就是进行战斗。
战士们会经常通过传送门回到移动要塞上休息,有时候会在新建设的基地中休整。休息就是睡觉,休整就是吃喝,他们可以随意的吃喝,相互切磋,可以不洗澡可以随便睡觉。野猪人跟人类不同,野猪人的需求很少。
应该是系统的制造,野猪人跟新世界的其他生物一样,都是通过巨魔王知道的幻想出来的世界和生物制造的,到处都是玩家熟悉的世界。如果换个角度思考,野猪人跟仿生机器人也差不多。都是思想受到限制的存在。
真正有智慧的是跟我亲近的野猪人,我给赐名的野猪人,我的亲卫之类,都会更加聪明和灵活,更接近玩家。一百多个矿物星系中,有很多野猪人的城镇,这里不是标准的人口聚集区,而是一些生产粮食的基地。通过给水中加入适当的营养物质,植物的根系就可以直接吸收水分得到成长需要的物质。控制光线和温度的变化可以模拟出植物的生长环境,产量比土地中种植的作物要高很多。
生化世界的野猪人存在已经变成了野猪人幼崽的产出地。其中产出野猪人较多的村庄会适当的被转移到移动要塞的生活区。在重力正常的情况下,模拟自然环境还是很容易的,生态上就不需要了。人为制造细菌制造疾病就显得多余了。
我在一些适合的大型行星和它们的卫星上建造了一些大型的人造城镇。城镇的结构很统一,都是野猪人村庄包围一个巨大的市场。市场中的一块区域生产一些常规的物资。领地中交易的主要物资还是通过传送门来运输,这样更方便。
受到阿尔达的太空城启发,我在建立这些城镇基地的时候就是一体化的设计,同时分了很多层。必要的时候这些城镇可以作为一个整体被移动。
工厂在移动要塞中,米沙她们7名塞壬管理的移动要塞上有大量的工厂。利用立体打印技术,不管是塑料原材料还是金属原材料都可以直接做出固定的形状,生产效率跟野猪人比差不多,但是它们不会累,可以不眠不休的工作。
野猪人工人已经被我用在高端产品的复制上,比如药剂的配置,或者一些重要的岗位上,比如验收。野猪人的视力很好,机器生产的残次品也可以被他们区分出来。野猪人的耐力、视力、执行力、复制能力、成长力、繁殖力都是非常出色的,我始终认为野猪人就是系统中专门研制的生物。
我的整个势力得以存在并运行,都是由于系统的存在。目前系统对星盟的其他势力都在进行限制,对玩家的渗透和深入这些势力完全没有反抗,甚至忽略玩家在星盟内部挑起的战争。主意这种不正常情况的只有半人马的天可汗和我,被动知道的是王女,她是受害者。玩家在星盟中的地位非常特殊,外来的灵活到现在已经渗透入了星盟的大部分地区。
虫族女王的领地内也出现了一些虫族领主,它们明显跟其它虫族不同,有一些主宰的影子。这些虫族领主不受任何控制,它们的自由性极高,同时发展的很有条理。脑族的情况跟玩家不同,它们的活动被严重的限制了,只有神族内部可以随意发展,其他势力就完全不行。
科技的进步对于野猪人来说困难很多,出了我之外,只有少数野猪人因为跟我接触而变的聪明。这种情况下,整个野猪人的科技上限就是我的见识。我唯一的技术来源就是系统,这种情况很难改变,我需要不断的带领野猪人消耗吸收系统的技术。
玩家方面就完全不同,那种天马行空的想象力,无与伦比的创造力,在新世界的十几年时间里,技术得到了极大的发展,在没有系统的情况下他们也会迅速发展。
其它星域的入侵就是系统通知的,也许还是系统指使的。我现在不过是系统中的一部分,基于系统生存和发展。从我得到的信息来看,系统拯救,或者说收集各种生物文明。八爪族、贝肯族明显不属于系统内部,但是他们因为某种原因不得不迁徙,银河系足够宽阔,但是八爪族依然离开,这说明银河系也可能受到同样的威胁。
银河系中还有很多弱小的文明,它们的等级很低,低到无法使用系统的帮助,这些都说明系统的目的性很强。我想要更加了解系统的信息就需要先过了眼前的系统任务。
领地发展会增加我的生产效率,我也能得到大量的战舰,完成系统任务,驱离贝肯族或者击败贝肯族,都需要大量的战舰。野猪人内部的结构很简单,没有复杂的交易环节,单纯的工作和休息可以有效的提高野猪人的效率。
我的野猪兵团只是星盟内部的一部分,星盟内部各个势力之间自成体系,各个势力中都有自己的循环。阿尔达属于极为特殊的地方,这里集合所有势力的人,也集合所有的发展方式。人类喜欢交易,虫族喜欢各种食物,神族喜欢能量和魔法,新世界的人喜欢科技和生活。
不同的喜欢聚集在一起,形成了独特的繁荣,阿尔达在星盟的北部位置,这里已经成为了核心区域,时间的快速流失对于超过60级,生命没有限制的生物来说不是问题。阿尔达的北部还同时开发了几百个星系。这些开发的星系是随着阿尔达人口增加而自然发展出了的,有生物的地方就需要生存空间。
八爪族最近很消停,它们在抓紧时间撤退,整个银河系的八爪族战舰数量都在减少。在之前的位置正在集结一支非常庞大八爪族舰队。应该是它们想要离开了。这种情况对我来说算是好消息,这说明我需要对付的敌人少了一个。
新世界的运行在继续,半人马和精灵族都没有足够的战舰,他们不得不加大这方面的生产。矿星的大小也出乎了半人马的想象,天可汗虽然确认了矿星是一颗星球,但是全面开发还需要时间。
精灵族的数量很少,她们学习技术确很快,半人马的体力加上精灵的技术。有矿、有手艺的情况下,零件的生产速速也是非常快的,而且她们合力生产的自然级战舰用的主要材料是魔法催生的树木。外皮包裹的金属可以有效作为防护。
自然级战舰的长度有450米,算是驱逐舰级别的战舰,技术是秩序之神通过生命古树传下去的。精灵族数量太少就需要半人马来合作。我认为他们得到技术的主要原因就是他们中玩家的数量特别多。系统在其中起到了至关重要的主导作用。
战争的缓慢进度超出了我的预料,宇宙战争是消耗战。我理解的,执行的宇宙战争进度都非常快,在科技如此发达的情况下,得到超空间技术的时候距离就不是问题。也许是我的特殊战斗方式加快了战斗速度,也许宇宙中的战争本身就是这种节奏。
超空间被限制住之后,宇宙中的战斗就变的缓慢。限制本身利弊都有,知道原理的情况下,任何文明都可以实现这种技术。限制敌人的移动速度,敌人就变的缓慢,我们不受限制,自然可以随意的进行移动。这种优势很明显,也是我们目前最好的优势。
星盟中的成员在战争中爆发出了足够的潜力,这种潜力使得所有的生产体系都在飞速的运转。新的战舰每个月都会生产出很多,星盟正在全速运转,玩家的实力也在飞速增长。几个月的时间,完成技术爆炸的玩家群体表现出了强大的生产力。
老牌贵族势力在几个月的时间内被彻底同化了,玩家控制的话语权和实力也在急速的增加。星盟中的其他势力也有一定的变化,虫族女王的内部出现了一些独立的领主。罗哈娜这边也出现了很多优秀的战舰指挥官,罗哈娜很清楚不是因为幽魂族的寄生。她很快就意识到那是异界灵活的入侵,显然精神元素也有灵魂。
新世界的时间比银河系内部要快的多,发展也更加迅速,玩家的显然已经适应了新的时代,自由进入新世界的时代。没有任何压力的情况下,玩家们发展的速度和潜力超出了想象。在新世界得到强化身体的玩家可以回到银河系的地球,这就等于是有了延长寿命的机会,没有任何额外的付出,劳动就能延长寿命。
星盟内部的情况我了解的很多,大多数是幽灵特工提供的消息。更多的还是从社交频道上了解的信息,生活琐事会成为人们的一种娱乐手段,大家将自己认为有趣的事情交流出去。星盟中并不存在公平,很多情况下只有少数会被广为流传,细节不重要。
周瑜的表现不错,战巡在他的指挥下,正在不断的袭击星域联盟的舰队。战争还没有结束,不管怎么说,做些什么比什么都不做要强。星盟中同样进行战斗的还包括罗哈娜的神族舰队。
星盟的整体行动受到雷诺的指挥,目前舰队的任务是自由攻击,在没有统一行动的时候,各个舰队都可以选择是否进行作战。各个舰队都是有独立的集合区域的,补给也是自己解决,星盟毕竟是一个高度统一的联盟,可联盟毕竟是联盟,在具体的事情上,各个势力还是在保持相对的独立。
扩编舰队和生产,如同我刚建立领地的时候,一切都变的井然有序。战斗就没有停止过,弱小时面对强盗,壮大后面对舰队,我不知道将领会遇到什么。我只是希望,当我看到敌人的时候,能有战斗的武器,让我有对抗的机会。
徐庶对于舰队的编制有很多建议,我们现在难得有些时间,我决定按照徐庶的建议,对舰队进行一次扩编。我的指挥官本来就不多,我可以给更多的野猪人命名,但是那显然没有意义。猪大他们的能力到现在也不过是工厂管理员,能力不足以指挥舰队。