究极传导恐兽屹立在斗罗大陆之上新时代的开始第二百零二章人造魂骨:魂导冻结右臂骨另一边,完全不知道自己做的事引发了什么的古游大笑过后,心念一动,掌心寒气爆发,一朵略显粗糙的冰雕花出现在古游手中。
“人造魂骨,在不需要杀害魂兽的前提下,仅需要魂兽鲜血就能完成的魂师至宝,终于被我完成了!”
透过右臂骨,古游能感觉到冰元素在他身边欢呼雀跃,仿佛在庆祝新王诞生。古游知道,从这一刻起,他终于有着能撼动魂师体系的资本,不像前面那些小打小闹,而是从根本上,彻底改变魂师生态。
就像是以冷兵器为主的时代中,突然出现大量使用火器的部队。自此,火器的使用将正式登上舞台。
当自己能够安全、稳定且顺利产出人造魂骨的这一刻起,就再也没有魂师想要通过猎杀魂兽,冒着生命危险去赌概率获得魂骨,未来的秘法之魂魂骨也就不会出现。只是这块魂骨………
低头看着散发着幽幽蓝光的右臂,古游用左手挠了挠脑袋。就这一块魂骨,他要怎么样才能知道这块魂骨的威力是哪个级别的?
大脑运转,大脑过热,放弃思考。
斗一时貌似没有说谁有冰属性魂骨啊。算了,不知道谁有冰属性魂骨让我参考一下对比,就先这样吧。
能做出来就算成功!
回到庄园,大家都已经睡下。两人随便在厨房里整点东西吃,简单清洁过后便把疲惫的身体扔在床上,缓缓进入梦乡。
接下来的几天,在唐三的协助下,古游用各种方式测试这块人造魂骨。看着手上的实验报告,古游问道:“小三,你觉得这数据正常吗?”
唐三看着手上的报告,用不太确定的语气说:“我觉得有点……不太正常。”
人造魂骨01:魂导冻结右臂骨
魂兽素材:百年冰碧蝎血液
基座:雪光金属
魂导法阵:冻结
核心:楔石
效果:制造出寒冷且坚硬的冰,并在一定程度上进行控制。
作用范围:制造并控制冰的范围是半径十米。单纯的放出寒气,则可以在三十米内都有明显效果。
当在武魂附体的情况下使用该魂骨,魂骨的威力和作用范围将得到极大提升。究极传导恐兽的体表将覆盖上一层透明且极薄的冰甲,右眼转变为湛蓝色,炉心也从紫色转变为蓝紫色。
所有魂技都转变为冰属性,且所有的攻击方式都自动附加上冰属性伤害。
评价:单独使用时是一个正常的魂骨,但在武魂究极传导恐兽附体的情况下,魂骨的威力会有极大提升。和单独使用相比,武魂附体状态下,无论是破坏力还是精密度都有质的飞跃。
另,武魂究极传导恐兽在吸收魂骨后,耐力异常的得到了提升,现在已达到9/8的破格级别。若是发动武魂,则进一步得到提升。
古游问唐三:“小三,那块雪光金属现在怎么样?”
在制作完魂骨后,雪光金属的寒气仿佛用尽了,摸上去就像一块普通的金属板,散发着微微凉意。
古游担心,用魂导器法阵制造魂骨,会不会需要把稀有金属的特质夺走才能成功。如果真是这样,那对于大量生产太不利了。
“昨天已经能重新散发出寒气了,看来不会夺走稀有金属的特质,把稀有金属转变为普通金属。”
“但回复速度极慢,按照现在的速度,恢复成制造魂骨前的样子少说也要数十年。”
唐三有些无奈,但没有怎么生气。稀有金属好归好,但对比珍贵的魂骨,还是太渺小了。而且又不是一次性,用完这块金属就会废掉,只要能恢复,那都只是小问题。
古游点点头,接着问唐三:“那这个雪光金属,在冰属性的稀有金属里是哪个级别的?”
唐三有些疑惑古游为什么问这个,但还是回答道:“大概是中等偏上,有很多宝物的冰属性比它强。但这也是我能找到最好的冰属性金属了。”
中等偏上?这更不对劲了。为什么中等偏上的冰属性金属,加上普通的冻结法阵,还有百年冰碧蝎的血液,就能做出一块接近极致之冰的魂骨?
虽然这块魂骨在武魂附体的情况下威力很强,但古游从未怀疑这块魂骨是极致之冰属性。原因也很简单,因为究极传导恐兽不是极致之冰属性。
斗二里冰帝在霍雨浩见到那块冰爆术魂骨的时候,有说过这样一句话:“因为想要吸收我们冰碧蝎一族的魂骨,无论魂骨是什么年限的族人所出,对于你们人类来说,首要的要求就是极致之冰。没有极致之冰武魂的体质,根本不可能吸收我们冰碧蝎出产的魂骨。这是属于我们冰碧蝎一族的骄傲!”
虽然这块魂骨是古游和唐三做的,但既然用了冰碧蝎一族的血液,也很难说会不会带上点冰碧蝎一族的特点。
如果真的因为冰碧蝎一族的血液而变成极致之冰,不是冰属性的古游别说吸收后会爆体了,根本连吸收的可能都没有。大概率魂骨在接触古游的魂力一瞬间,发现没有冰属性,动都不动一下。
“小三,你那个“冻住,不许走”系列有没有哪个版本是用雪光金属做的?”
“.我那个是“霜降”系列,你那个是什么鬼名字。”唐三一边让古游别再提那个难听的名字,一边戴上手套、从魂导器里取出一枚散发出丝丝寒气的蓝白色流星镖。
唐三自豪的介绍道:“这是最新“霜降”第十八代。通体用雪光金属打造,刻上以冻结法阵为主的冰属性法阵,彻底舍弃流星镖本身的杀伤力,转向全面强化冰属性威力,通过冰属性杀伤来替代物理杀伤,也可以运用低温影响敌人速度。”
从峯山龙身上得到各种稀有金属后,唐三就开始各种尝试运用魂导器知识强化唐门暗器。其中的“霜降”系列,就是将冰属性运用到暗器上的一种尝试。
“霜降”系列,从一开始的在暗器本身的杀伤力上,再辅以冰属性的特点,既有控制、又有伤害双管齐下的设计思路,在古游的建议下,转变为舍弃暗器自带伤害,减少重量,加快飞行速度、隐蔽性和提升命中率,纯粹用冰属性来控制及提高伤害。
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