陆羽正这样庆幸的想着,李红梅走过来说道:
“陆总,超时空萌娘项目组的制作人万小彤,最近有点不对劲。”
“你确定?”陆羽扬了扬眉毛。
“我确定。”李红梅眼神坚定。
“她难道是最近有点不对劲么,她难道不是一直都不对劲?”陆羽纠正道。
李红梅心里微微震惊。
好家伙,原来陆总什么都知道!
这可真是……不拘一格降人才。
陆羽伸了个懒腰,来到那个项目组的办公区。
万小彤正举着散发神秘光芒的水晶球,在办公区来回晃动,嘴里念叨着奇怪的咒语,仿佛在进行某种神秘仪式。
“灵感,招来!”
她扶了扶自己的眼罩,忽然振臂高呼。
此时,万小彤的装束也引起了陆羽的注意,她戴着大尖角帽子和披风,像奇幻世界的女巫。
旁边的项目组美术杨洁悄悄对陆羽说道:
“陆总,万小姐不知道怎么回事,突然开始穿戴各种奇装异服,每天都换一个造型,有的时候是魔法女巫,有的时候是又成了机械少女、精灵和中世纪公主。谁也不知道她想表达什么……”
旁边的商务妹子孟钥插嘴道:
“不止如此呢,每次开发会议,她都会突然站起来,高声宣布自己接收到来自人马座星系的频波,然后开始用各种手势摆出不明的符号,让同事们看得目瞪口呆。”
万小彤的御用翻译许沁说道:
“今天的开发会议,万小姐在会议室布置了一道巫蛊法阵,
然后就给自己披了个沉甸甸的魔法斗篷,用低沉的声音自言自语:
「在这黑暗的时刻,我需要思考……独自思考……造物的法则。」
然后,她一脸严肃地对每个同事提出一道哲学问题:「宇宙的本质是什么?」
并一脸期待着等大家回答。”
陆羽轻叹口气,他终于明白李红梅为什么来找他了,
怕不是项目组的成员都以为万小彤发病了。
“这……很正常啊,你们都没理解万小姐的苦恼吗?
无论是水晶球占卜,还是外貌变装,甚至是法阵,都是她想要获得游戏创意的原因啊!
因为她陷入了创意瓶颈!”
“nice boat!”不远处的万小彤深以为然地点头,然后冲陆羽竖起了大拇指。
其他项目组成员惊了。
乖乖,这就是所谓的同病相怜……哦不,同态吸引么。
此时的陆羽,却在思考,
万小彤的游戏思路遇到瓶颈,对他来说正是机会!
首先,他招万小彤这种离经叛道的存在加入公司,正是为了通过万小彤的脑洞,把制作方向彻底带歪,避免爆款诞生和内卷加剧。
其次,他可以利用这个机会,完成周期额外任务:
【在周期结算之前,发布跨平台的3d美少女动作游戏,题材不限,但该项目在周期内的总投入不得低于公司营收的40%。】
他可以借万小彤的中二行为,不断加大项目的投入。
而系统的另一个奇缘任务:【在某位员工获取悠闲点数的过程中,使对方的最高连击数达到10】,也可以通过万小彤来完成。
毕竟,这可是一个非常难得的会享受生活的中二病。
下定决心要继续带歪万小彤后,陆羽安慰大家道:
“没逝的,大家一定要安心配合万小姐,
毕竟,我们的目标是——让动作游戏再次伟大!”
他化身大统领,不断拉手风琴。
项目组员工:“……”
陆羽扶了扶并不存在的空气眼镜,笑道:
“万小姐,你看我这招如何?
秘技·左右横跳!”
陆羽身子一歪,身体仿佛被一股无形的力量操控,开始一左一右地跳起来。
他的动作如舞蹈般流畅,仿佛在踩着空气台阶,左右腿配合得天衣无缝,相当的连贯而富有节奏感。
【员工万小彤受到你的左右横跳鼓舞,心情愉悦,悠闲点数+10】
项目组的员工们震惊了片刻,
但,他们又仔细揣摩了一下陆羽的动机,顿时眼角泛起感动的泪花:
张帆等老员工告诉过他们,陆总是究极的老千层饼,陆总所有看似反常的言论和行为,必有深意!
桃源乡能发展到现在的规模,就是最好的证明!
所以,仔细想想看,陆总这是在陪精神病员工一起玩耍啊!
只有比精神病表现得更像精神病,精神病才能意识到对方的精神不正常从而让自己变得正常,
这就是所谓的负负得正,以毒攻毒,
一定是这样!
他身为老总,为了关爱这样的员工,都丝毫没有顾忌任何形象,咱们作为同事,岂能有退却的道理?”
于是,整个项目组的员工们开始在办公区内左右横跳,
商务穿着规整的笔挺西装,手中的文件夹在空中翻飞,仿佛西装暴徒。
一旁的原画妹子,放下手中的数位板,一边跳一边挥动画笔,挥洒着颜料。
年轻的运营小姐姐脱下高跟鞋,用黑丝美脚踩着地板鼓点,兴致勃勃地左右横跳。她们的长发在空中飘扬,如同精灵,但手中的手机依然紧握,生怕错过任何项目消息。
“来啊,造作啊,反正有,大把时光!”
整个项目组办公区都化身成大舞台,大家的笑声、欢呼声、拍手声交织在一起。
【30名桃源乡员工因为左右横跳而心情放松,产生共鸣,悠闲点数+550】
看到大家跟着自己一块疯,万小彤反而逐渐冷静下来,蔚蓝色的眸子波光盈盈。
但她并不是从他人的中二病行为中,认识到了自己的病情,而是现在,脑海中的创意源源不断地涌现。
她开始在大屏幕中打出自己为超时空萌娘添加的新设计。
但是,万小彤密密麻麻写出来的,是一长串每个字都能看懂,但是组合在一起完全看不懂的东西。
万小彤的御用翻译许沁登场,开始输入在会议的ppt上。
【战斗舞姬系统】
在超时空萌娘的游戏中,每名随机生成的萌娘,都有自己的「舞姬」属性,
每种舞姬属性拥有独特的舞蹈风格和技能特点,例如婀娜多姿的芭蕾舞者、激情四溢的拉丁舞女郎或者华丽迷人的古典舞者。
在战斗中,玩家可以通过操作角色进行跳舞卖萌,不同的舞步和舞姿将触发不同的萌动值伤害。
例如,完成优美的旋转舞步可以释放范围攻击技能,而高频率的左右横跳则会影响技能的威力和效果。
玩家甚至可以通过衔接流畅的战斗舞蹈组合,触发连击和合击效果。
看着ppt上的方案,陆羽摩挲着下巴:
“方案很好,不过我想稍加补充,我觉得舞蹈动作和战斗动作一样,全部用实时动捕才带劲!”
系统策划马彦宇说道:
“感觉这样做的研发投入和成本太高了,每个萌娘都需要额外设计各种舞蹈动画。
虽然为了保证工期,咱们可以找外包公司,但是动作捕捉的费用并不低。