第259章 你的战术在我面前毫无意义
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    驼子姐:联动揭牌,没想到在牌局的最后,1号王德发还以颜色了!
    他也揭开了联动式卡牌!
    凤馆长:这两张牌,质量有点好
    带控制,血量多,还能帮助王牌阻挡伤害
    护卫牌,即王牌正前方相邻的牌位。
    在这种王牌提前揭开的牌局里,护卫牌就显得尤为的重要。
    凤馆长:接下来牌局双方的目的,就很明确了
    驼子姐:喔?凤馆长此话怎讲?
    凤馆长:首先,1号王德发的炮棋已经废了
    接下来凤馆长用尽量简短和迅速的语速为观众们分析起来。
    炮棋需要有炮台才能攻击。
    一旦车棋被干掉或者移开,那么炮棋就失去了炮台。
    而剩下唯一可以成为它炮台的相棋,又位于同一行,且中间隔了一列。
    这个位置分布是什么意思,就是炮棋又或者相棋至少需要经过3步的移动,即3个回合才能够形成炮台。
    在这个过程中,两张牌里必然有一张牌,需要通过中间列。
    但作为对手,时立不会允许对方那么容易通过中间列,肯定对中间列持续施以最大火力输出。
    所以看似只是一列牌格,但对于相棋又或者炮棋来说,却是迅猛活力带,难以逾越的鸿沟。
    驼子姐:原来如此,凤馆长分析的太有道理了
    凤馆长:另外2号王德发的情况也不好过
    相信从这个新回合开始,1号王德发也会尽全力干掉他的残血牌
    尤其是破衡剑与剑丧最为危险
    一旦这两张牌被清掉,无名剑灵的攻击力就会进一步下降
    他也就没有足够的输出,与对面相当于360点血的王牌阵营抗衡了
    所以接下来的这个回合很关键,就看谁能够尽快的完成自己的目标
    正巧解说台这边分析完毕,牌桌上也来到了行动阶段。
    象齐这边。
    炮棋发动技能攻击了的剑丧,造成50点伤害,并对无名剑灵造成50点贯穿伤害。
    帅旗攻击了剑丧,造成20点伤害。
    再加上回合自损30血,100点,溢出10点将其带走。
    车棋攻击破衡剑,造成30点伤害,将其带走。
    相棋攻击教主蛙,造成30点伤害。
    2张士棋攻击教主蛙,造成20点伤害。
    时立这边。
    多拉姆号舰长发动技能攻击车棋,造成50点伤害。
    教主蛙攻击车棋,造成30点伤害,将其带走。
    破衡剑发动技能攻击相棋,场上此时共有2张均衡牌,所以造成了30+10点伤害。
    无名剑灵攻击相棋,场上此时共有6张剑牌,所以造成30点伤害。
    剑丧攻击相棋,造成40点伤害。
    双棍哥布林攻击相棋,造成20点伤害。
    正好130点伤害,将其带走。
    第8回合结束,双方牌面如下:
    天地象盘
    300分,剩余0牌0分
    士棋帅棋1605/5空位
    空位士棋空位
    空位空位炮棋800/3
    空位空位空位
    vs
    空位空位空位
    空位空位空位
    教主503/3双棍空位
    盖牌舰长1/4剑灵50
    300分,剩余0牌0分
    剑魂殿(5/15)
    驼子姐:凤馆长,这个回合比我们预计的……还要惨烈!
    双方都只剩4张牌了!
    凤馆长:相当精彩的1个回合
    双方都彻底放弃了防守,同时也算是都达到了各自的战术目的
    且所有输出都打在了最实在的地方,基本没有溢出浪费的情况
    而观众席上的观众们,此时也是大呼精彩。
    “今天这第9小组的第1场,打得好激烈啊!”
    “而且他们牌组都强度高,操作博弈也很精彩!”
    “尤其是1号王德发的象棋牌组,真是令人大开眼界。”
    “谁说的2号王德发的剑牌也很惊艳好吧,0分40攻的卡牌,你敢信?”
    “0分40攻……说它是s级卡牌我都信。”
    “关键是打到现在这个局面,鹿死谁手都还没有定论好吧。”
    “嗯,虽说炮棋已经彻底废掉了,但对面也没什么输出了。”
    在他们的纷纷讨论中,牌局继续进行着。
    这个回合,时立依然没有揭牌。
    双方进入行动阶段。
    象齐这边。
    由于失去了相棋,所以帅旗仅剩下10点攻击。
    炮棋进行防守。
    天地象盘让炮棋先左移动1个格,成为挡刀牌。
    帅旗+2张士棋攻击教主蛙,造成30点伤害。
    其中20点被护盾抵消。
    时立这边。
    教主蛙为自己释放了20点护盾。
    无名剑灵攻击防守的炮棋,造成7.5点伤害。
    双棍哥布林攻击炮棋,造成20点伤害。
    多拉姆号舰长攻击炮棋,造成30点伤害。
    第9回合结束后,双方牌面如下:
    天地象盘
    300分,剩余0牌0分
    士棋帅棋1605/5空位
    空位士棋空位
    空位炮棋22.5空位
    vs
    教主402/3双棍空位
    盖牌舰长2/4剑灵50
    300分,剩余0牌0分
    剑魂殿(8/15)
    凤馆长:双方都做了最正确的决定
    驼子姐:咦?怎么说?
    凤馆长:首先是1号王德发
    如果不干掉教主蛙,那么它不但可以连续套盾,而且还可以为无名剑灵提供5点攻击力
    所以这张牌,是必须要优先干掉的
    教主蛙被干掉之后,无名剑灵就仅剩10点攻击力了,基本就是帮对面回坚定能量的存在
    而且别忘了,1号王德发手上还有一招盖牌急救
    禁疗这个负面效果的优先级,是无法阻止急救的
    所以一直集火教主蛙,就能逼迫其不能进行其它行动
    驼子姐:原来如此,那2号王德发又做对了什么?
    凤馆长:其实他可以进行的操作并不多
    只不过是对于教主蛙而言,面对30点输出,套盾会比防守更加划算罢了
    听他这么一分析,众人皆是点头,觉得有道理。
    于是就这样,又到了新的行动阶段。
    象齐这边。
    护卫牌的士棋进行防守。
    炮棋进行防守。
    天地象盘让炮棋向右移动1格,离开了挡刀位。
    帅旗攻击士棋,造成10点伤害。
    士棋攻击士棋,造成10点伤害。
    时立这边。
    教主蛙为自己释放了20点护盾。
    禁疗的优先级高于移动,所以无名剑灵攻击炮棋,造成7.5点伤害。
    双棍哥布林本想攻击炮棋,却打在了士棋身上,造成20点伤害。
    多拉姆号舰长同样如此,对士棋造成30点伤害。
    第10回合结束,双方牌面如下:
    天地象盘
    300分,剩余0牌0分
    士棋130帅棋1605/5空位
    空位士棋1304/4空位
    空位空位炮棋15
    vs
    教主401/3双棍空位
    盖牌舰长3/4剑灵50
    300分,剩余0牌0分
    剑魂殿(11/15)
    驼子姐:咦?凤馆长,这个回合又是是什么意思?
    凤馆长:哈哈哈,1号王德发的这个思路很不错
    可谓是一箭双雕
    炮棋现在的那个位置,让2号王德发打也不是,不打也不是
    因为如果打了,1号王德发可能会继续移动让炮棋避开
    这样一来,2号王德发的攻击就会打到空列上,白白浪费
    如果不打,他就会让炮棋盖牌获得急救,等到恢复好了状态再过来继续挡刀
    而这个回合的自攻士牌,则是让士牌得到了满充
    1号王德发发动技能,3牌集火+眩晕就是50点输出,可以拥有很好的输出能力
    打谁都可以造成可观伤害
    驼子姐:原来如此,凤馆长分析得太有道理了
    那现在是不是可以认为,是1号王德发已经占据了优势,胜算更大?
    凤馆长:这个嘛……可不好说
    驼子姐:喔?难道到了这个地步,还能出现反转?
    驼子姐:凤馆长,你觉得现在这牌面如何?
    凤馆长:现在已经是最后的紧要关头,我就不多妄加猜测了
    但是有一点,还是需要提醒一下各位观众朋友的
    驼子姐:喔?
    凤馆长:1号王德发是没法更换场景牌的
    因为大家可以注意看一下天地象盘的第一个词条
    禁止己方进行替牌
    这替牌,自然也包括了场景牌的替牌
    驼子姐:哈哈,凤馆长提醒的是,不过应该不会有人没注意到吧
    说着这话的同时,驼子姐暗暗的给自己擦了把汗。
    其实她刚才之所以提问凤馆长,想说的就是下个回合象齐会不会换场景牌来助力。
    结果还真的忘了有天地象盘这茬子事。
    好险,差点就出糗了!
    凤馆长:但是我相信,2号王德发是会更换场景牌的
    毕竟他的王牌+护卫牌都是真实伤害,要个眩晕的意义也不大
    虽说现在已经积累到了11/15,让人舍不得
    但是我相信看到现在这个牌面出现,他应该会采取一些措施
    凤馆长在解说的时候,牌桌前的时立也对象齐的这招赞不绝口。
    “你这一步牌,可真是有点妙。”
    对方的这个一石二鸟之计,他也能够判断得出来。
    这种位移+恢复+眩晕的牌组组合,说真的,是挺难缠的,操作空间很大。
    尤其是现在对面一波能打50点伤害,对于寻剑者的威慑力很大。
    因为它也只有50点的生命值,揭开时吸死了教主蛙,自己反而可能会被集火干掉。
    除非接下来对面还会去集火无名剑灵,那么寻剑者就还有机会吸一波濒死的无名剑灵登场。
    但感觉这样的概率不大。
    所以这一局,寻剑者怕是不好揭开了。
    “不过你的这个策略,我倒是有办法破解。”
    然而时立压根不慌。
    因为他其实早有就预料到了会大致发生这样的情景。
    “喔?那你倒是说说看。”
    听他这么一说,象齐还真的来了兴趣。
    现在这招一石二鸟,可是他的得意作战策略。
    还真的想听听对方打算怎么破解。
    对面的时立这时也不掖着藏着,只是举起手指,说了四个字。
    “真实伤害。”
    是的,没错。
    高贵的真实伤害。
    “额……”
    听到这话,象齐脸色微微一变。
    是的,对方有50点的真实伤害。
    确实相当克制自己,因为防守无用。
    然而真正让他更加色变的,是时立说完话之后,真就如凤馆长所料的那样,他对着自己的场景牌屈指一弹,进行了更换。
    叮!
    呱呱!正步走!
    卡牌投影中,一个个小蒙古包扎营的山岗虚影浮现
    一堆身穿铠甲手持长剑和盾牌的蛙人士兵,井然有序的在巡逻中。
    乱蛙岗
    场景,c
    军势:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量
    蛙兵:每3回合,可在空牌位召唤1张蛙兵
    蛙兵
    破势,10分,e
    攻10,15/15,0/1
    “本来还想再藏藏的,把我这张牌给逼出来。”
    “你也算很有本事了。”
    揭完牌,时立如此说道。
    “我呸!”
    象齐当即表示不服。
    于是新的行动阶段来临。
    “你知不知道,你这套战术的缺点在哪里。”
    这时,时立再次开口。
    “这回你又想说什么。”
    象齐脸色阴沉。
    “你想打游击战,是好的。”
    “但是关键就在于……你的目标太多了。”
    随着时立话语落音,他的卡牌投影集体冲向了……左边的士棋。
    “!!!”
    这回,象齐终于明白了过来。
    这两张士棋的优点,是共享生命值。
    而缺点,就是它们有两张牌!
    无论炮棋再怎么回血,再怎么移动挡刀。
    终究有一张是会暴露在时立面前的。
    所以时立只需要用一招,就可以破解他的这套一石二鸟之计。
    一直集火左边的士棋就好了!
    你炮棋来挡刀,我可以集火另一张,也可以集火死你炮棋。
    你炮棋不来,那就更好了,我集火得更快。
    正如他刚才所说的那样。
    反正我有足足50点真实伤害。
    你吹咩。
    想让士棋盖牌回血?
    抱歉,我的蛙兵不仅可以放在中间列可以挡刀。
    也可以放在侧列参与输出,并且为无名剑灵增加攻击力。
    要耗,你那已经不足100血的士棋可耗不过我。
    于是随着第11回合结束,象齐败势已定。
    “别灰心,你已经表现得很不错了。”
    “这个小组的第二名,非你莫属。”
    看着这样的牌面,时立像个前辈般给予了对方认可。
    “你…我…!”
    象齐想要反驳,可张张嘴却什么都讲不出来。
    是啊,其实拿到第二名,不也是出线么。
    一瞬间,他就接受了这个现实。
    “我……认输。”
    于是乎,象齐按下了投降键。
    好像……心情也不是那么糟糕?
    ……
    ……
    经过本场牌局,发现部分问题。
    现进行修正补丁:
    削弱:
    1、由于真实伤害的效果过于强大,使部分硬控以及“无视防守”词条的破防意义被覆盖。
    故后续一律改为真实伤害:无视减伤。
    即依旧无视词条、buff等方面的减伤,但面对防守时同样-50%。
    后续时立的真实伤害牌登场时,将予以修正补偿
    2、由于教主蛙的续航能力过于强大,导致其与c级强度相差甚远。
    故进行如下削弱:
    罪恶快感-被动:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量
    蛙剑赐福-1点能量:教主蛙选择一个目标,使其获得20点护盾
    罪恶快感-被动:当场上有己方卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量
    蛙剑赐福-2点能量:教主蛙选择一个目标,使其获得30点护盾1回合
    增强:
    1、根据实战反馈,金铃使目前过于弱小
    故
    铁马踏-40%最大生命值
    铁马踏-50%最大生命值
    提高生命值消耗,使王牌可以更快登场。
    2、根据实战反馈,寻剑者存在问题
    机制表述存在歧义,且在某些情况下没有登场机会
    故
    此剑不错-被动:寻剑者揭牌时,可使己方1张剑牌退场并继承其攻击力
    此剑不错-被动:寻剑者揭牌的回合,选择己方1张剑牌退场并继承其攻击力
    寻剑者选择目标耗费行动回合,被选中的目标本回合依然可以行动,直至结算完毕才退场
    3、根据实战反馈,剑丧强度欠佳
    故在保留核心机制的基础上,进行重做
    剑丧
    狂暴,40分,a
    攻40,100/100
    噬寿-被动:剑丧进行攻击后,获得20点治疗
    夺寿-被动:剑丧本回合每1次击杀,则获得20点治疗
    短寿-被动:剑丧的攻击无视防守,但每回合损失30点生命值
    灭寿-30点生命值:剑丧同时对2个目标发起攻击