“嗯?这个感觉可以呢。”
“这张牌无法攻击或防守,那么它站着也是站着。”
“倒不如给自己上上盾,总比浪费行动机会好。”
“虽说最多只是20点护盾,但算得上是大大增加自身的生存能力了。”
“在面对1、2张均分牌攻击的时候,差不多就等于自己防守+攻击。”
对于这个融合结果,他是挺满意的。
不过时立不着急融合,因为现在的扫地僧还不是金边,要是直接变成b级的话,与罡气诀就铁定融合不了了。
所以再次预览一下扫地僧+罡气诀,这两张牌的结果。
“怎么会这样……”
他眉头一皱。
结果却发现,扫地僧与罡气诀没有融合度。
“难道是和尚性格温和,不合适走那种刚猛的路子么。”
“可是你都会反击了,脾气也好不到哪去啊喂。”
吐槽了一句,时立有了决定。
既然两张牌没相容性,那就提高它们的相容性好了。
于是拿着扫地僧与金色气泡,两手一拍。
嗡!
掌间光芒溢出,牌成。
新的扫地僧外观看上去并没有太大区别,就是脑袋好像变得更亮了而已。
那光头皮肤上,还隐隐冒出金光。
再看看卡牌本体,已经变成金边牌了。
“提高了相关的相容性,这次可以融合了吧。”
时立再次拿起扫地僧+罡气诀。
“ok,果然可以。”
看到这个结果,他双手一拍。
嗡!
掌间光芒溢出,牌成。
再拿起护体神功,继续预览。
“okk。”
双手一拍。
嗡!
掌间光芒溢出,牌成。
“美滋滋,这下我的功夫牌组,彻底完整了。”
看着这张卡牌,时立喜不胜收。
犄角前辈,大好人一个。
施主,请抬下脑袋
卡牌投影中,一个手持大扫帚扫地的老和尚正在用和蔼的语气说着狠话。
有了这张a级扫地僧的加入,自己的功夫牌组3张首行牌就全齐了。
硬度足够,还具备一定程度的攻击性。
而不是山帝龟那种纯粹的乌龟牌。
然后分数方面,也很合适。
40分武器大师,20分武猴,20分扫地僧。
首行牌不需要分高,够硬就行。
1行牌平均90分,这三张80分。
就能匀出10分给后面的功夫羊兔占用,在分数方面搭配也很好。
扫地僧
坚定,20分,a
攻20,100/100,1/2
气度-被动:扫地僧无法防守和攻击
反打-被动:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
罡气-被动:扫地僧揭牌时获得1点能量,拥有护盾的回合攻击力+10
气功-100%能量:扫地僧使自身获得1回合护盾,每消耗1点获得10点护盾值
看着这牌面,时立试着为其进行一个或许不太准确不太标准的粗略评分。
气度,-1.5分左右。
如果这个词条放在30分卡牌身上的话,应该算-2分。
反打,2分左右。
同样是考虑到它是20分牌,不然分数还能高点。
罡气,2分左右。
开局1点充能,能够在揭牌的回合就立即令扫地僧有事可做。
并且将它的斩杀线从100点提升到110点。
虽然不如另外两张首行牌可以防守,但对面想要1回合打出110点伤害也不是太轻松的事情。
开局充能1点的话,算它1分。
持有护盾特攻,算它1分。
气功,0.5分左右。
在持续被击的情况下,可以保证自己每回合20点护盾护体。
但毕竟套盾这个动作会占据行为,且单纯的数值收益并不算高,关键是护盾不能叠加还仅存在1回合。
单看每个词条的话,评分总和也就是3分左右而已。
但评分不能简单的看每个词条1+1这么简单。
把第2、3、4词条的联动效果加在一起看的话,这张牌的总评分算5分左右一点都不过分。
也就是说它的强度差不多到a级卡牌上限了。
“或许这评分不是太准,但已经能够看得出这张牌不弱了。”
“在套盾的理想状态下,如果受到两张均分牌攻击,那么它理论上是损失40点血,同时打出60点输出,这换血肯定是赚的”
“如果是三张均分牌集火,那它就是损失70点,打出90点。”
“所以扫地僧相对惧怕的是,是输出超过均分的卡牌。”
“不过也只是相对而已。”
“另外,它对于操作有一定程度上的要求,这个也可以视为一种代价。”
“即如果它这个回合支盾了,但敌人并没有攻击。”
“那么护盾就会浪费掉,毕竟只能持续1回合。”
“然后还没法回收能量,这样就是纯粹了。”
“最好的办法,是在它背后放一张1~2嘲讽的卡牌。”
“又或者放上功夫羊兔,偷袭大师这样的重威胁卡牌。”
在脑海中,时立稍微模拟了一下扫地僧的使用方法。
此事结束后,他看了看自己的第二天赋觉醒进度条。
从进度条出现开始到现在,现实时间已经过去半天了。
这进度的进展,比他想象的要快一点点。
预计不用像上次那样等三个月,一两个月就行。
不过估计到那个时候,兰兰赛区的比赛已经全部结束了。
叮铃铃铃!
就在这时,电话响起。
低头看了一眼来电显示,他接通了电话。
“喂?凤大哥有何贵干。”
喂,听说你前几天又去地下交易所买东西了
“你跟踪我?”
哈哈,说啥呢,老李告诉我的
怎么样,有收获吗
“略有。”
是这样的,有一位外地朋友想托我去挂寄卖
我看了一下,其中有2张素材牌应该挺合适你的
1张a级功夫素材牌,1张b级功夫素材牌
你要不要先掌掌眼
“喔?”
时立感觉今天是不是过什么节日,于是急忙问道。
“什么价位?”
价格嘛……
凤馆长在那头报了个数。
其实这个交易价格,并不算贵。
时立算了算,自己倾家荡产的话拿下是没有问题。
“可以看看,大哥在哪,我马上过去。”
不用了,你想看的话,我派人送过去就是
“ok,多谢。”
挂掉电话后,时立便在房间里等了起来。
对方应该是从隔壁均衡牌过来的,所以仅过了几分钟他的屋门就被敲开。
“喂,我说。”
站在门外的,赫然又是一脸不忿的茴春:“你自己没有腿吗。”
“……”
而时立的注意力,却是放在对方的脚下。
这家伙,居然也成为了管理者。
不过这是情理之中,按照他的推测,茴春的最强牌组应该挺猛的。
毕竟这个家伙,可是兰兰市代表里的第一名。
“你……有放逐牌吗。”
想到这里,时立旁敲侧击了一句。
“嗯?” 如果换做昨天之前,茴春听到这句话只会觉得莫名其妙。
但今天不同了,放逐这两个字,足够引起他的注意。
时立也不多做解释,直接打开了自己的屏蔽。
“我惹,原来你也成为了管理者?!”
看来他并没有被告知32组的第1名都会接受考核。
“嗯哼,进来说吧。”
“一起点个外卖吗。”
时立觉得这家伙嗓门太大,把他请了进来。
“那我们岂不是能组成双管理者队?”
坐下来的茴春显得有点兴奋:“这样一来,就有意思了。”
“这玩意,还能组队?”
时立闻言一愣。
“你不会什么都不知道吧。”
他对于管理者功能面板的研究比时立更深,所以便开始介绍起来。
首先管理者在通过牌手系统匹配副本时,还会额外增加一种副本选项。
那就是近期检测到了出现异常混乱的原生世界。
根据混乱的程度不同,准入的管理者数量也会不同。
不过现在管理者制度尚处于试行期,不会有什么竞争对手。
与普通的副本一样,管理者进入这个世界之后也必须要进行一些被安排的普通任务。
在执行普通任务的过程中,管理者还需要寻找这个世界里的违规牌手,加以驱逐。
不同之处在于管理者完成任务离开后,下次进入副本时依然会出现这个世界的选项,只要这个世界还依旧混乱的话。
这样一来,就很适合在同一个副本里执行长支线任务。
始终在同一个副本里面行动,也便于熟悉环境和积累人脉。
且不仅管理者与管理者之间可以互相组队,管理者也可以携带其它牌手进入异常世界,借助队友的力量,去完成搜索与驱逐。
“原来如此,那以后带草人去抓抓犯人,它应该会很感兴趣。”
听到茴春这么介绍,时立马上想起了那几个家伙。
不过自己的剑灵任务还没做完,做完之后还计划去一趟睿智之道,需要等一段时间再说了。
在茴春介绍的工夫里,外卖已经送到。
时立让他先吃,自己则是做到了床边。
“这两张卡牌你赶紧看看,不合适的话我还得拿回去呢。”
“至于这条烤鱼,老子就不客气了。”
茴春早就巨饿,拿起筷子就开干。
时立这时才终于拿起卡牌看了看。
那张b级卡牌,又是一本武功书籍。
难怪凤馆长能那么笃定的说合适自己。
驱邪功法:有概率使小于30分的卡牌获得相关技能
从名字上来看,并不能看出什么端倪。
而且这玩意还加了个限制条件,居然要求卡牌的分数不能超过30分。
自己低于30分的功夫牌也没几张。
鸦人、武猴、扫地僧都已经是a级卡牌了,没法继续上升。
所以可能能用到的,就只有双棍哥布林和刁手蛇了。
当然,低于30分的非功夫牌他也有很多。
所以索性把全部都带上,直接进行了一波预览。
果然,所谓的“有概率”就是不高。
总计能够与之融合且不论结果好坏的卡牌,只有12张。
幸运的是,双棍哥布林和刁手蛇都在其中,并且都是好结果。
由于这两张卡牌类型不一样,所以呈现出来的词条效果也不一样。
它们都分别增加了1个词条。
驱邪招式-被动:双棍哥布林的偶数次攻击附带驱散效果
驱邪-3点能量:刁手蛇攻击目标,附带驱散效果
(驱散:驱散对面所有增益)
首先可以肯定的是,这张驱邪功法时立要定了。
驱散这个效果,一直是他想要的。
可以剔除目标的诸如鼓励等被外界施加或者自己施加的独立增益效果。
能够在功夫牌组内增加这个功能性,毫无疑问是极好的。
问题就是,现在该如何抉择。
双棍哥布林,偶数攻击,就相当于2个回合可以驱散一次。
刁手蛇,再充能完毕之后,由于攻击是两段,所以回收技能是2点。
这样算下来,也算是普攻1个回合,驱散1个回合
灵活性方面来说,肯定似乎刁手蛇占优。
因为它可以一直捏着技能,等到适合的时候再释放。
而双棍哥布林的话,对手完全可以卡着它的攻击单双来施加。
但从卡牌存活方面来说,又是双棍哥布林更好。
刁手蛇的一点生存能力,那就是配合武林,攻击后可以获得5点治疗。
双棍哥布林的生能力明显更强,因为它拥有10点减伤。
作为驱散牌,如果对方有什么战术需求的话,肯定会对其进行优先集火,
所以10点减伤,还蛮重要的。
另外就是,双棍哥布林似乎对于这个驱散词条更加渴求。
因为它的攻击虽然“无视防守”,但是这个词条并不具备高优先级。
如果可以附带驱散的话,就能进入高优先级了。
而刁手蛇,本身攻击就携带中毒。
一张高优先级攻击,还是一张半高优先级攻击。
思考了几秒之后,时立选择了后者。
双棍哥布林
均衡,20分,b
攻20,100/100
菲棍奥义-被动:双棍哥布林的攻击无视防守
矮子法则-被动:双棍哥布林受到攻击力高于自己的目标攻击时,伤害-10
驱邪招式-被动:双棍哥布林的偶数次攻击附带驱散效果
这张牌,综合全部可以给它打个3.3分的评分。
第1个词条给个1.2分左右。
第2个词条1分左右。
第3个词条因为是一半回合才生效,该算0.5,但考虑到驱散比较少,可以适当增加到0.7。
3个词条单个看差不多都算2.9分左右这样。
但是考虑到偶数次的攻击,可以让驱散带飞无视防守。
所以第1、3词条综合起来,给个2.3分不过分。
如果是全程附带驱散的话,可以打到b级牌上限的3.5分。
而且其实要说偶数次的话,有鸦人在,完全可以帮助双棍哥布林提前打出驱散。
具体情况,得上到牌桌再看。
现在茴春还在吃鱼,这张素材牌先不搓。
时立随后又看向了那张a级素材牌。
这张a级素材牌,投影是一把血红色的宽身长刀。
虽是红色,但依然寒光闪闪。
其品质看上去,符合a级素材牌的档次。
割血刀:有概率使人形牌获得相关流血技能
“喔?”
这张素材牌,看得时立眼睛一亮。
看上去,要求人形牌可能是因为会给投影装备上这把刀什么的。
总之,流血当然是一个相当不错的效果。
流血:下个回合持续受到x点无法减免的伤害,任意恢复效果可消除
在他看来,流血这个效果与中毒有点像。
但要论输出方面,比中毒要更厉害,算是它的上位。
如果不管它,它就会持续挂在目标身上。
当然,相对于中毒来说,流血也有明显的弱点。
那就是它既可以被净化速净化解除,又可以被任何恢复效果解除。
无论是急救治疗抢救,还是一些持续性的dot治疗效果。
所以要解它,比起中毒是容易很多的。
毕竟别人或许不会为了中毒而上1张净化牌,却可以为了流血上一张治疗牌,反正还能给自己的卡牌加血不是。
关键还是得看这张素材牌带来的流血它能不能叠加,以及一次的流血量如何。
如果可以叠加或者流血量大,那就是极品。
如果不是,那它的更大作用可能就只是提高卡牌的攻击优先级而已。
又或者会是一个主动技能,不太清楚,得预览了才知道。
于是想了想,时立将自己的b级人形牌,以及潜力比较好的c级d级人形牌都挑了出来。
这不是一个很难的事情,直接选择标签筛选就可以了。
然后将这些卡牌作为牌组主体,与割血刀进行批量式预览。
一番预览之后,有十几个成功的答案呈现在了面前。