伴随着时立的卡牌揭开,只见他的右侧王牌列牌面揭开。
一个穿着破烂衣裳,瘦如骸骨般的盘坐老者,缓缓升起。
老者悬空飘浮在牌面之上,稳定后隔空一伸手。
咻!
一道摄人心魄的红光射向了前方的雄盗。
雄盗的投影一番挣扎过后,它的后背便被拽出了灵魂似的虚影。
虚影受到吸力飘向老者,然后在它手上化作了一把长剑。
这把剑的样式,与雄盗手上的剑一模一样。
寻剑者
睿智,0分,a
攻30,50/50,4/4
壁上观-被动:寻剑者生命值上限-50,可放置于任何牌位
大期将至-被动:寻剑者每回合损失1点能量,能量耗尽时退场
灵魂吸取-被动:寻剑者本回合参与击杀时,恢复1点能量
此剑不错-被动:寻剑者揭牌的回合,选择己方1张剑牌退场并继承其攻击力
驼子姐:这……
这是王德发选手从来没有掏出过的新牌!
在驼子姐的惊呼下,观众席上也是一片哗然。
“卧槽,他居然还藏有这样的一张牌!”
“这样一来,岂不是他拥有12张牌上场?!”
“而且还赚啊,雄盗本来就无论如何就要挂掉的,所以被它选为目标压根不痛不痒。”
“关键是雄盗要回合结束时才会退场,也就是说这个回合他还白赚了寻剑者的一发攻击!”
“本来到了后期,每一张的输出都至关重要。”
“无名剑灵+寻剑者,相当于他比对面多了两张牌呐。”
至于牌桌前的干稻夫,所关注的地方则不一样。
“所以说你的王牌……终究还是在左侧列?”
“你这个骗子!”
他面色一沉。
其实一开始,他不是没想过趁着封印干掉金铃使。
但后面一直抽不出可分配的输出,毕竟中间列的雄盗和剑丧威胁要更大。
而且整场牌局中,他也屡次摇摆过。
到底对方的王牌在不在金铃使这边。
现在寻剑者一揭开,答案尽显无疑了。
就剩最后一个盖牌位,不是王牌又能是什么?
总不能王牌在虚空之中吧。
“我也没说过我王牌不在不是。”
时立的语气中,有一丝无奈。
这还真不是装的。
对方一上来就封印了金铃使。
封印2个回合,然后他察觉到对方似乎没有把重点放在金铃使上面。
而自己这边也不缺输出,于是便将计就计,打算先观望一下对面的牌组,然后再决定上什么王牌。
结果观望到第6回合,又特么被冻结了2个回合。
这一来一回,7个回合就过去了。
两人交谈之间,行动回合再次到来。
干稻夫这边。
双头食人魔法师陷入眩晕。
光法师进行了防守。
金精傀儡进行了防守。
血精灵法师保持静止。
法师侍从释放技能,为血精灵法师恢复2点能量。
魔铜傀儡刷新1层护盾,自己保持静止。
双头食人魔法师为集体魔法牌恢复0.5点能量,不包括魔法侍从。
时立这边。
盲剑客保持静止,恢复1点能量。
教主蛙攻击防守的精金傀儡,造成20点伤害,将其带走。
无名剑灵攻击魔铜傀儡,被屏障抵消。
三眼谍攻击魔铜傀儡,造成30点伤害。
寻剑者攻击魔铜傀儡,造成30点伤害。
雄盗攻击魔铜傀儡,造成30点伤害,将其带走。
寻剑者损失1点能量,恢复1点能量。
雄盗退场。
金铃使对精金傀儡释放技能,未造成伤害,并自己退场,王牌显示即揭。
第8回合结束后,双方牌面如下:
法师塔
300分,剩余0牌0分
空位双头法师4/4
光法1/5血法6/6空位
空位侍从1/3空位
空位空位空位
vs
空位空位空位
三眼空位空位
盲剑2/3空位教主3/3
即揭剑灵2/3寻剑
260分,剩余1牌40分
剑魂殿(15/15)
驼子姐:啊?干稻夫选手这是什么操作?
凤馆长:呵呵呵,他应该也发现了,自己现在处于一个很尴尬的位置
因为王德发选手现在的意图很明显,那就是对冲输出
驼子姐:那既然如此,为什么不攻击无名剑灵?
金铃使和雄盗或许没有攻击的意义,可这张无名剑灵可是拥有35点攻击力的呀
凤馆长:所以说,这就是他现在的尴尬之处所在
驼子小姐,你说当别人打算忽略你其它卡牌,直接冲击你的王牌时,你觉得自己应该做出怎么的决策?
驼子姐:要不就跟对面对冲,咱也直冲他王牌
要不就用最快的速度,干掉他的输出牌
凤馆长:那你认为,干稻夫选手现在应该选择哪个方案
驼子姐:我觉得还是前者比较稳妥,毕竟干稻夫的王牌准备要暴露在外了
可是这个回合它不一样,对面的左右侧外牌情况都很特殊,没有什么攻击的价值
而且万一王德发选手预判到了这个情况,不让金铃使发动技能,打算让它再吸收一个回合的伤害呢?
凤馆长:嚯嚯嚯嚯,这当然不显示
毕竟这张无攻的金铃使可是能换一张40攻的王牌自揭
王德发选手没必要这么做
驼子姐:那这个回合就该冲无名剑灵!
凤馆长:你再仔细看看王德发选手这边的卡牌分布
驼子姐:额……唔……啧……
啊!我懂了!
浴血火凰拥有扩散!
他是想留着无名剑灵搭桥用!
通过无名剑灵,直接溅射到王牌身上!
凤馆长:没错,干稻夫选手这个回合的行动看似愚笨
实际上却是一手妙招
就在两位解说分析之余,时立揭开了自己的王牌。
扬帆,启航
一个幽幽船长,扶着自己腰间的宝剑,从牌面缓缓升起。
多拉姆号舰长
追风,30分,b
攻30,200/200,0/4
坚韧灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得霸体
孤独灵魂-被动:多拉姆号舰长为王牌时,获得真实伤害
孑然一剑-4点能量:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+20点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点治疗
(霸体:免疫所有控制)
(真实伤害:无法被任何防御手段抵消或减免)
对面王牌能打控制,所以自己毫无疑问要上这张带霸体的卡牌。
不过他感觉对方还留有后手。
因为如果按照现在这个牌面算的话,自己的牌组2个回合就能够打爆对面王牌。
而对面2个回合,最多也才刚刚干掉盲剑客罢了。
相信对方肯定能算到这一点,既然没选择投降,应该就是有所准备。
“哼,以为我会这样就放弃么。”
果然此时只听干稻夫冷哼一声,更换了自己的场景牌。
多拉姆号舰长已经登场多次,早已意料之中。
轰隆隆…
只见一座中世纪风格的小屋虚影,从牌面上缓缓升起。
夜幕笼罩着小屋,透过窗口可以看到有昏黄的灯光照射出来。
魔法道具店
场景 b
开门营业:魔法道具店登场时,需选定1张己方卡牌本回合退场
隐身斗篷:选择1张魔法牌,获得魔法隐身效果2回合
复活石头:选择1张魔法牌,使其获得魔法弥留效果
(魔法隐身:成为不可选目标)
(魔法弥留:生命值归0时,滞留1回合)
哈哈哈哈!
这间小屋落定之后,屋门便拟人化般打开,并发出笑声。
然后它一口就把光法师给吞下去。
只留一个蓝色的影子,本回合可以继续行动。
“……”
看到这张牌,时立不乐意了。意思是说自己原本打算集火对方的王牌,结果你现在告诉我2个回合内不能攻击?
这后手到现在才揭开,实属有点阴险呐。
于是就这样,双方行动阶段来临。
干稻夫这边。
双头食人魔法师对三眼谍释放技能,造成40点伤害,并使其眩晕。
血精灵法师释放技能,化身为浴血火凰。
浴血火凰自损40点生命值上限,攻击三眼谍,造成60点伤害。
并对后方的盲剑客造成60点贯穿。
光法师为了防止对方套盾,继续攻击三眼谍,造成30点伤害,将其带走。
第二次行动,双头食人魔法师选择对教主蛙释放技能,造成40点伤害,并使其眩晕。
法师侍从攻击教主蛙,对其造成10点伤害。
双头食人魔法师为自己恢复0.5点能量。
光法师被献祭退场。
时立这边。
无名剑灵进行了防守。
教主蛙附带剑魂殿的眩晕攻击魔法侍从,造成40点伤害,并使其眩晕。
多拉姆号舰长攻击魔法侍从,对其造成30点伤害。
盲剑客攻击魔法侍从,造成30点伤害。
寻剑者攻击魔法侍从,造成30点伤害。
正好130点伤害,将其带走。
寻剑者损失1点能量,恢复1点能量。
第9回合结束后,双方牌面如下:
魔法道具店
300分,剩余0牌0分
盖牌双头法师0.5/4
空位火凰60空位
空位空位空位
空位空位空位
vs
空位空位空位
空位空位空位
盲剑402/3空位教主503/3
舰长1/4剑灵3/3寻剑
290分,剩余0牌10分
剑魂殿(6/15)
驼子姐:这牌面,打得相当的惨烈啊……
有魔法隐身和魔法弥留这两个效果在,究竟鹿死谁手还真的不确定
凤馆长:王德发选手一直捏着的场景牌,在后期大放异彩了
如果不是有这发眩晕的话,魔法侍从根本就不会死
这样一来,干稻夫必胜无疑
很快,新的行动阶段再次到来。
干稻夫这边。
双头食人魔法师陷入了眩晕状态。
浴血火凰自损40点生命值上限,攻击盲剑客,造成50点伤害。
其中30点被护盾抵消。
并对后方的防守的多拉姆号舰长造成25点贯穿。
双头食人魔法师为自己恢复0.5点能量。
时立这版。
无名剑灵进行了防守。
多拉姆号舰长进行了防守。
盲剑客保持了静止,获得10点减伤,恢复1点能量。
教主蛙对盲剑客释放了30点护盾。
寻剑者攻击浴血火凰,造成30点伤害,使其陷入滞留。
寻剑者损失1点能量。
第10回合结束后,双方牌面如下:
魔法道具店
300分,剩余0牌0分
盖牌双头法师1/4
空位火凰0空位
空位空位空位
空位空位空位
vs
空位空位空位
空位空位空位
盲剑103/3空位教主501/3
舰长1752/4剑灵3/3寻剑3/4
290分,剩余0牌10分
剑魂殿(11/15)
到了这个回合,包括解说台在内的所有观众,都默不作声了。
因为他们知道,牌局的胜负很快就要揭晓。
而且也没有时间留给他们说话,双方的卡牌已经很少,操作得相当之快。
新的行动阶段,立即来临。
干稻夫这边。
双头食人魔法师进行了防守。
第二次行动,双头食人魔法师攻击盲剑客,造成40点伤害,将其带走。
浴血火凰攻击教主蛙,造成60点伤害,将其带走。
并对寻剑者造成60点贯穿,将其带走。
浴血火凰自损40点生命值上限,攻击盲剑客,造成50点伤害。
双头食人魔法师为自己恢复0.5点能量。
浴血火凰的滞留结束,退场。
时立这版。
无名剑灵进行了防守。
多拉姆号舰长进行了防守。
盲剑客释放技能,对双头食人魔法师造成75+30点伤害。
0.5点的能量,不会触发量子纠缠的扣能,所以转为30点生命值损失。
教主蛙攻击双头食人魔法师,造成40点伤害。
寻剑者攻击双头食人魔法师,造成30点伤害。
第11回合结束,双方牌面如下:
魔法道具店
300分,剩余0牌0分
盖牌双头法师951/4
空位空位空位
空位空位空位
空位空位空位
vs
空位空位空位
空位空位空位
空位空位空位
舰长1752/4剑灵3/3空位
290分,剩余0牌10分
剑魂殿(15/15)
最后的几个回合,干稻夫都没有说话。
因为越往后打,他就发现自己的希望越渺茫。
如今这牌面摆在眼前,已经说明了一切。
“我……认输了。”
没有办法,他只能低下视线,不再去看牌桌。
随后,拍下了投降键。
驼子姐:喔喔喔喔!干稻夫选手选择了投降!
那么就让我们恭喜王德发选手,顺利晋级16强!
凤馆长:嚯嚯嚯,恭喜恭喜
……
……
补丁修正:
1、因无敌效果与霸体、镀膜效果重叠、覆盖。
故重新定义为无敌:不受攻击/伤害影响
即可以受到控制、位移、以及负面影响。
2、为防止多张不同的卡牌之间,通过减伤/攻击力加成/伤害加成,叠出失衡面板怪。
故今后不同卡牌之间的类似效果,仅取最高值,不叠加。
例如:
法师塔+精金傀儡,不成立。
魔力屏障:己方卡牌能量值为0点的回合,受到攻击的伤害-10
精金外壳-被动:精金傀儡受到能量值为0的单位攻击时,伤害-10
减伤取10点,而非20点。
例如:
法师塔+近战法师,不成立。
法力增幅:己方卡牌能量满额的回合,攻击+10
莽夫-被动:近战法师置于首行时,攻击力+10
近战达人-被动:近战法师攻击相邻的目标时,攻击力+10
法力增幅与莽夫近战达人,不成立。
莽夫+近战达人来自同一张卡牌,成立。
例如:
法师塔+鼓励,成立。
触发式+赋予式。
例如:
法师塔+铁棍,成立。
法力增幅:己方卡牌能量满额的回合,攻击+10
铁制品-被动:铁棍的攻击力+5
两者为不同类型加成,“触发式”+“常驻式”。