第414章 追风代表队惨遭炸鱼
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    咻!x11
    十一道光柱最终在对面战台上呈现。
    均衡的家伙,你们准备好应战了吗。
    哈哈哈哈!
    然后,对面就传来爽朗的笑声。
    说话的人代号叫大风吹,外形是一个格外高大的汉子。
    别看他把自己的虚拟形象捏成这样,实际上是一个心思很细腻的人。
    持有s级卡牌,并阻掉睿智代表队s级卡牌持有者的,就是他。
    大风吹是他们这边攻击队的临时队长,话事人。
    此时的言语只不过是障眼法,目的是吸引敌人的注意力,为队友们争取偷偷观察的时间。
    功夫羊神在上一轮算是彻底打出了威名,所以他们专门为其准备了一套战术。
    这种多vs多的牌局中,所有人的牌组呈列状排开,会存在一定程度上的“距离”。
    所谓的距离,指的是左中右这种概念。
    首先比如最左侧的牌手,同样可以攻击到对面最右侧的牌手,这一点上并不存在距离的说法。
    但比如“xxx对正前方的xxx,产生xxx”这种效果,就无法普遍生效。
    上述这个词条,就只能切切实实对它正前方的那列卡牌生效。
    在这里就存在一个关键点。
    他们用来针对功夫羊神的那位牌手那套牌组,必须要摆在时立的正对面。
    所以现在追风代表队全体成员,就是在寻找时立的位置。
    额,队长……
    结果这个时候,大风吹听到有队员私信自己。
    那语气吞吞吐吐的,好像欲言又止。
    “怎么了,说。”
    大风吹眉头微微一皱。
    不知道怎么说,你自己看吧。
    对方有点哭笑不得。
    听他这么一说,大风吹这才眯眼细看。
    结果不看不知道。
    对面代号全是王德发,这大家都知道。
    可是尼玛。
    今天全部人都捏成了跟时立一模一样的造型!
    原来这种伎俩,均衡代表队早有防范。
    别说,在牌局正式开始之前对面这12个时立还真的分辨不出哪个是真哪个是假。
    给人的感觉就好像待会对面要掏出12张功夫羊神似的。
    光冲这景象,就已经率先占得了气势。
    “均衡这群崽子,狡滑呀。”
    大风吹边骂着,边一摆手在队内频道里说道:“那就执行b计划。”
    幸好类似的状况他们有料想过,而克制功夫羊神的战术也不止一套。
    收到!x10
    于是大伙迅速的进行着准备。
    很快,两边就摆牌完毕。
    “注意了,各自观察自己正前方的对手牌手。
    看到功夫羊神第一时间报告,看到不对劲的牌组第一时间报告。”
    临确认前,大风吹这样指挥道。
    牌局有时限,而对面的卡牌总共有120张。
    一名选手的眼力再怎么快,也不可能在第1个时限内把对面总共120张揭牌全部看完。
    打开之前他们就已经了解了规则,所有卡牌统一揭开。
    不存在我为了阅读你的牌,故意拖慢自己揭牌节奏的事情。
    收到!x10
    队员们全部凝神,等待着牌局的开始。
    时间一秒一秒流逝,在所有人略紧张的注视下……
    嗡!x230
    双方共计230张卡牌,全部揭开。
    这里没有发现羊神。
    我这里也没有。
    我也没看到。
    不在我这。
    一个个队员先是粗略的扫了对面牌组一眼,便迅速通报。
    其实通报只是以防万一的流程而已。
    透过揭牌时那些叠加在一起的浓郁光芒,大家就已经可以大致判断出功夫羊神在哪个方位。
    因为s级卡牌的特有七彩光芒,即便是这么多金光也遮挡不住。
    不过大家都在等待,等待对应功夫羊神那个方位的对手通报,才彻底安心。
    我这里也没有羊神,咦?
    但这个人好像是正版王德发,我看到武器大师了!
    结果那位选手这样说道。
    “没有功夫羊神?”
    大风吹闻言顿时松了口气,但旋即又反应过来:“不对啊,那既然没有功夫羊神,那个彩光又是什么回事!”
    卧槽!
    这时,有不顾纪律的选手发出惊呼。
    他还没看自己该看的敌方牌组,就因为这句羊神不在而率先去看向时立那边。
    被吼了这么一嗓子,大伙的目光纷纷被吸引过去。
    心思快的人已经想到,怕不是正版王德发掏出了一张新的s级卡牌。
    然后就这么一看,众人纷纷傻眼。
    只见那是一条四翼红龙,其翅膀展开的长度覆盖了3格牌位,甚至还超出了一部分。
    红龙长脖宽身,其中两只翅膀呈蓝光能量状,头上长有一双蜗状的卷角。
    灵主神
    破势,100分,s
    攻100,4140/4140,0/5
    体积庞大-被动:灵主神占据1行3格牌位,生命值+200
    灵主之翼-被动:灵主神占据的牌位锁定为1格
    红魔龙鳞-被动:灵主神不接受任何恢复效果,拥有镀膜效果
    生灵共鸣-被动:场上每存在1张生灵揭牌,灵主神生命值上限+10
    红莲神逐-20点能量:灵主神发出咆哮,使1行目标退场
    这张王牌简直看得人傻眼。
    4000+的生命值,这特么是个什么鬼东西。
    然后还有个退场1行的技能?
    这特么比羊神还要无赖啊!
    羊神一次性只能退场1张。
    而这张灵主神呢,一次性可以
    这个模式下,他们攻击队一行卡牌是33张。
    ……,一次性可以退场33张牌!
    吗耶!!!
    还玩个毛啊!
    不对啊,它只有5点能量上限,这个技能需要20点。
    这也超太多了吧,压根放不出来。
    不过有队员立马发现了这个情况。
    此话一出,大家再一细看果然如此。
    麻蛋,这不是吓人嘛。
    也就是说他这张牌,只是血多而已咯。
    确实,在现在这个场合下光凭这4000+的血量,就足以称为s级了。
    我们一套牌组正常才1100血量,他这张都快要顶我们四个选手了。
    虽然大伙还是在感叹这张牌,却不由的都松了口气。
    4000+血量,在这种模式下其实并不可怕。
    他们这边每套牌组300分,理论攻击力300点。
    11套就是3300点。
    打4000血,不也就是两回合的事情而已。
    这时大风吹又好奇的看向灵主神所在列的那几张卡牌。想看看时立会给它配些怎样的保护牌。
    首行牌,武器大师。
    这只功夫熊猫,大家看过上一轮路线的都熟。
    算是时立耍无赖玩复活流的核心牌,将其复活后配合武林的30点急救,就能在对面牌少的情况下保幽风祭司安枕无忧。
    不过如果在他们11套牌组的群殴之下,不会活得过1回合。
    次行牌,丑人。
    这个也还行,1回合的滞留。
    在今天这种场合里,堪称比武器大师还硬。
    末行牌,伪圣。
    它的作用与丑人异曲同工。
    变成石猴还能再撑1个回合。
    理论上,输出就算够快也需要5个回合才能见到灵主神。
    只是这还没算上封印,如果给丑人和伪圣都打上封印,那么它们就和普通牌没什么区别了。
    3个回合就能见到灵主神。
    队长,时限不多了。
    你快点下指挥命令,让大伙还没有完成操作的赶紧操作。
    这时,有队友提醒。
    大风吹闻言,急忙抽回心神。
    这种大规模战局,最重要的一件事情就是指挥。
    不说要指挥得多么细致,但至少把一些大方向明确下来。
    否则要是10张牌都去集火1个目标,岂不是很浪费输出。
    且虽说任何牌在这里都存在1回合被秒的可能性,但并不是说防御向的卡牌就不重要。
    就好比我秒掉你10张普通牌,花费了30张卡牌的输出。
    而如果你这是10张防御向卡牌,那可能我就得花费40、50张卡牌的输出。
    所以如果分配火力,如果分配防守,这些都需要有个人来指挥比较好。
    像时立就比较有先见之明,他提前把把队伍分割成一个个战术体系的小团体。
    让小团体内部进行协同配合操作,这样一来就大大的提升了沟通和执行的效率。
    总指挥也可以有,但不需要花费很多功夫和唇舌。
    也可以应对很多突发状况。
    不对啊!队长!
    就比如这时,正面时立的那位队员再次发出惊呼!
    你们快看,他左下角的那张牌!
    大伙的注意力,再次被吸引了过去。
    然后就看到了他所指的那张卡牌。
    机械罪龙
    听风,20分,a
    攻20,100/100,0/5
    太阳能-被动:机械罪龙的攻击与防守需消耗0.5点能量
    赛博诅咒-被动:机械罪龙攻击目标时,使其添加机械牌标签
    制导强电-被动:机械罪龙攻击目标时,对所有敌方机械揭牌造成10点无法防守的伤害
    龙威齐哮-5点能量:机械罪龙对1行卡牌分别造成(20)+10点伤害,并触发己方1张龙类揭牌的咆哮类技能
    前面那几个词条还不要紧,大家看得不明所以。
    不知道对方为什么惊呼。
    直至看到最后那个词条的时候,才顿时一愣。
    带飞?
    也就是说灵主神还是有机会释放出全行退场!
    “哼,光是充能都需要5个回合。
    不足为惧。”
    大风吹此时已经冷静下来,俨然一副合格的指挥官模样:“1组,在不在。”
    1组在。
    “你配合7组,把那张机械罪龙给我打掉。
    同时注意分配火力,顺便也清理中间武器大师那一列。”
    1组收到。
    7组收到。
    指令传达下去,两名队员正准备执行。
    不对啊队长!我这里对面有一张开局能让听风牌恢复2点能量的卡牌!
    然而忽然一名队员的呼喊,引起了所有人的注意。
    我也有!开局恢复任意卡牌2点能量!
    不是吧,我这的是开局1点!不,是每回合1点!
    哇擦擦擦,我这边有张每回合1.5点!
    最恐怖的在这里,退场时让任意1张卡牌能量恢复8点!
    一个个坏消息传来,对方准备的这回能效率,甚至都超过了1回合5点能程度。
    也就是说从第二回合开始,机械罪龙就能满充了……
    “指令更改,率先去攻打那几张充能牌的所在列。
    尤其是持续性充能的卡牌。
    什么贯穿全贯穿都给我用上。
    然后所有镀膜牌准备,下回合给关键的首行牌都打上镀膜!”
    大风吹指挥的语气急促起来。
    不得不说,他感觉时立这摆牌很有讲究。
    那种可以跨越阻碍突击王牌的狙杀牌,他们也带了不少。
    要是机械罪龙放在王牌位的话,那就好解决了。
    结果放在王牌位的是巨肉的灵主神,区区几张狙杀牌根本不够看。
    相对而言,针对末行牌的狙杀牌却没有几张。
    像全贯穿这种,其实说归说。
    实际上经过首行和次行的双重防守过滤,打到末行压根造成不了多少伤害。
    幸好为了应对功夫羊神,他们本来就准备了不少镀膜。
    反正这个东西带上也能防其它负面,本来就是团队战标配,带上绝对不会亏。
    只要打上镀膜,对面一发红莲神逐下来,最多也就是被淘汰掉十来张卡牌而已。
    这种程度的损失,面对s级卡牌来说算是可以容忍的了。
    更何况他自己的s级卡牌,也不是吃素了。
    多少带了点aoe能力,只要给足够时间输出,虽然比不上灵主神的aoe那么夸张,但也能打出远超a级卡牌的不俗伤害。
    1组收到。
    2组收到。
    3组收到。
    4组收到……
    由于现在所剩的时间已经不多,大家都飞快的操作起来。
    不是啊队长,我这边有一张很那个的卡牌……
    可就在他们刚刚操作了一大半,也就几秒钟这样的时候,又出情况了。
    狂热血骑士
    狂暴,50分,d
    攻50,100/100
    狂热献祭-100%最大生命值:狂热血骑士选择同列2张己方卡牌一同退场,并在t0阶段为己方1张卡牌恢复5点能量
    简简单单一张d级牌,却像块大石头般压在追风代表队所有人的心疼。
    这什么啊,这是。
    谁特么打大区赛,还掏d级卡牌啊?
    就为了5点能量而已,直接牺牲三张牌,至于吗??
    均衡代表队,你们脏不脏啊!
    ……
    ……