第420章 临时融合【龙始棍】
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    伴随着驼子姐话语落音,直播画面重新回到了均衡代表队的房间。
    虽然她没有明说,但所有人都在寻找时立的身影。
    因为下意识里,就觉得肯定是他掏出了什么厉害的卡牌。
    厉害到足以胜过mg-001的强牌。
    然而这么一扫视,他们才发现有点天真。
    这特么场上10名队员都是一样的虚拟状态,全都顶着王德发的代号,这得怎么分辨啊!
    不过下一秒,大家视线就往牌面上找。
    看了那么多场,他们也都认得时立不少的牌面了。
    不过首行牌上,并没有时立的卡牌。
    这个模式,首行牌一定要能扛。
    像武器大师那种,限伤根本就没用。
    对面魔兽攻击力低,但数量多,走的是取量的路线。
    限伤在它们面前是形容虚设。
    被采用的首行牌主要必须有三个特点。
    第一个,自然是满额的常驻10点减伤。
    对于低攻魔兽来说,10点减伤能够发挥出极致的作用。
    对面15攻打下来被防守,最终也就能造成2.5点伤害而已。
    第二个,就是生命值上限加成。
    这个加成,自然是越高越好。
    他们其中一张首行牌,40分,攻击力为0,占1格,带一堆负面。
    但是生命值上限高达300点。
    要知道就算对面全部魔兽牌都只能造成2.5点伤害,堆积起来还是巨猛无比的。
    900x2.52250点伤害总量。
    这种量级的伤害,集火的话怼谁谁死。
    所以并不能保证这一轮,没有代表队全军覆没。
    第三个,就是需要具备护盾特性。
    屏障都不行,就得是护盾。
    而且是开局自带护盾的坚定牌,又或者那种开局放技能就防守+护盾的睿智牌。
    这两种,是最优解。
    不,最优解应该是无敌,开局能无敌几个回合的那种。
    毫无疑问,输出压力最大的肯定是前3个回合。
    随着后面魔兽牌数量越来越少,对面输出量当然也会越来越少。
    己方辅助牌,也需要是那种开局可以让己方卡牌免死1次、可叠加护盾之类的,是最优解。
    还有另一种,是次回合可以发挥作用的召唤牌。
    比如时立的彼岸仙,这一局就有登场。
    第一回合吸取能量,然后第二回合复生己方退场首行牌出来继续挡刀。
    双方卡牌那么多,它必然每个回合都是满充。
    己方30列卡牌,有彼岸仙的存在几乎就可以稳保1列卡牌的生存。
    另外就是那种可以召唤精英类二级牌的召唤牌,作用效果跟彼岸仙一样。
    不过它们的充能,可能是一个大问题。
    毕竟不是每张牌都像彼岸仙拥有这样的回能机制。
    这种模式下,像凋零牌、战伐牌,就有相当于无限充能的优势。
    均衡代表队没有,不过其它代表队这一轮确实有掏出这两类异种牌。
    要知道,这可能算是异种牌第一次在公众场合出现。
    只是大家的主要关注都放在了那些s级卡牌上面,一时半会还没人去关注异种牌。
    相信等本轮结束,稍微酝酿一下,肯定会成为大新闻。
    不过眼下,大家只关心时立到底掏出了什么s级卡牌来应对这些魔兽。
    驼子姐:不对呀,这一轮王德发,喔,不好意思,就是那个王德发,大家都知道的。
    王德发掏出的主力卡牌,好像依然是机械罪龙+灵主的组合。
    但之前凤馆长也为我们分析过了,再加上这些魔兽牌确实有不少携带镀膜。
    灵主的技能在这轮里……好像并不能发挥出理想作用。
    凤馆长:不对,这什么情况!
    然而当仔细去看灵主牌面时,却发现这张牌与上回见到的不一样。
    驼子姐:喔喔喔!不对!卡牌的名字变了!
    先前是灵主神,现在是星主!
    这张牌的其它词条技能还是没变,但是它的红莲神逐……居然更换了!
    星河咆哮-4点能量:星主对敌方每格揭牌造成30点固定伤害,并附带破绽效果
    驼子姐:莫非……类似的卡牌他居然拥有两张?!
    凤馆长:感觉应该不至于吧,1张都够强了,还来2张让别人怎么玩。
    更何况100分1张,他上2张的话,这牌组几乎就没法拼凑了。
    驼子姐:那现在这个情况怎么解释……
    凤馆长:我倒是听说,有的牌手天赋可以临时改变牌面……
    观众中不乏有阅历和见识的人。
    一张灵主神带红莲神逐,那还不会引起多分联想。
    但现在冒出一张叫星主但同样是红龙,还带不同的技能星河咆哮。
    那就很容易想到什么了。
    凤馆长说的只是其中一种可能性。
    也有人猜测可能是那张红龙牌带有什么特殊词条,可以临时与s级卡牌融合。
    不过再想到展示过另一套技能的功夫羊神,大多数人还是会往牌手天赋方面去想。
    就是这个想法浮现出来,让众人更加的感觉到了时立的可怕。
    s级卡牌就算了,还能变的s级卡牌。
    这谁遭得住。
    下次不会再来个第三套技能的羊神吧?
    凤馆长同样想到了这些,他有些惊叹,又有些兴奋。
    毕竟时立越吊,自己的脸面就越吊。
    驼子姐:凤馆长,我们来分析一下星主的这个技能吧?
    幸好这个时候主持人的专业素养,让驼子姐打断了凤馆长的意淫。
    凤馆长:咳咳,好的。
    这个星河咆哮一出,其实基本就已经判定均衡代表队的名次了。
    刚才我们也计算过,mg-001的理论结束回合数,是30回合。
    即每列它打一炮就全灭敌人。
    驼子姐:但这只是理想状态。
    因为对面不可能不防守,防守就是对付贯穿系手段最好的方法。
    多重防守的话,其实就算它有300点伤害,也很难威胁到后面的魔兽牌。
    毕竟它们可是有30行呢。
    凤馆长:没错,所以就算给它3个回合,其实也不一定能够全灭1行。
    还得看对面配不配合。
    驼子姐:但星主就不一样了,它的理论状态非常容易实现!
    凤馆长:没错,对面想防也防不住。
    30点全屏aoe的固定伤害,对面平均血量是250点。
    那么9个回合,就差不多可以把它们全部解决。
    驼子姐:关键这回还不用机械罪龙带飞。
    星河咆哮的能耗仅仅是4点,只需要配几张充能牌轮流给它充能,那就可以了。循着驼子姐的话,众人扫视着均衡代表的牌组。
    果然,可循环的充能牌足足带了8张。
    平均每张每次可以充能2点,两张成一组。
    每4个回合为一个循环,还真就确保星主可以无限输出。
    战局的发展,也确实如此。
    1张s级卡牌的作用,有时就是可以大到这种程度。
    30点全屏固定伤害,清杂的能力简直堪称无敌。
    均衡代表队这边只要全力保住星主输出,然后其它卡牌再补补输出就完事了。
    仅用了10个回合,就把900张魔兽牌全部一扫而空。
    而10个回合的时间,其它代表队连1/3的魔兽牌都还没有清完。
    这其中也包括了睿智代表队,mg-001的登场确实很有用,但比不上星主。
    最多,就只能让它们确保本轮第二名的头衔而已。
    关键它的持有者还连续出现判断失误,把输出打在了多重防守上面。
    这一轮结束,均衡代表队毫无悬念的再次拿到了第一名。
    按照凤馆长的感慨,将这轮称为朴实无华的碾压。
    既是对魔兽牌的碾压,也是对其它队伍的碾压。
    赛后,有两件事情引发了广泛的关注。
    最轰动的事情,当然是异种牌的出现。
    要知道立方牌七大类的存在,已经像是世界规律般悠久。
    甚至比立方牌元宇宙的岁数还要古老许多许多。
    现在新类型卡牌的出现,对于传统观念的冲击可想而已。
    至于官方那边,似乎也没有打算隐瞒这件事情。
    于是乎右心神明牌、试验田这些东西的存在,便公诸于众。
    要知道立方牌元宇宙中同样有不少右心神明转世的存在。
    他们中的绝大多数,肯定不会像右心派那样存在恶意。
    不少右心神明转世,在官方组织里还占据举足轻重的地位。
    异种牌这个新闻的出现,让他们知道时机或许已经成熟。
    于是明里暗里推波助澜,要将异种牌推上台面。
    不对,现在或许应该将其称为新种牌。
    总之随着呼声越来越高,估计新种牌以后将不会再仅是试验田的特产。
    至于什么时候能够与七大类一样普及,就看推进速度了。
    相比之下,另一件事情就没有那么显眼。
    那便是时立展示出来的星主,透露了他可能有临时融牌的牌手天赋。
    关于这一个消息,基本就只有几支代表队的人是真正关心的。
    而他们表达关心的方式不多,基本上就是苦笑。
    s级卡牌已经够厉害的了,还来能变的s级卡牌,让不让人玩。
    但却没有人因此像主办方申诉不公平之类的。
    毕竟这是人牌手天赋,你还能限制不成。
    真要限制,那些本命牌第一个被禁。
    当然,要是可以用禁本命牌限制时立上s级卡牌,其它代表队的选手们当然愿意。
    不过这压根就不现实。
    至于时立,则是因为五爪金龙,有多了新的战术储备。
    (注:五爪金龙改为30分,30攻。)
    首先,当然是几张s级卡牌的融合。
    目前他手上的旧s级卡牌。
    有功夫羊神始棍灵主魂龙星河无缺。
    分别与五爪金龙融合的话,有几张是效果非常不错的。
    首先自然是功夫羊神。
    两张牌临时融合后,它手上就多了一双龙爪武器。
    看来人为灵之首这句话没错,目前看来所有s级卡牌中,就是作为人型牌的它,与其它s级卡牌的强制相容性最好。
    基本都跟谁都可以出货。
    功夫羊神+五爪金龙功夫羊神
    名字没变,变的是一个词条。
    零珠碎-被动:功夫羊神具有真实伤害,技能在特定情况下触发额外效果
    零珠碎-被动:功夫羊神具有真实伤害,技能在特定情况下触发额外效果且无法免疫
    就多了几个字,简直是羊神美梦以求的效果。
    羊神目前最不喜欢见到的东西,就是霸体和镀膜。
    前者防晕,后者防退场。
    不过要说连续眩晕性,肯定还是可以连发的五爪金龙更好。
    要论输出和破坏力,就是连击的羊神更高。
    毕竟金龙再怎么晕人,也就是30点伤害而已。
    需要注意的是,无论是羊神还是金龙的强行眩晕,其实有两种东西都是它们绕不过去的。
    第一种,就是破势牌都不喜欢的刺猬牌。
    你晕我没事,反正我也不主动输出,我就是弹你而已。
    第二种,就是硬控对冲。
    对面硬控打出来了,该做的事情已经做完,伱晕就晕呗。
    要是对面也是眩晕,那就是双方互晕。
    t2控制对冲,其实“无法免疫”的优势同样也体现不出来。
    尤其是羊神还有个无敌,金龙就没什么自保能力了。
    你控别人的同时,别人也能干你。
    至于第二个临时融合,就比较有意思。
    始棍+五爪金龙龙始棍
    就是当初的名字有意思而已,牌面其实还是始棍的牌面,没有任何变化。
    至于时立比较期待的灵主,也没能出什么太惊艳的效果。
    五爪金龙+灵主五爪灵龙
    五爪灵龙
    破势,100分,s
    攻100,300/300,0/5
    体积庞大-被动:五爪灵龙占据1行3格牌位,生命值+200
    红魔龙鳞-被动:五爪灵龙拥有镀膜效果
    金爪拳-2点能量:五爪灵龙攻击目标,附带眩晕
    金爪剪-4点能量:五爪灵龙攻击目标,附带全贯穿
    金爪布-2点能量:五爪灵龙攻击目标,附带封印
    算是两边各取一部分,结果合起来,强度反而全都下降了。
    金龙的无法免疫彻底不见,灵主的另类巨物牌优势也荡然无存。
    唯二的好处,就只是100点的全贯穿有点吓人。
    然后巨物牌+镀膜,还剔除了“不接受任何恢复”效果这一条。
    生存能力方面有所提升。
    占据1行3格的镀膜巨物,有时确实能派上用场。
    ……
    ……