第438章 红岩牌
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    “好家伙。”
    红岩信徒猎手一出,时立马上挑了挑眉头。
    很显然,这是有心算无心了。
    红岩信徒,红岩领土,这不显然是系列牌么。
    从效果上来说也是,免疫减疗。
    然后被点燃就是加血,相当于每回合回复10点。
    主动技能也是消耗10点,那就是无消耗。
    接下来,蜥蜴人又揭开了自己中间列的首行牌。
    父神眷顾着我们!
    这次出来的也是一个蜥蜴人。
    那投影的模样,甚至跟牌桌对面的老者有几分相像。
    左手一个残缺的陶碗,右手一个古怪的奇型木头仪器。
    红岩信徒祭司
    狂暴,30分,a
    攻0,150/150
    信奉红岩-天赋:红岩信徒祭司免疫任何减疗效果
    不染鲜血-被动:红岩信徒祭司攻击力-30,生命值上限+50
    红岩护体-被动:红岩信徒祭司被点燃的回合获得10点减伤
    自我奉献-30点生命值:红岩信徒祭司使己方生命值最低的卡牌获得50点治疗
    别看这投影是个弱不禁风的蜥蜴人老头子。
    实际上在这红岩领土上,它却是一张很硬很柔的卡牌,而且还大奶。
    主要重点关注的是它那个主动技能。
    会自动选择生命值最低的卡牌,还是50点治疗。
    在时立看来,这完全是个神技能。
    治疗相对于攻击,是后手行动。
    如果预判不好,它很容易落在满血的卡牌上白白浪费。
    但现在这个自我奉献,直接拥有自动寻找最低血目标的功能。
    那就几乎完全省去了牌手的预判,很智能化。
    不过作为代价,红岩信徒祭司的生命值消耗也很高。
    关键是它只能免疫减疗,免疫不了点燃的伤害。
    所以每回合还要掉10点血。
    如果每回合释放技能,就相当于花40血换50点治疗。
    如果间隔1回合释放,就相当于花50血换50点治疗。
    超过间隔1回合,就会亏血。
    所以别看50点治疗很多,实际上也不赚多少。
    前进!前进!
    对手右边的揭牌,终于不再是蜥蜴人。
    而是一个前端装有厚实装甲板的履带机械车辆。
    火星前进号
    坚定,30分,a
    攻30,100/100,0/2
    宇宙外壳-天赋:火星前进号免疫所有延迟性效果
    孤星行动-被动:火星前进号为外牌时,阻挡所有敌方
    自能源系统-被动:火星前进号进行防守时,恢复1点能量
    自修复系统-2点能量:火星前进号进行防守,并获得30点治疗
    这张牌虽然不是蜥蜴牌,但也是免疫点燃的存在。
    它作为1张坚定牌,在攻击方面并没有多少威胁性。
    不过需要注意的是第二个词条,孤星行动。
    这类词条时立最近也在坚定代表队的牌组中见到过。
    意思就是即便首行只剩火星前进号自己1张牌,它也会帮己方三列卡牌提供全部阻挡。
    不把它干掉,就打不到后面的卡牌。
    这张卡牌上场,很容易发挥出作用。
    你优先打它,它可以通过防守发挥出巨大的生存能力。
    你不优先打它,那么它就可以在成为所在行最后牌时,继续为全队提供阻挡。
    按照正常的打法,首行牌都是需要优先全清的。
    所以理论上,反正都是清理,把它放在最后再清比较合适。
    毕竟前期揭牌少,想要干掉这种硬牌很花力气。
    但如果循着这种战术,又很有可能被火星前进号抓住机会,利用普攻打输出。
    30点输出,说威胁不大,可是多打几个回合,那肯定也能造成不俗伤害。
    与此同时,时立还需要面对全场点燃的压力。
    “抱歉了,小伙子,职责所在。”
    揭完首行牌,蜥蜴人捋着胡子笑了笑。
    红岩会可不是隔壁绿头帮那种不入流的势力,不是想进就进的。
    一般来说绝大多数牌手,在面临他这第关考核的时候,第一次都会失败。
    “其实我的卡牌并不算多,你多试几次总能通过。”
    看到时立不说话,他接着又道。
    “开始吧。”
    时立当然不会理会这种语言骚扰。
    就这几张卡牌,还难不倒自己。
    一套战术,已经开始在脑海中形成。
    面对这种级别的对手,他并不打算使用s级卡牌碾压。
    揭牌完毕,行动阶段来临。
    这个回合时立的攻击欲望并不强烈。
    毕竟扫地僧无法主动攻击,且它和武器大师都只有20点攻击力而已。
    所以邪妖龙采取了防守。
    没错,攻击力最高,还具有控制威胁的邪妖龙反倒采取了防守。
    这张牌的控制很利害,但同时吸收伤害的能力也很强。
    邪龙鳞片-被动:邪妖龙拥有韧性效果
    邪气复苏-被动:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点
    邪能转换-被动:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害
    3个词条,都与生存有关。
    在pvp牌局中,把这张牌放在首行的目的,其实就是吸收伤害。
    对方忌讳邪妖龙的控制,必定会对它进行攻击。
    因为它4/4的能量,如果揭牌回合不受到攻击,就必定可以释放2次倒戈。
    既然知道对方一定会攻击,那就防守好了。
    自身又肉,又可以稳定用防守吸收伤害。
    虽不是坚定牌,但它这种无形的嘲讽和生存能力,不比普通的坚定牌香么。
    扫地僧动不了,只有武器大师输出了一下对面的红岩信徒祭司。
    对方掉40血,加50血,被它攻击一发20点,时立还赚10点伤害。
    牌局走向与他所想的一模一样,红岩信徒猎手+火星前进号集火了邪妖龙造成20+15点伤害。
    35点伤害,有30点被邪能转换抵消。
    邪妖龙只受到5点伤害。
    第1回合结束,双方牌面如下:
    猎手祭司火星
    vs
    邪妖武器扫地
    “表面上,是你5血换我10血,小赚。
    但是别忘了,你下回合还需要面对总共30点的点燃伤害。”
    蜥蜴人丝毫不慌。
    新的揭牌阶段到来。似乎是觉得前排还不够稳,他又揭开了1张生存牌。
    盾力无敌!
    这次揭开的投影,是一个装扮怪异的女子。
    她全身穿着严实铠甲,头上戴着一个奇怪的帽子。
    那个帽子,就像是一面小小的盾牌。
    盾牌女巫
    坚定,30分,a
    攻0,150/150,0/6
    痛楚收集-天赋:己方每受到1次攻击,盾牌女巫生命值-20,能量+1
    强烈幸福感-被动:盾牌女巫释放技能时,获得30点治疗
    无攻击欲望-被动:盾牌女巫攻击力-30,生命值上限+50
    盾牌保护你-4点能量:盾牌女巫为己方所有揭牌释放20点护盾
    很显然,在新机制的搭配下很容易出强牌。
    这张牌就是一张功能性非常强的a级卡牌。
    主动技能,居然是全体护盾。
    充分的绕开了治疗减半的负面影响,看来对方也没有那么多直接免疫点燃的卡牌。
    不过可能想象得到,这张牌即便拥有150点的生命值,血线也会像过山车一样。
    毕竟队友受击,它就掉血。
    要是遇上多段攻击的卡牌,被秒都有可能。
    理论上只需要总共8段攻击打出去,它就会满血被秒。
    所以这张牌看着很牛,实际上最多也就能顶1、2个回合后期。
    时立认为蜥蜴人搭配得不好。
    因为明面上红岩信徒祭司遇盾牌女巫契合度很高。
    一个狂掉血,一个大补血。
    但实则相当于红岩信徒祭司被迫跟盾牌女巫绑定了。
    不能说搭配得很臭,但也不算好。
    至于他这个回合的揭牌,则是一张原装牌。
    这张卡牌位于扫地僧的后方。
    血肉…更多的血肉!
    干瘦的丧兽,拖着红光短剑缓缓走出牌面光柱。
    剑丧
    狂暴,40分,a
    攻40,100/100
    短寿-天赋:剑丧的攻击无视防守,但每回合损失30点生命值
    噬寿-被动:剑丧进行攻击后,获得20点治疗
    夺寿-被动:剑丧本回合若参与击杀,则获得20点治疗
    灭寿-30点生命值:剑丧同时对2个目标发起攻击
    “哈哈!”
    一看到这张牌,蜥蜴人直接笑了。
    在红岩领土的覆盖下,上这么一张会自己烧血的狂暴牌,也太臭了吧。
    加上点燃,这张牌每回合要受到40点伤害。
    而且这个回合,它不可能造成击杀。
    也就是说只会得到10点治疗,变相等于每回合损血30点。
    按照这个速度算,它活不过4个回合。
    不过时立并不这么想。
    这张牌虽然被本局环境克制,但依然不可否认是张强牌。
    身处众多s级卡牌中,导致它的光芒被掩盖了。
    4个回合,拥有无视防守的剑丧能打多少输出。
    120点,足够值回票价了。
    更何况4个回合也肯定可以造成击杀。
    如果有3回合造成了击杀,那么它全程就能够额外获得30点的治疗。
    4回合损失血量120点,再加100点血+30点的话,那就可以再多活1个回合。
    相信这一点,对方也能够算得到。
    于是揭牌完毕,行动阶段到来。
    蜥蜴人的这套牌组揭到现在,生存能力有余,输出能力不足。
    所以时立这边也不守了,邪妖龙+武器大师+剑丧一同输出红岩信徒猎手,直接打掉它90点生命值。
    这可把蜥蜴人给吓了一大跳。
    幸好立马就有红岩信徒祭司的50点治疗砸过来,把血线拉回了60点。
    不过这种情况,时立又怎么可能没算到。
    他这波攻击,其实卡了对面的能量。
    盾牌女巫受到了60点生命值损失,然后能量3/6,下个回合无法释放技能。
    所以毫无疑问,下个回合红岩信徒猎手无论如何都是必死。
    至于他自己这边,就是邪妖龙残血而已,无伤大雅。
    新的揭牌阶段到来,蜥蜴人再次率先揭牌。
    熔岩,填满了我的脑子!
    一个体型庞大的石头人,从牌面中爬了出来。
    它的体表呈烧红的石头颜色,确实如台词所说的那般,七孔中往外淌着岩浆。
    熔岩守卫
    睿智,40分,a
    攻40,100/100,4/4
    熔岩挥洒-天赋:熔岩守卫的攻击消耗1点能,附带扩散效果
    燃烧拳头-被动:熔岩守卫被点燃的回合,攻击+10
    熔岩冷却-被动:熔岩守卫能量耗尽时,每回合获得20点护盾
    熔岩献祭-被动:熔岩守卫每击杀2个目标,恢复1点能量
    这张牌,能攻能守。
    而且是比较少有的全被动睿智牌。
    通过自动消耗能量,来获得普攻特效。
    4个回合打完,估计它也差不多成为外牌了。
    到时候,就能依靠20点护盾来吸收伤害。
    不过熔岩冷却这个词条,多多少少与盾牌女巫的主动技能有点效果重合。
    “不错的卡牌。”
    时立点评一句,随后屈指一弹。
    叮!叮!
    拜托,舔一下!
    吼!
    没错,他揭开了两张卡牌。
    戾气本源和长舌诡这两张联动牌,一起揭开了。
    之前也提到过,红岩领土的效果有些克制联动揭牌。
    但时立显然没有什么顾忌。
    他就是要顶着对自己不利的条件,强行用强度碾压对面。
    自己是什么人,连神明都踩的牌手。
    如果连这种小喽啰都碾压不了,岂不是在缓冲区白混了。
    戾气本源和剑丧都是高攻+击杀回血,契合度颇高。
    然后召唤出来的戾气傀儡在点燃之下活不过2个回合,这变相的等于……
    帮助彼岸仙揭牌。
    没错,这局他的牌组就是以彼岸仙为核心的召唤复生流。
    不用对方攻击,薄血的二级召唤牌都可以很快退场为它提供能量。
    对面要烧尽焚绝,偏自己就是生生不息。
    ……
    ……