第462章 【咣咣兽拼接体】
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    兰兰市频道中,两位解说如期登场。
    驼子姐:兰兰电视台,兰兰广播电台,兰兰视频网。
    各位观众,大家好。
    现在正为您直播的是,第55届城市赛,大区赛段第15轮。
    凤馆长:大家好。
    驼子姐:这届我们均衡代表队的势头很好。
    不知道这一轮凤馆长怎么看?
    凤馆长:这一轮的赛制很特殊。
    相信不少牌手也很熟悉,正是令大家很是头疼的七系之道。
    实际上能够走到这里的选手,没有谁是严重偏科的。
    驼子姐:确实,以前两三届都不一定会出1张。
    相信各位观众也注意到了,这届的七道场景牌特别多。
    这三支队伍现在是上游队伍,大家都会理所当然的看好吧。
    破势代表队掏出了坚定之牌。
    驼子姐:确实,破势牌的持续输出能力很强。
    因为这三支代表队中都有选手拿到了七道场景牌。
    这种事情公之于众的话,会不会损害到一些人的利益。
    凤馆长:呵呵呵,没事的。
    驼子姐:那这轮您觉得哪一队的优势最大呢?
    但就是可惜,破势代表队已经被淘汰了。
    听到耳机里导播兴奋的宣布收视率在飙升,驼子姐却是表示出一丝担忧。
    驼子姐:哈哈,凤老师打太极了。
    凤馆长:不,我不是那个意思。
    大家都可以踊跃的去尝试一下喔!
    驼子姐:而且还加了一个限制条件,那就是只准用本系的卡牌。
    驼子姐:哇!原来如此!
    各位观众,你们听到了吗。
    相信主办方这轮制定的赛制,就是为了引出这个话题。
    不过凤老师,你把这种秘密公布出来真的不要紧吗?
    凤馆长其实又哪里会不明白呢。
    凤馆长:确实,这个难度就大大增加了。
    七大类什么卡牌都有,现在这轮叫人偏科,怕是很多人都不适应。
    驼子姐:所以您这轮看好上述三支代表队的意思是。
    在破势代表队不在的情况下,我看好睿智、听风、均衡这三个代表队。
    我也是最近才得到了信息,相信现在它已经不是秘密了。
    比如拿全睿智牌组,通关睿智之道即可。
    凤馆长:按理说,在关卡数相同的情况下,我认为破势系的回合数肯定最少。
    驼子姐:喔?!
    相信不止他们频道,其它频道收到了风声的主播们,肯定也会趁此机会公布获取方式。
    在怪物血厚的pve战中,表现比睿智及狂暴牌要好。
    而这届,均衡代表队掏出了破势之牌。
    凤馆长:确实很遗憾。
    睿智代表队掏出了睿智之牌。
    听风代表队掏出了狂暴之牌。
    近期新种牌开始崛起,七道牌那边为了巩固地位,肯定要用些手段的。
    相对于其他牌手来说,他们用纯牌组打七系之道的pve有更丰富的经验。
    凤馆长:是的,相信经过这些之后,大家都会很好奇这类场景牌是从哪里来的。
    这七道场景牌的获取条件公布,显然就是其中一种手段。
    凤馆长这话,搞不好有些得罪人。
    这就总共4张了。
    凤馆长:想要获得七道场景牌,就必须要用对应的牌组进行攻略。
    对吗?
    凤馆长:没错。
    驼子姐:哇喔!1号王德发又揭开了新的s级卡牌!
    就在这时,时立的牌桌上彩光泛起。
    一只神态调皮却又略带威严的猴子,从牌面中缓缓升起。
    驼子姐:咦?这张牌好像是之前的那张武猴。
    凤馆长:嗯,从名字变成伪圣的时候,我就猜测他是在做s级晋升任务了。
    驼子姐:不过……他做s级任务的速度也太快了吧?
    凤馆长:呵呵呵,每个人都有自己的奇遇和长处,这个我们羡慕不来的。
    不过可能他的这种迅速也有代价,你看着这张的牌面。
    驼子姐:确实强度比较一般,在s级卡牌里面的话,应该算是中下游的那种吧。
    凤馆长:嗯,要不是有这个重生机制的话,这张牌甚至都够不上s级卡牌。
    驼子姐:但重生机制是a级牌面的时候就有的……
    凤馆长:所以才说这张牌晋升s级后提升不大。
    伪圣揭开的伊始,确实令观众们小小惊艳了一番。
    但这张s级卡牌的强度属于s级里偏下游,所以大伙更惊奇的是他哪来的那么多s级卡牌。
    第一关,时立打得颇为轻松。
    不仅是他,其他人也都一样。
    毕竟来到这个阶段的选手,谁没点水平。
    就这样一路碾过去,在来到第15关的时候,时立开始感觉到了一点吃力。
    主要是这波怪物牌的输出很强,又肉。
    虽然不带控制不带什么负面特效,但胜在面板朴实无华的强。
    这种关卡,就是典型的门槛考核关卡。
    如果牌组强度不达标,那么就万万没有过关的可能性。
    几乎没什么针对牌,然后有操作也弥补不回来。
    时立在过关的时候,牌面有点惨烈。
    10张卡牌,就剩3张半。
    幸好过了门槛关,第16关的强度稍微缓和了一点。
    估摸着其他选手的进度也差不多,于是时立打开了屏幕,打算看看其选手的表现。
    首先是看看自己队内队友的卡牌。
    在青羽和象齐被淘汰之后,队里他已经没有什么熟人。
    就一个茴春,和一个小睫人。
    小睫人的牌组,可以说是中规中矩。
    强度跟自己的差不多,如果不算s级卡牌的话,甚至强度比他的还要高。
    然后茴春的进度稍慢,此时刚刚打过第11关来到第12关。
    正在摆完牌组,揭牌的阶段。
    “这个家伙,可真是变态。”
    时立看着茴春一张一张的揭牌,不禁吐槽。
    就连纯均衡牌组,他也能搞得出全奶牌。
    不过难怪自己都打过第15关了,这家伙才刚刚过11关。全是治疗牌,确实很肉,可关键是没什么输出,慢啊。
    “恰好pve的怪物牌往往血量都很多。
    这慢慢磨的,该磨到什么时候?
    而且有的时候,对面压给不给你磨的机会。
    直接用高于你治疗量的输出,把你给压死。
    面对这种情况就只能上比对面输出更高的牌组,用奶牌就不够的。”
    时立分析着,却看到茴春最终揭开了王牌。
    “喔?”
    这七彩的光芒一出,他不禁挑眉。
    如果没记错的话,神明本命牌不能担任王牌。
    更何况茴春的回春之牌是听风牌,这轮也不能上场。
    没想到这个家伙不声不响的,搞到了1张s级卡牌。
    而且还是本命牌之外的卡牌,这含金量就高了。
    只见牌面上,一个身穿铠甲手持大棒槌的骑士从光芒中冲了出来。
    比较引人瞩目的,是其胯下骑着一头绿色长毛的大野猪。
    野猪王
    均衡,40分,s
    攻40,2/2000
    野兽之王-被动:野猪王生命值上限+900,生命值-999
    野蛮家伙-被动:野猪王受到的恢复效果减半
    永不下马-被动:野猪王生命值归0时,获得1回合滞留
    骑士精神-被动:野猪王可接受恢复效果脱离滞留,每局仅1次
    人猪合一-被动:野猪王每接受2次恢复效果,攻击力+1
    这张牌,还真的很茴春。
    首先它有一个大负面。
    非王牌状态下,血量是1/1000。
    这个负面,让它空有那么高的血线,却不好胜任首行牌的位置。
    因为就算可以从滞留回到常态1次,它这揭牌1点的生命值也相当于天生比别人亏99点血。
    拿来打pvp,很容易会被封印后一波带走。
    所以pve才是它发光发亮的地方。
    再配合上茴春最擅长的奶群牌组,野猪王很快就能回满血。
    高额的生命值,在pve牌局中就代表高容错率。
    最关键的地方在于,这张牌还拥有持续性攻击力成长性。
    这个,才是它真正的核心机制所在。
    很符合s级卡牌的强度,既特殊又强大。
    虽说2次恢复效果仅加1点攻击力,但胜在无上限。
    假设其它9张牌全是治疗牌,那么每回合野猪王就能获得4点攻击力加成。
    然后茴春的牌组中,还存在那种hot类的持续性治疗卡牌。
    释放1次,恢复3个回合,每回合5点。
    最多可以叠3层,叠满后1回合获得3次治疗,即15点。
    还有专门为了野猪王而配备的几张回合内多段治疗牌。
    所以实际上野猪王1个回合最多能够获得14次治疗加成,增加7点攻击力。
    这样10个回合下来,也就是40+70110点攻击力。
    或许这样看上去,并不算什么。
    换成别的均分牌,10回合能打300点输出了。
    但要知道,100个回合的话,野猪王的攻击力就会来到40+700740点。
    这数值就夸张恐怖了。
    当然,100个回合在这一轮看着应该是个比较荒唐的数字。
    但就茴春而言,时立相信他绝对做得出来。
    茴春现在的这套牌组一摆出来,连牌局都不需要看就知道必然会很无聊。
    所以时立又转向查看其它选手。
    睿智代表队那边,毫无疑问表现最好的是瑞雪。
    因为凤馆长说的其实并不全对。
    几位拥有七道场景牌的选手确实拥有相对较丰富的纯种牌组作战经验。
    但就比如时立,他虽然有纯种牌组经验,但并非均衡牌组。
    所以这种经验,可以说等于没有。
    几人之中,只有瑞雪不一样。
    她拿到的就是睿智之牌,然后现在也是上的全睿智牌组,对得上号。
    全睿智牌组看似后继无力+难以续航,但只有拥有几张相对特殊一点的卡牌,再加上搭配得好的话,也不是不能打。
    相反,还可以呈现出很强的战力。
    就比如瑞雪,此时已经一路遥遥领先其它队内队外选手。
    刚刚打过第20关,来到了第21关。
    说真的,时立感觉自己这轮比不过这位来自睿智大区的姑娘。
    再看看听风代表队那边。
    他个人比较关注的选手看什么看,这会也是刚刚打过了第15关,正在摆牌应对第16关。
    “这不公平啊,为什么他的敌人那么水。”
    只是当看到看什么看要面对的怪物牌时,时立略有点不满。
    这强度,感觉最多也就是自己第16关的80%。
    果然他不适合跟别人比运气。
    再看看看什么看揭开的卡牌。
    这家伙,这局揭开的是一套机械牌组。
    跟对面怪物牌也是机械牌有很大关系。
    然后比较引人瞩目的,是一张占据了2个的巨物牌。
    这是一个只有上半身的机器人,且不是那种常规规格制造的机器人。
    而是由一个个机器人残骸拼接而成的物体。
    从那些残骸的外形看,好像是一台台仿动物的机器。
    咣咣兽拼接体
    听风,30分,a
    攻30,200/200,0/5
    体积庞大-被动:咣咣兽拼接体占据1行2格牌位,生命值+100
    易散架构造-被动:咣咣兽拼接体受到攻击或发动攻击时,损失10点生命值
    机械美食家-被动:咣咣兽拼接体每回合可使1张己方机械牌退场,并获得2点能量
    反捣蛋系统-5点能量:咣咣兽拼接体可使场上任意3张机械牌陷入眩晕
    “这牌怪凶残的。”
    时立浏览完,挑了挑眉头。
    这是张克机的机械牌。
    主要功能,是群控。
    一次性控3张牌,而且还是眩晕这种最强硬控。
    然后它还可以吞食己方机械牌来回能。
    词条中没说明一定需要是常规牌,所以二级召唤物也是可以的。
    看什么看确实在牌组中放置了两张机械召唤牌。
    吞食己方机械牌再加上回合静止,就相当于它1个回合可以恢复3点能量。
    在满能量释放技能的回合,非静止,依靠吞食恢复2点能量,下一回合静止,恢复3点能量,然后又可以释放技能了。
    也就是说理论上,咣咣兽拼接体的3控只需要间隔1回合就能释放,相当的厉害。
    幸好3控技能只针对机械牌,否则可就太无赖了。
    ……
    ……