第151章 迷宫区域,推进!
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    第151章迷宫区域,推进!
    桐人原本还有点担心自己强行更改作息时间后,可能会出现失眠的情况,影响第二天的战斗状态。
    然而实际上,尽管比平时早休息四五个小时,但是在脑袋沾上枕头的那一刻,他几乎是光速入眠,并且第二天还差点睡过头。
    总得来说这是相当舒服的一觉,他起身伸了个大大的懒腰,整个人精神奕奕。
    嗯,状态回满!
    如此看来,虽然平时表面上没有显露,但实际上还是积攒了相当多的疲劳啊。
    他一边在心中反思,一边与藤丸立香发消息,在确认了情况后走出了房间,来到屋外的空地会合。
    “早上好!”
    在冲两人打招呼后,他却没有得到预想中的回应,两人看着他,露出了奇怪的眼神。
    终于,亚丝娜忍不住开口问道:
    “你怎么打扮成这样?”
    出现在她们面前的桐人披上了一件灰色的斗篷,将容貌完全遮掩了起来,要不是那一声招呼,她们还真不敢认他。
    闻言,桐人隐藏在斗篷下的稚嫩面容一脸深沉地回复道:
    “只是为了能活下来罢了。”
    从昨天晚上开始,就陆陆续续有其他玩家抵达【托尔巴纳】,开始向迷宫区域发起挑战,其中,或许就有两位少女的追随者。
    为了防止两人的粉丝因为嫉妒而将他烧为灰烬,因此他早早就为自己准备好了遮掩容貌的斗篷。
    “有那么夸张吗?”
    听完桐人的理由,两人都有些哭笑不得,但见桐人一副郑重其事的样子,藤丸立香笑道:
    “既然这样的话,那我们也穿上斗篷好了。”
    如果只有桐人一个人穿着头蓬站在她们身边,不是显得更加奇怪了吗?
    “帮大忙了!”
    桐人在表示感谢的同时,飞速从他的背包里取出两件同款的灰色斗篷递到她们身前,让两人不由得愣了一下。
    “请!”
    看样子,对方似乎早有预谋,竟然连她们的份都买好了。
    实际上也的确如此,桐人的确最初就有这个打算。因为相比于遮掩他的相貌,果然还是直接解决问题的根源比较好吧?
    只不过因为这完全是他的私人要求,所以他不太好意思主动麻烦两人。
    于是不一会儿,一只浑身被斗篷遮掩,在旁人眼中略显可疑的三人小队,走出了【托尔巴纳】,向着迷宫区域进发。
    不同于野外区域只会使用单调攻击的非人形怪物,进入迷宫区域后,就开始出现了和玩家一样手持武器、穿戴装备的类人形怪物。
    比如第一层的话,应该是各种各样的狗头人怪物,楼层BOSS同样也是名为【狗头人领主】的巨大狗头人。
    虽然按理来说,第一层的怪物还不至于会使用剑技,但具体情况也不好说。
    而且就算真的不会使用剑技,单单是能够使用武器攻击和穿戴防具这两点,就已经非常麻烦了。
    桐人一边回忆着封测时期的情报,一边在心中提高警惕。
    很快,他们就遇见了迷宫区域内的第一只怪物,等级为5级、无甲、手持弯刀的狗头人哨兵。
    “!@#¥%……”
    在看见他们的下一刻,对方眼睛泛起红光,怪叫着向他们冲了过来。
    以他们目前的等级和装备而言,解决眼前的狗头人哨兵应该很轻松,只需要一发【剑技】
    这样想着,桐人伸手握住背后的【韧炼之剑】,准备展开攻击。
    然而,一旁的身影比他更快行动。
    是亚丝娜。
    对方不知何时早已拔出了武器,释放技能的淡蓝色特效光芒也已经覆盖在了细剑上——
    下一刻,一道闪耀的流星贯穿了他眼前的空间。
    不,准确来说那只是一记细剑最基础的单发突刺剑技【线性攻击】,但在【奔驰】技能以及亚丝娜自身的动作辅助下,速度快得惊人。
    从封测到现在,他不止一次看见过其他玩家以及怪物使用出相同的剑技。
    但就算如此,他还是没办法看清细剑的剑身,只能捕捉到剑技特有的光线特效在空中划出来的轨迹。
    在缺乏光线的微暗迷宫里,这道闪耀的纯白色光芒,让他想起了曾在现实中看见过的真正的流星。
    他也在这一记攻击下恍然大悟,明白了为什么亚丝娜会被称为“闪光的细剑使”。
    名副其实。
    对于他们来说,亚丝娜施放的剑技梦幻而绚丽,但对于狗头人哨兵来说,却是带走生命的致命一击。
    怪物还没有反应过来,亚丝娜的身影便以超高的速度与它交错而过。
    在交错的一瞬间,它的脖颈处出现了被击中的鲜红色光效,紧接着,化为碎片消散在空中。
    “继续前进吧。”
    他们目前的等级已经达到了第一层的极限,装备强化最多再提升两个等级,接下来的强化材料就只有在第二层的怪物身上才能掉落。
    因此,虽然是在迷宫区域内,但低楼层中的怪物正常情况下对他们应该也没有太大的威胁才对。
    不仅是他们,对于其他玩家来说也一样。
    因此他们一路长驱直入,快速清理着沿途的怪物,中途没有遇到其他玩家,也没有出现陷阱和隐藏房间,就这样一鼓作气直接爬上了五阶。
    到了五阶之后,楼层内的怪物就从狗头人哨兵变成了同样是5级,手持弯刀,但身上多了件青铜胸甲的狗头人士兵。
    虽然怪物的变化看上去不大,只是多了件青铜胸甲,从原本只需要一发基础【剑技】就能解决的怪物,变成了需要一发【剑技】和一记普通攻击才能解决。
    但实际上,看似只有一记普通攻击之间差距,实际战斗的体验却完全不同。
    如果他还是一名独行玩家的话,从这里开始,他的探索进度就会不可避免地慢于组队的普通玩家。
    因为——
    “接下来如果出现的是单只的怪物,就由亚丝娜率先开怪,桐人负责补伤害和防守,我负责支援;”
    “如果是群聚的多只怪物,就由我先发动攻击,亚丝娜和桐人负责支援,这样可以吗?”
    在确认了狗头人士兵的攻击模式后,藤丸立香果断地开始分配各自的任务,亚丝娜果断应声道:
    “明白!”
    桐人也郑重地点点头道:
    “我知道了。”
    于是三人继续向前推进,速度虽然无可避免地比一到五层时慢了一些,但也算是快的了。
    一路上遇到的绝大多数都是单只怪物,亚丝娜使用【线性攻击】后开怪后,他紧跟着使用普通攻击补上伤害。
    或者是他帮亚丝娜格挡下怪物紧随其后的攻击,再由藤丸立香补上最后一击,整个战斗过程如同在做二选一的选择题那样简单流畅。
    这就是在迷宫区域中,独行玩家与组队玩家最大的差距。
    不过这个差距的前提是‘组队玩家之间配合默契’,否则甚至有可能会变成1+1<1的情况。
    当然了,能在如今的SAO中一路前进到这里的组队玩家,绝大多数应该都是这样的队伍。
    藤丸立香和亚丝娜的双人小队应该也不例外。
    但是,在加入了身为临时队员的他之后,整个小队依然能够展现出超高的默契,这让他有些始料未及。
    至于其中的关键——
    桐人默默看向身边的藤丸立香,神情不由得有些惊叹。
    关于技能格的设定昨天翻资料的时候发现记错了,是五级新增一个技能格,然后紧急修改了一下。
    这里简单说一下修改内容,桐人的技能新增了【武器防御】
    亚丝娜新增了【奔驰】和【料理】
    藤丸立香新增了【投剑】
    桐人和藤丸立香都保留了一格空白的技能格。
    犯了这种低级错误非常抱歉!