第712章 反人类键位
作者:半伤不破   挂机游戏通往异世界最新章节     
    第712章 反人类键位
    做回收商这一行,运气毫无疑问是最重要的,其次就是眼力和人脉。
    尽管阿丽莎从未听说过什么创异机.神晶体,但她立刻就意识到这绝对是个宝贝。
    肯定啊,别忘了阿丽莎之前去的遗迹是创异教会留下的,这要是没联系才怪。
    不过话说回来,坐在一架完全不受控制,尤其是不知道受什么东西控制的穿梭机上,这种体验不太好,总有种太空幽灵的感觉。
    正当阿丽莎思索创异机是个什么东西的时候,屏幕上又显示出一行字。
    ‘系统配置完成,立即导入本体资料’
    “我上哪给你找本体资料啊!”
    穿梭机在气闸门前停下,大有一种你不继续安装,我就停在这不走了的意思。
    船上可不是只有一艘穿梭机,阿丽莎会坐穿梭机跑路,卡洛斯也肯定会派人坐穿梭机过来追,阿丽莎都快能听到追兵的引擎声了。
    此时她突然想起,会不会是基地里主控台里的资料?
    如果说刚才能听到引擎声是个错觉,那么现在阿丽莎真的听到后方传来引擎的轰鸣。
    看向装在驾驶舱一侧的后视镜,已经有两架穿梭机已经发动了引擎。
    来不及多想是不是了,阿丽莎抽出记忆棒,马上又发现面板上的接口不匹配。
    “老古董真麻烦!”
    抱怨了一句,阿丽莎赶紧把记忆棒插在个人终端上,又从防护服的胳膊上拽出一条线缆。
    接口在靠近输入端时如融化的水银一样自动变形,并严丝合缝的插进去。
    线缆有万用插头,是用魔法水银做的,能适配几乎所有的接口。
    但能插进去,跟能用是两码事,这还涉及到一个数据协议的问题。
    个人终端的面板上显示出旋转的图案,示意读取中。
    阿丽莎在心里把能拜的神都拜了一遍,此时听到叮的一声。
    ‘数据安装完毕,创异机.神晶体启动’
    紧接着面板上又显示出一行字:
    ‘无人能阻挡神前进的脚步’
    原本封死的气闸门突然打开,这可不是阿丽莎让星舰的机魂打开的,而是被强行启动的。能看到气闸门一侧的齿轮结构冒出大片的火花。
    总共三道气闸门,通常是要按照固定的程序依次打开,并执行平衡气压的程序,避免星舰内宝贵的氧气外泄。
    但这艘只要这艘穿梭机过去,气闸门统一全部开启。
    星舰内的气体迅速向虚空中逃逸,夹杂着大量的杂物和机械零件,停在机库里的穿梭机都很可能在这股狂风中被吹的到处乱撞。
    而这台已经启动的穿梭机,却在狂躁的吸引吹拂下巍然不动,仿佛气流都绕着它走。
    阿丽莎不用看也知道机库里现在是什么惨状,只是实在是没心情心疼自己的财产了。
    当这艘穿梭机飞出星舰,星舰的机魂似乎终于夺回了气闸门的控制权,并将三道门快速关闭以避免灾害进一步扩大。
    好消息,追兵是彻底追不上了。
    坏消息,阿丽莎坐在一台完全不受自己控制的穿梭机里。–‐‐——–‐‐——
    另一边,李成蹊的心情显然没有阿丽莎那么波澜壮阔,他摁着键盘上的按键,控制穿梭机飞出气闸门。
    也几乎是在穿梭机出来的同时,视角变了。
    一开始跟薇欧拉和杨依依那边一样,都是四十五度俯视角,而飞出星舰之后,就变成了追尾视角。也就是变成了第三人称视角,现在屏幕上正对着李成蹊的是这艘穿梭机的屁股。
    而且不管是薇欧拉还是杨依依那边,李成蹊的观察都是没有z轴的,2d高清像素风,起跳之类的动作,在李成蹊这边看起来就像是纸片人移动。
    而这次,居然成3d高清像素风了。
    如果用游戏的眼光来看,建模和材质都比较一般,但3d高清像素风的画面,确实别有一番风味。
    此时屏幕上又出现了操作提示,李成蹊试了一下,由于多了个z轴,变成3d了,操作可麻烦了不少。
    w从前进变成了下压机头,s变成了上扬机头,ad是左右滚转,qe则是左右摆动机身,zc则是开启和关闭发动机,上下按钮是控制发动机出力。
    这还仅仅只是控制移动的键位。
    鼠标滚轮能打开功能盘,左键确定右键取消,移动鼠标则只是单纯的光标,对操作穿梭机没有任何作用。
    有点反人类啊,这个键位……
    对于真正开飞机来说,那肯定是简化了很多,但对于玩家上手,不太友好。
    李成蹊仅仅只是尝试了一下操作,随后保持着发动机出力就移动鼠标,想右键点击这台穿梭机的属性看看。
    也得亏他只是尝试一下,一顿操作下来驾驶舱里的阿丽莎都快被晃悠吐了。
    弹出的面板显示,这台穿梭机叫蝠鲼型通用穿梭机,下面就是一大串看着让人眼晕的数据,比如长宽高的尺寸,发动机功率,机体结构材质等等。
    你别说,这玩意儿的外形还真有点像是蝠鲼。
    从背后看,这台穿梭机是x型,左右分别有两台发动机被撞在可变机构的翅膀上,中央的机体部分看起来比较宽,毕竟有居住区跟货仓,不可能太窄。
    如果它竖起来看,外形跟水族馆里见过的蝠鲼非常相似。
    正想再研究研究有没有别的操作,突然画面边缘亮起红色的提醒,一道道竖直的线条像是攻击提示。
    李成蹊转动穿梭机的视角,让其与星舰并列飞行,此时可以看到,在星舰的前方漆黑的宇宙背景中,出现一串用方框框起来的图标。
    以李成蹊玩过的模拟驾驶游戏的经验来看,这大概是代表着有敌人靠近。
    “有点意思,这次变成载具模拟fps了。”
    薇欧拉那边是策略slg,杨依依那边是养成rpg,每个剧本的类型都多多少少有点不同的,只是在用一个大框架下。
    画面中的方框正在朝着这架蝠鲼型穿梭机的位置靠近,不过问题不大。
    李成蹊活动了一下手指,重新放在键盘上,兴致勃勃。
    自从大学毕业开了个便利店后,李成蹊的游戏选择就变得佛系了,虽然空闲时间多,但你总不能有客人进来的时候跟人说‘你等我打完这一局’吧。
    时间多,但都是碎片时间,所以李成蹊在大学毕业以后玩的多半都是能随时暂停,或是一局花不了多少时间的卡牌游戏。
    但在此之前,他的游戏选择可不是这样的。
    (本章完)