系统通告:游戏将于5分钟后闪断,加载剧情“九州之乱”资料片。预计加载时间5分钟,请各位玩家及时做好准备,避免不必要的损失。
系统通告……
系统……
最后,还是系统看不过眼,发出系统通告将夏天的飘荡出去的魂魄招了回来。
刚迈步跟在阚准身后,走出帅帐,马勇调侃的私聊就来了。
私:“老夏,你怎么到哪都能搞事情?求以后带上我一起上电视!”
私:“嘿嘿……不是故意的,真的不是故意的!嘿嘿,下次有好事一定提前通知马哥!”
说着,夏天的嘴都快裂到耳后了,得意之情溢于言表。这段时间,他的运气确实不错,隔三岔五的上电视,奖励的金币真的拿到手软了。
私:“滚犊子,说你胖还真喘上了,说正事!你这两天都没卖金币,好几个老客户追在后面要呢!今天又搞了这么多,卖不卖!?”
私:“卖,肯定卖!不过,我到眺海城时间可能有点晚,行吗?”
夏天忙不迭的满口答应了下来,开玩笑,他可指望着这个游戏赚钱,不卖金币干嘛?留着又不会下小崽。
私:“行,到了眺海城记得m我。那我联系客户去了哈!”
说着,马勇就哼着莫名的小调,美滋的挂断了私聊。然后,又去联系提前预订过的老客户,这样的日子虽然操心不尽,但是他却非常享受。
刚结束了马勇的私聊,萧潇的私聊又接踵而至。无奈的微叹口气,继续聊天吧,这大小姐,他可真的不敢得罪。
玩公会的人都是纯爷们,至少也有纯爷们的血性。
私:“天哥,你又干啥坏事了!?好不容易消停了两天,一出来让游戏闪断,牛逼!”
这话说得,也不知道是恭维,还是讥讽。若不是声音嗲嗲的,夏天一定以为她是来嘲讽的,虽然不怎么想搭茬,却又不得不回。
私:“没呢!就是昨天在眺海城城主那,接了个出城任务。做着做着,一不小心就变成了剧情任务,我也不想的。”
私:“靠,鄙视你!你就偷着乐吧,下了。”
说着,萧潇就潇洒的挂断了。夏天却隐约听到,她貌似还说了句什么,似乎是说,“闷骚男,最好别落老娘手里,否则看老娘怎么收拾你。”
夏天不由得打了寒颤,后背阵阵发冷,忙不迭的下线,等待游戏加载新的剧情资料片。
五分钟后,夏天顺利的登入游戏,首先看到的,就是一则特大号字体的世界通告。
世界通告:因天象异常,神州大地旱涝蝗灾齐至,粮食欠产。官府横征暴敛,天下百姓民不聊生,遂啸聚山林,落草为寇。今有匪首孙子钧,联络四方,应者无数,九州共举,社稷震动!九州之乱剧情即将正式开启……
世界通告……
世界……
连续3遍通告后,然后就开始强制播放一段系统预置的剧情视频。生活就像强什么,拒绝不了,就要学会享受。于是夏天被迫享受中……
画面中,有洪涝滔天,淹没村镇;有大地龟裂,庄稼枯萎;有蝗虫肆虐,寸草不留……
各种灾害齐至,粮食颗粒无收,百姓疾苦、流离失所、易子而食,惨绝人寰……
接着有人聚众聚会,似在宣扬什么。随后,众人四散于天下,或奔走于灾民中、或穿行于山野间……
然后,一群群山贼、强盗、水寇纷纷揭杆而起。接着大批手持镰刀、锄头的灾民纷纷加入,有老人、孩童、妇女、壮年……
这些乌合之众虽无阵形,却人数众多,铺天盖地,密密麻麻,数之不尽。他们阻塞官道,围攻城池……
预置的视频很快结束,慢慢地淡化。
说实话,若不是急于玩游戏,就这段视频的品质和效果丝毫不逊色于任何大片,绝对值得好好观摩观摩。可惜,盛世公司的媚眼抛给了瞎子,一群游戏宅哪有心思欣赏这高雅文化。
视频结束后,屏幕上出现了本次剧情活动的详细规则。这个任何人都不会跳过,都会仔仔细细、不厌其烦的研究起来,毕竟关乎自身的利益。
九州之乱剧情活动规则:
1.阵营设定:九州之乱剧情任务中,设定有官府、乱党和中立三个阵营。玩家可根据自身情况、领地情况进行选择。选择地点在各系统城市城主府或者玩家领地领主府。
玩家需在游戏重新开始后,2小时内完成阵营选择,否则默认为中立阵营。同一领地内的所有玩家,必须选择同一阵营,否则视为自动脱离该领地。
剧情活动正式开启后,未做出阵营选择的玩家,默认为中立阵营。
2.功勋设定:九州之乱剧情任务中,消灭敌对阵营人员、攻占敌对阵营领地以及完成相应的阵营任务都可获得功勋,具体功勋获得情况视难易程度而定。
消灭兵种部队获得设定为,1名0阶民兵1点功勋,1阶兵2点功勋,2阶兵20点功勋,3阶兵200点功勋……
消灭武将获得设定为,0阶武将50功勋,1阶武将100功勋,2阶武将200功勋……
消灭名将获得设定为,九流武将为同阶不入流武将等阶+1的功勋,并以此类推……
攻占领地设定,一级村庄获得功勋100,二级村功勋200,三级村功勋500,一级镇功勋1千,二级镇功勋2千……
击杀本阵营玩家或者攻占本阵营领地,参照以上数据进行双倍功勋扣罚!
中立阵营无法获得任何功勋,但可以协助任何阵营进行剧情任务,并不受到相应功勋扣罚。
功勋值可用以提升官职,或者兑换物品。
3.积分设定:积分值获得途径与功勋相同,参照功勋获得办法计算;积分惩罚措施参照功勋惩罚措施;特殊剧情和任务若有特别设定,则另外进行计算。
积分值可以兑换物品,或复活剧情中损失的士卒,每名士卒第二次复活所需积分是前一次的两倍……
4.部队设定:九州之乱剧情活动中,玩家部队在得到系统城主,或玩家领主的允许下入城作战。
5.任务发放设定:九州之乱剧情活动中,每日十七时至零时为任务触发时段,该时段随机发布剧情相关任务。
6.排行榜设定:系统将开放功勋值排名,九州之乱剧情结束后,每个阵营排名前100的玩家,将获得额外奖励。
7.九州之乱剧情活动期间,封印玩家所有免费频道。
8.九州之乱剧情活动期间,玩家死亡后4小时内无法复活,下线后4小时内无法上线。
……