第274章 强音双响
作者:无境界   钓鱼佬德鲁伊在异界最新章节     
    第274章 强音双响
    黑罗博开门和维克多直接回了噩梦领。
    但他在三岔堡利用血月教的骨干,制造的轿夫奴仆不在其列。
    它们在进入乔拉尼领后不久,就被黑罗博赋予了任务,去寻找信息点去了。
    信息点是对旧支特别有意义的概念。
    旧支的吞噬宇宙行为,本质就是汲取该宇宙的所有信息,至于能量物质啥的,那只是基础需求,就像人需要粮食和水,但追求要高于两者。
    有意思的是,在这个世界,信息点比较富集的,恰恰是古代超凡者遗留的地城。
    类似于东方传说中的洞天,但通常没那么神异,而更多的是对自然造物的改造和利用,比如宛如囊袋般挂在主物质位面外的半位面,又比如类似皮肤褶皱般利于藏污纳垢、或者保有古老生态体系的秘境。
    至于漂流的、在适当的条件下会与大世界接轨的破碎小世界也被叫做秘境,只能说,魔幻世界的名词有时候就是这么匮乏。
    反正黑罗博也不在意这些细节,能明白彼此的差异就ok。
    而之所以秘境地城成为信息富集点,自然是人造的法器,乃至自然孕育的天材地宝,本身就就包含了大量的超凡法则信息。
    而灵潮迷雾是人为的,古老组织无论是技术储备,还是情报消息,以及自身状态,都可谓借机发展的第一梯队。
    就以血月教为例,为啥灵潮迷雾还没来,就已经跟克雷芒沆瀣一气,各种杀生祭祀搞的飞起?
    一句话概述,像凡世精锐军团般,威武雄壮,又有凡世军团所没有的超凡特色。
    这就使得挖古代超凡者的墓,成了黑罗博眼中的捷径。
    区域内几座城镇的人们,对此自然是有怨言的。
    而在他回到梦魇领不久,有两件与之相关的事就几乎同时发生了。
    那既然如此,洪荒的,自然比现代的信息更富集。
    因此,博尔坦防的,其实是帕维尔。
    一块先天至宝所蕴含的法则信息,到了后世,怕不得穷尽一个星区、星域,去搜罗、关联、总结,才能获得。
    还不是为了更好的迎接这波超凡力回光返照,为自家的天人降临做铺垫?
    所以,在诸如博尔坦这等消息灵通的圈内顶流认知中,敌我在各個时段,是个什么实力水平,都是有估测的。
    所以,博尔坦即便没有说出优势在我之类的大话,却也没怎么将罗博太当回事。
    具体看情况,如果可行,那么他会制造更多的墓探。
    稍稍了解一下惊惧在噩梦领的一贯行为,就会发现,惊惧掠夺各种拥有超凡潜力的人类。
    噩梦领的由来,就是因惊惧在掠夺过程中,以噩梦为前导,像是在自己的菜园子里摘西红柿般,哪个红了、熟了,就摘走了。
    道理也简单,末法时代已经持续了数百年,超凡圈,哪怕是古老组织,也都是勒紧裤腰带过日子,根本就没高人。
    但无力反抗,最后也就接受了。毕竟惊惧很有领地意识,除了它能摘果子,余者,不管是魔物还是超凡者,进入就会被嘎。
    但人家博尔坦自有国情在此。
    世界的衍化,科学侧的说法,就是宇宙大爆炸,玄学的说法,三生万物,但特点都是那个,越是变化,越是分散,而时间,就是一系列变化的过程所诞生的一个概念。
    当然,当他统领魔械大军进入噩梦领后不久,就意识到自己搞错了,而且是大错特错,但这世上没有后悔药。
    第一件事,魔械团长老博尔坦,终于决定下场,亲自会会罗博。
    具体不到千人,也就是团的规模,说军团太夸张。
    他们的眼界和认知,以及个人习惯,不允许他们脑洞大开,草木皆兵,整一些荒诞的假想敌给自己添堵。
    促成博尔坦这么做的原因有好些,包括练兵、秀肌肉、获得声望,以及建立飞地,等等。
    假如说凡世最精锐的骑士团啥的,是1.0版本,那么博尔坦的魔械团,起码也是1.5,甚至1.8。
    负责噩梦领防务的惊惧也能,其统帅的惊惧军团,就是全员超凡。
    而且越是成功的人,往往越自信,稍微一过,就成了自大,固执,刚愎自用。
    因为该地区是默认的血月教和圣心会的缓冲区。克雷芒六世和乔拉尼大公,则分别是这两个古老组织的凡世代言人。
    至于2.0的真超凡军团,这个时节,哪怕是古老组织,也养不起。
    所以噩梦领就像德古拉统御下的特兰西瓦尼亚,黑暗,但却有正常的秩序,甚至可以说是最早尝试在迷雾环境下展开种植和养殖的人类群体。
    被惊惧摘的果子,那些有超凡潜力的人类,最终都成为了恐人。
    他在意的是血月教。
    另外就是奴兽,其前身都是魔物。
    知己而不知彼,陷入一种自以为是+自我感动的状态,发动战事,这无疑是兵家大忌,骂一句傻哔都不为过。
    唯独漏了一样,他没有很好的去评估罗博的真正实力。
    要受博尔坦这次行动,也算是挺有排面。
    所以他撒出人马,让其为他探幽寻秘,这是迟早要走的一步。
    但罗博能。
    血月教就不太好说了,他们的组织结构,决定了其高阶成员的权柄较大,自由度较高,作风各不相同,有的尚能外交互动,有的则诡秘癫狂,宛如疯狗。
    而圣心会的核心策略以及对外人设,决定了他们即便看破博尔坦这次是借机拓展飞地,也不太会大动干戈。
    因为对圣心会而言,魔械团其实比血月教更好相处。有魔械团夹在缓冲区,反而更利于他们的整体计划。
    因此惊惧军团,是纯超凡者组成的战团。
    博尔坦的魔械军团中,却是有大量辅兵的。
    魔械军团的骨干,大致分为军事型和工程型。
    前者与他的关系,主要是雇佣+奴役,后者的则是学徒+奴役。
    追随他超过十年的,不足十人。
    毕竟在末法时代,地主家也没有余粮。
    绝大多数骨干,追随他不到五年。
    就这,已经有着明显的先发优势。
    毕竟早在灵潮迷雾到来前三年,就已经积极准备了,当大多数觉醒者还懵懂之时,他的团队已经对灵潮展开积极且相对高效的利用。
    而无论是年久者,还是新的追随者,其晋升的道路,都被博尔坦拿捏的死死的,想要往高处爬,就得呈博尔坦的情,就得先签署灵魂契约,被动强化忠诚度,才会获得关键知识,以及其他方面的支持。
    向下,这些骨干,又都支配着或多或少的战兵和工仆。
    而魔械,就是整个军团的显眼包,工仆乃魔械的后勤力量,战兵则如同轻步兵配合坦克车玩步坦协同般,视魔械为攻坚主力。
    于是乎,行进的默写军团,可谓车萧萧马辚辚,内部分工明确,外部侦骑游走,整体秩序竟然,有强军风范。
    夜晚,他们扎下了营盘。
    由于军团中有着大量的工程人员,因此魔械团的营盘,不但扎的迅速,档次还非常的高,城堡风范,刁斗森严。
    可惜他们这次遭遇的敌人,恐怖程度超乎想象。
    首先秀实力的,是恐人,八人一组,总计九十九组,在外围将魔械团的营盘团团围住。
    从天空俯瞰,就是个各节点之间均匀规整的环形,光是这份对各自站位的统一协调性,就已经超出了常规范畴。
    这些恐人皆宽袍大袖,手持法杖,施展仪式法术,一边念咒,一边双手捧杖,宛如捣药般一下下杵击地面。
    法杖带起光芒幻影,在地面砸出一个个小的冲击波,以及黑紫色的能量涟漪。
    就是这些涟漪,宛如打火石点火,很快以八人围拢为核心,生成冲天而起的黑色能量光柱。
    这些光柱,在夜色和迷雾的掩盖下,超出百米,就完全看不见了,但能感应到类似热空气集中上升的能量扰流。
    博尔坦对自家的魔械很有自信,夜晚并未在营盘外部署流动巡夜。
    结果就是施法一刻钟后,深渊领域降临,将偌大的军营及周边半径三百米的区域,完全笼罩封闭。
    博尔坦自然察觉了。
    毕竟深渊化后,迷雾迅速消失,取而代之的是诡异的永夜效果,即便是魔法灯的光芒,都会在一米外迅速衰减。
    就仿佛陷入质密的水中,只不过没有水压,而是黑暗。
    一道道命令被迅速传达下去,随之传递的,还有大量的照明灯具。可以说,魔械团将能用的灯火全都用上了。
    即便如此,营地仍旧有深陷黑暗的感觉。
    被叫醒的战兵、工仆,摸黑着甲,摸黑阵列。
    万幸敌人没有第一时间进攻,营中没闹出什么大乱子。
    但实际上就在魔械团迅速进入作战状态时,惊惧奴兽,已经潜地进营了。
    区域深渊化后,土地于惊惧战团的成员而言,就像是水于青蛙一般,想游就游,想潜就潜,踩水跳几下,自然也毫无问题。
    魔械团还在玩这个时代的军队那一套,各部展现了专业性和纪律性,武装之后,就奔赴各自的岗位,战兵的火枪是魔改的,虽然并未发明尖头弹、无烟火药,但整体性能一点都不比98k差,还能加点超凡特性。
    当然,加持超凡特性,无非就是常见的地火水风四元素,像光元素和暗元素,不是搞不定,而是性价比不行,战兵的特弹库,还无法敞开供应。
    惊惧战团呢?
    奴兽就位,根本就没露面,而是在地底,充当魔法阵的节点。
    深渊法阵更进一步,开始第二阶段的运转。
    然后就是惊惧出场,它从天而降,看起来就像一团紫色的光雾,长了无数星光般的眼睛。
    这当然不是它的本来面貌,但这充溢着浓郁的旧支风情。
    现场所有有灵魂这一概念的非旧支系生命,开始掉san值,不看都没用,就像高能辐射,降临的那一刻,就已经打击全场。
    深渊噩梦上线。
    魔械军团,覆灭。
    普通人,在三秒之内,san值就掉了超过5,结果就是小疯一把。
    问题是掉san值的效果还在持续,这一疯,就再也回不去了。
    超凡者坚持的久一点,但也再十秒内纷纷完蛋。
    博尔坦坚持的时间还不如他麾下的骨干成员,不是他能力不行,而是惊惧第一时间锁定并主要针对的就是他。
    对付其他人,用的是王霸之气,对付博尔坦,用的是口臭。
    ‘哈……’人没了。
    说白了,博尔坦的意志,心灵境界,也就那样。
    传奇之下,都撑不住。
    传奇之所以行,是其一条腿已经埋入神魂境,能锚定自己的大道,从而进行规则级的据守。
    传奇之下,就像离枝落叶,狂风一吹,直接迷失。
    而在这末法时代,几乎没有传奇。博尔坦称之为长老,也就是活的久些,修行时间长些,连十五级大师都没达到,在领域之力的打击下,也不过是稍微硬些的土坷垃,加点力同样会被碾成齑粉。
    魔械团的泥牛入海,无论是血月教还是圣心会,都直接为之倒吸口凉气。
    实际上他们也各有损失,派遣的观察者,进入噩梦领,同样玩起了活不见人、死不见尸。
    不同的是,他们中其实还是有成功离开噩梦领的,就是跟随商队前往噩梦领中的几座城池,只是对民间进行采风,而未深入调查的。
    惊惧的摘果子行为,是周期性的,并且不会对凡人或潜力不足的目标动手。
    那么,只要不逾矩作死,也就不会死,甚至能享受到如今绝大多数地区都享受不到的安全畅通。
    不管怎么说,一整支堪称这个时代最能打的战团之一,悄无声息的被吞噬,真个将古老组织惊到了。
    扪心自问,无论是血月教,还是圣心会,哪怕是不惜工本、事先埋伏,也没有办法做的这么完美。
    不约而同的,血月教和圣心会,都停止了与噩梦领有牵连的行动。
    确实是怕,不过主要怕的不是与之争锋相对,而是怕天人降临计划受到影响。
    今年,最晚明年,天人们就会到位,这种情况下,招惹一个未知的强敌,殊为不智。
    第二件事,则是杀戮战队发飙,趁势行刺赏金公会高层。
    这事具体些讲,也算是三步曲。
    第一步是代号咯吱吱的成员,秀了把称号级实力水平的肌肉。
    第二步是代号情人的成员,直接令一队黑骑士团灭。
    第三步,就是代号夺命枪的成员,使用一把多变的奇门长枪。
    可为丈八矛,可为链子枪,可为带矛头的三节棍。可远可近,可柔可刚,并且是七人中耐力最好,战技最好的。
    径直前往赏金公会,人挡杀人,佛挡杀佛,一个一个将公会长和三名副会长悉数击杀。
    期间,一位副会长组织了超级悬赏,令上百赏金猎人围猎夺命枪,其中不乏排名高过杀戮战队的老牌团队,却都非死即伤。
    还有一位副会长,则是执掌黑骑士权柄,同样是组团围殴,更惨烈,全员战死。
    会长在服用禁药的情况下,达到伪传奇的水平,扭曲法则与之对战,但最终还是被熬到药效结束而无法脱身,被当众斩首。
    最后一名副会长选择远遁,却不知何时被标记,也不知夺命枪用了什么方法追踪定位,总之就万里之外,仍被追到,活活打死。
    野修士上限不高但下限低,适应性强,是任何时代都比较活跃的一个群体,这股力量不容忽视。
    赏金公会未尝不能看作是梳笼这些人的工具。
    所以,赏金公会的背景复杂,其中不乏古老组织的意志和关系。
    就像那句话说,有些权柄,你不去攥取和维系,别人就会拿走。
    现在,桀骜的棋子突然造反,古老组织尚未决定介入,造反派就强势灭掉公会顶层,显示出的战斗力,堪比各古老组织的坐镇长老。
    并且,人家可是七个!
    以圣心会为例,够得上称号级(18)的,也才五个。
    并且无一例外,都是寿元过了三百岁的老人。
    这些人到也能发挥与其等阶相匹配的战力,但却有一大堆先决条件,其中就包括时不可久。
    再看看杀戮战队的七人,有一个共同特征,那就是超凡肌肉。
    咯吱吱秀了超强力量,情人秀了超强再生,夺命枪秀了超强耐力。
    超凡肌肉,在如今这个时代,真的是讨巧,不想塑能那般喷头大,需要大量的备用超凡力,也不想神秘那般涉及法则,需要极其高端的超凡力,很是稀有。
    人家能稳定的、长时间的将称号级的实力水平展现出来。
    更可怕的是,批量制造出这七人的存在,真的是细思极恐。
    古老组织的权力层,也不得不感慨,随着灵潮的深化,很多妖孽也苏醒了。
    并且大概率,这些妖孽也知晓,此次人为的灵潮迷雾,是这个世界最后的超凡现象,是脱困而去,还是在绝望中腐朽,就看这一把能搞出什么动静。
    正因为如此,噩梦领也好,杀戮战队也罢,虽然出现的很突兀,也确实让他们措手不及,但又觉得是情理之中。
    总之一句话,实力展示了,这些人也愿意好言好语的谈了。
    至于死者。
    就像胜利者不受指责,失败者背锅,这也是默认的潜规则。
    这很魔幻,也很西式,当然,由于分魂时的记忆问题,黑罗博没有东西方意识形态的概念,反正他觉得这套逻辑阐述了多元宇宙的本质,没毛病。
    (本章完)