第263章 快翻
作者:门罗无雀   无限假面游戏最新章节     
    雾灰色的天空下,游荡者站在原地,警惕地看着四周,一副随时准备开跑的架势。
    由于旅者感知不到猎魂者的存在,容易被阴,游荡者索性站在开阔地,虽然自己会被看见,但也更容易发现猎魂者。
    他准备和猎魂者拼翻窗,不指望能无伤逃脱。
    目光扫视之下,眼角好像瞥见有黑影一闪而过。
    再一转头,游荡者就发现了“惊喜”。
    一个乌鸦头的高大身影正悄无声息地朝他冲来。
    应激之下,游荡者想都没想,瞬间朝相反方向窜出。
    得益于反应速度够快,即使两人之间的间隔只有三米,游荡者好歹还是全须全尾地逃进了小巷子中。
    因为游荡者没有把握在三米间隔下顺利翻窗,所以他要先拉扯出一段缓冲区。
    他跑进巷子后连过多个短拐角,穿过打开的门,进入一栋房屋。
    这本是全封闭的房间,门对面就是一扇窗。
    他连忙翻窗而过,扭头看向身后。
    几次方向变换确实让他与猎魂者之间的距离拉开了一点,因为猎魂者只是能感知方向,对于路线仍然需要自己判断。如果转折足够频繁,猎魂者容易丢失视野,需要额外的时间做出判断。
    游荡者挑选的这座房屋是有讲究的,如果不翻窗,就需要绕过这排房屋才能抵达他现在的位置。
    出乎意料的是,他没见着猎魂者的影子。
    “怎么会没跟来?”游荡者前冲的身子顿住,他懵了一下,忽然醒悟,“难道是绕路了?!”
    还没时间继续思考,左侧的街口处已经冲出了一只猎魂者。
    这就是短转折的坏处,如果对方洞悉了你的动向,很容易就能绕到前头,因为每段路程的距离都不长。
    游荡者:!
    “不是……怎么不跟着我翻窗?不讲武德啊!”
    刚刚翻完窗,处于静止状态的游荡者竭力蹬腿,朝相反方向跑出。
    可惜没能跑过处于全速状态的猎魂者。
    只见巨镰扬起,划过一道优美的半弧,顺畅无阻地划过了游荡者的身躯。
    携带了【无畏痛苦】的游荡者没有任何异样的感受,但终端面板弹出的提示让他得知大事不妙。
    他被附加了两层损伤。
    游荡者回头看了一眼那个可怕的鸦影,猎魂者居然停下了脚步,开始抚摸手上巨镰的镰刃。
    他明白了,这是宝贵的磨刀时间,甩掉猎魂者的唯一机会。
    磨刀机制是完全利好旅者方的,它提供了一个节奏缓冲期,让旅者不至于被乱刀砍死。
    游荡者保持全速奔跑,以最短的路径绕出街区,跑直线,向着之前追逐的相反方向。
    此刻的他抛弃了所有花里胡哨的想法,只求脱离感知范围。
    蔚渺虽然被硬控在原地磨刀,但脑中的思考仍在继续。
    “没想到会有旅者带‘无畏痛苦’。”
    从她的视角来看,被斩前,游荡者没有回头。无心理准备的情况下,除非经过特别训练,身体已经熟悉了此类痛苦,否则极大可能会出现应激反应。
    蔚渺没体验过被斩的感受,从关山越和子虚的表现来看,想必体验极差。
    她自己都不敢说能行动如常、健步如飞。反观这位旅者,像是只被蚊子叮了一口,毫无反应。
    如果这位是视疼痛如吃饭喝水的大佬,不可能这么容易就让她斩了一刀。
    综上,这是一位轻竞技的娱乐型玩家,主打体验。
    “这估计就是游荡者了,携带的是‘身手敏捷’,四面开门的房区是他的杰作……也有一定的可能是冒险家,携带‘宝藏发掘者’……反正好像能力不太行。”
    蔚渺并不清楚开门房区的范围有多大,不排除游荡者已离开,而逗留于附近的冒险家正好被她逮到的可能。
    这位未知身份的旅者并未发挥出房区的优势,也是因为开头她在隐匿观察时抓了个背身,令他措手不及,追逐下逼得太紧。
    既然他带的是【无畏痛苦】,10秒的磨刀时间不足以让他逃脱感知。
    蔚渺完全不急。
    另一边,游荡者一开始沿着大路跑,默数10秒后,转入街道网。
    在10秒的逃亡中,他的思路从一团乱麻中逐渐理清。
    “我应该用房区跟它绕圈子,跑路肯定跑不过它的。”
    这片被他努力过的房区是理想的地点。
    他手上还有两颗红苹果。
    此刻他颇有破釜沉舟的决心,想跟猎魂者比拼一下持久战。
    很快,站在房屋边上的游荡者看到了追杀而来的猎魂者。
    它以非人的速度越过马路,杀气腾腾,猩红的眸子从未动容。
    游荡者的手正搭在窗沿上。见状,他一个翻身进入屋内。
    蔚渺第一次见识到了旅者的翻窗速度,慢翻比她快翻还要快,应该只有1秒左右。
    “终于要开始跟我绕圈子了?”
    她有些期待这位娱乐玩家的表现。
    游荡者的目光死死盯着猎魂者,直到它来到窗前,准备翻窗。
    这栋屋子与子虚当初的藏身之地一样两面开窗,距离在五米左右。他毫不犹豫地翻过另一扇窗户,来到对街。
    猎魂者紧随其后。即使是在精心控制下毫无降速的衔接快翻,整体也比游荡者慢一到两秒。
    游荡者见猎魂者落地后,从一栋房屋的前门入内,再次翻窗而过。
    这次他学聪明了,甚至会专门停下来等到双方能彼此看见。
    如果绕路的时间成本比翻窗要高,猎魂者就不得不落入他的节奏,跟他一起翻窗。
    所以选择的地点最好是每排长房屋的中段位置,而且可翻越的房屋间不能靠得太近,防止丢失视野后被从隔壁接近。
    旅者有“无法在1分钟内翻越同一扇窗”的规则,实施绕弯措施的前提是要有足够的房区能够支撑持续的翻窗拉扯,游荡者在前期正是为此而努力。
    他从窗口处看见了猎魂者踏入刚刚的房间后,转身从前排的一栋双开窗模板房翻入,再翻出。
    回头时,正好见到猎魂者静静地站在对面窗户外头,若有所思地盯着他。
    乌鸦面具的鸟喙边缘微微扭曲,扯出一个奇妙的恐怖微笑。