音乐播放器软件要改的地方不多,主要就是不同歌词文件的兼容性,本地曲库的自定义管理,mp3文件的信息修改,比小说阅读器简单的多,花了不到两个小时就改完了。
曾凡不是音乐发烧友,他对音质的要求不高,常用的耳机就是不到一百块钱的杂牌货,用了好几年也感觉挺好。
软件改完后,戴上耳机开始听歌,同时也在思索接下来要做什么,要不要去招聘网站发简历,联系过去的同事朋友找新工作。
王小雨所在的那个创业公司他当然也感兴趣,可是既然自己有实力,他更希望能凭自己的本事应聘进去,而不是靠熟人的关系。
即便是进不去,那损失的也是他们,说明他与那个公司没有缘分。
他现在对自己的能力有种莫名的自信,觉得无论去哪家公司都能脱颖而出,或许更应该考虑自己创业。
有了梦里的知识,他当然知道移动互联网和人工智能技术才是未来,凭借超前的眼光和编程能力,做一个手机上的应用程序,或许会比去别的公司打工更容易一些。
只是做什么样的应用,哪方面的应用他还没有头绪,哪怕知道未来的发展趋势,他自己去做也不一定会成功,个人的力量太渺小了。
曾凡知道自己一无背景,二无资本,三无人脉关系,他最先要解决的还是生存的问题,无论做什么,先得让自己有一定的收入,没有了后顾之忧,才能考虑更长远的发展。
如果既能有收入,又能长远发展,两者兼得当然是最好了。
原先公司的项目奖金和离职补偿,还有应得工资奖金等等全算一起估计有十二三万,拿出一半还掉最后一笔债,剩下六七万的话,还能够他支撑一段时间。
具体能用多久,取决于他花钱的速度,想要创业,无论规模是大是小,都需要一定的资金投入。
正版的设计开发工具和软件许可、第三方库和框架、测试工具等等都需要花钱购买,就算这些他都可以找到免费的开源产品,那么最低限度的服务器租用和应用商店上架的费用,最基础的营销推广仍然不可避免的要花钱。
此外,如果应用需要自己的网站,还需要购买域名和安全数字证书,还有隐私政策编写,法律合规相关的咨询费用等等,这些都是不能省的钱。
以前曾凡对这些只是有点模糊的概念,没有深入的了解过,现在想要实际的去做,一项项的列出来研究,却发现里面的门道很多,粗略一算他那几万块钱可能都不够用。
光是正版的开发工具,测试工具等等的软件费用都要好几万,这些有替代的开源产品还可以想办法节省,但是要合法合规,其他的几项开支都无法节省,这些只是他知道的费用,实际做起来肯定还有很多他不知道的隐形费用,那个就更不好估算了。
对曾凡来说,当前最重要的还不是这些开支费用,而是要做哪方面的应用。
选对了方向,事半功倍,选错了方向,那就是不光赔钱,还会浪费大量的时间和精力。
曾凡知道自己试错的机会很少,没有富二代那样的家庭条件,走错了大不了重来一次,实在不行还可以继承家业,安心的做个纨绔子弟。
他要是这次失败,那需要很长的时间去积蓄力量,打几年工才有第二次的机会,那时候他还有没有胆量尝试,自己都不确定。
在他的那个梦里,基于深度神经网络的人工智能大模型是未来十年最耀眼的技术,可是那需要庞大的算力集群去训练,没有大量资金支持根本做不到,这样的条件是他个人不可能具备的。
并且这种人工智能未来的发展也有上限,尽管能力也很强大,很多方面可以达到,甚至超越人类的工作能力,可是距离真正的人类智慧仍然有一道隐形的鸿沟。
知道这个未来的技术趋势对他现在的帮助也不大,他更了解的灵境头盔所需要的基础技术,更精准的脑波检测设备,视网膜投影等技术现在仍然在实验室里,也不是现阶段的他能整合到一起的。
还是应该先从最简单,最基础的做起,做出一个受众最多的免费小程序,先积累用户规模。
现在的电脑、手机等等芯片的能力实际上都有点过剩,大部分算力资源闲置浪费,或许他可以通过免费的应用程序将这些算力集合起来,帮助他进行人工智能初期的训练。
这样做的效率可能会低很多,但是可以节省大量的资源,也可以让他尝试另一条不同的人工智能训练方式,还不需要前期太多的投入。
这两天完成的视频播放器,小说阅读器和音乐播放器都是单机程序,也可以改造成手机应用,不过真正会下载使用的群体应该很小,不符合他的目标。
真正容易获得更广泛下载的还是现象级小游戏,或者能解决某些用户需求痛点的功能应用,曾凡没钱去做市场调研,只能是在网络上进行相关信息检索,然后闭门造车的自己琢磨。
这样的小程序不能太复杂,那样也不适合他一个人做,但是技术上还不能太简单,要有一定门槛,那样就算未来真的火起来,也不容易被别人模仿。
纯粹的单机游戏不符合他的要求,需要大量服务器资源支撑的网络游戏也不符合他的实际条件,那样的投入太大,能选择的只有去中心化的分布式网络。
这种网络方式不依赖一个中心服务器,由众多平行的节点构成,加入网络的节点越多,网络的能力也越强,节点之间可以匿名通信,共享内容、算力或者带宽等资源,也方便他借用算力训练自己的智能程序。
去中心化的特点也让网络的容错性和抗灾能力更强,只要有一定数量的用户使用,就能自动组成一个网络,有更强的保密能力,没有人能监控这个网络上的所有通讯。
有优点当然也有缺点,由于其匿名特性,网络可能被用于非法活动,如果不能提前做好预防措施,很容易成为非法程序被取缔。
网络的整体性能受节点数量的限制,很容易产生大的波动,节点数量少的时候,稳定性不太好维持。
时间一点点的过去,曾凡在思考中也逐渐确定了方向和目标,那就是做一款基于分布式网络架构的功能性小游戏,以手机端为主,但是不只局限于手机端,其他的电脑、平板、车机系统应该都要兼容,要有多个版本。
以小游戏为程序载体,逐渐增加社交通讯、内容分享功能,以此为特点吸引更多用户下载使用。
小游戏要吸引人就不能有太高的门槛,想留住人也不能太简单,要有一定黏性和趣味性,基于分布式网络的特性,还要有多人互动的功能。
一款好玩的游戏就很难了,对这款程序来说,最难的还是这种网络底层的通讯协议和加密解密算法,要能在现有网络环境中运行,还要保持自己的独立性和安全性,这才是未来能发展壮大的核心竞争力,必须让那些大公司哪怕堆叠再多的资源,也无法模仿出来。
设计制作一款小游戏,凭借过去的经验和技术,曾凡努努力也可以做出来。
可是,要设计一种全新的通讯协议和加密算法,对他来说是完全陌生的领域,不知道为什么,他心中却有种莫名的信心,觉得自己一定能实现出来。
他连高中都没上过,虽然这些年学了不少编程知识,掌握了不少编程语言,可是高等数学对他来说仍然跟天书差不多。
设计一种足够安全的加密算法,要用到的数论、线性代数、离散几何等许多更高深的数学知识,那是很多数学专业教授都未必能做的到的事情。
曾凡自己也解释不清信心由来,只能归结于梦境中的收获了。