为了让自己有个合法的工作身份,陆震申请注册了一家公司,主营业务研发销售软件、游戏,提供咨询以及各种解决方案等等,然后代理了一款很小众的网吧管理软件。
当然,他们的主要业务仍然是销售名为反恐精英辅助程序的外挂,这也是最主要的利润来源,开展几个月以来,业务员发展了三十多个,发展了五百多家网吧,为陆震带来了两百多万的收入。
成立的公司没有正式办公地址,但是有了全套的公章,可以开发票,当然也要缴税,他的收入算是有了合法的解释。
时间进入十一月份,外挂销售的热度终于降低了,燕京城内六大区超过三分之一的网吧基本上都装上了他们的辅助程序,网吧的常客大多都体验过外挂的功能,收入增长不再那么快。
后来谈下来的网吧大多数都是包年或者永久授权,每个月新加入的网吧变少,授权的收入也降了下来,就这样一个月也有十几万的净利润,有的业务员已经提出想要出去拓展别的城市了。
业务员的收入虽然没陆震多,最早的曲斌也挣了十几万,少的也能挣到四五万,对他们来说也是非常大的一笔收入了。
原先他们都是网管,平均一个月工资也就一千左右,现在几个月挣到了几年的收入,都是二十来岁的小年轻,干起来当然动力十足。
陆震虽然只比他们大五六岁,可是见过的人和事就多多了,知道他们到了陌生的城市,未必有燕京这么顺利。
他发展的这些网管出身的业务员许多都是本地人,地头熟做起来才顺利,换了地方就未必了,年轻气盛的出点事情不好办,现在的状况陆震就很知足了。
他想着逐渐把公司正规化,发展一些正规的业务,现在销售的外挂属于灰色地带,真有人一心想举报他们,还真的会很麻烦,所以不准备贪心的继续向外面扩张了。
当然业务员有其他城市的门路,下定决心想尝试他也不阻拦,但是提前要说清楚,出了任何事情别找他,他只出售序列号,授权费对半分,双方纯生意合作,不再有隶属的关系。
能独自去一个城市发展,做好了收入当然要比现在多,有十几个业务员表示愿意去别得地方拓展,占了现在总人数的一半还多,这些业务员下面都有自己发展的人员,也不算是孤身一个。
燕京市内确实发展的接近饱和,都想多挣钱也可以理解,于是陆震和他们协商各自要去的城市,还签了份代理协议,让他们各自单飞了。
现在公司每个月都是十多万的纯收入,这可是以前他做梦都不敢想的事情,陆震已经非常知足了。
他准备找个便宜点的地方租下来,作为公司正式办公地址,代理点正规的软件销售,那样可能收入少点,可是钱挣得踏实。
现在有了一点点身家后,他开始理解曾凡当初的顾虑,钱的来路不那么正,睡觉确实不怎么踏实。
所以这段时间他结交的人里面有网吧老板、有律师、有片警,还有工商税务的工作人员,一趟趟的长城夜总会也没有白去,认真请教自己面临的问题,虽然不能完全解决后顾之忧,至少有了应对的办法。
注册公司正规化经营就是他们给出的主意,不过也确实有作用,虽然收入一部分要缴税,但是也意味着他的收入合法了,这种外挂程序本身就是擦边的新事物,真遇到举报的时候,他也有了解释的理由,不再像以往那样见光死。
就算真的判定违法了,要进行处罚,实际的操作层面也有很大的余地,处罚多少还有很多活动空间,不至于完全血本无归。
到了现在,陆震已经从几个月前的架子工,成功的转型成了科技公司老板,尽管还没有正式办公地点,手下没一个正式员工,唯一拿得出手的产品还是一款外挂,可是公司一个月十几万的收入是实打实的。
钱是英雄胆,现在陆震穿的是几万块的西装,上万块的皮鞋,不再是早先那种廉价货色,出门也开上了帕萨特代步,派头是竖起来了。
陆震的下一步目标就是想办法让公司正规化运转起来,雇上几个员工,发展一个拿的上台面的业务,把自己的老板身份坐实了。
陆震请长假离开工地后,曾凡又成了单个,暂时不好充实新人,谢飞让他和于晓搭档,他们三个互相配合,大家多干一点,算是把陆震留下的工作量补上了。
白天多干一点对曾凡没什么影响,他的心思仍然在红警联机的代码上面,因为他不知天高地厚的想要自己设计更精简、压缩比率更高的通讯协议,耗费了比以前更多的时间。
代码总量不大,可是他总觉得不符合心意,一次次推翻重写,耗费了将近两个月的时间才完成。
血战到底召集了十几个红警爱好者一起完善他的魔改设计,当然不是随便拉人,而是有针对性的找专业上能发挥作用的,美工方面的效果超过了曾凡的预期。
这时候曾凡的联机代码还没有写完,还不能一起发布,于是商量过后,大家集思广益,又进一步完善方案,继续修改,这时候也已经做的差不多了。
曾凡接下来又花费了半个多月的时间整合所有魔改内容,对新版本进行初步测试,游戏平衡性测试,有了十几个人帮忙,测试的严谨性也比第一个版本高了不少,经过前后两个多月的努力,十月初,红警之华夏复兴2.0版正式发布。
经过两三个月时间的发酵,还有一些爱好者的自发宣传,前面的1.0版本已经积累了不少的玩家,2.0版本刚发布后,再次登上红警论坛的榜首位置。
新版本除了全新的黄色阵营武器系统外,其他两个阵营也有了很大改动,主要是加强了空军的比重。
取消了盟军的飞行兵,苏联的基勒夫空艇。
盟军增加了威力超过基勒夫空艇,速度更快的堡垒轰炸机,可以对空、对海、对陆攻击的大黄蜂战斗机;苏联阵营增加了逆火超音速轰炸机,能力对标大黄蜂的支点战斗机。
当然双方的防空系统也得到了加强,盟军的爱国者飞弹威力增加,苏联也增加了萨姆防空导弹。
这一次颠覆性的魔改后,游戏的复杂性提升了。
华国虽然有了特色的武器系统,但是在空军和海军方面仍然比两大阵营弱,只是陆军能力突出,防守能力超强,经济系统的血汗工厂得到加强,仍然属于后发制人的类型,前期比较弱,中后期开始爆发,武器威力不行,可以靠数量进行弥补。
这些改动量已经秒杀了国内所有魔改版本,所有图片音效都经过重新设计,仍然不是最大亮点。
最大的亮点当然是曾凡花费将近两个月重写的联机部分代码,除此之外,曾凡还替换了原版字库文件,所有字符显示支持简体中文。
因为游戏核心文件改动太大,这个魔改版本不能以补丁包的形式覆盖红警二代安装文件夹完成升级,曾凡将全部文件重新封装加密,做成了一个全新安装包,从形式上来说,接近于一款全新游戏了。
这样做也是为了保证游戏文件的一致性,华夏复兴2.0版本支持互联网联机匹配对手,为了防止有人恶意封装夹杂病毒文件,想破解他的加密措施,至少一般的人不可能做到。
原先的众多魔改版本大多数爱好者都是单机体验,除了影响力比较大的共和国之辉可以在一些网吧找到对手外,其他的版本玩家比较少,又不能网络联机,很难找到切磋对手。
华夏复兴版本彻底解决了这个问题,可以在网上搜索匹配对手,每一台连上互联网的电脑,启动这个版本的联机功能,都可以被其他人快速搜索到,并且发出对战邀请,共同组建房间进行对战。
这个功能对于只能单机和电脑对战的红警爱好者来说,实在是太重要了!