“叮!恭喜种花国——王小草触发任务。必做任务:请把篝火的燃烧值加到100%,奖励新手大礼包一份。”
果然如此,王小草心里早有猜测,明明进入这个茅草屋求生游戏这么久了,也不见系统有任何提示,看来,它一开始就设有基础的门槛。如果,没有人发现这个火堆,一旦火堆熄灭,结局可想而知。
王小草随手又抓了几把稻草丢进火堆里,燃烧值很快就达到了标准。破茅草屋什么都缺,就是不缺稻草。
“叮!恭喜种花国王小草完成任务,获得新手礼包一份,是否立即打开?”
“是。”
“恭喜种花国王小草获得木材+100、稻草+100、山泉水+10、野果+30、石头+200、基础洗漱用品一套、基础厨具一套、基础餐具一套,检测到玩家拥有升级火堆(木材20x石头30)、破茅草屋的条件(稻草100x石头100x木材50),是否立即升级?”
“是。”王小草想都没想就同意了,按照现在所知的情况,茅草屋就是玩家的安全屋,而火堆就是茅草屋的心脏,这两样当然是能升级到越高级越好。
“叮!破茅草屋已升级。火堆已升级。其他东西已放置系统背包,请注意查看。”不到三秒钟,系统的升级就结束了,非常的快,就好像真的游戏一样。
在触发火堆任务的时候,该游戏就会被激活,王小草才成为这个游戏真正意义上的玩家。至于没有成功激活的玩家,估计连进入游戏的资格都没有,是生是死就只有他们自己知道了。
每个新手玩家都会拥有一个系统自带的背包,一共20个格子,每个格子虽然只能放一个物品,但数量是不限制的。以她为例,开出的新手礼包除去升级用掉的材料以外还有木头+30、山泉水+10、野果+30、石头+70、基础洗漱用品一套、基础厨具一套、基础餐具一套,一共占了7个格子。
其中成套的东西一旦取出,等下次想要放进背包的时候却是分开算的。比如说,一套基础餐具里面有碗、筷子和汤匙,未取出前,它算作一套一个格子;取出后,就是分开算,一个碗就是一个格子,以此类推。
说完了系统背包,我们再来说说其他游戏玩法。
玩家触碰到该物品就会显示具体的信息,或者,直接用系统扫描功能扫描某物品的信息(限1米)。
比如,升级过的茅草屋,从破茅草屋到基础茅草屋,完全一天一个地。基础茅草屋不仅修缮了屋顶、墙面和大门,解决了漏风漏雨的问题;而且整体坚固耐用了很多,估计是添加了石头和木头的原因,满满的安全感。
比如,升级过的火堆,一开始就是燃烧的稻草堆,感觉随时都有可能被风吹灭;后面升级了就完全不一样了,由木头堆砌成的火堆,两边还围上了石头,看起来安全多了。而且,火堆的燃烧时长也从四小时变成了八个小时,再也不用担心时间太短、一不注意火熄灭的问题了。
暂时就是这些了。
熟悉了玩法,王小草打算先好好看看升级后茅草屋内部有些什么变化。
基础茅草屋的面积没怎么变,就是在边上多了一个卫生间,里面除了洗漱台和抽水马桶,就啥都没有了。
王小草把背包里的一套基础洗漱用品拿了出来,放在洗漱台上。差不多有毛巾2条、牙刷牙膏洗漱杯各一个,多的就没有了,真的非常的基础。
火堆的一侧出现了一个简易的单人木板床,好在,床上三件套都有,只不过料子质量又土又吐槽就是了。条件就这样,她也没得挑。
火堆对面则是一张桌子和椅子,都是木质的,一看就是之前升级茅草屋用到的木头拼凑出来的,非常简陋。
再来说说之前东倒西歪的大门,也是木头制作而成,看样式是老式的木门,门关后,一个木头横放卡在凹槽处,任外面怎么推门都推不开,结实的很。别说,老一辈的智慧真的难以想象,真的巧夺天工。
基础茅草屋内部情况差不多就是这样了,一看就是穷苦人家,不过,有了破茅草屋的对比,现在这样已经很不错了。
不到十分钟,王小草就看完了。趁着外面阳光不错,她拿着斧子打算去附近搞点物资。
正要出门,系统的声音突然响了起来。“叮!请玩家在茅草屋成功度过一晚。”