上回提到……搞错了,本章是特别设定章,作者会在本章专门为各位看官解释一下本系列 作品中的相关数据设定。本小说有独立的设定卷,但作者依旧会把一些强烈建议看官们了解的设定章放到此正文卷中。
在设定章里,作者就以自述闲聊的口吻和大家交流了。我猜各位看官多少都有看过那些带有实力等级划分的作品,或者说除了一些纯写实非常人文的作品,或者刻意打着类似无异能无修仙,实则只是创造个不区分具体等级的噱头体系。
作者无意在这里引战,但我要说句大实话,本人非常反感那种前后设定明显矛盾,或者前期连个大纲草稿都不打,就更别说做模型了,后期直接想到哪里写哪里,甚至写不下去就强行来什么“级中级”或者“一切推倒重刷副本”这类勾当的作品。
作者希望自己断断续续脑海中想象了三年多的这个世界,能够尽可能避免体系混乱、前后矛盾、人物性格各种前后反常和得了精神病一样诸如此类的问题,简单点说,作者尝试创作一部奇科幻作品,而不是快餐,甚至是照本宣科千篇一律的预制菜。这个过程会很费时间,尽管作者时间充裕,但反反复复的推倒重来也会让这个过程事倍功半。
但怎么说呢,谁让作者希望给看官们讲个好故事呢。
好了我们进入这一章的正题。在之前的章节我有提过,本作品是有数套完备的虚构框架的,包含了强者体系、修炼体系、多种理论存在的政体、一种全新的套娃沙盘细胞型宇宙猜想以及其他形形色色的方面。今天我要和大家说的是强者体系。
强者分为物质波体系的波动师以及精神力体系的能力者两大类。他们的等级对应的数值是完全一样的,突破到各个等级所需的临界数值也是完全一样的。当然尽管在数值上完全一样,但能力者一般来说强于同数值的波动师。
能力等级体系的范围如下:从不入流的起步阶段0级,一直到平行宇宙中最强大的超维者所定义的10级。第二部作品开始出现的智械先驱在巅峰时期达到11级,超越者吕威在三幻神状态下没有理论上限等级,这个等到了第三部作品《最初的梦想》相关章节,会具体讲是个什么效果。
在4级实力之前的修炼者们,一般被统称为强者。4级以后算是步入了真正的强者这个行列,此后修炼者们将获得御空飞行的能力,真正开始涉及到制空权的问题。小说第一部中,5级实力被称为一流强者,部分拥有s级以上品质能力的人会被称为顶流强者,6级实力则一定会被称为顶流强者。
物质波体系的初始能力值都为0,靠吸收质块获得质块对应的能力值点数。
精神力体系的初始能力值为20到100,具体数值与修炼者的大脑强度有关,靠长时间的修炼或使用能力来催发精神空间的分裂复制,以达到能力值点数的翻倍。
简言之,波动师们吃多少质块就获得多少固定值的点数,但能力者们却是通过翻倍增长这种方式获得点数。波动师们在修炼初期速度极快效率极高,而能力者们在后期一次翻倍就是巨大的变化。
这里先和大家交代一下突破到1到7级的临界值,分别是一百、五百、五千、十万、四百万、四亿以及四千亿。后面几个数字有点大,大伙不用过度去计较,我们先看看突破到3级以及4级分别需要的能力点数。可以看出来前三个等级的底线数值还大多停留在数百,即便到了3级也不过是五千,但当实力来到4级后,所需的最低点数居然足足有十万之巨,以至于4级实力成了一个分水岭,也是普通强者和真正入流强者的分界线。
对于波动师们来说,从3级实力开始,往上的每一级都会变得难如登天,除非他们所吸收的质块有了技术方面跨时代的革新。
而对于能力者们来说,最麻烦的反倒是从入门到3级的这个过程,因为用于翻倍的基础数值太低,也因为在这个等级区域他们在真正的强者眼中,也不过是些强一点的蝼蚁。
以上就是大致的实力体系内容,具体内容以及高等级解锁的通用技能,若有兴趣请查阅设定卷。